加密貨幣交易所 加密貨幣交易所
Ctrl+D 加密貨幣交易所
ads

鏈游說第二十三期:區塊鏈溯源(系列二)_區塊鏈:區塊鏈游戲幣拍賣

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

大家好,我是鏈游小熊歡迎收看本期的鏈游說,今天繼續給大家做區塊鏈溯源的第二期科普。

中心化賬本的缺點

任何一個賬本記錄的內容都必須是唯一的,否則賬本就沒有意義。這就導致記賬天然是一種中心化的行為,而傳統的賬本也多是一種中心化賬本。但中心化的記賬有一些顯而易見的弱點:一旦這個中心出現問題,如被篡改、被損壞,整個系統就會面臨危機甚至崩潰。并且,中心化的記賬方式對中心本身的能力、相應的監管法律和手段,以及參與者對其的信任都有極高的要求。

區塊鏈的優勢

而區塊鏈這個賬本相當于傳統的中心化記賬方式,有著天然的去中心化、無須信任系統、不可篡改、加密安全性等明顯優勢。全民記賬的區塊鏈在犧牲一點效率的情況下,獲得了極大的安全性。

1.無法摧毀。因為沒有一本中央大賬本,所以每個節點都僅僅是系統的一部分,每個節點權利相等,都有著一模一樣的賬本。摧毀部分節點對系統并沒有影響。

2.無法作弊。只修改自己的賬本別人不會承認,因此全世界的用戶都可以擔當監管者的角色,系統會參照多數人的意見來決定最后的結果。

競技版鏈游Endless Battlefield于4月18日開啟公測:據官方消息,軍事戰略和探索沙盒元宇宙游戲Endless Battlefield競技版鏈游公測今日開啟。玩家可以登錄Endless Battlefield官網獲取詳細公測參與指南,參與游戲公測有機會分享10萬EB測試獎勵。

Endless Battlefield是一款運用UE引擎制作的軍事戰略和探索沙盒元宇宙鏈游,游戲使用行星作為地圖,提供FPS競技以及元宇宙版多種玩法以滿足多層次玩家需求。FPS競技版公測已開啟;元宇宙版本正在開發中。[2022/4/18 14:31:14]

比特幣的區塊鏈畢竟只是為比特幣體系的設計而定制的,因此,比特幣的區塊鏈技術并不等于區塊鏈技術。除了應用于比特幣外,區塊鏈技術還可以有更多種不同形態、體系、用途和規格的技術。

區塊鏈技術不是一種單一的技術,而是多種學科與技術整合的結果,包括密碼學、數學、經濟學、計算機技術等。這些學科與技術組合在一起,就形成了一種新的去中心化數據記錄與存儲體系,并對存儲數據的區塊打上了時間戳,使其形成一個連續的前后關聯的誠實數據記錄存儲結構。其最終目的是建立一個保證誠實的數據系統,可將其稱為能夠保證系統誠實的分布式數據庫。

Stellar推出新的區塊鏈游戲化教育體驗,完成任務者可獲得NFT徽章:4月13日消息,公鏈Stellar宣布推出新的區塊鏈游戲化教育體驗Stellar Quest Learn,這是其于2020年10月推出的Stellar Quest的進化版本。參與者在Stellar網絡上完成任務可以賺取NFT徽章,每個任務相關的NFT徽章將于近日發布。[2022/4/13 14:20:56]

在這個系統中,只有系統本身是值得信任的,所以數據記錄、存儲與更新規則是為建立人們對區塊鏈系統的信任而設計的。誠實意味著系統可以被信任,這正是商業活動和應用推廣的前提,所以區塊鏈技術被很多領域的主流機構看中并非沒有理由。因為有了區塊鏈技術,在一個誠信的系統里,許多煩瑣的審查手續可以省去,許多因數據缺乏透明度而無法開展的業務可以開展,甚至社會的自動化程度也將大幅度提升。

近年來,高盛、摩根大通和納斯達克等金融機構對區塊鏈技術進行重點研究,就是因為這些機構的金融業務大都具有標準化程度高、連續性強、自動化需求大、業務對信用度要求高等特點,而這些正好與區塊鏈的優勢高度契合。

IBM獲得“區塊鏈游戲共識協議”新專利:金色財經報道,IBM于11月10日獲得了一項名為“區塊鏈游戲共識協議”的新專利。該專利暗示了在游戲環境中,特別是在大型多人在線(MMO)游戲中基于區塊鏈的共識的潛在用途。該專利于2018年首次提交。玩家將類似于比特幣礦工,因為他們的硬件和軟件資源將用于在區塊中訂購交易。[2020/11/17 21:00:42]

區塊鏈自應用于比特幣以來,其自身的發展應用早已超越比特幣(區塊鏈1.0),進入區塊鏈1.5時代,并且向金融領域(區塊鏈2.0)過渡。總體而言區塊鏈的發展體系可以劃分為四個階段。

第一階段是比特幣區塊鏈。第二階段是使用比特幣區塊鏈協議,但不使用比特幣貨幣的系統,如萬事達幣、彩色幣、合約幣,以及采用合并“挖礦”的域名幣等。

第三階段是同時使用獨立貨幣和獨立區塊鏈的系統,如以太坊、瑞波、萊特幣和未來幣等。第四階段是側鏈,采用獨立的網絡但以比特幣作為底層貨幣的系統,如BTCRelay等。

優盾錢包CMO孟春東:區塊鏈游戲面臨用戶、市場、技術、產品等五方面問題:據官方渠道消息,針對有用戶關心的區塊鏈游戲話題,優盾錢包CMO孟春東近日表示,當前區塊鏈游戲主要面臨五個方面的問題:

1.?用戶基礎,無論什么游戲模式,區塊鏈與否都逃離不了用戶流量。

2.?市場推廣運營策略,這個或多或少和傳統的推廣模式有些差異。

3.?區塊鏈技術需要不斷的演進,目前階段還沒有相對成熟的游戲主鏈技術來開發產品,相信未來會出現更優秀的游戲主鏈。

4.?早期的區塊鏈游戲產品更需要經歷市場考驗期,很多產品都是嘗試階段,所以風險承擔必須考慮進去。

5. 產品周期與版本的迭代或二次開發。

?

優盾錢包,作為全球首家開放式企業錢包解決方案,以安全完善的技術重新定義數字資產錢包,為比特幣、以太坊等100多種幣種提供API接入;頂級私鑰BOSS自主掌握,子私鑰動態計算不觸網,硬件加持,純冷操作;多級財務審核策略,資產動向、操作日志一目了然;海量地址統一管理,余額一鍵自動歸集。[2020/11/7 11:55:08]

離開比特幣,區塊鏈是否一文不值?

動態 | Pixowl獲得250萬美元的投資,推動區塊鏈游戲上線:星球日報訊 視頻游戲開發商Pixowl宣布,為即將上線的基于區塊鏈的游戲《the Sandbox》完成一輪250萬美元的投資。母公司Animoca Brands解釋稱,Pixowl正整合對韓國即時通訊軟件Kakao開發的區塊鏈平臺Klaytn的支持,以支持KakaoTalk的2.2億多用戶。[2019/5/23]

比特幣和區塊鏈到底是怎樣的關系?這一直是幣圈里爭論不休的話題之一。

其中,不少人持有這樣的觀點:區塊鏈技術オ是有價值的東西,而以比特幣為代表的加密貨幣只是一個不成熟的泡沫,隨時可能被取代。同樣,有人認為,若將比特幣與區塊鏈獨立開來泛泛而談,離開加密貨幣作為其中的流通載體,那么區塊鏈很可能一文不值。關于兩者的關系,以下兩點值得思考。

1.加密貨幣和區塊鏈處于共生關系

區塊鏈無法脫離加密貨幣而單獨存在。因為如果沒有貨幣的激勵,那么區塊鏈的應用場景可能無人驅動,再好的概念如智能合約、物聯網等最后都會成為無源之水。

2.加密貨幣一算力區塊鏈三者的價值處于動態平衡狀態

加密貨幣的價值、維護區塊鏈的代價(算力)、區塊鏈的價值,這三者處于一個動態平衡狀態。如果否定了三者價值中的任何一個,另外兩個的價值就岌岌可危。中本聰當初設置PoW(工作量證明)機制,需要耗費算力才能獲得比特幣,就是為了三者能在自由市場中保持一個平衡運轉的狀態。

假設我們把工作量看作是一種必須支付給人們的東西,那么,如果你沒有付出任何東西,則工作量為零,而比特幣滿足PoW的這兩個定義。如果沒有回報,則沒有人愿意花錢制造專門的硬件和消耗電力。因此,比特幣的區塊難度代表了已付出的價值12.5BTC的勞動量的數學證明。結論是,如果你在競爭市場中付出了固定的投資之后,市場競爭就會驅使對應的工作量回報你,讓你把錢掙回來。

因此,如果維護區塊鏈不需要代價、耗費算力,那么比特幣就會沒有價值,而攻擊區塊鏈就會變得非常容易;如果比特幣沒有價值,那么就不會有人愿意“挖礦”,維護區塊鏈的代價就會變小,從而區塊鏈就會失去價值;如果區塊鏈沒有價值,那么比特幣也不會有價值,維護區塊鏈就更沒有必要。相反,如果比特幣價格非常高,那么就會有很多人愿意參與到比特幣“挖礦”的活動中,從而使維護區塊鏈的代價升高,試圖攻擊區塊鏈的成本也會提高,區塊鏈變得更安全,其價值就會上升。

在現實情況中,我們可以看到比特幣的發展歷史也完全驗證了這個結論隨著比特幣價格的不斷上升,算力一路增長,區塊鏈也變得越來越炙手可熱。但離開比特幣,區塊鏈是否一文不值就值得思考了。這個問題延伸開來就是,一個區塊鏈項目如果不發行代幣,那它到底是不是一個真正值得投資的區塊鏈項目?這在2018年的區塊鏈行業中仍存在極大爭議。

紅與黑:區塊鏈和比特幣

2000年至2013年,全球基本是處于“只談比特幣,不知區塊鏈”的狀態。從2014年年底開始,傳統機構和互聯網人士“高談區塊鏈,鄙夷比特幣”。為什么會發生這種情況?這是有原因的。比特幣自誕生以來走過一些暗黑”之路,它自帶傳播體系,行走于灰色地帶,其隱蔽性強的產品設計前易于操控的資金存量,都是傳銷組織的天然喜好。

它集納了大批無政府主義信徒,包括部分原教旨主義者也野心勃勃,試圖顛覆央行的貨幣發行權和主權國家對貨幣的控制權,每一樁每一件都讓各國監管層對其頗為警惕。但經過2013年的比特幣風暴洗禮,很多大公司的T高管、具有技術背景的金融學者也開始關注比特幣,同時比特幣社區也變得越來越理性溫和,不再強調比特幣的自由主義色彩,而是重提它的基礎技術區塊鏈。區塊鏈由黑變紅也是在這個階段,它開始成為各大金融機構、IT巨頭爭相研究的對象,并且被迅速認定為互聯網發展的新引擎和“紅二代”。

而區塊鏈技術開始在中國迎來第一個小高潮則是在2015年下半年。中國股市暴跌后,金融圈一片悲鳴,部分敏感的投資經理開始關注區塊鏈+金融。一時間,區塊鏈支付、區塊鏈票據、區塊鏈保險、區塊鏈供應鏈金融等創業公司大量涌現。2016年12月,國務院將區塊鏈技術納人“十三五”規劃,首次將區塊鏈技術升級到國家戰略高度,后續央行推出基于區塊鏈的數字票據交易平臺、工業和信息化部發布首個《區塊鏈參考架構》等舉措,極大地推動了我國的區塊鏈產業化進程。

現階段的區塊鏈技術,除了金融領域外,在電子存證、產品溯源防偽、供應鏈管理、物聯網等多個方面都有創新應用。這時的區塊鏈已不僅僅是比特幣原教旨主義者眼中的區塊鏈了。結語:個人轉賬的一小步,貨幣史上的第一大步回到開頭,2009年1月12日中本聰向哈爾?芬尼轉了10個比特幣,在收到中本聰的比特幣后,2010年1月16日芬尼才將這筆錢花出去。

這是他們個人的一小步,卻是貨幣史上的第一大步。比特幣是否真的能夠實現其貨幣理想,直到2018年仍然是個巨大的問號。不過,我們要記住塔勒布在《黑天鵝》中曾經說過的:歷史,是跳躍著前進的。它總在我們不經意間,跳上我們無法想象的斷層。

本期的區塊鏈科普分享暫時告一段落,期待下次和大家再一次相遇我們的鏈游說,感謝鏈游玩家,艾場,優貝迪聯合冠名播出,再見!

#鏈游玩家##區塊鏈##艾場fieldchain#

Tags:區塊鏈比特幣區塊鏈游戲加密貨幣區塊鏈的四大核心技術比特幣市值占比與牛熊關系區塊鏈游戲幣拍賣加密貨幣是錢嗎

酷幣交易所
隱私協議層項目Keep Network披露tBTC上線后兩天暫停充值的細節_MBL:Rumble

據鏈聞消息,隱私協議層項目KeepNetwork公布了針對tBTC上線兩天后暫停充值的細節。KeepNetwork稱,UTC時間5月18日上午,在以太坊和比特幣主網上進行了大約48小時的初步試驗.

1900/1/1 0:00:00
Binance JEX上線月ETH期權0618公告_ETH:DSETH價格

以太坊ETH看漲期權代碼月ETH看漲0618期權標的ETH合約類型歐式看漲期權計價單位USDT最小價格單位0.0001USDT合約比例80:1.

1900/1/1 0:00:00
LM上線大酬賓,1100萬LM贏不停_TOP:REF

尊敬的ZG.TOP用戶:為慶祝LM上線ZG.TOP交易所,ZG.TOP將聯合LM項目方開啟社區回饋活動.

1900/1/1 0:00:00
關于臨時維護錢包系統的通知_FIN:DIGI

親愛的用戶, 因平臺錢包系統升級,我們臨時暫停了相應幣種的沖提幣,預計的維護時間為2小時,我們將在維護完成后的第一時間恢復沖提幣.

1900/1/1 0:00:00
巴比特首發 | 詳解四大分布式數字身份項目,一文帶你看透DID本質_DID:DENT

本文由中鈔區塊鏈技術研究院授權巴比特資訊獨家首發,轉載需注明出處。原題《分布式數字身份架構及項目研究》作者:中鈔區塊鏈技術研究院潘镥镥 概述 數字身份伴隨著計算機科學的應用而發展.

1900/1/1 0:00:00
比特幣挖礦難度與全網算力,會對價格造成什么影響?_BTC:OIN

比特幣挖礦賺不賺錢,有5個非常關鍵的數據對其產生影響:比特幣價格、算力、電費成本、全網挖礦難度、礦機成本價。而后面4個因素,彼此之間互相影響,最后可能對BTC價格產生影響.

1900/1/1 0:00:00
ads