加密貨幣交易所 加密貨幣交易所
Ctrl+D 加密貨幣交易所
ads
首頁 > LTC > Info

游戲板塊齊飛 如何布局鏈游風口?_區塊鏈:Internet Computer(Dfinity)

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

幣安的最新一期IEO項目AxieInfinity最近霸榜,另一邊,LOOM、MANA也莫名奇妙的齊飛,這三者有個共同點就是區塊鏈游戲賽道。在比特幣橫盤下,游戲板塊的突然爆發,說明熱錢在炒作BTC后,開始回流山寨市場,游戲板塊成了熱錢炒作的首站,因此近期游戲板塊值得密切關注。

大家都玩過王者榮耀、LOL,但多數人對于區塊鏈游戲的印象卻只是停留在某個代幣字母上,因此下文重點就是:區塊鏈游戲是什么?區塊鏈游戲的未來潛力如何?游戲板塊的投資邏輯是什么?

一、什么是區塊鏈游戲?

區塊鏈游戲表面上與現有的游戲玩法沒啥區別,但目前區塊鏈游戲還停留在小學生的4399小游戲層次,甚至游戲質量還遠不如4399小游戲。這些看似初級形態的游戲有了區塊鏈的加持就完成不同了,區塊鏈游戲的基本特征如下:

1、開發者將游戲規則寫成智能合約,開發者不可篡改游戲規則、數據。

加密基礎設施作為一個類別已經取代NFT和游戲:金色財經報道,根據The Block Research匯編的數據,6月份,加密基礎設施賽道已經取代NFT和游戲,成為最受加密風投歡迎的投資類別。報告顯示,自2021年6月以來,NFT/游戲領域一直是web3中最受歡迎的風險投資標的,但這一23個月的連勝勢頭在6月份結束了,持續的熊市狀況正促使投資者關注基礎公司和項目。

6月份的重要交易包括Mythical Game的3700萬美元C1輪融資,以及由Binance Labs和Coin Fund牽頭的Cosmos區塊鏈Neutron的1000萬美元種子輪融資。[2023/7/4 22:16:15]

2、玩家擁有對游戲資產的絕對私有控制權。

3、游戲資產的自由交易。

4、可以賺錢。

區塊鏈游戲的不同發展階段:

1、Cryptokitties

風投機構Griffin Gaming Partners為其游戲基金募資7.5億美元:3月7日消息,風險投資機構Griffin Gaming Partners宣布推出其超額認購的第二只基金,獲得至少7.5億美元的出資承諾。雖然該基金關注更廣泛的游戲行業,但Griffin Gaming Partners聯合創始人Phil Sanderson和Nick Tuosto表示,迄今為止已經有16筆與Web 3相關的投資,占已部署資本的一半以上。

據悉,Griffin的Fund II出資方包括主要機構、大學捐贈基金、家族辦公室、主權財富基金和游戲行業的戰略合作伙伴。

Griffin投資游戲內容、軟件基礎設施和社交平臺以及與游戲相關的Web 3公司,參與從種子輪到增長輪的投資。其投資組合公司包括區塊鏈游戲平臺Forte和消息應用程序Discord。(CoinDesk)[2022/3/7 13:43:06]

Cryptokitties是區塊鏈史上第一個爆款應用,一度把以太坊網絡給卡崩了,Cryptokitties就是一個簡單的卡牌收集游戲,在我們看來甚至都不算是個游戲,但Cryptokitties的意義在于打開了區塊鏈的想象空間,區塊鏈不僅僅只有發幣這一個功能。

NFT游戲World of Cryptoids宣布Arena Season 1正式開始:3月4日消息,NFT游戲World of Cryptoids宣布,Arena Season 1正式開始,持續至3月31日。[2022/3/4 13:36:29]

2、龐氏游戲

18年見的最多的DAPP就是龐氏游戲,例如最火的FOMO3D,區塊鏈的透明與龐氏的機制相結合,爆發出了獨有的魅力,但這類游戲周期極短,加上龐氏的擊鼓傳花的本質,登不了大雅之堂。不過這類游戲會始終存在,因為迎合了人性,例如今年的TRONex還火了一針子。

3、可玩性游戲

經歷了17年到18年的野蠻生產,真正的區塊鏈游戲雛形才慢慢顯現,機制復雜、玩法多樣的游戲開始出現在市場。就最近爆發的AXS代幣來舉例,AXS是AxieInfinity游戲的治理代幣,AxieInfinity是一款寵物競技游戲,玩家在游戲中進行戰斗、養成、交易可愛的生物Axies,每個Axie都有獨特的遺傳數據存儲在以太坊鏈上。AxieInfinity可以簡單理解為是加入了戰斗系統、繁殖系統、土地系統的Cryptokitties。

Bitkraft Ventures和Delphi Digital達成合作共同進軍區塊鏈游戲行業:4月30日,專注于游戲的風險投資基金Bitkraft Ventures已與加密行業研究公司Delphi Digital達成合作,共同進軍區塊鏈游戲行業并投資加密資產和區塊鏈技術公司。

Bitkraft成立于2015年,目前管理超過4億美元資產,2020年8月,該公司籌集1.65億美元用于投資數字游戲和電子競技項目。

Delphi Digital成立于2018年,是一家專注于加密和數字資產的機構級研究公司。(Cointelegraph)[2021/4/30 21:12:56]

區塊鏈游戲從早期的玩法單一、投機性強,慢慢開始真正孵化出了具備可玩性的區塊鏈游戲,從市場熱度、玩家數量來看,這類可玩性的游戲的春天可能已經到了。

二、“區塊鏈游戲”的潛力

談及區塊鏈游戲的潛力,要分為兩大部分,其一是外部傳統游戲的缺陷,“區塊鏈”之后帶來的巨大改變;其二是區塊鏈內部而言,游戲賽道與區塊鏈的天然適配。

聲音 | Beosin(成都鏈安)預警:某EOS競猜類游戲遭受攻擊 損失超1200枚EOS:根據成都鏈安區塊鏈安全態勢感知系統Beosin-Eagle Eye檢測發現,今日上午 8:53:15開始,黑客yunmen****對EOS競猜類游戲th****sgames發起攻擊。截止到現在,該黑客已經獲利超過1200枚EOS。Beosin建議游戲項目方應該加強項目運維工作,在收到安全公司的安全提醒之后第一時間排查項目安全性,才能及時止損,同時也呼吁項目開發者應該重視游戲邏輯嚴謹性及代碼安全性。Beosin提醒類似項目方全方面做好合約安全審計并加強風控策略,必要時可聯系第三方專業審計團隊,在上鏈前進行完善的代碼安全審計,防患于未然。[2019/4/3]

傳統游戲玩家的難題:

1、與游戲開放商的利益沖突

例如早期的CS,游戲可玩性和平衡性都較為正常,但后面游戲開放商不斷追求利潤,推出了各種氪金的游戲道具,氪金玩家充錢就能獲得更大的競技優勢,到最后游戲平衡被打破,被戲稱為“唯一連開掛都打不贏氪金玩家的游戲”,CS玩家不斷流失,最終被市場拋棄。

而一旦游戲上鏈后,游戲就完全透明,開放商無法無限推出氪金道具,從而使游戲生態維持一個平衡狀態。更為重要的,玩家不只是玩家,在生態中擁有了知情權和話語權,滿足了玩家自我價值實現的需求。

2、玩家缺乏所有權

我爸爸曾經玩了QQ游戲上一個經營類游戲“天堂島”,這款游戲成為了我爸業余時間的精神歸屬地,在土地上建立高樓大廈,不斷升級。突然某一天,這款游戲因為盈利問題決定停服了,也就意味著在虛擬空間中你所創造的一切化為虛無。

這就是傳統游戲的一個弊病,游戲內的資產所有權屬于開發者,與玩家沒有一毛錢關系。而游戲上鏈后,通過ERC721的等非同質化代幣協議,玩家的虛擬資產可以存入個人地址,實現了數字資產私有化確權。

同時因為有了所有權,游戲資產就可以自由流通變現,換句話說,在游戲中的打怪升級和你在現實世界中的工作是一樣,現實中你通過努力工作來獲取現實金錢,在游戲中你打怪升級同樣可以變現,通過交易所交易,游戲資產就能無阻礙的成為現實的金錢。

區塊鏈與游戲天然適配:

最契合區塊鏈的應用場景是原生數字化領域的,非與現實發生巨大聯系的的領域。而電子游戲正具備這樣的天然特性,因此游戲與區塊鏈天然適配,無縫切入。游戲生態和區塊鏈生態是高度契合的,無論是Token體系,還是社區自治,與區塊鏈世界生態是一致的。

另外目前游戲與DeFi的結合正在成為趨勢,另外上文提到的AxieInfinity,AxieInfinity與AAVE的合作就是一個重要案例,游戲中的虛擬資產可以在AAVE上進行抵押借貸,借出USDT等幣種。

關于游戲資產共識:

游戲資產憑什么能值錢?這或許是很多人的疑問,但你看看傳統游戲的玩家對虛擬道具的共識,超乎了我們的理解。在我大學階段,對面宿舍就有一個夢幻西游的老玩家,他跟我說,他在夢幻西游中投了20多萬元,且已經找到了賣家準備出手。

我個人也玩游戲,例如LOL、DNF,但我很少充錢玩,因此很難理解那些氪金玩家,這就好比外界無法理解比特幣挖礦,又耗電又無用,居然還有一幫傻子愿意高價買。但這種不理解并不妨礙這些玩家投入大量的真金白銀,這就是一種我們無法理解的強大共識。

三、游戲板塊的投資邏輯

AXS、LOOM、MANA近期行情表現比較突出,游戲板塊再次吸引了幣圈玩家的眼球,那么關于游戲板塊該如何布局?下面就將游戲板塊在細分幾個類別來一一探討。

獨立游戲產品:

例如AXS、MANA這些都是獨立游戲產品的代幣,但這類代幣其實并不適合多數玩家投資,原因很簡單,這類游戲需要你本身就是游戲愛好者,需要深入游戲體系。就我個人的親身經歷來講,AxieInfinity、Decentraland、NeoWorld這類游戲我都有玩過,但確實不太感冒,因為我并非游戲發燒友。

因此對于這些獨立游戲的代幣,比較適合本身就是游戲熱愛者,也只有熱愛才能讓你深入了解游戲體系的精髓。

底層基礎設施:

由于當前ETH網絡的擁堵,不太適合游戲發展,就有了專注于游戲賽道的側鏈解決方案,比如LOOM、MATIC。專注打造分布式的鏈上跨游戲的道具交易平臺的恩金(ENJ),玩家可以通過Enjin錢包實現跨游戲的資產交易,或者將道具熔鑄成ENJ幣。區塊鏈游戲的基礎設施相對而言更具投資價值,因為底層系統的潛力價值要遠高于單獨的應用。

四、結語

目前區塊鏈游戲賽道也存在諸多問題,公鏈性能瓶頸、參與門檻高、操作體驗爛,這種困境非常接近零幾年的手游產業,當時手游面臨著手機硬件性能低下、2.5G網絡無法滿足手游的運轉、游戲產品質量低劣等問題。但我們現在發現,手游如今已經一統游戲江湖了。

如今的鏈游只是在重演手游的過去,隨著區塊鏈游戲底層基礎設施的不斷完善,一定會涌現出一批批爆款鏈游產品,屆時,區塊鏈游戲將成為區塊鏈行業最大的流量入口,區塊鏈游戲也將成為加密世界的“黃金賽道”。

Tags:區塊鏈區塊鏈游戲FINAXI為什么要有區塊鏈區塊鏈游戲幣有哪些Internet Computer(Dfinity)Wrapped Origin Axie

LTC
【獎勵發放】- CFX QUANTUM(CFXQ)上線活動結束及獎勵發放的公告_FIN:NEX

親愛的用戶: DigiFinex于2020年10月27日17:00--11月5日17:00(GMT8)舉辦的“CFXQUANTUM(CFXQ)上線DigiFinex”活動現已圓滿結束.

1900/1/1 0:00:00
Filecoin下一個里程碑 是創造web3.0_FIL:PlusOneCoin

前言:想進Filecoin技術交流群與圈內大佬深入學習交流,獲取更多行業動態和最新資訊!新事物、新技術的完美落地都需要一個成長的過程,我們期待.

1900/1/1 0:00:00
凌姍說幣:11.11LINK、YFI、UNI行情分析及操作策略_USD:gearbox幣持續走低

投身于市場,那么你就是微乎其微的一粒塵埃,在行情中能否生存下來達到自己的目標位置,更大程度上考究的是你的心態,技術面與心態是正比的,兩者相結合才能駕馭行情,行千里路讀萬卷書.

1900/1/1 0:00:00
谷燕西:預判美國新政府對加密數字金融發展的影響_區塊鏈:LibraFace

據華爾街日報報道,新當選的美國總統拜登計劃邀請GaryGensler擔任他的監管美國金融市場的顧問。如果是這樣的話,那么美國的加密數字金融市場預期會有更快的發展.

1900/1/1 0:00:00
看到輕松賺錢的投資法,我后悔當初沒讓賭博輸上百萬的朋友來挖礦_比特幣:比特幣行情分析及最新消息

昨天瀏覽微博時,發現比特幣女博士的一則博文。博文內容是:如果你在2019年的1月1日將市值前十名的幣每個買100刀,并拿到今天的話,你將擁有多少錢.

1900/1/1 0:00:00
研報:《區塊鏈司法存證應用報告》全文_區塊鏈:被朋友騙去弄數字貨幣

隨著信息技術的不斷推進,全球正式邁入了數字化時代,數字化在、經濟、社會治理、群眾生活等方面發揮了重要影響,不斷重塑著現代社會的發展格局.

1900/1/1 0:00:00
ads