EOSvsCosmosvsLoom:誰將成為第一個擁有100萬活躍用戶的游戲?
比賽開始
如今互聯網觸手可及,比如我們身邊的智能手機、智能手表、智能合約以及智能汽車。互聯網與我們的生活息息相關,它的主導地位不可動搖。第一個網站投入使用的前4年,仍然僅供科學家和研究者共享信息。直到1994年網景瀏覽器誕生,才使得網聯網如今成為一種隨處連接的工具。加密行業也在靜候這樣一個“網景契機”,推動基礎設施建設階段轉向大規模采用階段。在所有可實現的用例中,第一個日活躍用戶超過10萬的去中心化應用,很可能是某種區塊鏈游戲。游戲玩家一般比較年輕也了解技術,這正符合加密愛好者的特點。游戲玩家就像加密發燒友,他們走在技術的前沿,老技術會很快被淘汰。游戲與加密社區自然結合,因此游戲會成為區塊鏈技術采用的第一個大規模用例。
Azuki #7994在LooksRare上以205 ETH成交:金色財經報道,Azuki #7994在LooksRare上以205ETH成交,約合25萬美元。[2023/1/5 10:23:11]
殺手級游戲的底層協議
我沒有將以太坊納入殺手級應用,雖然Vitalik是個天才,但以太坊的擴容問題是加密領域眾所周知的秘密。等到Eth2.0上線,然后我們再來探討。
EOS
代幣價格:$6.63
市值:60億美元
共識機制:DPoS
我最喜歡的EOS游戲:EOSKnight
最初EOS,新手參與共識沒有獎勵。而Cosmos和Loom,普通的代幣持有者有一定代幣膨脹獎勵,EOS的區塊獎勵全部給了礦工。2018年末,礦工賄賂選票人的新聞占領各大頭條,火幣由于與礦工精心策劃“quid-pro-quo”制度而躺槍。特別是EOSBP最近宣布同意燒掉價值1.6億美元的EOS代幣更加引人注目。在觀看電影《梟》之后,我更加肯定卡特爾不會燒掉自己的錢。
NFT項目Loot銷售總額突破10億美元:金色財經報道,1 月24 日,NFT項目Loot銷售總額突破10億美元,本文撰寫時已達到1,000,214,966美元,創下歷史新高。不過,該項目快速達成的高交易額或因“刷單”導致,尤其中大多數交易都發生在LooksRare平臺上。[2022/1/24 9:08:42]
EOS旨在打造“dApps之家”——一個可擴展的智能合約平臺,優勢是免費交易和閃電般的交易速度。2018年6月,EOS上線主網,自此,它公布了一串驚人的數字,平均日活躍6.3萬個地址,每日轉移價值1.03億美元的EOS。dAppRadar上每日活躍用戶排名前五的dapp中,有三款來自EOS區塊鏈之家,其中包括EOSKnights,一款基于手機的角色扮演游戲,很快就成為了粉絲們的最愛。
Chainlink與Hdac Technology合作以解決Oracle問題:開源智能合約區塊鏈項目Chainlink與瑞士區塊鏈和物聯網公司Hdac Technology達成合作,Hdac表示,此次合作的目的是為了克服Oracle(甲骨文)問題,當數據從鏈下獲取和交付并隨后用于鏈上的計算時,數據可靠性問題就會出現,這就是Oracle問題。Oracle問題是將智能合約技術商業化的最大挑戰之一,因為大多數合約條件都基于脫鏈數據和事件。借助Chainlink,Hdac可以確保其基于區塊鏈的DApp和IoT服務擁有可靠的數據。(News Logical)[2020/3/11]
成為EOS的忠實粉絲之前,我仍然忽略了一些東西。第一,盡管EOS有免費的交易模型,但它有大量的“隱藏成本”,這些成本限制EOS應用達到最高擴容。其中一個隱藏成本是RAM費用,RAM是一個存儲eos鏈上智能合約信息的數據庫。根據EOSX的數據,存儲1GB內存需要4.7萬個EOS費用。第二,沒有NFT標準,一種類似以太坊ERC-721的標準,創造動態的游戲內部經濟,稀缺的游戲資產可相互交換或兌換真實的貨幣。
聲音 | Block.one 集團總裁:區塊鏈革命是一場公開比賽:據IMEOS報道,Block.one 集團總裁 Rob Jesudason稱,區塊鏈革命是一場公開比賽,但我能確信贏家是那些為商業發展把最有建設性和有利環境放在首位的國家和地區。[2018/10/5]
Loom
代幣價格:0.077美元
市值:7,700萬美元
共識機制:DPoS
我最喜歡的Loom游戲:AxieInfinity
Loom網絡被稱為“以太坊上的EOS”,由加密僵尸之家而獲得用戶喜愛,這是一款教導新一代開發者的交互式教育游戲。Loom有一系列鏈接主網的側鏈,各個側鏈有自己的DPoS共識機制,也被稱作“Plasmachain”。開發者可以決定是否在Plasma鏈、Loom主網上運行游戲,或者用Plasma現金技術將應用鏈連接到Plasmachain。開發者不僅獲得蛋糕,還能享受DPoS的高速度和保護基于以太坊的加密資產。游戲內的商品被稱作ERC-721代幣,可以自由地在交易所交易,比如OpenSea交易所。
我最喜歡的Loom游戲是AxieInfinity。你可以購買、收集和訓練可愛的怪獸。AxieInfinity有一個非常大的社區,許多玩家在DLive上直播游戲。每個人都知道真實的玩家,這是區塊鏈游戲的一大進步。
Cosmos(ATOM)
代幣價格:4.44美元
市值:8.46億美元
共識機制:TendermintBFT
我最喜歡的Cosmos:Nonearelive
作為最年輕的區塊鏈,Cosmos直到2019年3月才發布自己的主網,踏出了實現大愿景“區塊鏈互聯網”的第一步。Cosmos的共識機制是一種基于投票的系統,類似EOS和Loom的的DPoS機制。Cosmos網絡上的驗證器保護網絡的安全、達成共識,以及參與TendermintBFT系統的治理。系統根據驗證器綁定的ATOM代幣數,或受托人委托給其的代幣數進行篩選。
雖然目前Cosmos上沒有運行游戲,但它是‘hub-and-spoke’模式先行者,目前Polkadot和其他區塊鏈正在使用這種模式。由于以太坊一再推遲發布擴容技術,例如分片和CasperProof-of-Stake技術,人們的注意力逐漸轉向擴容優先的多鏈網絡。開發者可以在Cosmoshub上構建游戲,或者在自己的parallelzonechain上構建,通過Interblockchain通信連接Hub。
Cosmos看似完美。
總之,我并不是一個賭徒,不然我會將自己辛苦賺來的錢,投資這三者中第一個獲得大規模采用的區塊鏈游戲。
編譯:頭等倉Eleven
稿源:頭等倉https://first.vip/shareNews?id=1605&uid=3
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