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元宇宙項?如何通過創新經濟系統來穿越熊市?_元宇宙:MET

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2021年,是元宇宙項?發展最?熱的年份。那?年,?們在各?元宇宙項??買地、品牌?在其中做展、明星開線上演唱會。據統計,2021年?年,不計其數的元宇宙項?涌現,Facebook甚?更名為Meta,知名元宇宙項?Decentraland的市值最?時也達到了120 億美元。

然?經歷了2022年的?暗之年,元宇宙賽道也經歷了?個?的洗牌,許多項?死去,?頭項?Decentraland的市值?前則是穩定在9 億美元左右。

如今,元宇宙賽道究竟怎樣了???財經記者在今年五?前往?來? 亞吉隆坡,探訪了?家名為X METAVERSE PRO的元宇宙項?,希望能夠窺??前元宇宙賽道各個項?發發展的現狀。

??財經記者來到的是其位于?來?亞的辦公地點,這個辦公地點是其項?的交易中?之?。X METAVERSE PRO的總部位于澳?利亞,現在團隊成員分布在亞洲、歐洲、北美、南美等地。不過,因為亞洲??眾多,X METAVERSE PRO項?的主要?戶也集中在亞洲地區。作為?個元宇宙項?,其和其它元宇宙項?最?的不同就在于X metaverse Pro真正打造出了?個元宇宙上的商業世界。

Decentraland元宇宙時裝周出席人數暴跌76%:4月8日消息,據數據顯示,近期 Decentraland 元宇宙時裝周的出席人數從 108,000 人下降到 26,000 人。據一位 Decentraland 發言人表示,在為期四天(3 月 28 日至 3 月 31 日)的活動中,最高同時在線人數勉強超過 1000 人。

相比之下,Roblox 和《堡壘之夜》等熱門游戲平臺每天擁有數千萬用戶。Roblox 報告稱,該游戲在 2022 年四季度的日活躍用戶超過 5800 萬。《堡壘之夜》的日活躍用戶去年也曾超過 3400 萬。[2023/4/8 13:51:23]

該項?從?條最底層的公鏈開始,其上有投?、NFT交易市場、元宇宙商城、聯盟儲備局、Dex、GameFi、SocialFi、元宇宙城市群等豐富多彩的元宇宙?態。據了解,?前,XMeta 代幣、NFT、GameFi 和 DAO的對外運?和發布都在穩步進?中。

微軟成立“工業元宇宙”新團隊Industrial Metaverse Core:金色財經報道,微軟希望利用元宇宙來改變工業工作的體驗。這家科技巨頭上周在內部透露了一個新團隊Industrial Metaverse Core 。該團隊旨在創建沉浸式軟件界面,以使用為發電廠、工業機器人和交通網絡等應用供電的工業控制系統。

報告稱,工業產品將包括Bonsai構建的技術,這是微軟于2018年收購的低代碼人工智能開發平臺。在收購時,微軟公司副總裁兼自主系統負責人Gurdeep Pall 表示,Bonsai將部署在公司的Azure公共云之上。

微軟設想將使用以工業工作為中心的虛擬世界來監控機器或工廠環境。飛機機械師可能會使用它在模擬軟件環境中檢查噴氣發動機,使用人工現實或虛擬現實耳機來評估機械。隨著Azure服務的開發,工業工程師可以使用它來將人工智能與工業設備和流程相結合,而無需軟件開發經驗。[2022/10/13 10:33:07]

相對于知名的元宇宙項?,如Decentraland,X METAVERSE PRO 是對于其進?步的開發和演化。?先從內容和功能上來說,在XMETAVERSE PRO中,?們可以進?包括虛擬現實游戲、教育、培訓、醫療保健、社交等體驗。?且交互性更強,技術上?,利?了 AR、VR、AI等技術,這樣能讓體驗更沉浸。?最新穎和獨創性的突破,還是X METAVERSE PRO引?了更?泛和復雜的的社會和經濟系統,?戶可以在這之中找尋到更多的經濟機會。探訪的當天,也就是5?25?,正好其公司在舉??個對外的招商交流會議。在熊市之下,其團隊然然保持著良好的對外合作和運營。

名稱含元宇宙企業超510家,30多家企業改名元宇宙:1月30日消息,天眼查數據顯示,我國現有510余家名稱含“元宇宙”的企業,其中超93%的企業成立于1年內,注冊資本在100萬以內和500萬以上的相關企業各占約30%。

從地區上看,廣東省相關企業最多,有近90家。從行業看,租賃和商業服務業企業數量最多,有160家。

2021年系元宇宙爆發元年,全年共新增450余家名稱含“元宇宙”的企業(全部企業狀態)。2022年1月1日至今,已有23家相關企業成立,平均每天成立1家。

據天眼查統計,有30多家企業于近期改為“元宇宙”相關名字。(鞭牛士)[2022/1/30 9:22:48]

X METAVERSE PRO項?是如何穿越?熊的?在?來?亞的辦公室,??財經記者專訪了X METAVERSE PRO亞太區CEO JoeWallace和?席運營官Ivan Liew,希望能夠窺?出?個蓬勃發展的元宇宙項?是如何運作的。

在和Joe Wallace和Ivan Liew的交流過程中,記者發現,項?的亮點靠的是每?個微?創新的積累,?到如何消除Gas費、NFT在Dao治理中發揮的作?,X metaverse Pro都有??的?套完備的應對?案。

中國移動通信聯合會元宇宙產業委員會公布第三批接納名單:1月26日消息,中國移動通信聯合會元宇宙產業委員會官網公布了第三批14家成員接納名單(含個人),其中拓爾思(300229)、山水比德(300844)等上市公司入選該名單。[2022/1/26 9:14:27]

以下是訪談實錄:

??財經:在傳統資產與虛擬資產的結合上,X METAVERSE PRO 是如何做的?

Ivan:在我們的項?上,傳統資產可以通過數字化的?式轉化為虛擬資產。?如,通過將實物資產(如房地產、藝術品、珠寶等)進?數字化表示,或者將傳統?融資產(如股票、債券等)轉換為數字形式的代幣來實現。這樣?來,傳統資產就可以在區塊鏈或其他分布式賬本技術上進?交易和轉移。我們也會通過通過跨鏈橋接,把傳統資產和虛擬資產進?橋接,通過搭建跨鏈橋接技術,可以實現在不同區塊鏈之間的傳輸和交換。

??財經:?戶在X METAVERSE PRO的鏈上不需要???付 gas 就可以與智能合約交互是如何做到的?

元宇宙成CES2022主角VR/AR產業或迎快速發展期:1月10日消息,在1月8日閉幕的CES2022(國際消費電子展)上,元宇宙成為主角,多家廠商發布了相關新品。英偉達宣布,旗下元宇宙創作工具Omniverse將正式向創作者提供服務;現代汽車宣布與3D內容平臺Unity合作構建元宇宙數字虛擬工廠。機構分析,作為呈現元宇宙場景的重要載體,VR/AR產業將首先迎來快速發展期。(鞭牛士)[2022/1/10 8:37:17]

Ivan:我們是是通過引?"Layer 2"解決?案的技術來實現的。

Layer 2 解決?案旨在增加區塊鏈的可擴展性,這?技術通過在主區塊鏈之外創建?個或多個側鏈或擴展?絡,將交易從主鏈上轉移到側鏈或擴展?絡中進?處理。

??財經:在X METAVERSE PRO的Dao治理中,X METAVERSEPRO發?的NFT能夠發揮什么樣的作??

Ivan:在我們的Dao組織中,NFT可以?作投票權益的證明,使持有特定NFT的參與者能夠參與到Dao的決策過程中。其次,NFT可以代表特定的資產或權益,參與者可以通過NFT的交易和轉讓來進?資產管理和治理。此外,NFT還可以?于獎勵、激勵和認可參與者的貢獻,從?促進Dao社區的活躍和發展。

??財經:X METAVERSE PRO 上的鏈游是如何擺脫僅僅是“play to earn”的困局的?

Ivan:我們是在游戲設計創新、社交互動、經濟系統優化、跨鏈互通、跨平臺?持、?態建設這???發?的。X METAVERSE PRO 的游戲創新設計上,提供有趣和多樣化的游戲內容,吸引更多的玩家參與,?且還具有創新的游戲機制、豐富的任務和挑戰,以及深度的故事情節都可以增加游戲的可玩性。在社交互動上,我們創建了玩家社群、多?合作任務、實時對戰等,讓玩家能夠與其他玩家進?交流、合作和競爭。在跨鏈互通上,我們嘗試讓玩家的數字資產能夠在不同的鏈游之間流通和共享。在?態建設上,我們也在積極激勵激勵開發者和玩家參與?態建設。

??財經:在X METAVERSE PRO的實際開發中,是如何避免?業普遍存在的?標遠?但執?緩慢的現象發?的?

Joe:X METAVERSE PRO是從劃分階段性?標、采??效的開發?法,尋求協作和伙伴關系等?個??做的。X METAVERSE PRO 真正搭建起來,也是?個龐?的?程。我們?先做的就是劃分階段性的?標,這能讓每個階段都有明確的?標和可衡量的結果。?如今年到?前為?,我們的主要專題框架已經落實。按照今年的計劃,XMeta 代幣、NFT、GameFi 和 DAO都會有具體的發展,也都需要在今年結束前實現。

在?法上,我們采? MVP ?法,通過推出具有基本功能的最?版本,將重點放在解決核?問題、獲取?戶反饋和驗證市場上。這樣可以快速發布功能有限的版本,然后進?迭代改進。同時,在產品具體的推進過程中,我們也積極保持著和其它合作伙伴、項??,以及開源的社區的合作。以上這些,都是保證我們的項?能夠?效穩定發展的?些經驗。

??財經:X METAVERSE PRO選擇把交易中?放在?來?亞的原因是?你們對于?來?亞區塊鏈市場的觀察是怎樣的?

Joe:?來?亞位于東南亞,地理位置優越,毗鄰亞洲其他重要市場。這使?來?亞成為進?東南亞市場的理想?戶,?在政策和法規??,?來?亞提供有利于?融和法律環境,這?有發達的?融體系和穩定的法律框架,這對區塊鏈和加密貨幣項??關重要。有利的?融和法律環境可以在投資、融資和法律合規??提供?持,從?提?項?的可持續性。

??財經:在做X METAVERSE PRO這?年在開發過程中有沒有遇到什么困難,?是如何克服的?從這些經驗中吸取了哪些教訓?

Joe:在我們團隊創業的過程中,?臨的最?的挑戰還是區塊鏈技術的復雜性和波動性。?如在?對可擴展性、安全性和性能這些挑戰時,我們就需要不斷的研究和開發、與技術社區的合作以及采?新的解決?案和標準。

另?個挑戰則是來?于監管。就區塊鏈和加密資產涉及許多法律和監管??的考慮,因此項?必須在合規框架內運作并確保遵守當地法律法規。?對監管,我們所做的就是在各個國家地區與當地的法律專家合作,隨時了解并遵守相關法規,并與當地政府和監管機構進?對話與合作。

在項?的實際落地、推?上,市場接受度和?戶采?也是重?挑戰。我們是通過提供有?的應?程序、優化?戶體驗、積極的營銷和推?教育等?法來實現突破的。

?且我們還保證可持續的技術研究和創新,提?我們項?的靈活性,與合作伙伴強有?合作等等來克服困難。總的來說,我們認為區塊鏈?業的成功項?需要考慮和應對各個領域的挑戰,包括技術、法規、市場和?戶。采取積極措施解決問題并提?項?的可持續性?關重要。

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