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MagicSwap V2會改寫Web3游戲經濟的規則嗎?_NBS:agix幣發行價

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本文來自 Bankless,

原文作者:William M. Peaster,由 Odaily 星球日報譯者 Katie 辜編譯。

借助增長中的 DeFi 和 NFT 場景,Arbitrum 已成為領先的以太坊 L2 擴展解決方案。而 Treasure DAO是 Arbitrum 上的“招牌”去中心化 NFT 生態系統,也是實現“Web3 任天堂”這一愿景所需的工具。

Treasure 最新官宣的的 NFT 工具——MagicSwap V2“有可能徹底改變 Web3 游戲經濟”,下面,Odaily星球日報就帶大家了解一下 MagicSwap V2 的亮點及其對整個 Web3 游戲生態系統的增長的影響。

Magic Eden正式開放核心市場合約:5月28日消息,跨鏈 NFT 市場 Magic Eden 發推稱,其核心市場合約已正式開放,用戶現在可以直接使用 Magic Eden 的接口定義語言(IDL,Interface Definition Language)解析平臺上的交易。此外,開發者現在可以使用 CPI 來創建 / 完成列表,Magic Eden 刪除了相關功能的共同簽名,任何人都可以在其 NFT 上架合約上進行構建。目前,Magic Eden 已將 M2 開源代碼上傳至 GitHub。[2023/5/28 9:46:40]

MagicSwap 是一款用于創造沉浸式游戲體驗的工具,能夠讓用戶專注于游戲而不是資產價格。許多 Web3 的批評者聲稱,加密游戲已經“過度金融化”。MagicSwap 允許在不消除區塊鏈優勢的情況下減少投機性體驗(例如,可轉讓的資產,允許熟練的玩家因他們的成就而獲得獎勵)。MagicSwap 在 GameFi 和 SBT 經濟之間建立了最佳的中間地帶。

Base將使用a16z的Rollup客戶端Magi作為驅動節點:金色財經報道,a16z 首席技術官 Eddy Lazzarin 在接受采訪時表示,a16z 現有的一些投資組合公司已經開始使用其 Rollup 客戶端 Magi,Coinbase 的二層網絡 Base 將使用 Magi 作為驅動節點。[2023/4/21 14:18:17]

Treasure 的新 MagicSwap 目的是為其生態系統中的玩家和游戲創造者提供更大的靈活性。Treasure 剛剛宣布計劃在 2023 年第二季度推出 MagicSwap V2 NFT 自動做市商(AMM)。Treasure 設計了新改進的交易方式,使其成為加密貨幣中第一個通過單個路由器支持 ERC-20 和 NFT 池的 AMM,并允許游戲經濟中所有項目的交易。

在此之前,對于同質化代幣和非同質化代幣,還沒有共享的去中心化交易基礎設施。例如,你現在可以去Uniswap,像 MATIC 一樣交易 ERC-20 代幣,或者像“胖企鵝”姐妹項目 Lil Pudgys 一樣實現 NFT 的跨鏈。然而,底層基礎設施目前是獨立的:ERC-20 代幣交易在 Uniswap 的傳統 DEX 協議上,而 NFT 交易在市場聚合器上從 NFT 聚合市場 Genie 演變而來。

Bitcoin Magazine:“黃金與比特幣”和“蠟燭與電”之間相似:金色財經報道,據Bitcoin Magazine發布的圖文消息,“黃金與比特幣”和“蠟燭與電”之間相似。[2022/9/12 13:23:49]

當然,Uniswap 已經表示,它計劃在 NFT 和 ERC-20 代幣之間創建“更多的互操作體驗”,所以預計 DEX 巨頭計劃在不久的將來在某種程度上引入通用代幣兼容性。

讓 MagicSwap V2 引人注目的是,它是我們所知道的第一個確認的通用 DEX,并且它是為 Web3 游戲定制的,這是 Treasure 的專長。

Treasure 正在構建一個“去中心化的任天堂”,這是一個鏈上游戲的集合,通過游戲內部資產的互操作性和 MAGIC(Treasure 的原生代幣)作為共享貨幣相互連接。其中最受歡迎的游戲包括策略游戲 Bridgeworld、角色扮演游戲 The Beacon 和 Smolverse,以及資源管理和策略游戲 Realm。在這個生態系統中,許多不同的游戲都有自己獨一無二的經濟規則,可以促進共同發展。為此,新的 MagicSwap 被設計成一個靈活開放的游戲經濟資源,允許許多項目使用。

Magic Eden總交易額突破2000萬枚SOL:金色財經報道,據Dune Analytics數據顯示,Solana鏈上NFT市場Magic Eden總交易額已突破2000萬枚SOL,本文撰寫時達到22,983,374枚SOL。此外,Magic Eden的總交易量也突破了7700萬筆,目前為77,682,819筆。[2022/8/13 12:23:21]

除了我們已經討論過的通用代幣兼容性基礎設施,MagicSwap 還將通過 ERC-1155 代幣提供 NFT-to-NFT 的池、基于 NFT 的 LP 獎勵、動態價格調整,自動版稅和對 NFT 進行批量購買(Sweep)的功能。

在游戲方面,MagicSwap 將提供一系列新的可能性,包括:

池許可選項——游戲創造者可以選擇如何從池中交易代幣,從而更嚴格控制的游戲經濟+減少過度投機交易;

基于空間和地理的交易將成為可能,因此游戲可以使用 MagicSwap 來擁有游戲內特定位置的市場;

金色算力云Maggie Lin:未來大家對于以太坊的挖礦預測性沒有比特幣來得強:據官方消息,2020世界區塊鏈領袖峰會暨2020年度礦業風向標頒獎典禮在科興ECO國際會議中心盛大落幕,在本次大會中特別邀請到金色算力云聯合創始人 Maggie Lin 在會上發表了《Filecoin的挖礦未來》主題演講,在演講中Maggie Lin表示:“以太坊目前存在部分的泡沫,因為以太坊2.0要即將推出。大家可以看到,目前以太坊的算力增長非常快,未來大家對于它的挖礦預測性沒有比特幣來得強。目前顯卡存在缺貨的狀況,3080在一個月內價格增長了10%,所以現在IPFS礦機需要出來。當然,我認為長期比較看好以太坊,雖然受到2.0的影響,它的流動性是部分被鎖定的,但是未來可以形成更大規模的應用。所以比特幣和以太坊可以根據不同的預算和對于時間周期的考量進行一些投資。”[2020/12/25 16:31:36]

MagicSwap 的自定義池選項將允許游戲創造者為玩家交易“不同代幣的網絡”提供便利,因此,可以調整游戲的哪些部分可以和不可以進行代幣化。

有的 Web3 游戲將其游戲內資產變得過于容易交易,從而缺乏經濟杠桿,面臨與經濟外流和過度投機作斗爭的難題,這些問題可能會成為“游戲殺手”。因此,MagicSwap V2 如此引人注目的原因之一是它為 Web3 游戲開發者提供了一個開放的資源,可以根據需要靈活地管理他們的游戲經濟。

Magicswap 啟用 GameFi 的反向功能。金融化只存在于特定類型的游戲項目中,即有價值的點對點出售的 NFT。游戲貨幣用于游戲玩法和鑄造/升級具有經濟價值的 NFT。

今年早些時候,我對 2023 年 NFT 游戲的一個愿望是看到更多“無代幣游戲”,在這些游戲中,只有 NFT,而不是 ERC-20 。我認為,使用 MagicSwap 啟動 NFT-to-NFT 池的能力無疑是朝著這個方向邁出了一步。正如 Treasure 團隊在其最新公告中指出的:

“例如,游戲允許玩家交換各種資源,但不能兌換成美元。如果玩家能夠創造方法去升級自己的角色或制造稀有道具,游戲便能夠包含一定程度的金融化內容。這些稀有道具可以在 Trove 市場上以點對點的方式出售,從而提高可收藏的交易體驗的經濟化,而不是只有廉價的游戲小道具。”

隨著 MagicSwap V2 的到來和 Treasure 生態系統的持續崛起,在接下來的幾個月里,這一領域有三件事情值得關注:

Treasure 的原生代幣 MAGIC——MAGIC 是 Treasure 和 MagicSwap 的治理和費用代幣,它也是目前在 Arbitrum 上交易最多的代幣之一,作為早期 Arbitrum 游戲領域的重點,今年值得重點關注。

MagicSwap 的第一個游戲實驗——NFT-to-NFT 池和其他自定義選項的 MagicSwap 將為更復雜和基于技術的 Web3 游戲經濟鋪平道路,從而提供更豐富的游戲玩法。

有哪些鏈值得關注?Treasure 表示,“計劃先將 MagicSwap 部署到 Arbitrum One 和 Arbitrum Nova,然后再部署到其他鏈;例如,我也有興趣在以太坊上看到這個基礎設施,關注 MagicSwap 將在哪里推出,因為它可以在任何 NFT 交易的地方使用。”

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