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您的Cocos-BCX 生態圖2.0已到賬_COCO:COS

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HeyDear:

又是一年盛夏,得到眾多伙伴支持的Cocos-BCX,在平穩發展技術支持2020ChinaJoyPlusNFT門票同時,也帶來了新版的Cocos-BCX生態圖,具體如下:

在Cocos-BCX生態圖2.0中,Cocos-BCX按照以下維度,歸納了生態伙伴:

游戲,Stakingservice,layer2,投資機構,安全,錢包,資訊,開發服務,數據,內容合伙人,社區生態合伙人。

Cocos-BCX生態圖2.0版本中,算上Cocos-BCX本身,生態共由130個主體構成,較1.0版本時,主體增加20個,更全面覆蓋了區塊鏈游戲行業所需各生態,乃至是區塊鏈行業所需各生態。

數據:尼日利亞成為非洲最大的加密市場:9月4日消息,根據Triple A最新數據,非洲大陸擁有BTC、ETH等數字資產的人數達到5300萬,在全球加密持有者(3.2億)中占比16.5%;在非洲,加密持有者人數最多的國家是尼日尼亞,超過2200萬人,全球排名第四,僅次于美國(4600萬)、印度(2740萬)以及巴基斯坦(2640萬)。(Nairametrics)[2022/9/4 13:08:10]

根據Cocos-BCX全球社區貢獻者Alvin介紹,截止7月31日,Cocos-BCX生態合伙人已經建立主題社群超百個,文章輸出超300篇,提供生態產品包括《加密騎士團》《惡龍必須死》《怪獸世界》《熊貓運動會》,《GoBlock》,CocosABC,CocosTerminal,ChainIDE,IMCOCOS,HICOCOS等。

陳偉星:區塊鏈如果只用于炒幣,就喪失了靈魂:7月8日消息,近日,區塊鏈投資人陳偉星在泉果基金的內部分享會中分享了他的觀點,并稱區塊鏈如果只用于炒幣,就喪失了靈魂。

在談及區塊鏈泡沫過大時,陳偉星表示區塊鏈中的證券化變得極其容易,所以未來在區塊鏈的金融體系中,可能95%以上是資產,只有5%是債務。資產的特征就是特別容易泡沫化,泡沫又很容易破裂,所以區塊鏈上的周期就會特別快。

陳偉星還表示,區塊鏈上的創業第一步是構建社群。如何用你的一個想法以及利益分配機制來團結盡可能多的人。然后第二步是做業務。這是一個范式的劇烈轉變。原來的公司實際上是DAO的一個子集,DAO提供了一個巨大的創新空間。未來各類組織都可能在DAO上。[2022/7/8 1:59:56]

此外,在Cocos-BCXChinaJoy老友會上,Alvin還帶來了生態圖1.0發布后,Cocos-BCX的發展動態總結:

Cardano開發團隊即將推出首款輕錢包“Lace”:6月22日消息,Cardano開發團隊Input Output開發了一款新的輕錢包“Lace”。據開發團隊介紹,這款新錢包具有許多功能,允許用戶在同一處主要管理、控制以及存儲他們的加密貨幣。

該錢包還將允許用戶將他們的NFT保存在同一個地方,這將幫助用戶在一個錢包中管理他們的所有數字資產,而無需依賴第三方解決方案。

據悉,Lace是在Input Output的側鏈解決方案的幫助下打造的,目前開發人員正專注于將引入Cardano和以太坊網絡之間的互操作性。目前,這項新舉措仍處于測試階段,很快將進入部署階段。(Bitcoinist)[2022/6/22 5:04:35]

自2019年12月12日,Cocos-BCX主網1.0版本“岡仁波齊”正式上線后,2020年2月27日?Cocos-BCXToken?從ERC20遷移至主網,4月2日幣安、虎符、比特派錢包均完成??Cocos-BCXToken?主網切換并開啟充提、交易服務;5月11日Cocos-BCX主網節點競選投票正式啟動;5月18日,MXC平臺主板區上線?Cocos-BCXToken。

由鏈玩堂開發的《加密騎士團》自2019年12月27日上線Cocos-BCX主網后,2020年6月27日鏈玩堂的另外一款游戲《惡龍必須死》也上線了Cocos-BCX。期間,6月11日,由XPET開發的《怪獸世界》、6月15日由GPE開發的《熊貓運動會》也完成Cocos-BCX主網登陸。7月27日,由DappBirds開發的《GoBlock》亦正式上線Cocos-BCX……

上半年,Cocos-BCX上線了NFT商城,開啟包括披薩節披薩NFT,端午節粽子NFT,六一棒棒糖NFT等一系列活動,并同步與《加密騎士團》產生游戲聯動,上線游戲徽章NFT等。

包括今年的第十八屆中國國際數碼互動娛樂展覽會同期線上展會--?首屆ChinaJoyPlus,Cocos-BCX也提供了在用戶系統內植入區塊鏈技術,為觀展用戶提供具有紀念意義的專屬NFT門票的技術支持。

通過上述以及更多努力,Alvin表示,截止到2020年7月30日,Cocos-BCX全球社區總規模超過20萬人,國內社區總規模超過12萬人。其中,微信群人數超10萬,微信社區線上活動超70場,微信線上活動參與人數超100萬人,活動獎勵超1000萬COCOS;Twitter關注量超1.9萬;Telegram總規模超4.6萬。目前,Cocos-BCX已有12個成熟的海外社區,并有多個國家社區正在審核當中。

同時,截止2020年7月30日,Cocos-BCX主網區塊高度突破1000萬,賬號突破120萬,總交易數突破400萬。

雖然行業仍面臨種種問題,但Cocos-BCX將繼續堅持“下一代游戲數字經濟平臺”的定位,精耕于技術,與生態合伙人攜手推動區塊鏈游戲行業前行。

天亮之前有一段時間是非常暗的,星也沒有,月亮也沒有。

然,進一寸有一寸的歡喜。

Yours,

Cocos-BCX

Tags:COCOCOCCOSBCXACoconutECOC價格Mars Ecosystem TokenBCX幣還有希望嗎

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