加密貨幣交易所 加密貨幣交易所
Ctrl+D 加密貨幣交易所
ads

展望中國Web3.0發展_WEB:WEB3

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

作者|達鴻飛

來源|分布科技Onchain

近期,國內關于Web3.0的討論日漸增加,參與方包括了監管機構、互聯網公司、區塊鏈行業、文娛行業等,各方對于國內Web3.0可能的形態,發展的趨勢以及商業模式等進行了深入探討。當前,新冠疫情在全球的肆虐還未終止,病的傳播能力變得更加強大,線上辦公常態化、經濟生活虛擬化的大趨勢還會在未來進一步升級,Web3.0距離我們越來越近。

在這一篇文章中,我將闡述一些對于國內Web3.0發展的設想。

基于身份證號碼的服務/權益綁定

今年兩會,李克強總理在答記者問的時候提到“2022年的一項重要工作是將身份證電子化。”這其中將采用的具體技術不得而知,但考慮到當前居民身份證在眾多場景下使用的情況,以及目前政務系統對于居民相關權益的整合來看,可能會將區塊鏈技術運用到居民身份證的開發過程中去。身份證號碼的編碼規則決定了其獨特性,身份證號碼是個人在政務系統中唯一的證明。近年來隨著政務系統的電子化水平提高,過去依靠一張假身份證辦理業務的情況已經成為歷史。

比特幣礦企CleanSpark將2023年哈希率展望下調近30%:金色財經報道,比特幣礦企Clean Spark(CLSK)將其2023年年底的哈希率或計算能力指導從之前的22.4EH/s下調至16exahash/s(EH/s),理由是其合作伙伴之一Lancium延遲建設采礦設施。(Coindesk)[2022/12/15 21:45:26]

疫情也在推動身份信息、醫療信息以及公共服務信息的整合,目前部分地區的“健康碼”已經開始對信息進行整合。比如上海地區的防疫健康碼——隨申碼,已經把醫保和交通整合在一起,未來或許也能把社保、就業、學籍等各項信息整合在一起,成為居民常用政務服務的一碼通。

如果這樣的設想得以實現,那么身份證編碼將成為普通居民在經濟社會中各種基本活動的重要信息集成。疊加居民高頻使用的日常生活場景,比如電子商務、物流等,僅僅依靠多次備份的傳統中心化存儲方式已經難以滿足安全性需求,基于區塊鏈技術的記賬和分布式存儲解決方案在這樣的環境下更有優勢。

Gate.io研究院發布《Layer2擴容技術發展現狀與展望》:據官方公告,Gate.io研究院今日發布《Layer2擴容技術發展現狀與展望》,講述隨著區塊鏈技術在各行各業的應用擴張,人們對區塊鏈信息處理速度的要求也越來越高,區塊鏈擴容技術的關注度也逐漸增加,各種擴容方案相繼被開發并完善。目前常見的擴容方案是從Layer0、Layer1和Layer2分別研發,不同的公鏈根據其自身發展需求選擇不同的擴容方案。文中Gate.io研究院通過對狀態通道和側鏈這兩種主流的Layer2層擴容技術進行分析,并通過閃電網絡與Plasma的對比對其未來發展前景進行探討。詳情點擊原文鏈接。[2020/4/26]

虛擬世界的痕跡與身份

在當前主流的Web3.0討論中,強調用戶在虛擬空間中的資產自有性,去中心化應用的無準入門檻、項目開源等特點。

動態 | TokenInsight發布TRON項目評級:由BB上調為BBB 展望穩定:TokenInsight今日發布TRON評級報告,TRON是以區塊鏈技術為核心搭建的的去中心化應用開發平臺,其主網于2018年5月上線。上線至今平臺尚無重大系統安全事故發生,且平臺用戶量持續增長,鏈上活躍度較高。性能方面,主網目前峰值TPS為748,雖然距離理論上限還有一定距離,但較同類開發平臺項目已具有較大優勢。然而,平臺目前DApp種類較為單一,平臺日活躍用戶占總用戶數量的比重較低,生態健康有待提高。

綜上所述,TokenInsight對TRON的評級由BB上調為BBB,展望穩定。[2019/1/14]

我曾在《論區塊鏈的可管理性》一文中提到了“可管理的區塊鏈”這一概念,既可以滿足監管的要求,也可以實現當前Web3.0的主要特性。不僅如此,在DAO機制尙未成熟、DAO組織架構應用范圍還未探明的情況下,可管理的區塊鏈給了以“公司制”為組織架構的企業進入Web3.0的一個渠道,實現信息披露和用戶權益自由的屬性。

分析 | 評級機構:ETH評級為A,展望穩定:據TokenInsight分析,ETH是目前最成功的通用平臺類項目,市值僅次于比特幣。項目綜合風險較低,但未來發展容易受到內外部不確定因素的影響。項目后續開發正在多線推進中,展望穩定。

ETH的GitHub社區熱度和谷歌搜索熱度在通用平臺類項目中排名靠前,日活躍地址數接近BTC并有超越之勢。ETH將利用Casper共識算法與分片等技術來解決目前面臨的可擴展性不足、交易費用高和資源利用率低等主要問題。與ADA和EOS相比,ETH暫無代碼層面的社區治理機制。以太坊基金會偏中心化的決策機制,會增加項目硬分叉的風險。另外,以太坊基金會財務信息不透明,有一定的資金使用風險。ETH基礎鏈上的DApp發展進入瓶頸期, 將面對來自EOS等通用平臺類項目的競爭與挑戰。[2018/7/4]

在Web2.0時代,以游戲行業為例,一旦游戲公司關閉游戲,用戶在游戲中的虛擬資產就無法保存。有了可管理的區塊鏈后,游戲公司可以將游戲完全部署在區塊鏈上,即便未來游戲公司無法繼續運營,用戶在鏈上的資產并不會因為公司是否破產而受到影響,從而保證了用戶權益。

量子鏈帥初:區塊鏈未來落地場景展望:量子鏈(Qtum)創始人帥初稱,目前整個區塊鏈技術的演進還處于早期階段,加密貨幣只是一個開端,未來容易落地的場景有 :1 、游戲行業 (虛擬道具和游戲渠道變革);2 、數字內容領域 (視頻、音頻、文字);3、ID 的變革;4、金融領域 (人人通過智能合約提供保險服務 );5、組織架構變革,代替公司制度; 6、投資領域 VC、 PE;7、為數字資產提供服務的機會(錢包、交易所、衍生品和流動性)。[2018/2/18]

可管理的區塊鏈也能避免過去區塊鏈行業出現的一些問題,及時介入行業中潛在的問題并針對性監管。特別是現階段,用戶的數據保存在中心化的互聯網公司中,如何確定這些公司業務的交叉風險一直是監管面臨的問題。近幾年,不論在傳統金融行業還是互聯網行業,監管機構都在強調“風險隔離”。雖然出發點是好的,但也損失了一些新商業模式出現的可能性。基于區塊鏈的Web3.0,鏈上的數據更為透明公開,用戶的數據也并不在公司內部,這對于監管是方便的事情。

從這個角度說,Web3.0不應該只是用戶權益自有、反壟斷兩個重要屬性,還具備監管友好的特性,從而實現用戶、企業/組織、監管三方的和諧相處。

數字藏品可以是實體經濟的紐帶

在目前的加密原生社區,我們鮮少看到通過NFT與實體經濟發生聯系的項目。不過BAYC開了一個好頭:在Cryptopunks和Meebits合并之后,持有相關NFT的用戶可以買BAYC的周邊,包括衣服、帽子等。這其實是變相的一種“會員制”,持有相關頭像NFT是會員的憑證。

相比于海外項目更側重于流通機制的探索,國內數字藏品項目則在“會員制”或“權益”方面的探索更為積極:不僅僅可以擁有購買某些實物資產的權益,還可以參與線下活動、觀影等很多不同的機制,相對而言更加豐富有趣。

從這個角度看,“數字藏品”的命名或許并不合適,它的內涵價值與可包裹的權益可能會超出我們的想象。國內外從業者已經進行了相關的理論創新:

把門票作為數字藏品,后續演唱會/比賽的紀念品只有持有門票數字藏品才可以購買,而且還可以有會員折扣等;

把游戲中的某些虛擬資產,比如服飾、武器等做成數字藏品,持有這些數字藏品,可以解鎖特定的游戲環節、場景等;

持有電視劇/電影的數字藏品,可以參加首映式、粉絲見面會等更多的活動。

數字藏品也可以實現企業的精準營銷。不論是單個系列數字藏品的初始發行方,還是新進入市場的創業團隊,都可以通過數字藏品實現針對個體的營銷方案。比如,持有某類型數字藏品的用戶,可能在觀影偏好上有非常類似的特點。這一類型的新電影發行方,可以針對持有該類型數字藏品的用戶進行相關福利贈送,例如贈送新電影的周邊、電影票折扣券等,以上舉措降低了發行方的營銷成本,避免了當前更多通過“關鍵詞搜索”等相對模糊的歸類方式進行營銷的策略。

中國的Web3.0設想

早在十多年前,針對“什么是Web3.0”討論就已經開始了,當時例如比爾.蓋茨等互聯網巨子都給出了自己的設想。當前,Web3.0的內涵以及所期望解決的問題已經發生了變化。即便針對同一個問題,在互聯網的不同階段,也會有不一樣的意義。不同國家的互聯網發展階段不一致,可能也會導致在未來Web3.0所需要解決的問題不一樣。

有了現實身份的綁定,虛擬世界的綁定,以及基于數字藏品的權益綁定,中國的Web3.0可能會像下面這幅圖:

由于數字藏品可以賦能傳統商業,在Web3.0中的虛擬身份可以選擇與個人身份證信息等進行一定程度的綁定。不僅如此,基于區塊鏈的Web3.0可以使用戶針對不同的應用進行不同等級的授權,從而自主保護個人隱私。

從Web1.0時代過渡到Web2.0時代,不僅僅加速了經濟社會的虛擬化,還與實體經濟發生了深刻的結合。未來,如果基于區塊鏈的Web3.0成為主流,仍然需要保留“為實體經濟服務”的特性。

注:圖片來自分布科技

Tags:WEB區塊鏈WEB3WEB3.0Web3Gold區塊鏈幣圈web3域名有什么用web3.0幣怎么提現到賬號

幣安下載
不用以太坊做DA層就不算Rollup?從Danksharding提出者的視角理解Layer2_ROO:STA

作者:Faust,極客web3導語:近日,Danksharding的提出者、以太坊基金會的研究員Dankrad Feist在推特上發表了一番頗具爭議的言論.

1900/1/1 0:00:00
第一屆元宇宙時裝周: 數字時尚已成潮流

令人難以置信的是,數字時尚已經發展得如此之快,以至于它已經需要自己的時裝周了:從時裝秀和新系列的展示,到公開演講和有真正的DJ參加的派對.

1900/1/1 0:00:00
金融時報:Meta 正在探索為其元宇宙創建虛擬貨幣“Zuck Bucks”_META:metamask幣轉不出來

據金融時報報道,幾位知情人士透露,Meta金融部門MetaFinancialTechnologies正在探索為其元宇宙創建一種虛擬貨幣,該貨幣以其首席執行官扎克伯格命名.

1900/1/1 0:00:00
巴比特午間要聞一覽_加密貨幣:RUNDOGE幣

1.游戲巨頭萬代南夢宮推出近2400萬美元基金投資Web3和元宇宙公司2.NFT虛擬形象公司Genies完成1.5億美元C輪融資.

1900/1/1 0:00:00
哈佛商業評論:元宇宙改變人類工作模式的四種方式_元宇宙:元宇宙數字虛擬人APP

原作者:MarkPurdy原標題:《HowtheMetaverseCouldChangeWork》 編譯:胡韜,鏈捕手 想象一個世界,你可以與同事在海邊交談,在空間站周圍漂浮時做會議記錄.

1900/1/1 0:00:00
了解元宇宙房地產:為何購買,入手后如何升值?_元宇宙:AND

科技界元老比爾·蓋茨最近預測,到2026年,人們將在Meta而不是Zoom上開會,大家將為自己的虛擬皮膚付費。有人會擁有那間會議室,而開會的人可能需要付房租.

1900/1/1 0:00:00
ads