本文作者:tom,授權金色財經首發。
導讀:到底是互聯網改變了世界,還是世界改變了互聯網。其實我們誰也不關心,我們僅僅關心的是什么樣的改變讓我們的生活變得更加美好!
今天我們重點來聊下web3.0和波卡,到底波卡是“賭徒還是天才”的創舉看完本文以后相信您會有個定論。
本來想先說說波卡的,什么跨鏈、平行鏈什么的,有點枯燥。還是先來說說web3.0,這個比較有意思。因為真的是實實在在的改變了我們的生活。商業社會的邏輯很簡單,順應潮流生,違背潮流死。
我們先看一個圖來說明Web3.0的本質,再舉幾個實際案例,大家會很快入門。
Web1.0:百度、天貓、新浪為代表。特點是網頁只可以讀,單項傳輸。給你什么內容看什么內容。優勢是反應迅速、體驗流暢、維護簡單。缺陷是個性需求得不到滿足,交互程度低。
首發 | 歐科云鏈推出“天眼方案”推動鏈上安全系統再升級:8月28日,區塊鏈產業集團歐科云鏈宣布推出區塊鏈“天眼方案”,主要通過鏈上數據追蹤系統研發、對外技術支持、凝聚企業眾力等途徑,全面助力區塊鏈安全提升和產業平穩健康發展。
據了解,在“天眼方案”下,歐科云鏈集團將打造鏈上數據追蹤系統,通過溯源數字資產、監控非法交易等手段,全力遏制洗錢等非法行為;協助執法機關辦案,并為打造法務等區塊鏈系統提供技術支持;為聯盟鏈和基于各類業務的鏈上數據提供區塊鏈+大數據的解決方案。[2020/8/28]
Web2.0:新浪微博、陌陌、大眾點評為主要代表。特點是個性化需求得到滿足。一條微博或者一個點評可以興起或者毀掉一個品牌。優勢是用戶產生內容,更加真實。缺陷就是監管維護成本較高,有些個人信息真假難辨。
《精靈達人3D》正式首發 Cocos-BCX 主網:據官方消息,近日,由生態合伙人 DAPPX 參與開發的《精靈達人3D》正式首發于游戲公鏈 Cocos-BCX 主網。《精靈達人3D》是一款以精靈寶可夢為題材的抓寵游戲,游戲美術采用全3D 制作。用戶可通過 CocosWallet , DAPPX 或 IMCOCOS 登錄 COCOS 主網賬號即可體驗。截至目前,Cocos-BCX 主網已上線《加密騎士團》《惡龍必須死》《XPEX怪獸世界》《Go Block》《可可奪幣》《熊貓運動會》等多款玩法多樣的趣味性鏈游,游戲公鏈生態在逐步壯大和完善。[2020/8/20]
Web3.0:抖音、今日頭條、天貓為代表。特點是算法決定了一切。我們都是活在算法下的“癮君子”。優勢很明顯通過使用習慣,或者通過用戶授權監聽手機的話筒和剪切板來判斷用戶的閱讀、購買習慣,來推薦更適合你的內容或產品。
首發 | 《一起來捉妖》中玩家達到22級將會接觸到專屬貓的玩法 ?:今日騰訊上線首款區塊鏈游戲《一起來捉妖》,經金色財經查證,游戲中玩家達到22級將會接觸到專屬貓的玩法,而非此前官方對外宣稱的15級。除了誘貓鈴鐺召喚出的0代貓以及部分通過運營活動獎勵的專屬貓以外,游戲中所有的貓默認都是未上鏈狀態。未上鏈的貓不能出售,也無法進入市場與其他玩家配對;但是你可以使用這些貓與你的QQ/微信好友進行配對,產出新的小貓。使用道具“天書筆”可以將你的貓記錄到區塊鏈。當貓被記錄到區塊鏈以后,這些貓就可以進入市場,通過配對賺取點券,或者出售賺取點券。專屬貓是否上鏈,并不影響它的增益效果。但只有上鏈后,它才能面對全服務器所有的玩家進行繁殖、交易。
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《一起來捉妖》中的專屬貓玩法,基于騰訊區塊鏈技術,游戲中的虛擬數字資產得到有效保護。此外,基于騰訊區塊鏈技術,貓也可以自由繁殖,并且運用區塊鏈技術存儲、永不消失。[2019/4/11]
對比區別:Web1.0是內容驅動。Web2.0是用戶驅動。Web3.0算法和用戶需求同步驅動,再大數據優化反饋推薦。
首發 | 螞蟻礦機S17性能曝光 采用全新散熱技術及全局優化定制方案:金色財經訊,日前,比特大陸即將發布的螞蟻礦機S17性能曝光。據螞蟻礦機S17產品經理朋友圈稱,新品將采用新一代散熱技術及全局優化定制方案。據了解,該散熱技術可能是指芯片的封裝技術,也有可能是機器的散熱結構設計。至于S17產品“全局優化定制”方案未有細節透露。有聲音評價,這或許是為決戰豐水期做出的準備。[2019/3/22]
綜合來看,Web3.0有綜合大數據、人工智能、隱私空間、無所不在幾大特點。
大數據:通過手機等工具收集各類型數據、分析整理。
人工智能:機器需要更像人類一樣去思考,需要海量的數據來模擬、分析、支撐執行行為更加智能。
隱私空間:對于身份的保密成為Web3.0一個非常重要的展現。
無所不在:對于Web10.0的PC,Web2.0的手機,Web3.0更應該是多層次、立體的包含萬物互聯、無處不在的形態來適應。現在5G主打的是物聯網聯系萬物,Web3.0主打的不止于聯系,還有交互,不止于交互本身,還應該有交互層面的收益分配。
說完Web3.0,我們再來說區塊鏈對于Web3.0的價值和意義。
區塊鏈是不是風口已經毋庸置疑。1是:深圳發放1000萬數字貨幣紅包。2是:深圳慶祝成立40周年。
區塊鏈是基礎底層技術,本質是一個大賬本,記錄所有大家上傳到鏈上的信息。所有的信息又是由一個區塊一個區塊存儲的。只能往后記,不能修改,公開、公證、公平。可以解決Web3.0的很多問題。比如數據上傳、記錄、存儲、隱私、分配、治理等。
現有區塊鏈也存在區塊鏈1.0和2.0時代。3.0時代是波卡還是其他更加劃時代的突破還有很多未知的地方。
區塊鏈1.0應用是比特幣這個實驗產品。經過長時間的運行,得到了大家的肯定。
區塊鏈2.0應用是以太坊為代表的智能合約產品。是跨越了一個時代的產物。
我們簡單說下以太坊為代表的2.0時代缺陷:1、速度慢。2、交易費用高。3、升級難度大。
波卡就是為了解決上面的問題而做了很多方面的創新。波卡創始人Gavin,本身就是以太坊的聯合創始人。以太坊的前任CTO,深知以太坊的優勢和缺陷。
為什么Gavin要離開以太坊,原因主要是整體方向出現了分歧。他認為解決跨鏈通信與數據傳遞是最重要的方面。波卡跨鏈的原理比較簡單,通過平行鏈和中繼鏈來解決。平行鏈是基于應用的定制鏈,可以根據需求獨立設計構架,安全與共識通過中繼鏈來保障。
為什么要說波卡和Web3.0是有很大關聯的呢?這正是基于波卡創始人本身也是Web3.0的忠實擁護者。Gavin在2014年4月,在以太坊社區發表過對于真正Web3.0的構想,希望通過基于P2P協議來從軟件最底層重新朔造互聯網,打造一個去中心化、保護隱私為主要特征的網絡服務。
在2017年,Gavin成立了用來發展、資助、培訓波卡生態的Web3.0的基金會,要想進入波卡的生態,獲得波卡足夠重視和支持,首先是需要得到Web3.0基金會的認可。據官方統計,有將近200個項目在波卡生態發展,覆蓋了DeFi、預言機、隱私、游戲、錢包、智能合約等功能和模塊。
“賭徒”或者是“天才”?
波卡創始人Gavin認為Web3.0的意義更像是英國法官鄧寧男爵對大憲章評論的那樣,屬于“個人抵抗暴君恣意行使公權力之自由的基石”。他表示Web3.0時代必然會是一個緩慢而復雜的更迭過程,改革本身就是對既得利益集團的一次挑戰。一旦來臨,一定會從“數字經濟時代”開始。
所以說波卡對于Web3.0既不是一次“賭徒”的行為,也不是一個“天才”的創舉。是在區塊鏈1.0比特幣時代還有區塊鏈2.0以太坊時代,巨人肩膀上發展孕育而生的一次對Web3.0使命達成的踐行。
區塊鏈還沒有改變我們的生活,但是改變了波卡創始人Gavin的人生軌跡。希望波卡能在實踐Web3.0的創舉中重新定義我們的互聯網,早日有像支付寶或者微信一樣的現象級應用在區塊鏈的世界中任意馳騁,從而改變我們的生活。
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