作者: Ready Player Me;翻譯:MetaCat
Ready Player Me 面向所有人
Ready Player Me(RPM)面向所有人,RPM 的目標是建立一個人人都可在元宇宙中使用的化身平臺,創建 RPM 化身永遠免費。RPM 永遠不會成為只有少數人才能進入的高價、專屬社區。
對 RPM 的用戶,NFT 的使用將是一個可選項,不會強迫任何 RPM 的合作伙伴或終端用戶使用 NFT。對于那些選擇不使用 NFT 的人,RPM 也會提供其他類型的虛擬商品和制作令人驚嘆且獨特化身的方法。
Ready Player Me 為什么這么做?
聲音 | 智度股份:未涉及虛擬貨幣 因區塊鏈技術投資比特大陸:據證券時報消息,智度股份在互動平臺上表示,公司無涉及虛擬貨幣相關的業務。公司投資比特大陸主要是由于:比特大陸是全球領先的超算芯片和人工智能芯片提供商,全球最大的比特幣礦機ASIC定制芯片和集成系統供應商。公司嘗試將區塊鏈等技術加以更好的運用,該投資有助于提升公司的競爭力,建立堅實的技術壁壘,符合公司的既定戰略。[2018/8/27]
我們相信 NFT 可以幫助 Ready Player Me 社區。
1. 我們幫助開發者獲利。
NFT 產生的收入的很大一部分將根據資產的使用場景,分配給使用 Ready Player Me 化身的應用程序和游戲。使用 RPM 的公司將因允許 NFT 進入他們的世界而獲得報酬。這有助于我們的合作伙伴實現盈利,并支持構建更加開放和互聯的元宇宙。
動態 | 日本Alt Plus公司發行公司內部虛擬貨幣 使用軟銀支付系統:據MoneyZine報道,日本Alt Plus公司將在今年10月開始發行公司內部通用虛擬貨幣“Communitio”,使用軟銀支付結算系統。“Communitio”可以根據員工在公司的行為計算價值并獲得點數,作為對公司完成任務的貢獻和規范性行為的員工進行評價的一個環節。員工獲得的“Communitio”通過專用APP,可以在職員食堂或辦公室、便利店等公司內使用,此外還可以進行員工間交易,或通過信用卡進行“Communitio”的充值。[2018/8/14]
支持 NFT 是開發者的選擇,一些游戲和應用程序將支持它們,而另一些則不支持。我們還將為開發者提供工具,以使他們能在他們的產品中出售“傳統”的游戲內資產和皮膚。
2. 我們幫助 NFT 的創建者,使他們的虛擬資產在元宇宙中可用。
動態 | 日本AppBank公司暫停處理虛擬貨幣SPINDLE業務:因受到日本金融廳關于非注冊交易所違反資金結算法的報道影響,AppBank公司宣布將暫停處理虛擬貨幣“SPINDLE”(GACKT COIN)業務。對于已經持有SPINDLE的用戶,該公司表示,將會有工作人員與客戶進行溝通。[2018/7/26]
對于創建與化身相關的數字資產的人來說,最大的挑戰之一是使你的資產可以在虛擬世界中使用。RPM 可以讓創作者通過我們可互操作的化身訪問數百個虛擬世界。更多的創作者為 RPM 化身制作服飾,這意味著每個人的數字資產都會更加多樣化和高質量。
3. 這可能是我們公司盈利的好方法。
這確保了我們可以永遠為開發者免費提供 Ready Player Me。我們相信化身是元宇宙的關鍵部分,每個開發人員都應該免費使用出色的化身系統。
動態 | 韓媒:來自朝鮮的網絡攻擊十分活躍,包括針對虛擬貨幣的攻擊:來自朝鮮的網絡攻擊在4月舉行的南北首腦會談后也很活躍,包括針對虛擬貨幣的網絡攻擊。美國安保公司AlienVault對以Bithumb為首的韓國的虛擬貨幣交易所相關人員的電子郵件來往進行分析,標題為“尋找南北離散家屬的群體調查”的釣魚郵件,與過去朝鮮黑客組織Lazarus所發布的針對特定目標的釣魚郵件有很多的相似之處,據推測是由朝鮮黑客所為。[2018/7/5]
我們會做什么?
Ready Player Me 自己策劃的 Drops:我們的團隊將在內部制作/策劃Drops,有時會與藝術家或品牌合作。這些 Drops 的目標是構建高質量資產并嘗試新概念,RPM Punks 就是一個例子。
Ready Player Me 合作伙伴 Drops:我們將與創作者合作,讓他們的資產在元宇宙中真正發揮作用。在元宇宙中無法穿戴的虛擬角色資產的價值是受限的。我們將從虛擬形象的經濟中獲取收入分成,并與在其產品中使用 RPM 的游戲和應用程序分享利潤的 50%。我們可以將 NFT 資產交付給非區塊鏈游戲,而開發者無需做任何額外的工作。這使我們能夠向新開發人員介紹 Web3 的好處。合作伙伴 Drops 的一個例子是deadmau5 的 Head5。
被盜虛擬貨幣在NZ進行了存取款,或打算進行幣幣交易:據朝日新聞對coincheck被盜賬戶的交易記錄的分析,黑客在8日凌晨將盜取的NEM分別保管到45個賬戶中,從這些賬戶中又匯款到美國和捷克共和國等九個虛擬貨幣交易所。匯款金額為每次60日元到90萬日元不等。其中,在新西蘭運營的“Cryptopia”交易所更是有匯款和存款的記錄。從2月1日到8日凌晨共計21筆交易,匯款總額約達到市價40萬日元的NEM。[2018/2/9]
Ready Player Me 空投:向我們的早期社區提供免費空投。這有助于我們獎勵我們的早期支持者。
虛擬化身是數字資產的畫布
虛擬化身是數字資產的畫布。資產本身可以是配飾、服裝、皮膚或完整的化身。我們很樂意看到人們想出什么新點子!
Ready Player Me 不是一個數字時尚品牌。我們正在構建基礎設施,為開發人員提供出色的化身系統,為終端用戶提供便攜式化身,并為數字時尚品牌提供一種使其資產在元宇宙中可用的方法。我們也會自己開發一些產品,但我們的主要目標是支持在我們平臺上構建的其他公司和項目。
我們不打算建立自己的 NFT 市場。我們愿意將任何現有市場與 RPM 集成。
我們為什么這么做?
我們以一些關于世界發展方向的核心假設啟動了 Ready Player Me:
未來,人們將在以化身為代表的虛擬世界中度過越來越多的時間。這意味著我們的化身的視覺表現至關重要,并且隨著時間的推移將成為我們生活中更重要的一部分。
元宇宙不是一個單一的應用程序。這是一個由數千個虛擬世界組成的網絡。為每個世界創建一個新的化身是徒勞的,需要一個能夠穿越所有虛擬世界的便攜式虛擬化身。
隨著化身成為我們日常生活中越來越重要的一部分,化身經濟也在不斷增長。增加數字資產的可移植性,將使它們比今天大多封閉的游戲經濟更有價值。你愿意花錢購買適用于 1 款還是 1000 款游戲的皮膚?對于創作者來說,這是一個參與虛擬形象市場并以此為生的重大機會。
我們最初設想創作者驅動的化身經濟,看起來類似于 Roblox 等游戲中的傳統皮膚和虛擬商品市場。2021 年 NFT 爆發時,我們很好奇。我們積極參與市場,以了解這如何幫助我們實現我們的使命。
NFT 的承諾是所有權和互操作性。這與我們認為虛擬世界應該發展的方向非常吻合。對于元宇宙中的人們來說,擁有他們所居住的世界的一部分是有意義的。無論是通過 NFT 還是其他方式,我們相信這一點。
NFT 仍然是一個非常新的事物,目前實現方式存在很多問題,投機、高gas費、環境影響、rug pull等。我們相信隨著市場和技術的成熟,大部分問題都會得到解決。
我們還相信,我們可以通過自己的方式來規避大部分缺點。這包括抵消我們空投 NFT 消耗的二氧化碳,以及使用更環保的區塊鏈。
結論
Ready Player Me 適合所有人,我們不會迫使任何合作伙伴和終端用戶使用 NFT。對于那些有興趣嘗試 Ready Player Me 的人來說,NFT 是可選項。
我們相信資產的數字所有權是構建更加開放和互聯的元宇宙的重要組成部分。有很多方法可以幫助我們為每個參與者建立更好的社區和更好的產品。
我們非常高興能與大家一起走上這條學習和建設的道路。這是一次瘋狂的旅程,而且還將變得更加瘋狂。
MetaCat
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