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探討鏈原生性傾向問題:ZK真得適合搞“交易”嗎?_ROLL:OIN

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作者:Haotian,來源:作者twitter@tmel0211

似乎很少有人思考一條鏈的原生性傾向問題。 譬如我們在ZK-Rollup上復刻了大量DEX、Lending、Derivative平臺做Trading系統,卻發現交易滑點損耗大,流動性不穩定易受攻擊,MEV源動力不足,整體體驗很糟糕。 是鏈底層Infra不行,還是上層build的應用方向錯了?不禁要問,ZK真得適合“交易”場景嗎?

ZK-Rollup本質是把擴展鏈的大批量交易先進行“預處理”,再集中batch到主網轉換狀態。這個過程中,存在兩個不確定性:

英格蘭銀行正在探討如何將CBDC引入現有市場:英格蘭銀行(BoE)正在權衡發行以英鎊為單位的央行數字貨幣(CBDC)的利弊。他們剛發布了一份長達57頁的報告,探討了如何將CBDC引入現有市場,既充當價值存儲又用于日常交易。據悉,英國中央銀行逐漸意識到,數字英鎊可能會破壞當前的銀行體系。但是,數字貨幣可以利用最新的金融科技,使消費者更輕松快捷地進行交易。(Cointelegraph)[2020/3/13]

1)L2的交易匯集速度排序和分批問題,在交易高峰期和低谷期速率、算力資源投入差異很大;

2)L1主網擁堵狀況和Gas費率會導致預言機喂給L2的基準費率和均攤GAS fees都不穩定。

動態 | 日本財務省、央行及金融廳召開會議探討央行數字貨幣事宜:日本時事通訊社周五獲悉,日本財務省、金融廳和日本央行已經召開會議,以促進對有可能發行的央行數字貨幣的研究。預計在周六和周日于沙特阿拉伯舉行的G20財長和央行行長會議上,各國央行有關數字貨幣的問題將被提上議程。(The Japan Times)[2020/2/22]

這意味著,ZK-Rollup模型原生性對Trading不友好。因為交易是即時性業務,大忌交易狀態和結果的不確定性。 此前,zkSync還有Starknet等一度被抱怨交易滑點損耗大,不少人抱怨DApp項目從中作祟,但更核心原因可能源于Rollup的交易基準費率不確定。 即使pool流動性充足的前提下,也可能產生異常損耗。

動態 | 馬來西亞證券委員會探討非上市和場外交易市場的區塊鏈應用:據Tokenpost消息,馬來西亞證券委員會(SC)披露了其在資本市場中測試區塊鏈技術應用的細節。在11月28日的官方發布中,監管機構推出了“ Project Castor ”,這是一個研究和測試使用分布式賬本技術(DLT)作為非上市和場外交易市場基礎設施的可行性的試點項目。Neuroware.io是該項目的技術合作伙伴。[2018/11/30]

L2的交易費由L2資源損耗基準費率+L1分攤Gas費共同組成。基準費率由L1主網Oracle喂價所得,Rollup交易模型決定了喂價天然存在滯后性,這讓基準費率定價不合理; 此外,若當前batch交易量較少,恰逢主網L1極度擁堵,分攤下的Gas fee也會變高。若基準費率高碰到了分攤費高,這樣交易磨損豈能不大?

韓國NHN Entertainment, 通過子公司探討對中國虛擬貨幣交易所投資:OKCoin Korea是中國虛擬貨幣交易所OKCoin進入韓國市場的公司。OKCoin Korea為進入韓國市場正在使用NHN Entertainment的標志推廣其網站。NHN Entertainment的相關人員表示“由于投資子公司正在對其進行審查,因此尚未確定。網站推廣是 OKCoin Korea一方在進行,關于這一情況我們正在要求更改”[2018/1/19]

為了彌補這類Gas不穩定帶來的損耗問題,zkSync有一套Gas refund機制,通常在交易結束后,會根據實際的Gas消耗,以及系統自優化產生的資源節省等因素,向用戶退返多付出的Gas Fee,但畢竟是補救措施,很難平衡其交易磨損給用戶帶來的體驗落差。不過,或許以太坊坎昆升級后這個問題會得到顯著解決。

至于流動性不足問題:

1)交易損耗大,對追求資本效率的主流大資金不友好,限制了機構資金流入;

2)zk-Rollup原生擠壓了MEV的生存空間,因為公告到Mempool中的交易都是SNARK加密證明。 試想,一個公鏈早期生態,缺了大資金,沒了MEV套利者的活躍身影,只剩下擼毛黨,能撐起多大的TVL?

同為Rollup機制,OP-Rollup在交易偏好性上優于ZK-Rollup:

 1)其相對中心化的Sequencer交易系統,可以高效對交易排序和撮合;

2)欺詐者證明系統是在事后的一種追懲機制,對當前交易的撮合效率影響并不大;

 3)Sequencer可即時給出GAS基準費率,抹平滯后性。

相較之下,ZK-Rollup的SNARK證明生成、驗證、算法復雜性等天然在交易撮合方面存在一定軟肋。 當然,這只是一種偏好,并不能直接斷言ZK不適合搞交易。 偏好性意味著鏈本身的創新因子和活躍因子,只能說,zk-Rollup在交易偏好上的缺失,大大限制了交易活躍度和優秀交易類項目誕生的可能性。

其實,每條鏈都有自己的原生傾向性問題,比如,以太坊偏好成熟的交易結算系統,適合構建復雜金融應用;BSC則偏好套利機器人等程序部署,近乎0的Gas,高頻在眾多altCoin中薅羊毛不要太過癮;Cosmos則適合在多鏈體系中自由安全跨鏈;Solana每秒萬級的TPS適合游戲類應用。

ZK-Rollup的原生性偏好賽道在哪里?高并發,高TPS,對交易撮合滯后性不夠敏感的項目:游戲和社交。

1)ZK-Rollup處理的交易量越大費用越便宜。

2)Starknet最新實驗測試TPS可達890K/s,而zkSync也有暴雪高管加入。 千萬別僅以DEX、Lending等那套金融玩法的糟糕體驗來過早否定ZK原生鏈的發展潛力。

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