Layer2 四大天王之一的 StarkNet 有了新的大動作。
剛剛落幕的巴黎EthCC(Ethereum Community Conference)大會上,備受關注的熱點之一,就是StarkWare 聯合創始人 Eli Ben-Sasson 表示,Starknet 即將推出 Starknet 應用鏈(Appchain),并宣布推出用于開發 Starknet 合約的極速工具包 Starknet Foundry。
Starknet 是由 StarkWare 開發的基于 ZK-Rollup 技術的,無需許可的去中心化 Layer2 協議,可以幫助 dApp 使用 STARK 證明以更低的交易成本實現更大的計算規模。該網絡允許智能合約與區塊鏈上部署的其他合約進行交互,從而提高協議之間的可組合性。
應用鏈是什么?事實上,Cosmos 和 Polkadot 早在 2016 年就提出并推廣了這個概念,而剛剛推出 Starknet Application 因更具有了可定制性、去中心化等技術優勢和新功能,再次受到行業廣泛關注。
對于開發者來說,開源項目 Starknet Foundry 的發布和 Cairo 編寫語言生態,也將帶來易于學習和更具效率的開發體驗。
Lido Staked Ether超越Cardano成為市值第七大加密貨幣:金色財經報道,據Lido官推轉發Lido Intern披露數據顯示,當前Lido Finance流動性質押協議代幣Lido Staked Ether(stETH)市值已經達到13,420,489,102美元,超越Cardano(13,181,110,493美元)成為市值第七大加密貨幣。[2023/6/4 11:56:20]
簡單來說,Starknet Appchain 是一種專門為滿足特定應用的需求而設計的應用區塊鏈。主要優勢包括可定制、高吞吐量和去中心化,并且可以實現 Starknet 公鏈上尚未提供的新功能。據稱,第一個 Starknet Appchain 也將很快在主網上啟動封閉測試。
Starknet 的這一舉措符合 Layer2 模塊化網絡的發展趨勢。Optimism、Polygon、zkSync 和 Arbitrum 等生態都已經有了自己的應用鏈,雖然底層架構不盡相同,但都體現了應用鏈的通用優勢:不用在公鏈上擁堵,以及更自由的特性。
Starknet Appchain 作為一種定制環境,應用可以在其中定制 Starknet 實例,開發人員可以利用生態系統的原生開發工具 Starknet Stack,更好地控制參數、降低成本、擴大規模和選擇性隱私,定制自己應用程序的相關設置。
數據:StarkNet橋接存儲總價值突破2萬枚ETH:金色財經報道,據Dune Analytics最新數據顯示,以太坊Layer2擴容解決方案StarkNet跨鏈橋接存儲總價值已突破 2萬枚 ETH,本文撰寫時為20,814 ETH(按照當前 ETH 價格計算超3700萬美元),參與橋接交易的用戶量為187,655個。歷史數據顯示,StarkNet跨鏈橋接存儲總價值于今年1月初突破1萬枚ETH,這意味著該指標在不到兩個月時間里已翻一番。[2023/3/24 13:24:45]
Starknet 的目標,就是希望能讓任何應用程序,都能以無需許可的方式部署自己的 Starknet 應用鏈。作為最具可擴展性的 Rollup,Starknet 有各種選項可以提供各種參數的配置,包括共識、區塊鏈參數和數據可用性等。這些特定于應用程序的區塊鏈,可以滿足 Starknet 生態系統中各個應用程序的獨特要求,也允許對平臺進行微調。
跟其他生態的應用鏈相比,Starknet 的真正絕技是 STARK 證明系統——Starknet 上的區塊鏈項目可以受益于通過使用 STARK 證明系統來增強其安全性。與其他 ZK 證明系統相比,STARK 證明更安全,更具可擴展性——其證明生成速度可線性擴展,驗證時間和證明大小可對數擴展。也就是說,其證明越大,總成本和驗證時間越短。此外,STARK 證明完全依賴于哈希和信息論,因此它具有更簡單的密碼學假設,使其能夠抵抗一定攻擊。但其缺點是初始證明生成的規模較大。
NA(Nirvana)Chain正式推出NaStation桌面錢包:據官方消息,獨立公鏈NA(Nirvana)Chain于近日發布NaStation桌面錢包(V1.0.0版本)并成功對接主網,現已開放區塊同步、錢包導入和導出、發送交易、查看交易明細、API接口等基礎功能,用戶通過下載NaStation桌面錢包可進行存儲、轉賬、交易以及向第三方應用提供開放接口。
NaStation是一個實用型智能集成工作站平臺,聚合NA Wallet、N++、NA DNS、NA DFS、 NA DevStore、NA AppStore等核心模塊功能,預計今年3月前完成NA完整生態功能入口,為企業級的各類應用、DEFI開發、交易平臺等提供對接服務。[2022/1/12 8:43:37]
發布中也提到,鏈上應用啟動定制的 Starknet 應用鏈后,項目無需在公共 Starknet 上擁堵,能夠為用戶提供更高的吞吐量和更好的使用體驗。
與以太坊相比,Starknet 本身只需要一個定序器即可在鏈外執行計算。為了減少數據量,證明者為交易生成 ZK-STARK 證明。最后,驗證者在鏈上驗證證明的正確性,最后將多個 Layer2 交易捆綁成以太坊上的單個交易(稱為 Rollup)。因此,Starknet 降低了鏈上的執行和存儲成本,從而帶來更低的 Gas fee 和更高的吞吐量。
高度重視去中心化的 StarkNet 也讓其 Appchain 具有去中心化的特點。Starknet 技術棧允許任何應用以無需許可的方式部署自己的 Starknet Appchain,并且允許開發人員利用 Starknet Stack 技術為應用程序構建定制化的 Starknet 實例。
Cosmos計劃于今日14點進行星際之門Stargate升級:跨鏈項目Cosmos(ATOM)表示,計劃于北京時間2月18日14:00進行星際之門Stargate」升級。Cosmos開發人員已于今日發布Gaiav4.0.2(運行CosmosHub的軟件),將CosmosSDK升級至v0.41.2以及將Tendermint提升至v0.34.7。[2021/2/18 17:26:29]
Starknet 基金會首席執行官 Diego Oliva 表示,去中心化的堆棧使網絡更加安全、有彈性、透明、可擴展且具有創新性。而且沒有單點故障,不依賴于單一實體,沒有「黑匣子」和更多的構建器。
在演講中,Eli Ben-Sasson 還提到,Appchain 是定制的,可以自由地實現 Starknet 公鏈上尚未支持的功能,包括創建自己的費用市場邏輯、共識機制等。
Starknet Appchain 最初是作為以太坊上的 Layer2 解決方案被提出,但早在 2021 年,StarkWare 就引入了 Layer3 解決方案的概念。為了實現更大擴展性和更低交易費用,Starknet 官方表示,Appchain 未來將遷移到 Layer3 解決方案,也將在 Layer2 公共 Starknet 網絡上運行。
這些在 Starknet 應用鏈中實現的新特性以及經驗,對于其他應用鏈或公共網絡都將產生影響。
聲音 | 研究人員:黑客修改StatCounter分析平臺使用的avaScript并嵌入Gate.io頁面:據theregister消息,ESET的研究人員發現,StatCounter分析平臺使用的JavaScript已經被攻擊者修改,其目的是將其嵌入到加密貨幣交易所Gate.io的頁面中。據悉,該腳本試圖將比特幣交易重定向到攻擊者控制的幾個錢包地址之一。研究人員稱,由于攻擊者使用多個帳戶來接收被盜資金,所以并不能確切知道被盜的數量。然而,他們認為損失可能很大。ESET表示已通知兩家公司此次襲擊事件,但目前尚未收到Gate.io回復評論請求,也無法聯系到StatCounter。[2018/11/7]
Starknet Stack 的去中心化圖譜中,一個最新用例就是高性能定序器 Madara Sequencer 的誕生。
Starknet 官方表示,Madara 通過使用 Substrate 框架,增強了 Cairo VM 的功能,從而生成可證明、安全且靈活的程序,將為 Starknet 提供創建可定制且高效的應用鏈的能力。此外,Madara 還將提高 Starknet 的互操作性和鏈上隱私水平。
Madara 基于 Substrate 框架,通過去中心化共識機制,增強了 Cairo VM 的功能,從而生成可證明、安全且靈活的程序,受到開發者的歡迎。
Starknet 官方數據顯示,該社區開發工作于 2023 年 2 月開始啟動,涉及到由 45 名開發人員組成的社區,他們一直在共同努力改進 Madara,迄今為止已生成超過 740 次提交和 400 多個合并 PR。
核心組件之外,Dojo 也是運行 Starknet 應用的重要生態組成部分之一。
Dojo 是 Starknet 中的游戲應用開發框架,也是第一個可驗證的鏈上游戲引擎。
一般來講,由于規模和成本的限制,大多數鏈上游戲僅限于游戲內資產的代幣化,「貴」和「慢」也是始終難以解決的問題。但隨著 Starknet 逐漸實現游戲中更加廉價且快速的交易,Starknet 不僅讓用戶可以擁有游戲內資產,而且讓鏈上游戲的無限無操作性正在成為現實。因此,許多游戲項目開始在 Starknet 上進行技術構建。
同時,鏈上游戲引擎 Dojo 作為游戲開發的舞臺出現,通過 StarkNet 平臺上的應用技術,允許開發者在鏈上構建游戲,而無需為基本的物理、邏輯和游戲機制編寫自定義代碼,使得游戲中美麗的場景、快速的玩家移動和逼真的角色行為成為更現實的可能。
技術的生長讓更多游戲得以發展。Starknet 重視原生應用的孵化,其開發團隊 StarkWare 與 MatchBox、Only Dust、Nethermind、Mask Network 等合作伙伴舉辦了多輪黑客松,促進了大量鏈上游戲團隊的發展。因此在 Starknet 上由 Dojo 驅動的游戲正在逐漸增加,包括 Dope Wars、Influence、Realms 和 CafeCosmos 等。
Starknet Appchain 的出現將為開發者群體帶來怎樣的影響?
一方面,如前文提到,開發人員能利用 Starknet Stack 的性能和應用鏈的定制優勢,提高鏈上項目的吞吐量和定制的用戶體驗。另一方面,在 EthCC 上,用于開發 Starknet 合約的極速工具包 Starknet Foundry 隨之發布;Starknet 技術棧的 Cairo 語言的編寫優勢也將吸引更多開發者。
除了 Appchain,StarkNet 在本次 EthCC 上備受關注的另一個新動作是開源項目 Starknet Foundry 的發布。
這個用于開發 Starknet 合約的極速工具包,是由 Software Mansion 的前 Protostar 團隊設計和開發,同樣基于本地 Cairo 測試運行器和 Blockifie 用 Rust 編寫。
在編程語言方面,Starknet 技術棧由 Cairo 語言作為支持—— Starknet 合約和 Starknet 操作系統是使用 Cairo 編寫的,它支持幾乎所有業務邏輯的部署。成熟的開發者對于 Starknet 生態系統和 Cairo 語言的體驗如何?
作為一個從未寫過任何 Rust 的人,Uniswap 首席 Solidity 開發者 Moody Salem 自己表示,在幾周的時間內開始學習 Cairo,現在編寫 Cairo 合約上的效率與 Solidity 相當。Argent 聯合創始人兼 CEO Itamar Lesuisse 的感受是,Starknet 的生態系統感覺就像早期的以太坊,以其去中心化的開發和創新方式吸引了這個領域的最優秀的人才。
Cairo 的最新版本 V2 是當今擁有的新的類 Rust 語言,因符合開發者的編寫習慣,易于學習、編寫便捷,因此從一種小眾低級語言變成了一種對開發人員友好的高級語言。
同時,Cairo 作為通用型智能合約語言,額外的好處是 ZK 友好的 Cairo 語言有非常高的編譯效率,開發人員也能為其 Cairo 代碼生成零知識證明, Gas fee 也因此將進一步降低。特別是由于 STARK 證明系統的網絡效應存在,其交易成本會隨著交易量的增加而邊際減少。
因此,許多應用都可以找到 Starknet 生態的開發者進行合作、雇傭或外包,并且那些需要龐大采用量的鏈上游戲項目更加適合 Starknet 部署。
Starknet Appchain 的發布標志著 Starknet 的重要進展,從此在技術堆棧的競賽中,Layer2 的四大天王 Optimism、Arbitrum、zkSync 和 Starknet 都有了各自的應用鏈布局。
即使如此,應用鏈仍存在一定問題,包括有限的可組合性和原子性、缺乏流動性、額外的資源和管理消耗、有限的生態系統工具等。但應用鏈的增長正反應了開發者們的普遍需求,即通過垂直整合帶給用戶更好的體驗。
接下來,哪些特定應用服務的需求能在應用鏈上真正落地,在兼容、效率、隱私等方面更加完善,推動應用鏈技術更快發展,從而建造一個更大的 Web3 生態系統,值得我們關注與期待。
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作者:加密終局 GM anon! 你可能已經聽了很多關于 L2 和 zkEVM 的討論。但它們到底是什么,你為什么應該關注?讓我們一起探索 L2 和 zkEVM 的加密終局.
1900/1/1 0:00:00編譯:胡子觀幣社區 與Web2平臺在開發盈利方式取得了成功不同,加密應用仍在尋求將共享計算和用戶層結合為可持續商業模式。向加密本地化IP的轉變正在改變傳統的中心化IP創作和分發模式.
1900/1/1 0:00:00作者:Arthur Hayes;編譯:Kate, Marsbit為我們優雅而混亂的宇宙帶來秩序需要兩個基本組成部分的結合。第一個也是最明顯的一個是大量的能量消耗,混亂的成型是非常耗能的.
1900/1/1 0:00:00作者:ANDREW ST. LAURENT,blockworks 編譯:善歐巴,金色財經最近 SEC 訴 Ripple Labs 案的裁決被認為是加密行業向前邁出的一大步.
1900/1/1 0:00:00譯者:樸成奎 IBM公司的數百項人力資源工作已被AI工具自動化。2011年,IBM的Watson人工智能系統成功擊敗了美國綜藝智力比賽節目《危險邊緣》的冠軍肯·詹寧斯和布拉德·拉特——那時Wat.
1900/1/1 0:00:00“一個驚人的事實是,幾乎所有公司——不論是做游戲的,還是做直播電商、新消費、教育培訓、健身、播客、長短視頻的——都在討論一個共同話題:以ChatGPT為代表的AIGC.
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