在展望Web4.0之前,我們先來回顧一下Web3.0。在歐盟文件中對Web3.0也給出了相關定義:「第三代互聯網Web3.0的主要特征是開放、去中心化和完整用戶主權。」由此可見,歐盟已經接納了加密世界鼓吹了數年的去中心化的Web3.0概念。
7月12日,一則來自政策面的消息在加密世界開始流傳。歐盟披露的文件顯示,歐盟委員會通過了一項關于Web4.0和虛擬世界的新戰略。該戰略旨在引導下一次技術轉型,并確保為歐盟公民、企業和公共管理部門提供開放、安全、值得信賴、公平和包容的數字環境。
當加密世界還滯留在Web3.0的敘事之時,歐盟已經前進到Web4.0了?終于有一天,傳統世界不再是敘事的跟隨者,并提前一步為加密世界打開了下一個主流敘事。
歐洲銀管局主席:11月MiCA監管法案通過后將加強歐盟成員國的加密政策協調:10月25日消息,據外媒報道,歐洲銀行業管理局(EBA)主席 Campa 表示,歐盟金融監管機構之間的協調將隨著加密資產市場(MiCA)監管法案的落地而得到加強,在 11 月 MiCA 通過之后,歐洲金融監管機構將在未來幾個月內在歐盟成員國實施新的加密規則方面發揮關鍵作用。
此前報道,最終版 MiCA 監管立法文本預計于 2024 年生效。(The Block)[2022/10/25 16:37:37]
無論你現在是否已經將Web3.0理解透徹,Odaily星球日報帶你先人一步,速覽歐盟的Web4.0計劃。
丹麥監管機構啟動歐盟DLT綠色債券試點流程:金色財經報道,丹麥金融監管局(Danish FSA)是首批啟動歐盟DLT試點制度的歐盟監管機構之一。由Deon Digital Denmark領導的一組組織將致力于在丹麥FSA沙箱FT Lab內發行代幣化綠色債券。6月初,歐盟最終確定了DLT試點制度的規定,該制度將于2023年3月23日生效。它涵蓋了股票、債券、貨幣市場證券和基金等金融工具的加密資產。該法規允許暫時放棄一些證券法規,并針對基于區塊鏈的交易所或多邊交易設施(MTF)以及執行這兩種功能的結算系統和平臺。沙盒將試用一個組合的DLT交易和結算平臺。它還將使用Deon Digital現有的綠色債券發行解決方案。(ledgerinsights)[2022/9/23 7:17:15]
Web4.0是什么?
歐盟收緊對俄羅斯和白俄羅斯的加密制裁:金色財經報道,歐盟將禁止存款擴展到加密錢包,以防止可能通過加密躲避制裁。此外,俄羅斯和白俄羅斯的公司和個人也將被禁止購買以歐盟國家貨幣計價的紙幣和可轉讓證券,如股票、債券等。歐盟瞄準了俄羅斯寡頭和公司可能用來逃避制裁的加密貨幣交易。歐洲的加密公司將被迫限制向俄羅斯人和白俄羅斯人提供服務,從而堵住任何潛在的漏洞。除了收緊加密貨幣制裁外,歐盟還對俄羅斯煤炭實施禁令,對四家俄羅斯銀行實施交易禁令和資產凍結,禁止俄羅斯和白俄羅斯對歐盟國家的進出口,還將俄羅斯排除在公共合同之外和歐洲的錢。(coingape)[2022/4/9 14:14:11]
在展望Web4.0之前,我們先來回顧一下Web3.0。在歐盟文件中對Web3.0也給出了相關定義:「第三代互聯網Web3.0的主要特征是開放、去中心化和完整用戶主權。」由此可見,歐盟已經接納了加密世界鼓吹了數年的去中心化的Web3.0概念。
動態 | 歐盟將敦促G20對Libra等穩定幣做出回應:歐盟的一份文件稱,歐盟財長將在10月中旬舉行的G20會議上告訴各國財長,需要對諸如Facebook的Libra之類的“穩定幣”做出全球監管回應。該文件稱,部長們將在下周正式批準該文本,他們還呼吁G20合作伙伴在2020年對數字公司稅收政策進行改革。(路透社)[2019/10/5]
而至于未來的Web4.0,歐盟披露文件解釋到,「Web4.0所指的預期中的第四代萬維網。」具體而言,本代互聯網使用了多種先進技術,包括人工智能及環境智能、物聯網、可信區塊鏈交易、虛擬世界和XR功能。
在第四代互聯網中,數字實體、真實世界實體、環境將被完全集成并可相互通信,實現真正直觀、身臨其境的體驗,并無縫融合物理和數字世界。
值得一提的是,雖然歐盟也將區塊鏈列為Web4.0的技術基石之一,但倡議稿件的用詞為可信區塊鏈,而非加密世界原生、加密世界所支持的去信任區塊鏈。
Web4.0距離加密遙遠嗎?
作為一個長遠的發展戰略和未來展望,Web4.0的技術對于加密市場來說似乎是過于遙遠了。縱使區塊鏈是其技術基石之一,但可信區塊鏈與加密世界實在是遙遠。在這樣的戰略規劃下,Web4.0和加密市場還有何相關性呢?
委員會認為,本次技術轉型極為重要,因為其開放自由的理念從一開始就反映歐盟的價值觀、原則、基本權利。該戰略旨在確保歐洲公民能夠安全且自信地使用虛擬世界,并讓歐洲企業得以開發出世界領先的應用。
「Web4.0應該由開放的技術和標準驅動,以確保平臺和網絡之間的互操作性,并保障用戶的自由選擇。」
這聽上去似乎與加密世界的精神內核是互為兼容的,而具體到用例和使用場景呢?
在具體的落地上,歐盟也給出了一定的具體展望。比如數字孿生有助于測試和優化生產流程,對制造業有著極大的意義。而虛擬世界為創作、推廣、分發內容以及與觀眾互動提供了新方式,對文創產業至關重要。
但遺憾的是,這些都與加密市場不太沾邊。
加密市場哪些板塊有望獲益?
盡管這一戰略過于宏大,以至于我們難以從中第一時間就找到有助于加密市場的聚焦點。但Web4.0倡議仍有對加密技術大段篇幅的展望。
歐盟認為,區塊鏈是實現虛擬世界的關鍵,其去信任化的特性可以支持大量的人員和組織可在無需信任的情況下永久記錄相關信息,且不需要第三方權威機構。
倡議提到,區塊鏈技術可用于管理虛擬世界中的資產,如虛擬貨幣或虛擬房地產,并允許在虛擬世界內進行安全、透明的交易。
這對元宇宙等板塊或許是一個利好,畢竟「虛擬世界」是本次倡議最主要的未來方向之一。此外,倡議還對虛擬地產有所提及。
NFT則是本次倡議重點提及的另一個領域。文件指出,NFT正被廣泛應用于各種應用中。「NFT促進了內容創作的創新,并為藝術家提供了機會。NFT平臺將藝術家與潛在買家直接聯系起來,并以較低的成本直接連接。」這一部分的描述似乎已過于陳詞濫調,且其敘事已在上一輪牛市被采用。
所幸是的,歐盟仍在落地場景上給出了他們的見解:「事實上,NFT已經被引入到新的商業模式中。NFT也可以用在體育、時尚、游戲、音樂等具體用例中的銷售和活動票務中。」
目前來看,NFT在和傳統商業的結合上,盡管其敘事也同樣過于老舊。但至少其用例開發尚未完善,未來仍有進一步開拓的可能,這也為NFT留出了充足的想象空間。
最后,在安全及隱私保護、跨境支付和國際貿易這兩方面,區塊鏈對Web4.0的重要性也被提及,但并未詳細論述。這或許可為加密市場大熱的zk技術及尚未火熱的支付應用帶來潛在的增長點。
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