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以太坊的Layer 2賽道 哪些項目值得關注?_以太坊:LAYER幣

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隨著近期以太坊轉賬費用居高不下,以太坊的Layer 1明顯不夠用了。當前,人們的眼光都聚焦在DeFi上,人們可能沒有注意到,隨著以太坊費用的提升,以太坊其他領域的dApp日活在下降,尤其是游戲領域。

以太坊急需擴展,這也是從2017年以來一直的老問題了。不過經過3年多的努力,如今layer 2 的解決方案越來越多,讓人眼花繚亂。搞清楚這個賽道的項目本質變得越來越關鍵。

這里也引出了一個題外話,其他公鏈在這個時候的機遇在哪里?

游戲dApp有大量的小額支付,而高昂的以太坊費用,讓這些用戶無法持續玩下去。可能每次支付也就是幾美元或是十幾美元的價值,但一次轉賬的費用動輒幾美元,這讓普通用戶吃不消,這直接導致基于以太坊游戲dApp的用戶日活下降。假如你是一位以太坊dApp游戲Sorare的用戶(藍狐筆記:Sorare是一款基于以太坊的足球模擬游戲,用戶可以交易球員卡片),很難想象一位用戶為了購買一件價值不到10歐元的卡片,而愿意支付高達5美元以上的費用。

OnChainMonkey在比特幣開啟鑄造后其以太坊鏈上NFT地板價已增長至1.75 ETH:金色財經報道,據nftpricefloor數據顯示,在比特幣網絡開啟鑄造后,NFT項目 OnChainMonkey 在以太坊鏈上的 NFT 地板價已較昨日增長了 3 倍,目前已升至1.75 ETH,創下自 2022 年 5 月以來的新高,此外該 NFT 項目過去 24 小時交易額超過 108 萬美元,增長了約 1005.31%。OnChain Monkey 項目背后的 NFT 公司 Metagood 聯合創始人 Danny Yang 今天表示,該公司計劃在以太坊和比特幣之間搭建一個跨鏈橋,讓 NFT 持有者在兩個版本之間切換。[2023/2/10 11:59:45]

以太坊信標鏈網絡總質押量突破1000萬枚ETH:2月24日消息,據Ethereum官方網站最新數據顯示,以太坊信標鏈(TheBeaconChain)網絡總質押量已突破1000萬枚ETH,本文撰寫時為10,000,021枚ETH,驗證者總數量為297,961個。今日ETH價格出現大幅下跌,目前為2430.59美元,24小時跌幅高達11.1%。[2022/2/25 10:14:33]

(隨著以太坊gas費用上漲,Top5的以太坊游戲日活下降,Source:DappRadar)

以太坊二層網絡Connext 已上線跨鏈二層網絡的最小可用版本:據官方消息,以太坊二層網絡 Connext 已上線跨鏈二層網絡的最小可用版本,作為計劃中 3 個階段的第一個階段 Stage 0,該階段的主要目標是打造一個最小可用網絡(Minimum Viable Network),將允許網絡中的節點通過一個中間路由器以非托管的方式跨鏈轉移價值。路由器可由任何人操作,并且可以為任何終端用戶打開通道,但是路由器之間無法進行交互,這意味著希望從以太坊跨鏈到 Matic 的 dApp 需要找到支持這些特定區塊鏈的路由服務。[2021/1/4 16:22:09]

(非基于以太坊的游戲日活跟以太坊游戲的日活變化對比,Source:DappRadar)

聲音 | 廖翔:以太坊君士坦丁堡硬分叉不會造成新幣產生:隨著以太坊君士坦丁堡硬分叉升級即將開始,人們更關注此次以太坊升級是否會帶來新幣,就此事金色財經獨家采訪到BTG創始人廖翔,廖翔表示:以太坊君士坦丁堡硬分叉是正常的技術升級,以太坊內部并沒有很大的沖突,不會造成新幣產生。[2019/1/9]

從以上的數據看,基于以太坊的游戲dApp跟其費用變化有非常明顯的相關性,而同期其他非基于以太坊的游戲日活有些許上漲,進一步證明了費用對用戶行為的影響。

而這種局面,隨著DeFi的持續發展,隨著USDT在以太坊上的增發和流通,這種高gas費用的局面可能會長期存在,在Layer 2和PoS沒有成熟之前(藍狐筆記:按以太坊目前開發進度,分片估計至少2年以上),這也許是其他公鏈最好的突破機遇。例如,對EOS來說,如果能抓住這種難得的機會,也許可以跟以太坊形成差異化。EOS不僅要關注Voice,也許更應該關注在游戲dApp上的突破。

動態 | 以太坊未確認交易72557筆:據Etherscan.io數據顯示,當前以太坊未確認交易為72557筆,相較此前筆數有所下降,但網絡依舊嚴重擁堵。[2018/12/18]

除了EOS,其他的公鏈也許應該好好把握住機會,先戰略性地放棄DeFi,聚集于游戲dApp或其他突破性領域,然后反過來進軍DeFi,也許這才是更好的策略,而不是跟在領先者以太坊后面,這樣的勝算概率反而較小。

Layer 2 項目是為了緩解Layer 1的困境而產生出來的可擴展性方案。不過,并不是所有的Layer 2解決方案都有相同的解決路徑。不同的Layer 2方案之間存在各種不同的權衡。它們在安全性、性能、可用性等各個方面都存在差異。這些差異足以對它們的未來產生深遠影響。對于投資者來說,這些差異也是重要的選擇項目的基礎。

此外,這些差異也導致它們未來可能適用于不同的用例和場景。當前的Layer2主要有如下幾類:Plasma、Sidechain、State Channels、Opitmistic rollups、ZkRollup、Vadium。這么多技術路徑讓人眼花繚亂,讓投資者和開發者都很難一下子搞明白。

Alexa Gluchowski綜合了各個層面將主要的Layer 2解決方案簡化成一張表格,基本上把這些Layer2的不同技術路徑的權衡和利弊都表達清楚:

(六大layer2技術的綜合比較,Source:Alex Gluchowski)

從這里可以看到出,在安全性上zkRollup是最優,其次是Optimistic rollups,不過在性能上它們做出的權衡也最大,在所有layer 2中的性能最低(ETH1.0情況下);在性能上State channels和Validum的最高,但安全性上也做出了犧牲;可用性上,State channels的表現最佳。從上可以看出,跟Layer 1有相同的困境,Layer 2也會存在安全和性能、技術實施成本等方面的權衡,什么都想要的是不可能的。

所以,當我們看到Layer 2的時,它們可能是完全不同的Layer2,它們性質并不相同。換句話說,同樣Layer 2,它們未來的前途是不一樣的。那么,什么Layer2 項目值得關注?

如果把安全性,尤其是無須信任和去中心化作為最優先考慮,那么,zkRollup和Optimistic rollups最值得關注。這方面的代表性案例有ZkSync、Loopring、Fuel等,它們更適合DEX和支付場景。之前藍狐筆記也提到Synthetix利用Optimistic rollups方案構建其交易所;Loopring推出基于zkRollup的交易所和支付;Fuel實驗室基于Optimistic rollups方案推出Reddit Cash等。

如果將可擴展性而不是安全放在最優先考慮,可以關注StarkEx、OMG、Matic、Skale等,例如Tether集成OMG網絡,虛擬世界Decentraland與Matic達成合作等等。

從長遠看,有更高的安全性具有更可持續性,Rollup系列是發展的方向,此外它們在ETH2.0上也有機會增強其吞吐量,這是藍狐筆記相對看好的技術方向。不過,即便如此,對安全要求沒那么高的場景,對于狀態通道、側鏈、Plasma、Validum的需求依然存在。整體來說,Layer2 賽道的項目,急需擴展其應用場景,以盡快證明其價值,Layer2 賽道有機會誕生規模很大的項目,有可能是僅次于公鏈級別的項目。大家覺得誰的機會最大?

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