撰寫:GoldenHour
編譯:TechFlowIntern
2013年,媒體與技術分析師BenedictEvans發表《手機正在吞噬世界》的演講,探討了空前規模的移動設備是如何開始改變互聯網和整個經濟的。當時,56%的美國成年人擁有一部智能手機。我們現在無法想象未來十年會發生什么,正如我之前的文章中所說的,技術創新常常在我們似乎最不需要它們的時候出現。
BenedictEvans的想法具有先見之明。他知道每一次技術浪潮的出現都會帶來新的商業業務。所以不足為奇的是,BenedictEvans演講發表后不久我們就迎來了智能手機應用,原生創新的崛起。2009年的Uber,2011年的Snap,2012年的Lyft,2013年的DoorDash……例子不勝枚舉。
Moonfire Ventures旗下Fund II完成1.15億美元募資,將投資AI、Web3等領域:5月24日消息,總部位于倫敦的風險投資公司 Moonfire Ventures 宣布旗下 Fund II 已完成 1.15 億美元募資,該基金將投資人工智能、Web3 和 AR/VR 等行業。Moonfire Ventures 此前已投資多家 Web3 初創公司,包括 NFT 足球游戲開發公司 Goals、Web3 營銷平臺 Sesame Labs、區塊鏈足球游戲 GOALS 等。[2023/5/24 15:22:52]
Giants Innovation Hub推出5000萬歐元風險投資基金,專注區塊鏈、Web3等領域:金色財經報道,投資機構Giants Innovation Hub宣布推出三項全新計劃,分別是Giants Esports Lab、Giants Media 4 Equity和Giants Venture Capital,其中風險投資基金Giants Venture Capital規模將為5000萬歐元并且專注于投資Web3、元宇宙和區塊鏈領域的創新項目,據悉該基金計劃投資約40個項目,每個項目的投資額度會在10-300萬歐元不等。[2023/3/24 13:25:22]
移動化是一個平臺的轉變,是互聯網工作方式的范式轉變。它提升了規模和消費者的復雜程度,使得應用程序使用起來更加容易。手機是與臺式電腦不同,它是隨身的。你可以把手機帶到任何地方,毫無障礙地使用它們做各種各樣的事情——打電話、拍照、查地圖、提交付款、聽歌、瀏覽應用商店。與桌面網絡不同,智能手機在本質上也是社會的。應用程序可以訪問智能手機的地址簿,獲取一個現成的社交圖譜;它們可以從用戶的相機膠卷文件夾中導入照片,或者輕松地抓取用戶的坐標來建立基于位置的網絡。
Web3.0社交平臺Monaco Planet售罄10000只Yacht NFT盲盒:11月15日消息,由三箭資本和IMO Ventures投資的新一代Web3.0社交平臺Monaco Planet于11月15日完成Yacht NFT公售,10000只Yacht NFT盲盒20分鐘內全部售罄,高峰時gas費用達1400美元,并造成以太坊網絡嚴重堵塞。該項目短時間內銷毀了高達285枚以太坊,一度在以太坊銷毀排行榜列首位,超過了Uniswap和OpenSea。[2021/11/15 6:53:37]
如果從客觀的全局角度來看:1999年,有800億張消費者的照片是用膠片拍攝的。2014年就有8000億張照片在社交網絡上被分享。突然間,人人都變成了攝影師。智能手機代表了新一代的計算機,但也代表了新一代的用戶的誕生——那就是休閑用戶,任何人都可以成為其中的一員。
Gavin Wood:WebAssembly是智能合約的未來:金色財經報道,波卡創始人Gavin Wood在2021年共識大會上發表講話時表示,EVM對Polkadot區塊鏈系統提供支持非常重要,至少在可預見的將來。他認為WebAssembly是智能合約的未來,但“傳統” EVM現在就在眼前。據悉,WebAssembly是一種軟件格式,可以在網絡上使用,并且可以輕松地與多種軟件語言一起使用。它是由大型網絡公司構建的,并且可以在所有主要的瀏覽器上運行。[2021/5/26 22:44:19]
如今的Web3在很大程度上是網絡原生的,且幾乎沒有廣泛使用的移動原生Web3應用程序。正如PackyMcCormick所寫的,“如果Web3想擁有與互聯網相同的規模,那么它現在只滲透了不到1%的市場。”我相信,如果我們要達到這個目標,我們接下來首先就是要培育移動手機上的原生的Web3應用程序,靠它們吸引休閑消費者進入這個圈子。
那么又會出現什么樣的移動網絡原生Web3用戶體驗呢?我和大家一樣只能猜測它的趨勢,但我想到的幾個例子包括:
1.地理定位的NFT,如Mirage、Dropverse。我希望看到基于位置的新社會圖表的誕生,它極度類似于NFT的Zenly。Superlocal正致力于開發一個有趣的版本。
2.增強現實的Web3游戲,如Jadu。
3.在這一點上,任何涉及增強現實和NFT的東西。
4.社會Web3錢包,如Genesis或Family。
5.高度可視化的“lootbags”以及NFT的畫廊,如Surreal和Cyber。
Web3移動化的最大障礙在于,谷歌和蘋果仍在對移動原生平臺上發生的所有應用內交易收取抽成。我看到了蘋果在這方面開放的跡象,但情況仍在繼續發展。。
我最喜歡從BenedictEvans的演講中得到的啟示是,當技術被完全采用的時候它就會消失。你可以用幾乎所有的技術革新的歷史事實來驗證這個理論。接下來,我用鐵路、電腦、軟件、手機這些詞進行了測試,查看了每個詞在谷歌圖書語料庫中從1900年到今天的頻率。
你可以看到每個詞都經歷了某種形式的鐘形曲線,關聯性在某一時刻達到高峰,然后從那個點開始下降。直到某一點上,這個詞基本上……就消失了。BenedictEvans的觀點是對的。現在,我們再用Web3和Crypto這兩個詞從2018年到今天的詞頻來測試這個理論。
可以看出,Web3和Crypto這兩個詞距離達到類似的鐘形曲線還很遠。我們還沒有接近全面采用的程度,我相信基于移動網絡的原生應用將幫助我們達到這個目標。
據彭博社3月1日報道,據知情人士透露,美國總統拜登政府正在要求加密交易所幫助確保俄羅斯個人和組織不會使用虛擬貨幣,以規避華盛頓對他們實施的制裁.
1900/1/1 0:00:00Meta作為元宇宙概念的“先行者”,其發展前景一直備受關注,不過最近,一位網絡游戲行業資深高管對其前景提出了質疑,他認為,Meta不是一家擅長創新的公司.
1900/1/1 0:00:00隨著時尚、音樂以及奢侈品行業與元宇宙的融合逐漸加強,一些傳統金融巨頭也開始嘗試進入到虛擬世界。2022年2月16日,摩根大通宣布在Decentraland中開設了一個名為OnyxLounge的虛.
1900/1/1 0:00:00巴比特訊,3月6日,科幻作家陳根表示,在當下,如果關注元宇宙這個方向,真正思考元宇宙產業趨勢,就應該重點關注數字孿生技術.
1900/1/1 0:00:00原標題:《萬向區塊鏈蜂巢研習社:Web3新浪潮將會給年輕人帶來什么樣的機遇》在Web3的浪潮里,年輕人有什么機遇?萬向區塊鏈蜂巢研習社線上公開課直播間第80期.
1900/1/1 0:00:00我們第一次寫關于NFT游戲的文章是在去年的5月份。我們在那篇文章中重點介紹了游戲的歷史,并對傳統游戲和加密貨幣游戲項目的商業模式進行了比較.
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