RoyShapira是“僵尸戰場”的游戲總監。他接受了社區活躍成員Extranji的采訪,談論了為游戲創造每張新卡牌的過程。
這是我們將要發布的系列采訪的第三節。在本文中,Roy會談論更多僵尸技能和游戲機制。
點擊這里查看該采訪的另外兩節:
第一節:卡牌設計過程是怎樣的?
第二節:僵尸技能大解密
音頻文字稿
Extranji:我的下個問題是關于“復活”技能的,也就是生命系的等級buff。一個僵尸可以多次獲得復活嗎?那么當它掛掉后會被重新召喚兩次或三次嗎?
Roy:“復活”技能嘛,你有就有了,沒有就沒有。如果你有這個技能,然后你掛掉了,你就會被復活,隨即就是一個全新的開始——它是個新的僵尸。因此,即使你多次獲得復活,也只會起到一次效果。
Extranji:好的。其實就像是個開關,并不是你會累加多少次復活的問題。哈哈哈。
加密藝術平臺CryptoArt接受MagNFT采訪:將持續對亞洲市場進行普及:加密藝術平臺CryptoArt于近日接受加拿大MagNFT藝術雜志采訪。CryptoArt表示: 作為亞洲早期推出的加密藝術平臺之一,CryptoArt致力于讓更多的藝術家可以更好的展示自己的作品,并且對亞洲市場進行普及,尤其針對使用中文的地區用戶,使得收藏NFT不再成為語言的障礙。MagNFT藝術雜志,是一家來自加拿大的雜志媒體,致力于幫助NFT藝術場景的成長,并為新興與成熟的收藏家和藝術家提供良好的交流媒介。CryptoArt是一個基于NFT+Defi的加密藝術交易平臺,隸屬于LinkArt(LAR)生態,藝術家在出售作品后可即時獲得報酬。平臺特有的拍賣挖礦模式,使得用戶可以直接向藝術家進行出價,也可以按照出價直接購買,藝術家可以控制定價模型,也可以向用戶贈送NFT。[2020/11/17 21:02:52]
Roy:對的。就是開關,當你重生后,會是一張全新的卡牌,新卡沒有效果。即使獲得了多次“復活”技能,這張重生的新卡牌——
STD盛大公鏈接受央視《對話品牌》欄目采訪:9月25日,中國企業數改專業委員會主任,盛大公鏈CEO趙永亮先生,今日接受中央電視臺《對話品牌》欄目采訪,其間多次提到企業數改的相關政策以及盛大公鏈運用在企業數改方面的優勢,這是央媒首次對專業從事區塊鏈技術的企業的官方報道。盛大公鏈專注區塊鏈底層技術開發,擁有多項區塊鏈黑科技,其獨立開發的STD錢包可直接對支付寶收款碼實行秒結算,真正實現了互聯互通的點對點交易。[2020/9/25]
Extranji:如果你給它一個SuperSerum,可以嗎?
Roy:可以的。但是如果它獲得復活,它就沒了。它也就沒有效果了,就像是一個全新的僵尸寶寶。
Extranji:哈哈,真可愛。
Roy:是么?!
Extranji:哈哈!
好的,下面我們看一下Boomstick,上面說:“會對場上的3個隨機僵尸造成2點傷害”。所以我第一個問題是……它說場上3個隨機僵尸……那它能多次攻擊同一個僵尸嗎?
聲音 | CNBC主持人:將發布采訪澳本聰視頻:CNBC主持人Ran NeuNer發推稱其采訪澳本聰(Craig Wright),并就澳本聰聲稱可以證明自己就是中本聰的帖子與其進行討論。Ran NeuNer表示,采訪視頻將在晚些時候在某大型節目中發布。[2019/2/19]
Roy:會的。如果場上只有一個對手僵尸或者只有一個僵尸,它就會多次攻擊同一個僵尸,對方會連受三次攻擊,過程中如果掛掉就結束了。
Extranji:我挺喜歡這張牌現在的樣子,蠻酷的。
Roy:目前的想法,它就是個火槍,到處開槍,你沒法真正瞄準,它會到處掃射。
Extranji:這是一張反攻卡。如果你的對手有兩到三個僵尸,你啥都沒有——它們清空了你場上的僵尸——這時候你就可以派出Boomstick,教訓一下對手。
好的,關于Boomstick我還有個小問題,它會過度攻擊嗎?比方說,場上只有兩個僵尸——一個防御值為2,一個防御值為4——它會攻擊防御值為2的僵尸三次而完全不碰另外那個僵尸嗎?還是它100%一定會干掉兩個僵尸?
金色財經獨家采訪:Zilliqa CEO Xinshu Dong談EOS漏洞看法:今日,360公司Vulcan(伏爾甘)團隊發現了區塊鏈平臺EOS的一系列高危安全漏洞。對此金色財經獨家采訪了Zilliqa CEO Xinshu Dong,Zilliqa CEO 表示:360公有鏈出現安全漏洞大家都很關心,因為區塊鏈本身的不可逆性和多中心化。一旦出現漏洞,中心化的系統可以快速修復,但是多中心化的系統需要投票分叉解決,經常錯過最好的修復時機。但這次也是給整個區塊鏈領域一個很好的提醒。區塊鏈安全是多方面的,包括協議層的抗攻擊,智能合約語言層的可驗證,當然也包括對智能合約運行時的基本的隔離。其實這些都是在安全研究領域眾所周知的機制,但是需要區塊鏈項目都把這些都設計好、實現好。面對這樣的挑戰,大家需要共同努力。[2018/5/29]
Roy:Boomstick會在攻擊之前計算攻擊范圍。它會選第一個攻擊目標,然后選第二個,再第三個。在攻擊完第一個目標后,如果這個僵尸掛掉了,它就會尋找其他的目標。
寶二爺郭宏才在接受媒體采訪時透露曾想要收購樂視:3月16日,王峰對話Bitangel基金創始人,區塊鏈黃埔軍校創始人郭宏才。郭宏才表示,樂視股票確實暴跌了,之前他也想著要收購樂視,收購方式就是讓樂視在海外發一個ICO,但后來聊了半天,發現這不切實際,因為樂視盤子很大,而且不單是經濟問題,還有別的問題,所以沒法插手。[2018/3/17]
Extranji:明白了。好的,到我的最后一個問題了,真快啊。
Roy:是的呢。
Extranji:這個問題和等級buff有關。現在來說,你打出某個派系的一個高等級僵尸,它會給同派系的低等級僵尸加buff。但是在Alpha版,不管你玩的是什么Overlord,只要你場上有僵尸,你就能用同派系的僵尸給它們加等級buff。比如,你玩的是Malik——系Overlord——你場上有一個火系低等級僵尸Pyromaz,然后你打出高等級僵尸Fire-Maw。在Alpha中它就一定會為之加buff。所以我在想,是不是就是這么玩的。
Roy:等級buff就是必須同派系。所以,如果你有一個高等級的General或Commander,以及一個同派系低等級的Minion或Officer,那么低等級的僵尸就會得到buff。這個Overlord是誰沒關系。所在在這個情況下,如果你投入Pyromaz——它是火系Minion——接著你又投入Fire-Maw,Pyromaz就會得到來自Fire-Maw的buff。
但是目的是鼓勵單派系牌組。然后最多,我覺得可以接受的是雙派系卡組——含一個主要派系和一個次要派系的卡組。主要派系是和Overlord同一派系的,次要派系用于你想產生的某種效果或游戲風格。
對于更復雜的卡組,比如三派系或四派系混合,你只會失去等級buff。
Extranji:對哦,那是安排這些卡牌的重要考慮因素。
Roy:沒錯,關鍵就是對這些機制提前規劃謀劃——所有作用協同配合——然后得到最佳效果。
“僵尸戰場”的基本理念就是一個快節奏、閃電般的游戲類型——先把小兵送到前線,抵擋一下敵人,然后重型僵尸將在后面把守并向前移動以解決剩下的敵人。就是這個思路。想想一群僵尸正在向你奔來,這畫面……挺可怕的。
Extranji:哈哈,是的,為了生命必須得戰斗。
Roy:“生命”?我不確定哦,因為它們都是死的。但是——
Extranji:啊哈。
Roy:你肯定得戰斗,為了——
Extranji:“死命”。
Roy:哈哈,差不多那意思。游戲就是要好玩,節奏越快越好。
Extranji:嗯嗯。
Roy:快節奏的樂趣。
Extranji:嗯嗯,以上就是我準備的所有問題啦。
Roy:好的,非常感謝。
Extranji:謝謝你!和“僵尸戰場”的游戲總監聊天,感覺真棒!我超激動啦,還有什么你想預告的嗎?
Roy:PvP模式,我們也很激動啊,它很快就要實現啦。目前已經完成了大部分,很快就要準備好為大家推出了,會很好玩的。
Extranji:絕對的。再次感謝,很期待下個版本的精彩內容。
Roy:謝謝!再見。
保持關注……更多精彩即將呈現!
希望你喜歡這個采訪的第三節。
接下來,每個星期我們都會給大家放出更多的內容。如果你有任何想要Roy詳細解答的問題,請在評論中告訴我們。
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