加密貨幣交易所 加密貨幣交易所
Ctrl+D 加密貨幣交易所
ads
首頁 > OKB > Info

VR/AR爆發:敲開通往虛擬世界的“門”_元宇宙:metamask官網安卓版

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

作者:陳麗姍

在元宇宙中待上一周是什么感覺?

早在2019年2月,國外一位油管(YouTube)主就記錄了自己帶上VR眼鏡度過一周的經歷。

實驗中,油管主處在一個不透光的環境,24小時帶著VR眼睛,并在其中映射的虛擬世界中生活。例如,在清晨的森林中工作,在廣袤的星空下做夢,與朋友開飛船穿梭在城市上空競技,與來自世界各地的人一起冥想。

由于長時間沒看到自然的日光變化,為解決輕微的幽閉恐懼癥,油管主會進行30分鐘的高強度模擬拳擊和15分鐘的瑜伽。虛擬空間的鏡像世界中支持玩家游覽全球各個名勝古跡和繁華城市。虛擬世界提供了新的表達方式,這支持油管主在3D世界中肆意作畫。

“不僅僅是一個數字窗口,不是通過電話或者屏幕,而是和虛擬真正共存,我認為這就是VR的意義所在。”當然,實驗結束后,油管主利用24小時才重新適應物理世界,不用再忍受眼睛疲勞和頭痛,且第一次認真欣賞大自然的美麗,重新愛上了現實生活。

微軟將解散實時混合現實體驗平臺AltSpaceVR團隊和工具包MRTK團隊:金色財經報道,微軟在最近宣布的萬人大裁員中,實時混合現實體驗平臺 AltSpaceVR 和 HoloLens 頭顯團隊也遭到了重創,其中,AltSpaceVR 將在 3 月 10 日永久關閉,結束微軟在元宇宙方面的努力。此外,微軟裁撤了混合現實工具包 MRTK 框架背后的整個團隊,MRTK 本來計劃在下個月發布新版本。此外,自從首席架構師 Alex Kipman 離職后, HoloLens 也開始縮減規模。[2023/1/23 11:27:07]

通往虛擬世界的“門”

互聯網的產生,催生了與物理世界平行的虛擬世界的出現,而終端設備就是人類通往虛擬世界的端口。從臺式計算機、移動設備到物聯網,虛擬世界與現實世界的交融程度越來越高,終端設備也越來越多樣化。

2021年下半年,元宇宙概念席卷全球,將虛實交融的理念渲染到極致。對元宇宙而言,入口終端設備的使用反映了元宇宙的進程。根據沉浸感和真實感,元宇宙入口端大致能夠分成三類。

蘋果加快AR/VR頭顯研發工作,為配套軟件重新命名:12月2日消息,蘋果(AAPL.O)正在加緊開發AR/VR頭顯,并為配套軟件重新命名,這是該產品即將首次亮相的最新跡象。知情人士透露,蘋果計劃最早在明年推出這款設備,同時推出專用操作系統和第三方軟件應用商店。據悉蘋果公司內部最近將操作系統名稱從“realityOS”改為“xrOS”。新的軟件名稱是對這款頭顯的混合現實功能的認可,“XR”代表擴展現實,包括增強現實和虛擬現實。AR/VR頭顯將是蘋果自Apple Watch以來首個主要新產品類別,其進軍這個市場是為了與專注元宇宙領域的Meta Platforms(META.O)競爭。[2022/12/2 21:17:09]

第一類是手機和電腦等終端設備,這類終端是2D平面的,滿足不了高沉浸感的要求,更多是“準元宇宙”的概念。元宇宙沉浸式的特性要求重構終端設備。

第二類是增強現實設備,XR(擴展現實),即VR(虛擬現實)、AR(增強現實)、MR(混合現實)等多種技術的統稱,以及各種體感設備。這類終端能夠將虛擬世界中的視覺、觸覺等傳導給物理世界中的人,支持不同空間的人在虛擬平臺中互動,以實現真實感。這是現階段元宇宙的主要突破口,但長期來看,元宇宙的終端入口將更加多樣化,智能耳機、智能隱形眼鏡和升級版的體感設備等硬件設備或將在下一個階段興起。

Meta向十所大學贈送VR設備作為教學工具,獲贈大學將舉辦虛擬課程:金色財經報道,Meta向十所大學贈送了數十臺VR Quest耳機作為教學工具,獲贈的大學將在今年舉辦虛擬課程,讓部分學生在虛擬校園中學習。例如馬里蘭大學將在生物學和天文學入門課程、南達科他州將在有機化學和解剖學課程中使用這些設備。

Meta發言人表示,教育是元宇宙的一個有意義的用例,元宇宙中的沉浸式學習將幫助世界各地的創作者獲得元宇宙的技能,并為學習者創造身臨其境的體驗。(福布斯)[2022/9/4 13:08:13]

第三類是腦機接口。未來,腦機接口或是元宇宙終端設備的終極形態,通過將芯片植入大腦,能夠在大腦和計算機之間建立神經聯系,未來人類或將通過思考控制電腦鼠標、手機或任何設備,真正實現人機互聯。特斯拉旗下的神經科技和腦機接口公司Neuralink已在動物身上進行試驗,并成功讀取動物大腦活動。

二、元宇宙入口端爭奪戰

現階段,元宇宙入口終端的建設還處于起步中,許多人將現階段水平的元宇宙比做移動互聯網前的諾基亞時代。而在元宇宙的入口端建設中,VR和AR跑到了最前面。VR和AR二者都屬于增強現實技術,但技術側重點和技術路徑上存在區別。從技術的發展程度上看,VR技術領先于AR技術。

PeckShield:varen finance稱認為惡意行為者已經在鏈上提出了一項提案,試圖清空剩余VRN:金色財經報道,據PeckShield監測,varen finance聲稱他們認為惡意行為者已經在鏈上提出了一項提案,試圖清空剩余VRN的退休治理庫。目前VRN下跌18%。[2022/8/15 12:26:31]

數據來源:01區塊鏈、零壹智庫據公開資料整理

技術上看,VR/AR終于迎來爆發期。

VR和AR早在2016年左右就開始發展,但受制于技術發展的成熟度,初級沉浸階段的吸引力有限,過去幾年也一直不溫不火。而疫情以來,居家辦公和娛樂推動線下場景數字化,需求推動VR/AR賽道的開始發力。而元宇宙的走紅更是添了一把火。目前VR已經開始面向C端消費者,相關產品也開始頻繁發售。

Vera與Netvrk元宇宙達成合作 為虛擬土地銷售提供按揭貸款:10月9日消息,開放金融平臺Vera宣布與Netvrk建立新的合作伙伴關系,允許用戶使用NFT和虛擬土地銷售將他們的創作和內容貨幣化。通過將Vera的Metaverse Mortgage(元宇宙按揭貸款)解決方案集成到 Netvrk,不想出售其加密貨幣或買不起這些 Metaverse NFT的虛擬房地產收藏家現在可以獲得融資來購買他們最喜歡的 NFT。[2021/10/9 20:16:45]

投融資表現上,VR/AR相關產業受到資本方熱捧。

中國電子信息產業發展研究院發布的《元宇宙產業鏈生態白皮書》顯示,截至2022年4月,全球VR/AR企業今年以來獲投融資事件超43筆,其中超億元的投融資事件共18筆,單筆最高融資金額達22億元,融資總金額達82億元。

VR/AR相關產業的投融資熱度將在接下來幾年內維持較高的增速。數據公司IDC預測,2026年全球AR/VR總投資規模將增至747.3億美元,2022年-2026年復合增長率將達到38.5%。其中,中國市場復合增長率將達到43.8%,增速位列全球第一。

產品銷量上看,VR/AR產品的出貨量開始增長。

根據VR陀螺統計,2022年上半年全球VR頭顯的出貨量約684萬臺,其中Meta推出的VR頭顯Quest2上半年累計銷量就達到約590萬臺,占總銷售量的86%,市場頭部效應集中。國內VR頭顯出貨量約60.58萬臺,占比約為8.8%。國產品牌以大朋VR和Pico為主。

相較而言,AR受制于技術成熟度,產品普及度還不夠。2022年上半年,AR頭顯出貨量約29.6萬臺,海外出貨量占總出貨量超75%。國內AR頭顯上半年出貨量約4.8萬臺,占比約為16.21%

三、游戲成為最具沉浸感的元宇宙場景

終端設備的建設才邁出了第一步,而打造承載的內容生態是重要的下一步。VR設備的進步和銷量爆發使得打造適配娛樂、生活場景的元宇宙內容產品成為可能,并在游戲領域敲開了元宇宙的門。

VR移動硬件門檻的降低為VR內容生態提供了良性成長空間,與消費市場形成良性循環,并推動元宇宙內容生態持續發展。目前,VR作為在消費者群體中最火熱的元宇宙端口,承載起了元宇宙的VR游戲內容。

Steam平臺是主流的VR游戲內容平臺,平臺中擁有市面上超過一半的VR游戲。據統計,目前Steam活躍用戶數量大概為1.32億,預計Steam平臺VR活躍用戶超過250萬。這說明VR游戲的內容市場開始興起,依托平臺為活躍玩家提供的VR游戲內容,玩家能夠在游戲領域進入元宇宙,這也是現階段最具備沉浸感的場景。

就VR游戲而言,雖然近幾年成長較快,但其也有著元宇宙化場景的通病,即內容本身的趣味性和吸引力有限。相較于成熟的手游市場,VR游戲在情景設計和趣味性上仍有較大的差距。在電子游戲市場中,VR游戲也只是九牛一毛。根據Omdia最新報告顯示,在2022年,全球VR內容市場收入預計將達到31億美元,占電子游戲市場總收入的比例約為1.7%。

在短期內,游戲仍然是VR的主要應用場景。然而元宇宙相關產業的發展,以及VR設備的消費普及度逐漸提高,這將帶動視頻和互動內容消費市場的增長。VR在其他場景上的應用也開始提高,例如在社交、直播等娛樂場景,以及金融、工業等產業。但現階段而言,其他VR內容場景的搭建還未實現規模化的玩家參與,具體的內容和形式也仍待進一步探索。

四、推開元宇宙的大門

從技術構架上看,元宇宙是一系列技術集合的產物。包括互聯網、人工智能、云計算、區塊鏈、5G為代表的信息傳輸技術、VR/AR等增強現實技術等。在元宇宙構造的虛實交融世界中,涉元宇宙的各項技術將提供快速、真實、互通的支持。

但現階段,元宇宙呈現概念先行的特點。在給足人類的敘事和想象空間的同時,元宇宙的落地應用是“骨感”的。造成元宇宙產業應用滯后于概念的主要原因為涉元宇宙技術發展水平不足。

的確,實現元宇宙是個很漫長的過程。著名經濟學家朱嘉明此前有個關于元宇宙發展周期的論斷,“元宇宙應該至少用10年來建立目標,用30年來發展和奠定基礎,用50年左右的時間,才能使元宇宙成為人們期望的與現實世界平行的、新的人類生存的空間”。

元宇宙何時才能夠實現還可知,但元宇宙的進程卻是可以觀察到的。其中,元宇宙入口端的建設是最基礎的一步。目前,VR和AR等終端設備的興起正傳遞積極的信號,隨著更多內容和場景被囊括其中,元宇宙的大門也將逐漸被我們推開。

金色早8點

Bress

鏈捕手

財經法學

PANews

成都鏈安

Odaily星球日報

Tags:元宇宙METAETAMET投資元宇宙靠譜嗎IMETAMetarea VRmetamask官網安卓版

OKB
金色觀察|Aptos 上的前 5 個早期項目_APT:capt幣價值

公鏈項目Aptos 因為在今年連續獲得多次頭部機構的投資而被關注。第一次被市場廣為所知是在2022年3月15日完成2億美元戰略融資,a16z領投,Tiger Global、Katie Haun、.

1900/1/1 0:00:00
一文探究當前NFT市場低效的原因及應對方案_NFT:ethylene翻譯

來源:老雅痞 市場效率低下是由于信息不對稱、交易成本高、心理和人類情感,以及串通和內幕交易等各種類型的市場操縱的結果.

1900/1/1 0:00:00
Web3 將如何影響廣告和媒體?_WEB:NFT

來源:老雅痞 Web3背后的概念可以從根本上改變我們的數字生活,但要解析那些凝聚成Web3的誘人技術背后的模糊承諾和零碎想法是很困難的.

1900/1/1 0:00:00
深度好文:關于元宇宙 你必須要知道的十個真相_元宇宙:元宇宙官方網站是誰創的

元宇宙已經從單純的技術概念變成一個熱門的公共話題。提到元宇宙,人們不禁要問,元宇宙是什么?在回答這個問題之前,我們先搞清楚,元宇宙不是什么? 元宇宙不是虛擬世界 元宇宙不是簡單的虛擬世界,它與平.

1900/1/1 0:00:00
流動性視角中 CeFi 的功與過_EFI:RACEFI

作者:Solv 研究組 [說明] 本文是 Solv 研究組對于本次 crypto 市場暴跌的第三篇深度分析,在承接上一篇對于 crypto 市場美元化的論述之后.

1900/1/1 0:00:00
監管變革在即:新加坡正加強審查本地加密貨幣公司_加密貨幣:穩定幣

據知情人士透露,在計劃中的監管改革之前,新加坡正在加強對該國加密貨幣相關公司的審查。上述知情人士說,新加坡金融管理局(MAS)已向其數字支付牌照的一些申請人和持有人發送了一份調查問卷,希望獲得有.

1900/1/1 0:00:00
ads