加密貨幣交易所 加密貨幣交易所
Ctrl+D 加密貨幣交易所
ads
首頁 > 酷幣 > Info

進擊的虛擬人:法律風險及防范_FTX:加密貨幣怎么賺錢

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

一、背景

隨著計算機軟硬件性能的日益提升,虛擬人的仿真程度日趨提高且使用成本日益低廉,越來越多的場景開始使用虛擬人進行營銷、宣傳、演出。

比如新華社使用虛擬主播進行新聞播報和采訪;萬科給虛擬員工頒發了最佳新人獎;阿里使用虛擬網紅進行代言營銷;而洛天依這樣的虛擬演員更是頻頻登臺各大晚會,擁有海量的粉絲;甚至明星們也紛紛推出自己的虛擬人形象,進行廣告宣傳、直播帶貨。

另外,利用虛幻引擎或是英偉達等公司的平臺工具,制作、使用虛擬人的門檻進一步降低,讓即使是普通用戶也更容易打造自己的虛擬人形象,以虛擬主播的形式活躍于網絡。

在整個虛擬人行業高速發展的同時,法律風險也如影隨形。除了諸多傳統虛擬形象知識產權領域的法律問題依舊存在,虛擬人伴隨著的個人信息保護、科技倫理、深度合成技術的合規義務都需要虛擬人的運營方予以關注。

二、虛擬人的權利基礎:版權

版權是企業“掌控”虛擬人的權利基礎,因此也是最需要關注的法律問題之一。此前,媒體就報道過B站某簽約虛擬主播的形象涉嫌抄襲,后調查顯示,該虛擬主播的立繪面部的確與另一虛擬主播高度相似,相關立繪形象為個人約稿。畫師也發布道歉聲明,承認在創作時“過度借鑒”另一虛擬形象的眼睛部分。

Atomico合伙人:今年艱難的經濟環境已經淘汰了一些加密行業的“游客”:金色財經報道,風險投資公司Atomico合伙人Irina Haivas周三在倫敦舉行的彭博技術峰會上表示,今年艱難的經濟環境已經淘汰了一些加密行業的“游客”,留下了一批更強大的公司。炒作已經過去了,因為這意味著建立加密公司的人意識到市場狀況,并且想要建立更可持續的東西,而不是投機。[2022/9/28 5:59:23]

因此,企業在簽約或創作虛擬人時,應當盡最大努力確保沒有權利瑕疵,即虛擬人的形象不應當抄襲其他虛擬人的形象或真實人物的肖像權。

如果企業與虛擬人運營機構簽約或是委托創作,那么需要簽約對象或畫師進行書面承諾作品原創,且不存在抄襲;如果企業自行創作虛擬人,則可以使用“凈室開發”的方案,該方案通常在軟件開發中用于降低侵權風險,即依據版權法“創意-表達”兩分法的保護思路,對虛擬人形象的創意團隊與設計進行分離,確保將開發過程中的版權風險降到最低。

SBF:FTX現已支持使用郵箱或手機號碼進行加密貨幣轉賬:金色財經報道,FTX創始人SBF今日在推特上發文表示,FTX和FTX US已經支持使用郵箱或手機號碼進行加密貨幣(或美元)轉賬。[2022/11/1 12:03:50]

三、虛擬人的數據權益與數據安全

虛擬人與其他傳統虛擬形象最大的區別在于虛擬人高度依賴網絡空間,以數據的形態存在,所以虛擬人的數據權益幾乎等同于自然人的人身權,是虛擬人賴以存在的法律基礎。

但遺憾的是,《民法典》中對數據權益的保護著墨不多,僅在第127條中規定“法律對數據、網絡虛擬財產的保護有規定的,依照其規定。”而《數據安全法》更多是從安全的角度對數據進行了原則性的規定:“任何組織、個人收集數據,應當采取合法、正當的方式,不得竊取或者以其他非法方式獲取數據。”

因此法律目前對包括虛擬人在內的各類數據僅能依據法律原則進行保護,暫缺少具體的內容規定,這一直接后果是相關糾紛的解決需要高度依賴協議中的約定。比如某虛擬人制作軟件會在《用戶協議》中要求使用者將所有使用該軟件制作的虛擬人數據權益以知識產權的形式免費授權給軟件開發公司:

數據:BTC非零地址數剛剛達到歷史新高:金色財經報道,據glassnode數據,BTC非零地址數剛剛達到42895747的歷史新高。[2022/10/23 16:35:52]

虛擬人的運營方作為數據處理者,需要履行的數據保護義務:1)建立健全全流程數據安全管理制度;2)組織開展數據安全教育培訓;3)采取相應的技術措施和其他必要措施,保障數據安全;4)在網絡安全等級保護制度的基礎上,履行數據安全保護義務。此外,在一些特殊的場景下,虛擬人的運營方也需要關注人格權保護的法律風險。

四、人格權:虛擬人背后的個人信息、聲音及其他

盡管虛擬人并不直接具有人格權,很多場景下虛擬人也不是由真人直接扮演,但在虛擬人背后仍可能由自然人提供動態捕捉的素材或是配音,依舊涉及個人信息與聲音保護的問題。

對于動作捕捉技術,在一些動作確實有可識別性,因為步態識別已經是一項較為成熟的技術,并且國家標準《信息安全技術步態識別數據安全要求》就曾公開征求意見。如果是以特定動作作為虛擬人特色的,那么需要特別關注相關動作捕捉人員的個人信息問題,獲得相應的授權。

Coinbase:Avalanche存取款延遲的問題得到解決:6月17日消息,加密貨幣交易所Coinbase稱,Avalanche存取款延遲的問題得到解決。(金十)[2022/6/17 4:33:49]

聲音的授權更加復雜,如果是直接配音,那么根據《民法典》自然人的聲音是參照肖像去進行保護,并且也需要考慮聲音具有可識別性的問題。那么,在獲取授權時,需要同時獲得聲音權益與個人信息兩項不同權益的授權。

而在一些特殊的場景下,用虛擬人對現實或已故的自然人進行還原,則會面臨更復雜的問題,比如足球、籃球或其他運動游戲中,對真實運動員的還原是重要賣點之一,但如何取得肖像授權卻是極為困難。比如EA的足球游戲宣稱通過FIFPro獲得了球員肖像權的授權,但仍舊會被質疑球員從未給FIFPro提供過授權。此外,游戲中對于球員數據的模擬,也會是一個極具爭議的問題,畢竟沒有球員會希望見到自己在游戲中的數值偏低。

韓國新韓金融集團暫停對加密交易所Korbit的投資審查:6月13日消息,據外媒報道,經證實,韓國新韓金融集團已暫停對該國加密交易所Korbit的投資審查。韓國金融當局對虛擬資產市場的負面立場似乎產生了影響。

據悉,今年3月,新韓金融控股公司為擴大新事業,宣布將利用新韓資本運營的“原新韓相關新技術投資組合第1號”基金對Korbit進行了數百億韓元的投資,并推進了收購其小于20%股份的方案,不過該筆投資需要走審查流程。(《每日電訊報》)[2022/6/13 4:22:22]

因此,盡管虛擬人不具有人格權,但虛擬人背后自然人的各項人格權益仍然是不可忽視的一個問題,是用虛擬映射現實時無法回避的一個問題。

五、虛擬人與科技倫理

使用虛擬人技術模擬已故或在世的知名人物或近親屬已經完全可以做到以假亂真,虛擬人在網絡空間的頻繁出現也會改變人與人之間的社會關系。換言之,虛擬人因為高度的擬真性,因此在很多場景下具有相當高的科技倫理風險。

2022年3月,中共中央辦公廳、國務院辦公廳正式印發《關于加強科技倫理治理的意見》,劃定了我國未來一段時間科技倫理治理工作的路線圖。而此前,2021年九部委發布的《關于加強互聯網信息服務算法綜合治理的指導意見》要求“企業應建立算法安全責任制度和科技倫理審查制度”。在《互聯網信息服務深度合成管理規定》中也要求“深度合成服務提供者和深度合成服務使用者應當遵守法律法規,尊重社會公德和倫理,堅持正確方向、輿論導向、價值取向,促進深度合成服務向上向善。”

在數據安全角度,虛擬人作為一項使用了大量新技術的業務場景,應當關注科技倫理的合規要求。《數據安全法》第28條專門規定了:“開展數據處理活動以及研究開發數據新技術,應當有利于促進經濟社會發展,增進人民福祉,符合社會公德和倫理。”

虛擬人運營企業作為自身研發、運營過程中科技倫理審查的第一責任人,需要將科技倫理的合規嵌入到運營工作中的全流程中,通常需要:1)組建倫理委員會或專門的審核小組,總體負責虛擬人技術的倫理規范審查;2)制定虛擬人倫理審查管理制度,明確各部門的職責與注意事項;3)將倫理審查嵌入項目立項、對外合作、客戶服務、員工培訓等各個工作環節;4)等等。

在企業內部建立虛擬人倫理審查的機制,是為了更好地在糾紛發生時保護企業,確保虛擬人業務能夠“長命百歲”。

六、虛擬人使用深度合成技術的合規與思考

深度合成技術是虛擬人最為重要的技術基礎之一,正是因為深度合成技術的使用提升了虛擬人的擬真程度。

2022年1月,國家網信辦發布《互聯網信息服務深度合成管理規定》,就深度合成技術的規制公開征求意見,征求意見稿將以下與虛擬人相關的深度學習的技術列為規制范圍:

在《互聯網信息服務深度合成管理規定》中,專門要求在提供虛擬人相關的深度合成服務商時,應當使用顯著方式對深度合成信息內容進行標識,向社會公眾有效提示信息內容的合成情況。

在當前版本的征求意見稿中,我國規劃要求深度合成服務提供者承擔部分監管責任,對使用其技術或服務的深度合成服務使用者通過用戶協議、平臺規則進行管理。而此種監管模式下,更多地是將深度合成服務使用者視為個人用戶,貌似忽略了機構、企業使用虛擬人用于對外運營的場景。

這樣的監管模式可能會對虛擬人的運營單位與研發單位之間的法律關系造成直接影響,甚至會對虛擬人權益的歸屬、分配帶來沖擊。當然我們也需要等待該管理規定的正式版本,不排除正式施行版本比起當前版本進行較大修訂的可能性。

-

史宇航,法學博士,執業律師,注冊信息安全專業人員,注冊信息隱私管理人員

Tags:FTX加密貨幣RBIORBITGameStop tokenized stock FTX加密貨幣怎么賺錢ArbitrumOrbit Token

酷幣
以Lido為例 深入探討LSD協議的潛在風險_以太坊:LDO

原文作者: sacha 原文編譯:倩雯, ChainCatcher本文是對 Danny Ryan 一些觀點(后文會具體呈現)的回應.

1900/1/1 0:00:00
深入探討Intents的生態現狀和未來發展趨勢_SWAP:什么叫做區塊鏈技術的概念

原文作者:BRIDGET HARRIS  原文編譯:MarsBit,MK意圖(Intents)及其對賬戶抽象化、存儲證明、rollups 等的影響.

1900/1/1 0:00:00
現代汽車集團宣布進軍基于社區的 NFT 市場_NFT:MMETA幣

據韓聯社報道,現代汽車集團通過YouTube發布了一段介紹自己的NFT世界觀“MetamobilityUniverse”的視頻,并表示其計劃進軍基于社區的NFT市場,為客戶提供多樣化的品牌體驗.

1900/1/1 0:00:00
北大光華管理學院元宇宙研討會:元宇宙的時代機遇與挑戰_元宇宙:數字人民幣怎么把錢轉到銀行卡

來源:北京大學光華管理學院 作者:光華思想力 近日,北京大學光華管理學院舉辦了“元宇宙與經濟學新形態”研討會,邀請來自相關領域的專家學者與業界高層齊聚一堂.

1900/1/1 0:00:00
Visa和PayPal的商業模式可能受到穩定幣威脅_穩定幣:加密貨幣

作者:Martin Young,BeinCrypto 編譯:善歐巴,金色財經 摘要 在2022年,穩定幣在區塊鏈上結算的總額超過11萬億美元,接近Visa的116萬億美元的交易量.

1900/1/1 0:00:00
AI時代下 打工人的命運走向何方_人工智能:INK

ChatGPT橫空出世之后,人工智能正在加速開啟一個全新的工作時代。很多打工人關心的是,AI是否已經開始對就業市場帶來了沖擊,打工人未來需要具備什么樣的技能才不會被替代;對企業主來說,又應該如何.

1900/1/1 0:00:00
ads