在前面一期內容中,駝駝講過90年代VR浪潮以失敗告終。
在任天堂之后,像飛利浦這樣的大公司也推出過VR設備,但還是解決不了成本、畫質等問題,不得不放棄這項業務。
在后來長達十幾年的時間里,幾乎沒有一家公司敢把VR帶入商業領域,一致認為VR革命是一場徹頭徹尾的騙局。
當時只有極少數的VR愛好者仍然相信VR技術,而在這些愛好者中,有一個名叫帕爾默的年輕人,他改變了VR的進程,讓VR重新進入了大眾視線。
Messari:加密貨幣等風險較高的資產類別的表現優于風險較低的資產類別:2月5日消息,據Messari數據顯示,美聯儲資產負債表流量與高風險資產的相對表現正相關。隨著銀行準備金的增加,加密貨幣等風險較高的資產類別的表現優于風險較低的資產類別。[2023/2/5 11:48:05]
2012年,兩位技術大咖帕爾默和卡馬克創辦了Oculus公司,在團隊成立2個月后,他們便在當時著名眾籌平臺Kickstarter展示了未來頭戴式設備的前景。
雖然他們推出的機型更偏向于概念機,但頗具未來感的設計還是牢牢抓住了粉絲們的眼球。他們最終成功眾籌到240萬美金,遠超當初定下的50萬美金的眾籌目標。
印度尼西亞監管機構可能將加密貨幣歸類為證券:金色財經報道,一項新的印度尼西亞法律將加密貨幣監管權從商品監管機構 CoFTRA 轉移到金融服務管理局 (OJK),這表明該國監管該行業的方式發生了轉變,并承認它不僅僅屬于資產交易。印度尼西亞區塊鏈貿易協會 ABI 主席 Asih Karnengsih 表示:“這種轉變意味著加密資產可能會像證券一樣被對待,并導致在其發行、銷售、市場和共同基金中應用一系列與證券相關的要求和限制”。加密交易所 Luno Indonesia 地區經理 Jay Jayawijayaningtiyas 則表示,政府表示監管轉變將需要兩年時間,并補充說現在推測新當局將如何監管這些資產還為時過早。[2023/1/26 11:30:13]
畢竟人們對VR感到興奮的時刻,還是在遙遠的90年代。而Oculus公司的出現,重新點燃了那份壓抑已久的激情。
CrossTower考慮收購其他加密公司并考慮推出救援風險基金:金色財經報道,加密貨幣交易所CrossTower首席執行官Kapil Rathi稱,正在考慮在競標加密借貸平臺 Voyager Digital 之外進行進一步的收購。?該公司“處于一個很好的位置”來收購擁有良好客戶和良好資產負債表的公司,并補充說該公司的投資者仍然“謹慎”。
盡管Rathi表示公司沒有計劃為 Binance 創建行業基金的努力做出貢獻,但 CrossTower 總裁 Kristin Boggiano 表示該公司及其幾位支持者已考慮建立自己的救援風險基金。[2022/11/24 8:02:53]
Oculus第一款實體機叫DK1,這是眾籌粉絲能拿到手的第一款Rift設備。隨后它們又推出了DKHD、CrystalCove、DK2、CrescentBay等產品。
下面這款就是被稱為“決勝版”的CrescentBay,它和當初眾籌描述的概念產品已經相差無幾,不僅外觀更好看,而且產品更符合人類工程學,頭戴舒適,機身也輕便小巧。
它們的產品成功吸引了巨頭的注意。2014年,Facebook以20億美金的高價收購了Oculus公司,震驚了科技圈。
當時帕爾默還登上了《時代周刊》封面,他戴著VR設備,張開雙臂,身體騰空,仿佛沉浸在VR里面的虛擬現實世界之中。
VR重新崛起,全球科技巨頭聞風而動,谷歌、三星、索尼、LG、HTC等企業紛紛研發自家VR設備,創投圈的軍備競爭正式打響,科技媒體也紛紛跟進報道,高呼VR是新一輪技術革命。
國內資本玩家當然不會缺席這個時代的科技風口。2015年,國內VR投資規模從2.7億上漲到24億,一年時間翻了8倍。相應出現了VR硬件公司、內容平臺、應用平臺、技術研發公司以及軟件系統平臺。
然而,這波VR創投浪潮并沒有持續多久,僅過了兩年,VR行業驟然降溫,2017年VR產業投資總計不到14億人民幣,從業者還沒享受完高潮就要經歷寒冬。
不過浪潮不再,余溫尚存。相比十多年前,這次浪潮中的VR技術有了前所未有的突破,畫面更逼真,畫質更優秀,人們長時間使用VR也不會出現明顯眩暈。
同時,因為技術上的突破,硬件的成本問題得到解決,VR設備的價格更加親民,讓大多數人都能體驗VR技術。
在應用場景方面,除了常見的VR游戲之外,這項技術還被用于影視、教育、電商等領域。
最后,在駝駝看來,VR是一場沒有終點的探索之旅,沿途都是風景,都是驚喜。現在5G時代來臨,5G具備低時延、高帶寬的特性,而高質量的VR對時延、帶寬的要求非常高,5G+VR幾乎是天作之合,相信未來有更多的場景值得我們去探索。
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