RoyShapira是“僵尸戰場”的游戲總監。他接受了社區活躍成員Extranji的采訪,談論了為游戲創造每張新卡牌的過程。
這是我們將要發布的系列采訪的第二節。在本文中,Roy會談論一些僵尸的技能以及它們的原理。
點擊這里查看采訪的第一節:卡牌設計過程是怎樣的?
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音頻文字稿
Extranji:那么入場效果什么時候會觸發?很多僵尸都有這些入場效果,僵尸也有幾種方式進入戰場。比如系的僵尸里有“復活”技能。那么入場效果在那些情況下會觸發嗎?還是只是當你出那張牌的時候才會觸發了呢?
Roy:一旦你從手上打出這張牌,通常就會觸發入場效果。如果你有一張“召喚”或“復活”的卡牌,僵尸一旦“復活”,它就沒有其他技能或入場技能了。
Extranji:有道理。如果一個僵尸能夠重新觸發其“復活”之類的入場效果,我想會有很多奇怪的邊緣情況出現。這會有點奇怪。所以入場效果在你打出這張牌的時候就會產生,也許會有一些例外情況,但大多數情況下都是這樣的。
我的下一個問題是,等級buff何時起作用?因為使用入場技能,你可以先讓入場效果產生然后再產生等級buff,兩個效果之間場上形勢可能會有變化,所以就會像……
Roy:問得好。等級buff通常應用于已經在場上的卡牌。一旦你打出這張牌后,它就會尋找場上的牌,施以等級buff,然后進入戰場并觸發入場效果。如果它的入場效果是帶入另一張牌,那么這張新入場的卡牌是不會有入場效果的。
聲音 | Ripple CEO將再次接受CNN采訪,并透露Ripple將在IPO熱潮中處于領先地位:2月11日消息,美國有線電視新聞網(CNN)的Julia Chatterley宣布Ripple首席執行官Brad Garlinghouse即將再次接受采訪。據《今日美國報》報道,Garlinghouse透露,Ripple將在即將到來的IPO熱潮中處于“領先地位”。他的言論引發了許多關于這將如何影響代幣價格的猜測。Garlinghouse于2019年9月首次接受Chatterley的采訪。當時,他對社區威脅分叉XRP以及Ripple持續銷售對第三大加密貨幣價格的影響感到不安(u.today)[2020/2/11]
Extranji:好的。我在看Zquall,我覺得這張牌很棒,它能從你手上調出其他的卡牌,但是如果它不能觸發入場效果,那肯定會給你一套較小的可以攻擊的牌,那會非常激烈。這對一張牌來說要做的有點太多了。
還有一張新揭曉的工具牌:Bat。上面說它會“干擾”一個僵尸。我來讀一下上面的文字說明:對一個僵尸造成2點傷害并且“干擾”它。我有點摳字眼,僵尸技能和僵尸類型之間是有差別的。僵尸可以有像“護衛”、“閃電戰”、“毀滅”這樣的技能。然后有“野性”、“重型”、“步行者”這些類型。我的問題是“干擾”會和類型相互影響嗎?
Roy:這個問題太棒了。“干擾”有點像一種攻擊技能。想象下你有一種攻擊技能,可以讓別人頭暈目眩。我們來設想下生活中的情況:有個保鏢,他擋住了進夜店的路,然后你咣當一聲打在他腦袋上。他塊頭再大頂啥用?你就這么大搖大擺從他身邊走進去啦。“干擾”就跟這是一樣的!
聲音 | 多位議員Libra聽證會后接受采訪:沒有看到取得什么進展:在美國國會眾議院金融委員會關于Libra的聽證會結束后,眾議院兩黨議員都對冗長的證詞表示了不滿。眾議院金融委員會的成員表示,并沒有看到(扎克伯格出席聽證)取得了什么進展。該委員會高級成員、北卡羅來納州共和黨人Patrick McHenry表示:“坦率地說,我不確定我們在這里學到了什么新東西。”該委員會的其他幾位成員也同意這一觀點。德克薩斯州民主黨眾議員Sylvia Garcia也發表了類似于McHenry的評價,她還對Facebook及Libra協會這兩個實體是分開的說法提出了質疑。該委員會主席Maxine Waters則表示,她根本不支持這個計劃,不明白Libra想要達到什么目的,且項目也沒有得到“充分的解釋”。Waters稱:“我要求Libra暫停工作。扎克伯格也承諾,在沒有監管機構批準之前,他們不會啟動這項計劃。但她‘不太確定’這是同一回事。”(CNBC)[2019/10/24]
所以,如果你面前有個僵尸,你用“干擾”打它,它的技能——重型——就不再有用了,你就可以大搖大擺過去啦。所以它就不起作用了。
另一方面,“護衛”是一種技能:它會吸收掉你受到的第一次攻擊。所以如果你攻擊有“護衛”技能的僵尸,“護衛”技能就會消失,但是那個僵尸本身并沒有受到影響。“護衛”技能會擋住整個攻擊。
Extranji:有意思。
Roy:“護衛”蠻厲害的。所以風系僵尸比其他系要弱很多,就是因為“護衛”技能……
Extranji:嗯,有道理。
金色財經獨家采訪 Usechain創始人兼CEO曹輝寧:EOS很容易受到黑客的攻擊:今日,360公司Vulcan(伏爾甘)團隊發現了區塊鏈平臺EOS的一系列高危安全漏洞。對此, Usechain創始人兼CEO曹輝寧表示,區塊鏈是一個分布式的多中心化的記賬方法,這種記賬方法保證了我們對系統的信任不是對某個人、某個超級節點的信任,而是整個社區相互全網廣播來相互信任,所以是非常安全的。現在很多項目是“偽區塊鏈”,要么沒有幣,要么沒有多中心化的記賬方法。EOS是一個偽區塊鏈的概念,很容易受到黑客的攻擊,每個節點是輪流做驗證交易的。并且會存在黑客和超級節點聯合攻擊網絡的可能,所以EOS網絡是非常不可靠的。21個超級節點只要有一個騙子,就會對整個網絡造成非常大的影響。此次漏洞是程序上的漏洞,超級節點的設計很容易被攻擊,一旦掌握了超級節點,就掌握了整個系統。[2018/5/29]
Roy:如果你把風系Officer和系Officer放在一起,那個系Officer每次都會相較更強一點。
Extranji:是的是的。純看攻擊防御數據值而言。
Roy:確實是這樣。
Extranji:酷!繼續,有些卡牌有“閃電戰”技能,我們好像看到有火系的BurZt和系的Azzazzin。而且火系等級buff也會給“閃電戰”技能。“閃電戰”技能讓你可以一出牌就能攻擊,但是不能攻擊對方Overlord。但是又有野性類型——讓你可以攻擊對方Overlord。
所以下一個問題是:如果一個僵尸既有“閃電戰”技能又是“野性”僵尸,不管是通過火系等級buff給它的,還是像有些卡牌所述本身就是“野性”然后還有擁有“閃電戰”技能,這一點我不是特別清楚……但是如果一個僵尸兼具這兩種技能,那么哪一種會占優先地位呢?它到底會不會攻擊Overlord呢?
DragonEx受邀出席Consensus 2018峰會,受到多家外媒聯合采訪:全球頂級區塊鏈峰會Consensus 2018于5月14日(美東時間)在紐約盛大開幕,DragonEx繼無國界峰會后再次亮相Consensus大會。DragonEx獨特挖礦和分紅模式引起了外媒的關注。DragonEx表示堅持以做用戶自己的交易所為理念,首創平臺幣分紅模式,激勵社區共建生態。[2018/5/15]
Roy:如果它有“野性”,那就不會有“閃電戰”,因為“野性”像是“閃電戰”的大哥,是升級版的“閃電戰”。“閃電戰“讓你可以攻擊僵尸,而“野性”讓你可以攻擊僵尸和Overlord。所以如果你有“野性”,那么“閃電戰”也就沒啥用了。
Extranji:好的。我猜想,在火系中這應該還蠻常見的,因為有很多僵尸本身就是“野性”的,然后火系等級buff還會提供“閃電戰”技能。所以你會經常給你的“野性”僵尸“閃電戰”技能……但是——
Roy:是的,但是你得考慮什么時候使用它們,以及考慮把等級技能用在步行者僵尸身上。
Extranji:你得制定策略。
Roy:對。等級buff的用處就是給你的僵尸加把油,讓它們動作快點。
Extranji:接下來,我們有張卡叫Vortex,它是一個水系General。
Roy:嗯,這張卡挺有意思的。
Extranji:它的文字描述說:入場時它會將場上所有的同盟水系僵尸替換成更強大的僵尸。這個說法真有意思,什么是“更強大的”水系僵尸呢?
Tim Draper接受福克斯采訪時佩戴比特幣圖案領帶:據thenextweb消息,昨日美國風險投資家、硅谷投資教父、Draper University的創始人Tim Draper與加密貨幣行業的知名人士在福克斯新聞網站上亮相時佩戴了比特幣圖案的領帶。昨日Draper還在專注全球區塊鏈發展的Draper Pitch Event活動上,作為創始人稱比特幣2022年將達到25萬美元。[2018/4/14]
Roy:基本上這個的意思是,你場上的最大牌數——他可以影響的——是五張。否則,它沒有地方入場了。
Extranji:是的,因為場上最多允許6個僵尸。
Roy:嗯。所以如果把它投入到戰場,同時場上還有其他5個僵尸,它會把所有這些僵尸送進墳場,并召喚另外五張牌,這些牌會比他送進墳場的牌至少多1goo成本。“至少”意思是指,如果你沒有多1goo的僵尸,它將帶來另一個更高goo成本的僵尸。
舉個例子,你有一堆卡牌,goo成本分別是2、2、2、3、4。你把它們全部送進墳場,然后找goo成本分別是3、3、3、4、5的僵尸來替代它們。如果你剛好沒有goo成本為3的僵尸,那么就會找成本為4的。如果4也沒有,那就找5的。以此類推。
這張卡目前還在平衡階段中。我在考慮讓它從你的牌庫里調取新卡牌,而不是像現在這樣從你的卡組里調。但這是個大問題,因為這有問能會讓它變得過于強大。
Extranji:嗯,那個卡組構筑挑戰應該會很有意思。你有一些低成本的水系僵尸,你想用Vortex對它們進行升級。然后你就只想要你卡組中最大成本的水系僵尸,也就是你卡組里剩下的牌中。
Roy:是的。但是另一方面,如果你運氣不好,你手上的牌不好……
Extranji:對哦。如果你按錯誤的順序抽牌。
Roy:如果你按錯誤的順序抽牌,然后出牌,它就會。那啥效果也沒有,甚至都不能升級場上那些卡牌。所以呢,它還在平衡中,還需要測試。它是我們剛加入Alpha版的新卡之一,我們會看看它效果如何。它挺好玩的,我希望它會發揮得恰到好處,它應該是大家構筑卡組會用到的一張好牌。
Extranji:沒錯。
Roy:會成為一張像Goozilla和Gargantua一樣有趣的卡牌。
Extranji:可以說這個水系General能激起很大的“水花”!
Roy:哈哈!我覺得Tzunamy比較適合“水花”,不過Vortex也不差。
Extranji:嗯,下一個:系有張卡牌叫Blight,它的技能是在等幾個回合后——上面說3個回合——它會將兩個4/4攻擊防御值的Blight置入戰場,然后“毀滅”掉原來的Blight。
我感興趣的是,你打出Blight這張牌,為了讓它撐過3個回合,你可能放個重型僵尸在旁邊保護它,然后到點它分裂了,給了你兩個4/4的Blight。那么再等3個回合后,你會有四個Blight嗎?
Roy:不會。
Extranji:啊……可惜了。
Roy:基本上,可以這樣想:Blight就像一個豆莢,它里面有這些奇怪的植物僵尸。一旦它孵化,你將有兩個植物僵尸出來,它們將與原來那個僵尸完全不同,他們沒有技能,只有數據。
Extranji:懂了。
Roy:這樣能理解嗎?
Extranji:可以。
Roy:它們也叫做Blight,但是它們有點像是Blightminion。這個卡也還在平衡中,所以我們還得看后面的情況。
Extranji:好的好的。還有一張牌,社區在earlyAlpha就很感興趣了,其中一個很厲害的內容制作人還作了一個關于它的完整視頻。這張牌叫做Sapper,也是系中的,4個goo的2/4,每當他攻擊時……文字上說,“他造成多少傷害值,就為他恢復多少防御值”,但在游戲中實際上是在不斷累加。
Oneandahalfpint制作了這個視頻,他加了所有這些buff,他把Chainsaw放在上,他打出Puffers來給它的攻擊能力加buff,然后得到超級大的Sapper,數據是20/99。
Roy:厲害!哈哈哈!
Extranji:可以這么玩嗎?
Roy:實際上“恢復”技能,只是將防御值恢復到其初始的最大值。除非你是給它的防御值加buff,把它的最大值提高,否則它只會恢復到初始的防御值4,而不是無限提高。
那是個有點傻的bug,不過也挺搞笑的。它一直都在我們待辦清單上,但忙起來就沒顧得上它。我們說,“是的,我們必須修復Sapper,但我們還有很多其他事情需要處理,我們要確保這個有效,那個有效,等等等等一大堆”。版本1.4就在PvP之前,所以我們很忙……我們現在還在忙著準備PvP,希望下一個版本就能有,所以……
Extranji:哇哦!
Roy:祈禱我們能開始和真人一起對戰了,會超級棒的。
Extranji:這是一手新聞資料了!
Roy:哈哈!我們超級激動想要盡快實現PvP,所以其他的事情可能會先放一放。
顯然,作為一種恢復能力,應該將其提升到最大值。
Extranji:如果你給Sapper一個SuperSerum或者用其他的僵尸給它的生命值加buff,那么可以讓它堅持一段時間。
Roy:是的。但是來個系僵尸,就會“毀滅”了它。
Extranji:哈哈,就是。
Roy:所以只要你記住了所有的技能和規則,你總能找到辦法的。
Extranji:我喜歡各種各樣的反擊。所以早期,Sapper的數據,我記得是4個goo4/4,現在網站上顯示為5個goo1/4。所以它被削弱得有點厲害哦。我覺得有點好笑。
Roy:可能有點太狠了,也許會給它恢復點數據,不過還是得看它后面的表現。
Extranji:那是一定的。
保持關注……更多精彩即將呈現!
希望你喜歡這個采訪的第二節。
接下來,每個星期我們都會給大家放出更多的內容。如果你有任何想要Roy詳細解答的問題,請在評論中告訴我們。
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