來源:老雅痞
導讀
小孩子才做選擇,成年人都要!Gala 似乎也是這樣做的,play、listen、watch2earn 一網打盡!野心勃勃的Web3娛樂生態系統初見端倪。推薦閱讀本文,是我們的原創分析文章。
Meta的高管們在公司的元宇宙戰略上發生了爭執,小扎的元宇宙理想好像在一步一步實現,又好像在一點一點遠離...推薦閱讀第二條,扎克伯格的困惑和挫折(牛人也是人)。
在第三條中,試圖解釋比特幣的早期源代碼,并將其與當前使用的源代碼進行關聯。幫助你更好地了解有關比特幣歷史的早期細節和中本聰這個神秘人物。
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作為一個媒體行業從業者,我個人深刻感受到現在正處于媒體行業一種變革的前夕,區塊鏈技術及其去中心化的性質為用戶提供了一種更加身臨其境的方式來參與他們所消費的內容,NFT為創作者提供了與觀眾互動的新方式,籌集資金,創造新的發行渠道,并將所有這些變成概念證明,以銷售他們的電影和電視節目。
Galaxy Digital投行業務主管:加密市場低迷可能會帶來新的并購機會:7月18日消息,Galaxy Digital投行業務主管Michael Ashe表示,市場低迷實際上可能對加密領域的并購(M&A)交易有利。“總的來說,在這種市場環境下,人們更容易接受并購的想法。”
他認為,與去年相比,此次市場下跌迫使某些參與者更認真地考慮被收購,去年加密貨幣價格飆升,加密公司的估值也存在泡沫。Ashe表示,不良資產將成為目標,并購交易活動將保持強勁。(The Block)[2022/7/18 2:19:45]
在這種新模式下,電影愛好者不僅能夠參與進媒體之中,而且通過擁有最終產品的一小部分份額直接支持藝術家,同時通過沉浸式體驗獲得人才,并可能在此過程中獲得獎勵。電影制作人和創作者通過加強創意許可和直接擁有他們的愿景而受益,而這是傳統工作室所能提供的。這對創作者和消費者來說是一個雙贏的局面。
Galaxy Digital報告:銀行系統所消耗的能源是比特幣所消耗能源的兩倍以上:Galaxy Digital上周發表了一份題為“關于比特幣的能源消耗:主觀問題的定量方法”的報告。作者描述說,“這份報告采用了定量方法,將比特幣的能源消耗與其他行業的能源消耗進行了比較。”報告中對銀行系統、黃金和比特幣的能耗進行了比較。根據該報告,比特幣網絡總共消耗估計113.89 TWh /年。
該估計包括礦工需求,礦工電力消耗,池電力消耗和節點電力消耗。該報告估計黃金行業每年大約使用240.61 TWh,銀行系統每年使用263.72 TWh的能源。銀行系統所消耗的能源是比特幣所消耗能源的兩倍以上。(News.Bitcoin)[2021/5/17 22:09:38]
放眼到全球范圍來看,帶領這樣去中心化娛樂革命的公司領軍人物之一是Gala Film,它于2022年8月推出,由Gala Games和Gala Music背后的同一批人組成。他們領先的Web3娛樂生態系統將承載和流傳新項目、沉浸式和獨家內容、NFT,并讓粉絲控制他們的娛樂。粉絲通過Gala電影節點擁有所謂的“用戶所有權”,這是Gala生態系統的基礎。通過購買一個節點,粉絲們支持Galaverse,獲得獨家獎勵和體驗。
GALAXY+戰略顧問:GALAXY+鏈上交易平臺基于HDU底層協議公平的算法機制保障礦工收益:據官方消息,2020年10月23日晚,由金色財經主辦,GALAXY+鏈上交易平臺協辦的BlockStorm金色電音派對正式開啟。活動中,GALAXY+戰略顧問吉吉作為協辦方代表發表歡迎辭,并對Galaxy+做了精簡的推介,吉吉表示Galaxy+作為一個區塊鏈去中心化的節點型鏈上交易平臺,致力利用區塊鏈技術為用戶提供更安全、高效、便捷的鏈上交易服務,此外,GALAXY+鏈上交易平臺基于HDU底層協議公平的算法機制保障礦工收益,讓價值回歸區塊鏈技術本身,回歸每一個區塊鏈共識創建者。在Galaxy+,每一位用戶都是獨立的主體,他們一方面圍繞底層共識持續公轉,同時吸收花火在內的多個平臺養分,另一方面每一個節點都能夠借助Galaxy+或花火底層的力量,完成自我價值的實現與升華。[2020/10/23]
Gala是誰?
Gala是一家世界領先的 Web3 娛樂公司,它使用區塊鏈技術為數字所有權和獎勵提供動力,創造了一種革命性的構建和消費娛樂的新方式。
Galaxy Digital為機構投資者開設教育課程:金色財經報道,Galaxy Digital與金融產品平臺CAIS的教育部門合作為機構投資者開設教育課程,將向理財經理和金融顧問提供有關加密貨幣的教育內容。該課程將圍繞比特幣展開,并提供有關更廣泛的數字資產空間以及新興市場基礎設施的內容。Galaxy Digital創始人Mike Novogratz表示,他希望這將有助于推動機構采用比特幣。Novogratz認為,在接下來的6到24個月內將有大量機構參與。[2020/6/19]
Gala由Eric Schiermeyer(Zynga的聯合創始人和游戲傳奇人物)、Wright Thurston(加密貨幣領域的首批主要礦工之一和區塊鏈技術的多項專利持有人)和Michael McCarthy(Farmville 2創意總監)創立,幾位大佬組建在一起致力于從根本上重新定義游戲和區塊鏈空間。
Galaxy Digital CEO:比特幣暴跌源于投資者信心缺失:在比特幣暴跌之后,分析師們正在就可能的原因展開討論。對此,Galaxy Digital首席執行官Mike Novogratz今日發推稱,“(比特幣)一直是一種信心游戲。所有的加密貨幣都是。全球投資者似乎對任何事情都失去了信心。”(Cointelegraph)[2020/3/13]
Gala于2019年與 Gala Games一起推出,是Gala Games、Gala Music和Gala Film的母公司。將所有三個品牌聚集在一起,共同追求為粉絲提供由Web3提供支持的獨特和身臨其境的體驗。Gala還將創意許可返還給內容創作者和新興人才,讓他們可以直接接觸粉絲,并能夠真正參與新項目。
Gala旨在創建一個可操作的生態系統(游戲、音樂、電影),為玩家提供基于區塊鏈的對他們所賺取或贏得的資產的所有權(play2earn, listen2earn, watch2earn),使用$GALA作為可替代貨幣,使其在平臺上轉移價值成為可能。
Galaverse在游戲、音樂和即將到來的電影方面都有組成部分,可以說是目前運行的最全面和最有雄心的Web3生態系統,與其他主要的Web3參與者相比,如$MANA生態系統(Dencentraland),但它仍然只專注于游戲領域。
游戲、電影、音樂全方面發展
在我介紹的時間線里,Gala Games是Gala最早啟動的領域,在其官方介紹上,其最初的愿景是把權力還給游戲玩家,通過游戲實現自由。Gala Games發布的第一款游戲《城鎮之星》是一個看起來很簡單但有深度的農業模擬游戲。用戶在游戲中中建立一個農場,在每周的比賽中競爭。NFT不是玩游戲或參賽的必需品,更多的作用是在游戲中用來提供獎金。
本月底,Gala Games即將推出一款新游戲《蜘蛛坦克(Spider Tanks)》,計劃于2022年萬圣節正式發布。該游戲是一個競技場式的PvP爭斗游戲。玩家在一個由玩家擁有的可升級部件組成的車庫中定制自己的坦克。這些零件也是作為可轉讓的區塊鏈項目擁有的NFT。玩家可以通過多種方式支持游戲以獲得獎勵。在游戲中戰斗中獲勝,玩家將獲得獎勵代幣,稱為SILK。該代幣將直接獎勵給玩家的Gala Games錢包,并可在游戲中使用。
此外,在正式發布時,《蜘蛛坦克》將由Gala 自己的第1層區塊鏈提供支持,目前稱為Project GYRI。該區塊鏈專為大型去中心化游戲平臺而定制,旨在通過消除更廣泛的以太坊網絡中游戲不需要的方面來降低費用、提高可持續性并最大限度地提高效率。在Gala區塊鏈上的游戲內資產仍舊能夠與以太坊網絡進行橋接。
作為其從眾多開發項目中的第一個AAA質量的游戲,《蜘蛛坦克》不僅對Gala Games而言意義重大,并且由于其系統內設置的競技模式和獎勵方式,玩家可以通過多種方式參與Spider Tanks生態系統以獲得代幣,對更廣泛的游戲社區也意義重大。有助于在Gala生態系統內,促進游戲、電影、音樂的共同繁榮。
前段時間,Gala電影節點(Film Nodes)開售。節點Nodes可以用$GALA購買,GALA是基于區塊鏈的代幣,可以在Galaverse中作為一種支付手段使用。因此,$GALA也可以用來在不同的Gala商店里購買NFT。
Gala Music目前相對游戲和電影發展階段還在早期,目前有六位藝術家,根據其路線圖,播放器和粉絲節點將在不久的將來投入使用。通過購買NFT、操作節點或收聽歌曲NFT,歌迷們和藝術家們之間的聯系方式和經濟分配方式也更具有去中心化特點。
$GALA代幣可以在Gala生態系統通用,Gala售賣的節點(Nodes)也是,在游戲、電影和音樂板塊中都有節點的售賣,為得到用戶的支持,讓用戶在家里的計算機上操作Gala節點,通過購買運營Gala節點的許可證,就可以獲得因對網絡的貢獻而拿到獎勵的機會。
改變娛樂行業
如果讓我用一個詞來形容Gala生態系統,那么腦海里冒出來的一定是“雄心壯志”,Gala的目標是改變整個娛樂行業的經濟模式,從游戲、音樂和電影,用NFT在娛樂業每個領域開疆擴土。既然Gala已經采取了行動,我開始期待其他生態系統是否也會在這里得到啟發,會向娛樂業的其他領域延伸。只需要越來越多的Web3公司更普遍地轉向Web3,這個領域的蛋糕將會是巨大的。
老雅痞
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