原文作者:Lattice 翻譯:FunBlocks
全鏈游戲行業的重要推動者Lattice有哪些故事?我們翻譯了Lattice官網中對自己發展歷史的介紹,從Lattice的發展經歷中,我們可以更好地感受這些早期推動者的初心與理想。
譯者序:“雖然區塊鏈行業曾出現過對全鏈上游戲的早期嘗試,但必須承認的是,真正使得全鏈游戲成為一個理論基礎扎實,方向明確的獨立賽道的,還是來自黑暗森林生態的建設者以及其后成立的Lattice等組織。他們在黑暗森林取得了階段性成功后,分別建立了Lattice、MUD、Argus等眾多支持全鏈游戲生態發展的重要項目。
那么他們之間的關系如何,全鏈游戲行業的重要推動者Lattice又有哪些故事?我們翻譯了Lattice官網中對自己發展歷史的介紹,從Lattice的發展經歷中,我們可以更好地感受這些早期推動者的初心與理想。”
在2020年和2021年,以太坊及其上的應用程序開始變得越來越復雜,但在開發者工具與部署的項目類型上依然存在著巨大的提升空間。雖然DeFi在飛速發展,NFT還處于萌芽階段,但是很少有應用能提供有趣的體驗、促進全新用戶行為的涌現,或能夠提供類似后來自主世界的復雜性。以太坊正在成為世界的金融計算機,但他是否還有機會實現其成為世界計算機的理想?
Swift 正在探索區塊鏈互操作性,將與十幾家金融機構合作測試代幣化資產轉移:6月6日消息,全球銀行間金融電信協會 Swift 宣布正在探索區塊鏈互操作性,以消除代幣化資產結算中的摩擦。Swift 將與十幾家主要金融機構和 FMI 合作,包括澳大利亞和新西蘭銀行集團有限公司(ANZ)、法國巴黎銀行、紐約梅隆銀行、花旗、Clearstream、Euroclear、Lloyds Banking Group、SIX Digital Exchange(SDX)和存款信托與清算公司(DTCC),以測試公司如何利用其現有的 Swift 基礎設施有效地指導一系列公共和私人區塊鏈間代幣化價值的轉移。
該試驗的第一個用例將涉及在同一公共區塊鏈網絡(以太坊 Sepolia 測試網)上的兩個錢包之間轉移代幣化資產。第二個用例涉及將代幣化資產從公共區塊鏈(以太坊)轉移到許可區塊鏈。第三個用例將測試將代幣化資產從以太坊轉移到另一個公共區塊鏈,其中,Chainlink 將被用作企業抽象層,將 Swift 網絡安全地連接到以太坊 Sepolia 網絡,而 Chainlink 的跨鏈互操作性協議(CCIP)將實現源鏈和目標區塊鏈之間的完全互操作性。[2023/6/6 21:19:17]
在那個充滿了爭議性DeFi分叉項目、流動性挖礦與早期NFT游戲的時期,一個新的實驗出現了。這個實驗就是黑暗森林(Dark Forest),他與之前EVM上部署的其他應用完全不同。Dark Forest是第一個全鏈上的游戲——游戲邏輯和所有數據都寫在鏈上,游戲狀態可以從鏈的歷史中推導出來。沒有服務器,沒有中介,只有由區塊鏈提供的純粹的真實系統,且對任何人都是開放的。Dark Forest也是第一個使用zkSNARKs以創造信息不對稱的鏈上游戲。
LoserChick中國社區成員Mr Newton:任何行業早期都會經歷一個探索期,鏈游亦是如此:金色財經報道,8月4日,LoserChick中國社區成員Mr Newton做客金色財經舉辦的“GameFi-DeFi+NFT 如何打破壁壘重塑鏈游價值”為主題的金色沙龍第68期活動。Mr Newton表示任何行業早期都會經歷一個探索期,這個階段人才有限,基礎設施不完善,發展方式道路不清晰,行業資金有限等等,導致行業都會經歷一個匍匐前進的時期,這是一個很正常的過程。
在過去幾年中,鏈游就是在走這個過程。傳統巨頭沒參與進來,大概有三方面原因:一還未意識到 GameFi 對于Game的變革性;二合規性,GameFi 作為新興產物,監管條例還不完善,不能保證完全合規;三水土不服,Crypto的文化和傳統巨頭的文化本就不同。[2021/8/4 1:34:01]
Dark Forest吸引了數百名玩家,他們最初被游戲的玩法所吸引,后來逐漸開始為游戲構建新的客戶端和插件。包括游戲內的NFT市場、可以幫玩家自動移動的插件、一個“遠程SNARKer”,他提高了玩家的開圖速度、一個允許用戶出售他們Dark Forest星球位置的交易所,以及數十個其他社區開發的增強核心功能的插件。Dark Forest正在成為一個復雜、充滿涌現行為的網絡。
中國信通院續合元:區塊鏈不是萬能技術,需與其他技術結合探索:中國信息通信研究院副總工程師續合元表示,區塊鏈不是一種萬能的技術,它只是解決其中一部分問題的能力,所以一定要和其他信息通信技術融合起來。不同機構、不同行業獨立建設的區塊鏈很可能形成新的“數據孤島”,而互操作技術能夠打通割裂的區塊鏈系統,形成更大范圍的價值互聯,讓區塊鏈發揮更大作用。目前已有超過半數的企業在區塊鏈互聯互通領域有所布局,互操作技術正逐漸成為企業研究的重點。而與隱私計算的整合應用,將更好地消除企業對于數據上鏈后的隱私問題顧慮,有利于行業應用深入發展。此外,續合元認為,近期區塊鏈產業發展主要依靠政府政策和項目支持,但隨著部分領域商業模式逐步明確,產業發展將由政府驅動切換至商業驅動。(每日經濟新聞)[2020/10/30]
在2020年,Lattice的創始人Ludens給一個陌生人Gubsheep發了一條消息,他是黑暗森林游戲背后的開發者之一。
分析:以太坊的高額 Gas 費可能導致部分用戶探索其他選擇:Messari 研究人員 Wilson Withiam 發推表示,2020 年第三季度鞏固了以太坊作為加密金融的中心。雖然現在沒有定論,但它或能成為加密貨幣的主要結算層。只是這項活動付出了一定的代價(高昂的 Gas 費),這可能給其他區塊鏈帶來了一線希望。其進一步解釋稱,高額費用可能導致部分用戶探索其他選擇。這將是其他平臺展示其低費用和「高級」擴展技術的時候。但是低費用不是合理的。Layer1 必須擁有一個充滿活力的社區和原創應用才能保持其市場份額。[2020/10/23]
很快,Ludens就前往墨西哥,開始與Dark Forest團隊合作。這些想法與嘗試促進了未來Lattice與MUD的誕生。
2021年夏天,Ludens想要制作一個新游戲。他與Alvarius合作,兩人開始著手開發zkDungeon,一款玩法介于棋盤游戲和大逃殺之間的全鏈上游戲。經過幾個月的不懈迭代,團隊終于有了一個運行良好的演示版。
動態 | 荷蘭醫藥包裝公司探索區塊鏈在制藥行業的應用:8月29日消息,荷蘭醫藥包裝公司Tjoapack與英國科技公司Veratrak合作,探索在制藥行業使用區塊鏈,將利用區塊鏈實現供應鏈合作伙伴之間的透明協作。[2018/8/29]
但是,這里依然存在一些問題。當時,以太坊的開發工具無法處理這種雄心勃勃的應用程序。Ludens和Alvarius希望在zkDungeon之上構建客戶端和插件的開發者,能夠獲得一種無縫且直觀的體驗——但是沒有一個開發框架能夠讓社區可以方便的參與貢獻。我們依然需要改進一些東西。
Ludens和Alvarius,在其他合作者的幫助下,意識到他們需要先構建一個操作系統才能繼續開發游戲。他們需要一個框架和協議來處理更具復雜性的游戲代碼,并消除傳統智能合約開發方式中不夠友好的開發模式。在探索了許多游戲開發框架之后,團隊發現了ECS(實體、組件、系統)模型,這成為了MUD v1(團隊的游戲引擎)的基礎。
在2022年春天,在阿姆斯特丹舉行的D.E.F.C.O.N.會議上,Ludens宣布了Lattice,這是一家采用公司制的組織。而Alvarius則更詳細地介紹了MUD和ECS框架。很快,Kooshaba加入了Lattice,他是Dark Forest團隊的核心開發者之一。Biscaryn也加入了我們,他成為了我們的首席執行官。在2022年夏天,我們正式成立了。
那個夏天,團隊開始全力以赴地開發MUD。我們在紐約舉行了一次峰會,并開始開發鏈、基礎設施和服務,這些將成為后來的MUD測試網和MODE,同時我們開始開發一個叫做《MUD War》的游戲,這個游戲發展成了現在的《Sky Strife》。
在2022年8月,Ludens發表了《自主世界(第一部分)》https://0xparc.org/blog/autonomous-worlds,這將成為任何想要在以太坊上構建復雜、具有涌現能力系統的團隊的基石。
2022年秋天,當MUD v1進入相對穩定的階段時,我們邀請了十幾個團隊來到倫敦,參加一個以使用MUD構建游戲和應用程序為主題的活動。我們被他們展示的復雜性和創新所震驚。我們最初的“需要一個強大操作系統來支持鏈上應用”的直覺得到了驗證。
在內部,Lattice團隊正在努力開發一個叫做OPCraft的新游戲,這是一個基于體素的全鏈游戲,他挑戰了MUD和Optimism的性能極限(Optimism是部署了OPCraft的EVM兼容rollup)。在OPCraft上線的十天里,游戲承載了鏈上涌現出的各種復雜活動——新的插件、自定義智能合約,甚至一個最高領導人,都在游戲上線時出現。
在2022年10月,在波哥大的Devcon上,團隊向大眾首次展示了MUD v1。緊接著,我們舉辦了一個80人的自主世界研討會,更詳細地展示了MUD v1的能力。在11月,Frolic,OPCraft上最多產的插件貢獻者之一,全職加入了Lattice團隊。
在新的一年里,我們又迎來了五位新成員,分別負責工程、運營與產品管理。Sky Strife的開發進入了一個良好的階段,我們為MUD推出了新的教程,讓新的開發者能夠更輕松地進入MUD生態系統。
我們更加專注于改進MUD,并構建新功能,以使MUD v2盡快達到穩定狀態。MUD v2的核心是模塊化:我們模塊化了數據模型,以繞過Solidity編譯器驅動的數據存儲。我們模塊化了插件系統,給使用MUD的開發者提供更多的靈活性。我們模塊化了同步棧(sync stack),以允許同步合約和客戶端狀態,并支持使用SQL查詢客戶端和自動索引器。我們通過在Sky Strife上的開發工作,以及其他使用MUD構建應用程序的開發者的需求,來為MUD v2的研發提供不斷的反饋。
在2023年春天,在我們與ETHGlobal合作舉辦的活動中,我們收到了超過400名黑客提交的超過100個不同項目,這些項目都是基于MUD v2構建的。我們繼續致力于MUD v2以及許多與EVM基礎設施相關的內部項目。
雖然有各種不同方向的工作,但我們的重點仍然未變:構建對開發者友好并兼容以太坊生態的產品,讓每個人都可以更輕松地推動鏈上系統的發展。
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