加密世界的焦點經歷了比特幣、以太坊、DeFi、NFT、元宇宙和Web3的多次變遷,唯獨缺少對加密技術本身的關注,除了比特幣的橢圓曲線加密算法(ECC)還算有一點大眾認知度,其他加密算法基本停留在研究員和開發者的自嗨中。
R3PO認為這不夠去中心化,會嚴重阻礙Web3的進一步擴展,密碼學是區塊鏈的基礎件,不應該被少數人掌握,而應走向更廣闊的領域。
R3PO希望能用新的書寫范式去闡述術語的含義,兼顧專業性和可讀性,致力于為機構投資者、項目方發現潛藏在發展中的投資機會、創業方向和切入點,尋找到未被發掘的α收益。
近期大熱的零知識證明技術仍是一個不斷發展、不斷革新的細分領域,但其技術本身又具備足夠廣闊的應用場景,因此對其進行全景梳理顯得十分重要。
零知識證明技術(Zero-Knowledge Proof)并非新概念,細細梳理可知,迄今已經經過40年的發展,誕生出多種模型和應用。
進入Web3時代,早在2017年,V神便已經注意到ZK技術在以太坊上的使用潛力,而最近Starkware獲得1億美元的融資使其總融資額度達2.25億,這代表機構是以公鏈級別的估值和潛力來看待ZK技術。這將是一個長期鏖戰的領域,會暴露出更多的投資機會。
向后推演20年,R3PO認為ZK發展至少具備一個甲子的生命長度,因此描繪整個ZK的發展歷程需要追本溯源,以更好地厘清其發展邏輯,尋找到下一步的潛在機會。
本系列首篇將會從零知識證明起步,超越ZK只能應用于L2領域的固有觀念,帶給大家全新的系統性認知。
1982:財不外露,便分高低
OpenAI CEO:我們會在新系統發布前對其進行測試和審查:金色財經報道,美國參議院司法小組委員會開始就人工智能舉行聽證會。OpenAI CEO建議美國考慮對人工智能模型開發的許可和測試要求,OpenAI CEO表示,我們會在新系統發布前對其進行測試和審查,人工智能技術仍處于早期階段,仍會出現錯誤。[2023/5/16 15:06:47]
對于財富的追求自古有之,項羽就說過:“富貴不還鄉,如衣錦夜行”,但太多的財富會引人覬覦,有沒有一種辦法,在既不暴露財富數量的同時又比較出財富的多寡呢?
1982年,后來的圖靈獎得主姚期智便設想過這個問題,這就是著名的百萬富翁問題,省略其數學過程,其大致運作模式如下:
Alice和Bob選擇代表自己財富數量的數字i和j,取值區間在1-10之間;
Alice對i進行單向加密,并將加密后的結果k發送給Bob,Bob得到一個與i相關的新值;
Bob對k進行運算后會得到一個新值m,并將其傳遞回Alice此時,Alice可以判斷m和i的關系。
這個過程可以繼續推演,雙方可在不完成信息暴露的前提下最終完成比較。
當然,以上過程并不全面,但足以說明一個問題,我們確實可以在兩方之間,并且在不暴露信息的前提下進行計算,如果將兩方擴展至多方,將區間擴展至更大范圍,那么這就是典型的多方安全計算MPC (Secure Multi-party Computation) 問題。
百萬富翁問題是ZK討論的一個起點:
在不暴露財富信息的前提下,符合零知識的定義;
聲音 | 肖風:2019年后,我們不會再討論區塊鏈的技術障礙:3月31日,萬向區塊鏈實驗室董事長肖風發表演講稱:“大家都在糾結區塊鏈能干什么,而區塊鏈能干什么又取決于技術上的障礙。隨著以Cosmos為代表的項目主網上線,區塊鏈的技術障礙將逐步得到突破。我自己可以做一個判斷:在2019年過去后,我們將不會像今天討論區塊鏈的技術障礙。那時候再去開發一個所謂的公鏈,提高性能(TPS),恐怕就不會有市場了。因為再過幾個月,這個問題將不會成為一個主要的問題。”[2019/3/31]
在不借助第三方進行評估的條件下,考察的是兩者或者參與方之間的直接交互。
1985:零知識證明面世
1985年,Goldwasser、Micali和Rackoff首次提出Zero-Knowledge Proof模型,準確而言是“交互式零知識證明”模型,簡單而言就是允許在多次交互的前提下,通過ZK技術來驗證真假、大小。
此處的零知識并不完全準確,以Alice和Bob的互動為例,Alice和Bob可以互為驗證者和證明者,但是兩者間傳遞的信息不能和財富數量本身有關,這里的零知識是指相關性為零,而并非不傳遞信息。
而交互式指的是可以多次進行交互,這個過程可以反復進行,直至得出正確結果。
至此,目前所熟知的ZK技術邁出了成型的第一步,接下來的一切發展,都是在其上的刪減增改。
1991:非交互式零知識證明
當時間來到1991年,Manuel Blum、Alfredo Santis、Silvio Micali和Giuseppe Persiano提出非交互式零知識證明,聞名即可知,此次升級重點是進行非交互式的證明過程,也就是在雙方之間不進行交互的同時,驗證一個定理、假說的真偽性,這看似很反直覺,但是有一個絕妙的例子可以說明:
周鴻祎:未來區塊鏈行業一定會出現更多的安全問題,這就是我們的機會:周鴻祎稱:“我們現在看區塊鏈,涉足區塊鏈,肯定還是圍繞安全。我希望大家記住,EOS這個漏洞,不是最后一個,也一定不是最厲害的一個。未來區塊鏈行業一定會出現更多的安全問題,這就是我們在其中的機會。”[2018/5/30]
Alice和Bob財富自由后變身數學家。Alice離開web2去環游web3,期間Alice繼續ZK研究。
我們假設Alice能夠在發現一個新定理的證明時,給Bob寫一張明信片,證明她在研究中取得了新進展。
這是一個非交互式的過程,準確的說,它是一個單方向的互動:只從Alice到Bob。即使Bob想回答,他也不可能。因為Alice沒有穩定的(或可預測的)地址,在任何郵件能到達她之前就會搬走。
我們約定,只要Bob收到郵件,我們不需要查看郵件內容,就可以確定“Alice取得了研究上的新進展”這個命題為真。
非交互式零知識證明將交互次數減少到最多一次,可實現線下驗證和公開驗證,前者為Rollups奠定了有效性基礎,后者耦合區塊鏈的廣播機制,可避免多次計算帶來的資源浪費。
至此,我們目前見到的ZK便已經成為成熟理論模型,但此時的ZK更多是數學和密碼學領域的研究對象,和區塊鏈并無太多關聯,而在比特幣出現后,加密技術+區塊鏈才成為研究的方向,而ZK無疑是其中的佼佼者。
值得注意的是,中本聰本人并不排斥ZK技術在比特幣網絡的使用,更多的是當時的ZK技術不成熟,因此最終選擇了較為安全的ECC算法,而ZK本身可以直接應用到Layer1區塊鏈上,Zcash、Mina,以及以太坊的伊斯坦布爾升級都涉及到了零知識證明的相關領域。
金色財經現場報道 Block.one合伙人Ian Grigg: 去中心化是一方面,而我們更需要區塊鏈來實現多樣化:金色財經現場報道,4月6日,EOSIO香港見面會上, EOSIO的核心團隊Block.one合伙人Ian Grigg作了題為《為什么要做區塊生產者》的主題演講,Ian表示:區塊鏈發展以來似乎一直是零和博弈,我們真正需要來考慮一下實現雙贏-—-去生產價值而不是索取價值。長久以來區塊鏈一直被認為首要特點是去中心化,確實考慮到數據保密等問題需要去中心化,我們更需要區塊鏈來實現多樣化,國家間、洲際間、不同法律層面和技術層面上的融合。[2018/4/6]
2010-2014 Zcash: SNARKs (Zero-Knowledge Succinct Non-Interactive Argument of Knowledge) 實用化場景
在比特幣網絡出現后,安全和隱私成為人們對區塊鏈的最初認知。市場上出現了一系列基于隱私的公鏈和應用,如Zerocash/Zcash使用的SNARKs,以及在Monero中使用的子彈證明Bulletproofs(BP)等。
2010年,Groth實現了首個基于ECC算法的,O(1)常數級的ZK。也即ZK-SNARKs或者ZK-SNARGs。
SNARGs: Succinct Non-Interactive Arguments
SNARKs: Succinct Non-Interactive Arguments of Knowledge
從應用角度來說,此次改進在于“簡潔”Succinct功能上,具體而言,SNARK致力于壓縮信息本身的大小,在ZCash中,程序電路是固定的,因此多項式驗證也是固定的,這使得設置只需執行一次,交易后續只需改變輸入便可復用。
加拿大央行:比特幣是“賭博”,我們將進行監管:加拿大央行行長Stephen Poloz稱,比特幣沒有內在價值,不是可分析的資產,基本上只是投機或賭博。Poloz表示,該行正在研究圍繞加密貨幣制定法規,但將保持謹慎,以免扼殺創新。他補充道,區塊鏈技術是真正的天才之舉,將應用于經濟的許多領域。(CNBC)[2018/1/26]
在2013年,Pinocchio協議提升效率至分鐘級別證明,以及毫秒級別的驗證時間,開銷控制在300字節以內,這也是ZK-SNARKs技術真正首次落地到區塊鏈領域。
這證明了ZK技術可以在隱私場景上發揮作用,R3PO判斷后續的隱私路線會具備脫離L2單獨存在的潛力,Aztec證明了隱私DeFi路線的可行性,而在tornado被制裁后,鏈上金融隱私仍舊是強烈的剛需,這個方向的投資機會仍未被廣泛發掘,值得后續期待。
此外,隱私幣項目Zerocash進一步改進了相關算法,使用的是SCIPR Lab優化后的zk-SNARKs算法,在理論條件下,可以做到既隱藏付款來源、接受者和金額,并且交易可以控制在1KB以內,驗證時間在6ms之內。
Mina:遞歸ZK壓縮數據
Mina不同于以太坊L2,其是一條L1級別的高性能公鏈,其運行節點只有22KB,而之所以能做到如此之小,在于其大幅度利用遞歸來證明ZK確認的有效性,即每一條信息都帶有之前的確認結果。
Step1:zk-SNARKs證明節點有效性,只需要保存其證明結果;
Step2:通過遞歸調用,確保節點有效性的正確傳遞和檢索,不需要保留所有歷史數據,實現極致壓縮數據的效果;
傳遞結果的有效性,而非保存全節點數據,這是Mina證明行之有效的手段,而在以太坊L2,ZK-Rollup可以通過打包多次交易數據,結算一次的方式完成有效性證明,而進一步推演,L2之上可以疊加L3,或者Dapp應用,這些都是ZK可以發展的細分賽道,比如dYdX目前運行在Starkex之上,以及架構在Starkware之上的L2 ImmutableX,都證明ZK的使用潛力,這個賽道的價值目前仍未被全部挖掘,仍留有長期的投資價值。
至此,ZK-Rollup涉及所有的技術要件就已經基本齊備了,我們已經裝備好足夠的ZK基礎知識,并且可以總結ZK的以下特點:
非交互式:不需要多次驗證,只需一次驗證就可以廣播至全網;
零知識:不需要透露信息本身的特征,可在全網進行公開傳播;
知識:知識不是公開、易得的信息,必須具備獨特的價值,比如經濟價值、隱私價值等;
證明:證明由數學手段確認,安全性經過多年研究和實踐檢驗;
如果將這些技術特點組合起來,我們可以發現,ZK天然適合L2擴容,并且又不局限于L2,ZK技術的其他應用會在后文中持續發表,歡迎大家繼續關注。
雙龍會:STARK終將取SNARK而代之
ZK-STARK:開發難度以10年計的種子選手
對比二者的差異,主要在于STARK中的S是Scalability之意,面向的是更加大型數據的復雜使用場景,但其整體上仍舊是一個正在發展中的技術路線。
本文不過多涉及具體L2之間的區別,但有一點很明顯,除StarkWare之外,其他的L2項目,包括zkSync、Aztec、Loopring、Scroll等都采用的是SNARKs技術路線。
究其原因,在于STARK的開發難度過大,目前只有StarkWare有能力進行自研,但其好處也十分明顯,相較于SNARK,其可承載的運算量也會更大,在運行大型數據時,其安全性會更高,比如游戲、社交、NFT等方向。
其次,STARK路線具備抗量子攻擊的特性,這在未來十年具備顛覆行業格局能力的可能,比特幣采用的ECC算法并不能完全具備抗量子破解的可能,如果加入zk-STARKs技術,其安全性會顯著提高。
可以總結以太坊L2的格局,短期Optimistic Rollup,5年后zk-SNARKs路線,10年后zk-STARK路線終將會勝出。
ZK-Rollup:數據的上探,信息的下鉆
介紹完zk-STARKs之后,L2擴容的全部技術特征便已完備,只缺少對Rollup的介紹,實際上,Rollup利用的是ZK的驗證機制,而擺脫其對數據量的需求:在L1負責共識和結算的前提下,由L2負責應用的具體日常運營,用戶不需要和L1直接交互,其體驗會高度接近于目前的App。
更進一步的說,Rollup在完成信息的打包后,會將驗證后的信息加密成知識,隨后傳遞給L1,以攻破安全性、去中心化和擴展性的不可能三角。
總結
我們從百萬富翁問題出發,由MPC問題過渡到零知識證明領域,出于經濟原因,交互式的零知識證明不完全適用于鏈上活動,而非交互零知識證明逐漸成為主流。
隨著Zcash的發展,SNARKs技術日漸應用到其中,使ZK技術從單純的密碼學研究對象變身為區塊鏈領域中使用的工程手段,在隱私、安全、效率方面發揮自己的作用。
以太坊擴容場景,則使ZK成就了L2,Rollup技術路線戰勝其他競爭對手,zk-STARKs也逐漸發展起來,有望激活挖礦、GameFi、NFT等更為普遍的使用場景。
在以太坊之外,越來越多的新模式已經逐步涌現,比如可定制模塊化Rollup路線,又如剛完成1500萬美元融資的Eclipse,其路線圖會支持Move語言和Solona網絡,以及完成3000萬美元融資的Scroll,其希望建立EVM等效的ZK-Rollup。
新故事背后的驅動力是對ZK技術的認可,廣泛來說,ZK是一個“大而全,長而遠”的領域,大額融資消息的不斷傳出也說明市場對其接受度在逐步走高。但總體而言,這還是一個新領域,即使僅論其技術路線,也有“內卷”的流派,而其中的投資機會則長期存在,無論是內嵌入底層基礎設施,還是落地于具體應用場景,需要我們不斷去發掘。
作者:R3PO
來源:鏈捕手
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