鏈游玩家|出品
導語:區塊鏈游戲和傳統游戲不同的是,區塊鏈游戲的技術開發十分復雜,開發者需要針對運行環境、適合鏈游性質的智能合約、游戲數據與公鏈的交互等方面進行長時間的研究與開發。
未來區塊鏈游戲想要成熟運行,需要在多個方面都做出改變與嘗試,今天來談一談,鏈游的運行環境。
在一份鏈游技術開發的白皮書中,有關于鏈游運行環境的詳細闡述和解釋,這里我們來具體看下,并學習其中的知識與經驗。
鏈游項目CryptoRoyale完成27.5萬美元種子輪融資,DFKDAO領投:3月16日消息,鏈游項目CryptoRoyale完成27.5萬美元種子輪融資,本輪融資由Defi Kingdoms游戲公會DFKDAO領投,融資將用于擴大團隊規模、支持社區項目并進行游戲推廣。[2022/3/16 14:00:45]
未來的區塊鏈游戲的運行環境應具備以下的特征:
區塊鏈游戲開發商Blockade Games完成500萬美元融資,Animoca Brands領投:11月24日消息,區塊鏈游戲開發商Blockade Games完成500萬美元融資,估值達2300萬美元,Animoca Brands領投,Mike Dudas、Meltem Demirors等參投,所籌資金將用于進一步開發其開源游戲開發者平臺。注:Blockade Games已推出開源游戲開發者平臺以及RPG游戲Neon District。(CoinDesk)[2021/11/24 7:09:10]
1.一致和完善的鏈互操作接口;
Animoca Brands 區塊鏈顧問:鏈游讓資產不再局限于發行商集中控制的單一“圍墻花園”游戲中:金色財經報道,8月4日,Animoca Brands 區塊鏈顧問Jeron Chan做客金色財經舉辦的“GameFi-DeFi+NFT 如何打破壁壘重塑鏈游價值”為主題的金色沙龍第68期活動。
Jeron Chan表示傳統游戲和鏈游的主要區別在于,鏈游中的物品可以是 NFT,這意味著它們可以實現真正的數字資產權。這些資產真正歸玩家所有,玩家可以相應地從中受益。除此之外,這有助于糾正游戲發行商(擁有一切)和游戲玩家(僅出租游戲、內容和體驗)之間不成比例的權力失衡。有了鏈游,資產不再局限于發行商集中控制的單一“圍墻花園”游戲;游戲玩家可以將他們的鏈游資產NFT用于任何其他支持的游戲或者只是將它們保存在自己的收藏中。鏈游開發商和發行商的收入模式是通過直接銷售游戲物品以及玩家交易游戲物品時收取的傭金來賺取收入。[2021/8/4 1:33:55]
2.向下透明的承接方式;
3.封裝的原子操作;
4.多平臺兼容。
為了簡化開發者的使用過程,鏈游開發平臺需要設計一套可適配多種類型APP的集成運行環境,以及配套的互操作接口。簡化游戲程序和區塊鏈的對接過程,使鏈內交互工作對開發者透明化,讓傳統游戲的開發者也能無門檻地開發或遷移區塊鏈游戲。
鏈游開發平臺鏈上游戲運行SDK被集成到開發引擎中,對游戲提供完整的鏈交互接口,游戲開發者基于鏈游開發平臺的SDK完成游戲內容向區塊鏈網絡的接入,鏈交互過程透明化、結構化,游戲開發團隊不再需要投入研發力量用于適配鏈網絡和不同設備。
做出一個非常便于鏈游開發者的SDK包是十分重要的,因為一個區塊鏈游戲制作完成之后,還要花費大量的時間去對接各種不同的機型以及操作系統,這將極大的浪費鏈游開發團隊的時間。
區塊鏈游戲從生疏走到成熟的一個標識性事件就是,游戲的研發能夠產業化、標準化,把那些復雜且費事的流程徹底簡化,讓開發人員能夠集中精力在游戲本身的開發上,這樣才能做出更加完善的區塊鏈游戲產品。
此時,就需要一個成熟的運行環境,把這些復雜且繁瑣的步驟進行簡化,讓區塊鏈游戲的開發更加輕便和簡單。
同時,運行環境將兼容原生Android、iOS和PCWeb、移動H5等系統和環境。運行環境內的游戲將具備原生的跨平臺能力,實現鏈上游戲在多個平臺無障礙運行的特性。
一個龐大的區塊鏈游戲市場,是需要多個環節配合的,只有每個流程的制作工藝都趨向于專業化,讓鏈游底層智能合約、游戲接入區塊鏈網絡、游戲本身的開發等方面都有專業的公司和團隊來負責,這樣,鏈游的品質將會越來越好,也越能夠為這個市場作出強大的推動力。
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