前言
全鏈游戲(Full Chain Game)是鏈游的重要發展發向,通過將區塊鏈技術與游戲產業相結合,全鏈游戲為玩家和開發者帶來了全新的體驗和機會。全鏈游戲不僅改變了傳統游戲的運營和交易方式,還賦予了玩家更大的權益和參與度。
全鏈游戲有以下幾個特點:
真實資產擁有權:在全鏈游戲中,虛擬世界中的游戲資產可以通過區塊鏈技術實現真實擁有權。玩家可以自由買賣、交易游戲資產,而不再受限于游戲內部的封閉性經濟系統。
唯一可驗證的數字資產:全鏈游戲中的游戲資產采用非同質化代幣(Non-Fungible Token,NFT)進行表示,每個資產都是獨一無二且具備唯一性。這使得玩家可以憑借區塊鏈上的數據驗證資產的真實性和稀缺性。
去中心化的交易市場:全鏈游戲通過智能合約和去中心化交易平臺,為玩家提供了開放、公平、高效的交易環境。玩家可以直接與其他玩家進行買賣交易,消除了傳統游戲中的中介和對第三方平臺的依賴。
參與度和社區治理:全鏈游戲鼓勵玩家積極參與游戲的運營決策和社區治理。玩家可以通過持有代幣、投票等方式參與游戲的發展方向和決策過程,增加了玩家的參與度和歸屬感。
響指搜集了 7 款目前最熱門的全鏈游戲,包括:
Dark Forest
Loot Survivor
Treaty
Isaac
Mithraeum
Influence
Wolf Game
本文將從開發團隊、項目背景、全鏈技術和經濟模型四個方面對項目進行細致的介紹,限于篇幅將分為上下兩篇,本篇將介紹 Dark Forest、Loot Survivor、Treaty 這三個項目。
Dark Forest
游戲類型:RTS 即時戰略游戲
推特粉絲數:2.6w
所在鏈:Ethereum
開發團隊:Gubsheep、@Alan、@Ivan 和 @Moe
項目背景:V神站臺,社區生態
歐易OKEx熱門幣種播報:EM拉升,日內漲幅36.70%:據歐易OKEx平臺數據顯示,今日行情普漲,BTC今日小拉升,日內漲幅0.78%,現震蕩于40000USDT;
據歐易OKEx行情顯示,歐易OKEx日內漲幅榜中,漲幅前三的幣種是:EM、CHZ、SHIB;波卡生態類漲幅最大的是OM;NFT生態類漲幅最大的是CHZ;截至6月16日15:00熱門幣種行情如下。[2021/6/16 23:41:08]
全鏈技術:zkSNARKs、無許可的互操作性、Lobby系統和鏈上引擎
經濟模型:官方或社區賽獎池
游戲介紹
玩家從自己的家園星球開始游戲,通過探索宇宙、競爭對手、占領星球和資源來擴大自己的帝國。游戲中的地圖和對手的位置都隱藏在密碼學的戰爭迷霧中,玩家需要通過行動來逐漸揭示宇宙的更多部分。每個行動都被記錄在區塊鏈上,并且玩家的坐標對對手來說仍然是隱藏的。Dark Forest 是游戲和密碼學的結合,提供了充滿不可預測性的任務,讓玩家在支持區塊鏈的宇宙中探索和征服隱藏的星球,并防范潛在對手的攻擊。
開發團隊
Dark Forest 的開發團隊由麻省理工學院(MIT)畢業生 Brian Gu 化名 Gubsheep 為首。他是游戲的創始人和靈感來源,受劉慈欣的《三體》系列中的黑暗森林理論啟發,并利用零知識證明技術創建了這款去中心化、不完全信息博弈游戲。
早期 Dark Forest 團隊的主要成員包括 Gubsheep、Alan、Ivan 和 Moe。他們共同致力于在區塊鏈環境中實現游戲的高頻交互,并將零知識證明應用到游戲的復雜系統中。這一團隊努力使 Dark Forest 成為了區塊鏈歷史上的里程碑。
項目背景
團隊于 2020 年 8 月 7 日正式發布了游戲的第一個測試版本 v0.3,該版本在以太坊的 Ropsten 測試網絡上部署。玩家需要獲得邀請碼才能參與游戲,并根據所獲得的積分進行排名。前 15 名玩家將有機會分享總計 1024 DAI 的獎池,其中第一名將獲得 256 DAI 的獎勵。游戲發布后不久,引起了 V 神(以太坊創始人Vitalik Buterin)的推薦。
AOFEX將于10月21日上線熱門幣種DOCK、REP:據官方消息,AOFEX交易所于10月21日正式上線DOCK、REP并已開放充值,AQ及USDT交易區15:00開放DOCK及REP交易。
DOCK(Dock)是一種專用的去中心化的數據交換協議,可擴展為包括任何類型的可共享數據。REP(Augur)是一個基于以太坊區塊鏈技術的去中心化預測市場平臺。
AOFEX數字貨幣金融衍生品交易所旨在為用戶提供優質服務和資產安全保障。[2020/10/21]
在社區生態方面,Dark Forest 官方社區是核心社區,負責發布公告、解決問題等日常運營活動。此外,還有一些組織和團隊也在 Dark Forest 生態系統中發揮著重要作用,如技術能力、游戲技術、策劃和游戲體驗創新等方面。
同時,插件也是 Dark Forest 中非常重要的組成部分。目前已經有很多插件收錄于官方插件庫,以幫助玩家簡化復雜的操作,提高執行效率。通過這些社區和插件的貢獻,Dark Forest 為玩家提供了豐富的游戲體驗和多樣性的玩法。
全鏈技術
Dark Forest 采用了全鏈上技術和 zk-SNARK 來實現其獨特的游戲體驗,即全部游戲規則和邏輯都以智能合約的形式部署在區塊鏈上。這意味著玩家和宇宙的狀態會在每一次交互后實時更新到鏈上。
Dark Forest 使用了 zk-SNARK(零知識證明算法)來實現不完全信息博弈。在不完全信息博弈中,參與者無法完全獲得彼此的信息,從而增加了決策的挑戰性。以德州撲克為例,每個玩家只能看到公共的五張牌和自己的兩張底牌,這就是不完全信息博弈。
在過去的區塊鏈游戲中,所有的交互內容和狀態都是透明且可查的,而 Dark Forest 通過使用 zk-SNARK 算法,成功隱藏了玩家的交互信息,使得區塊鏈上的不完全信息博弈成為可能。
作為一個開源全鏈上游戲,Dark Forest 具有“Permissionless Interoperability(無許可的互操作性)”的特點,任何地址都可以與游戲進行交互,擴展了游戲策略的邊界,并催生了一個繁榮的插件生態。此外,Dark Forest還推出了Lobby系統和鏈上引擎,使得玩家可以自由地設定宇宙規則來開展游戲。
Token Terminal 數據:多家 DeFi 熱門項目已開始盈利:據Token Terminal 數據顯示,多家 DeFi 熱門項目已經開始盈利,其中排名第一的是 Uniswap,年收益為 1.39 億美金,第二和第三名分別為 Compound 和 Balancer,年收益分別為 5410 萬美金和 4880 萬美金。[2020/8/24]
經濟模型
Dark Forest 并未發行專門的代幣,而是使用 xDAI 代幣作為游戲內部的交易媒介。該游戲的開放無主世界不需要傳統意義上的經濟模型,其數字世界的規則是中立、殘酷和荒謬的。因此,Dark Forest 的設計理念強調創造一個開放的無主世界,玩家可以在其中自由發展,而不是依賴于傳統的經濟模型。
首先,新玩家需要獲取邀請碼才能加入游戲。他們可以通過在官網登記郵箱或關注推特號來獲取邀請碼。一旦獲得邀請碼并登陸游戲,玩家將收到制作團隊空投的 0.5 枚 xDAI 代幣作為初始資金。
游戲中的每筆交易需要支付 0.002 枚 xDAI 代幣,在使用完空投的 xDAI 后,玩家可以繼續向游戲地址充值 xDAI 代幣。在每個賽季結束后,根據玩家獲得的積分排名,排名靠前的玩家將會獲得獎池中的獎勵。
但除了官方輪,玩家們也可以參與相關社區自行組織的社區輪,比如最早 MarrowDAO 的 《For Pioneer》 和 dfDAO 的 《新年社區輪》。在 2022 年 3 月 1 日 Dark Fores t團隊上線了 Lobbies系統,能讓社區快速的完成一鍵開服,后續包括 277DAO 在內的社區和個人都曾借助該系統籌辦過數輪社區輪次。
Loot Survivor
游戲類型:Loot風格冒險實驗游戲
推特粉絲數:1.3w
所在鏈:StarkNet
開發團隊:Bibliotheca DAO、DoJo和Guildly的團隊成員
聲音 | 谷歌賬戶安全主管:加密貨幣已成網絡犯罪分子的“熱門目標”:據bitcoinexchangeguide報道,谷歌賬戶安全主管Mark Risher表示,加密貨幣已成為網絡犯罪分子的“熱門目標”,通過SIM卡調換技術盜取加密貨幣案件有所增加,應歸咎于雙因素身份驗證(2FA)存在弱點。此外Risher還建議,加密貨幣投資者應采用谷歌泰坦安全密鑰(Titan?Security?Key?)。[2019/1/25]
項目背景:Loot Realms和Loot的大力支持
全鏈技術:zkSNARKs、Cairo 1.0 合約、Lobby系統和鏈上引擎
經濟模型:Play2Die
《Loot Survivor》是一款基于Loot風格的冒險實驗游戲,通過Play2Die經濟模型為玩家提供了獨特的游戲體驗。該游戲部署在StarkNet上進行測試,并由Bibliotheca DAO、DoJo和Guildly的團隊成員共同開發。
游戲的核心玩法是探索、戰斗、升級和交易。玩家需要創建錢包并連接錢包,然后開始冒險之旅。在游戲中,玩家將面臨各種挑戰和敵人,需要運用策略和技巧來生存并取得勝利。玩家可以探索各種地點、擊敗首領、收集稀有物品和裝備,并與其他玩家進行交易,以提升自己的角色能力。
Loot Realms 透露了一些參與 Survivor 的開發人員,快速瀏覽一下他們的 Twitter 背景就會發現,他們來自 Dojo Engine、Guildly(一種用于管理 Web3 中共享帳戶和用戶資產的去中心化協議)和 Bibliotheca DAO。
Loot Survivor 是從 Loot Realms 生態系統中發展而來的項目,并得到了Bibliotheca DAO 的支持。Bibliotheca DAO 是一個去中心化的游戲工作室和開發實驗室。他們積極參與 DoJo 游戲引擎的開發,并在以太坊和 StarkNet 上部署了自己的全鏈游戲。
動態 | 以太坊Dapp熱門排行榜:POWH 3D暫列第一:據DappRadar數據顯示,截至7月29日11時,目前POWH 3D已成為以太坊區塊鏈上熱度最高的Dapp,24小時用戶量為4463,上漲23.90%。Fomo3D位列第二,24小時用戶量為3590,下降16.06%。IDEX位列第三,24小時用戶量為1349,下降24.38%。類Dapp中,Fomo3D位列第一,FOMO Short和Zethr分列第二、三位。[2018/7/29]
Loot Realms 是 Realm Lords 的家園,不僅是治理的核心,也是游戲競賽的場所。他們通過在他們的 Discord 頻道上舉辦 AMA 等方式支持 Survivor 項目。
來自 Dojo Engine、Guildly 和 Bibliotheca DAO 的團隊成員具備豐富的游戲開發和去中心化協議的技能。這個合作旨在在 Loot Survivor 項目中創造一個沉浸式且可組合的游戲體驗。
游戲部署在 StarkNet 測試網上,這是一種以太坊第二層擴展解決方案,為計算密集型游戲玩法提供了可行性。
另一個重要的技術是 Cairo 編程語言,它被用作構建智能合約的工具。 Cairo 被認為是最適合 Rollup 技術的語言之一,通過最大程度地發揮其潛力,能夠實現高性能和安全可靠的游戲邏輯。
此外,游戲還使用了 DoJo 鏈上游戲引擎,它是一個開源且可驗證的引擎,為開發者提供了廣泛的工具包和功能。DoJo 引擎旨在解決鏈上游戲開發的復雜性,并鼓勵開發者專注于游戲本身的創意和內容,而不需要過多關注基礎設施的搭建。
Loot Survivor 的經濟模型基于 Play2Die 機制,在這個游戲中,玩家攜帶的 $Lords 代幣具有重要的價值,并且會在角色受傷或死亡時被掉落。其他玩家可以撿起這些代幣,從中獲得財富和戰利品。
為了生存并保護自己的 Lords 代幣,玩家需要制定謹慎的策略。他們可以選擇探索地圖、完成任務、攻擊怪物等方式來獲取 Lords 代幣,玩家需要制定謹慎的策略。他們可以選擇探索地圖、完成任務、攻擊怪物等方式來獲取 Lords 代幣,并盡力避免受傷或被其他玩家擊敗。
通過排名和致敬機制,Loot Survivor 鼓勵玩家競爭并追求卓越。若玩家成功存活并排名前三,其他新加入游戲的冒險者在死亡后會向這些玩家致敬,對他們的成就表示認可和敬意,使得競技和成就感成為游戲的一部分。
此外,游戲中還設有交易市場,玩家可以自由買賣物品。這意味著他們可以通過出售稀有裝備和道具來獲得額外的 Lords 代幣,或者通過購買其他玩家提供的物品來提升自己的實力。
Treaty
游戲類型:4X 核心多資源競爭策略游戲
推特粉絲數:4815
所在鏈:Curio定制鏈
開發團隊:Curio
項目背景:290 萬美元種子輪融資
全鏈技術:ECS游戲引擎、Solidity、統一的智能合約錢包層、委托機制
經濟模型:資源采集、建設、貿易和條約簽訂
Treaty是一個基于區塊鏈的完全鏈上策略游戲,讓玩家扮演國家總督,在虛擬世界中進行策略決策和外交交涉。這個游戲以完全區塊鏈的世界為背景,提供了一個獨特而刺激的體驗。
在Treaty中,玩家需要管理自己的國家,通過合理分配資源、擴張領土來實現國家的發展壯大。玩家可以與其他玩家合作或對抗,制定條約來規范交互方式。在這個游戲中,外交策略和手腕都是取得勝利的重要因素。
游戲中的世界分為內外兩層,玩家需要向內層的中心格擴張并占領,這需要謹慎的決策和策略規劃。同時,土地類型、資源收集、建設行動等也是游戲中需要關注的重要元素。
Curio開發團隊是一支由創意人員組成的團隊,專注于構建游戲并通過加密貨幣的可組合性和智能合約的力量創造豐富而廣泛的社交互動體驗。他們熱衷于將游戲帶給人們在現實世界中無法實現的方式,通過游戲創造持久的情感紐帶。
在過去的一年里,他們推出了多款產品,從海戰游戲到最新的 Treaty 戰略游戲,玩家們可以通過智能合約與其他玩家簽訂協議。未來,他們希望玩家可以在游戲中以更加復雜的方式自由創造和建設。
為了推動鏈上游戲的發展,他們致力于構建一條專為鏈上游戲而設計的自定義鏈,其性能可以是標準EVM鏈的100倍。
在今年2月27日,Curio宣布由 Bain Capital Crypto、TCG Crypto、Formless Capital、Smrti Labs、Robot Ventures 以及包括 Coinbase、Niantic、Farcaster 等領軍企業在內的其他投資者進行的 290 萬美元種子輪融資。
在 Treaty 中,玩家可以選擇加入各種類型的社會契約,如聯盟條約、利潤分配協議等。這些契約將限制或促進玩家之間的互動,在游戲中產生深遠的影響。例如,簽署聯盟條約后,玩家將受到保護,不會遭受來自其他聯盟成員的攻擊;而簽署利潤分配協議后,公會領導者將征稅成員的資源,并用于提供更先進的裝備和武器,從而確保整個公會的安全。
為推動游戲資源的代幣化,Treaty 還建立了一個統一的智能合約錢包層。這意味著游戲中的物品,如建筑和軍隊,可以以代幣的形式存在,并由玩家掌控。玩家可以通過交換代幣來管理和轉移他們的資源,創造出更靈活和便捷的游戲體驗。
此外,Treaty 還引入了委托機制,使玩家能夠委托其他玩家或智能合約代表自己執行游戲功能。這為玩家提供了更多的自由和便利,例如在離線時讓他人管理資源或代表自己進行特定行動。
整個游戲的數據結構采用實體組件系統(ECS),這是一種常用的游戲開發模式。通過這種系統,Treaty能夠自動同步數據,并減少開發者的工作量,加速游戲開發過程。
在游戲中,玩家扮演的是一個領土拓展者和經濟規劃者的角色。游戲中的經濟模型涉及資源采集、建設、貿易和條約簽訂等方面。玩家需要有效地管理資源,平衡經濟發展和軍事實力,以取得游戲中的成功。
資源在 Treaty 中起著重要的作用。玩家可以獲取兩種主要資源:黃金和食物。黃金用于升級資本和解鎖其他功能,而食物則用于培養軍隊和擴張。玩家需要通過多種途徑來獲取資源,包括擊敗野蠻人、收獲水晶礦石和農場、與其他玩家進行貿易等。
建設和平鋪操作也是經濟模型的重要組成部分。玩家需要在游戲地圖上建設礦山和農場來收獲資源。同時,玩家可以選擇恢復或升級自己的平鋪,以增強領土防御能力。這種建設和平鋪操作需要玩家謹慎規劃,以確保資源的合理利用和領土的穩固發展。
此外,Treaty還引入了條約簽訂的機制,允許玩家進行外交和限制其他玩家的行動。作為立法者,玩家可以提議并簽訂條約,規定其他玩家在一定時間內不能進行某些行動,從而影響游戲的格局和競爭力。這種外交和條約的制定需要玩家靈活運用策略和談判技巧,以達到自己的利益最大化。
下篇中我們會介紹 Isaac、Mithraeum、Influence 和 Wolf Game 這四款鏈游。
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