作者|許伯
來源|廣告觀察
元宇宙,是什么?
簡單地說,元宇宙像《頭號玩家》、《黑客帝國》科幻電影中的數字虛擬世界,而且,這個世界已經正在被構建。
從市場層面,元宇宙也可能具有顛覆未來數字營銷的潛力。尚未成體系的概念之下,也難免引得諸多品牌躍躍欲試。
無獨有偶,頭部電商平臺天貓,在近日就聚焦“數字藏品”,打造了一支未來感十足的廣告片,在構建藏品稀缺性的同時,無形中實現了一波站內引流。
打破傳統媒介單向營銷,天貓讓數字藏品“有點東西”
數字技術的應用,打破了傳統媒介單向營銷的局面,每個人都可以成為信息表達者,信息也變成了有跡可循的數據,不單是參與感的提升,品牌與消費者之間的互動也變得更為多元化。
歐易OKX再簽四位曼城球員任全球品牌形象大使,將共同打造元宇宙平臺OKX Collective:據歐易OKX官推消息,歐易OKX再簽Jack Grealish、Rúben Dias、 Ilkay Gündo?an和Alex Greenwood四位英超冠軍曼城足球俱樂部球員,擔任全球品牌形象大使。
據悉,歐易OKX將與曼城球員合作共同推出元宇宙平臺OKX Collective,該平臺旨在為曼城球迷提供一個可以與球星互動的沉浸式體驗平臺,讓球迷能夠親身體驗Web3,并獲得喜愛的曼城球員相關獎勵,從而助力Web3與體育領域的創新與融合。[2023/2/3 11:45:19]
在數字世界,全新的超越現實的物質正在元宇宙誕生,人們在這種世界的中獲得的價值滿足感也將超越現實世界,一種獲取精神上的滿足感成為了年輕人的需求之一。
然而,在萬物皆可復制的工業時代,什么才是獨屬于個人的存在?基于此,2月28日,天貓數字藏品專欄更名為「有點東西」,進一步滲透元宇宙概念。
數據:元宇宙新發職位2021年同比增長為37%:4月22日消息,新浪VR聯合獵聘發布的《元宇宙人才發展白皮書》數據顯示,元宇宙領域新發職位數在近年穩定增長,2019、2020年較上年增幅分別為13.59%、14.60%,2021年更是實現了37.07%的大幅增長,這與2021年元宇宙概念爆發關系密切。從新發職位招聘平均年薪來看,2018至2020年,中高端人才薪資與招聘薪資水平相當,但2021年招聘薪資有明顯提升,達到27.4萬元,遠高于中高端人才薪資的23.89萬元。在元宇宙中高端人才分布上,北上深廣杭州明顯處于第一梯隊,占據了人才總量的60%,平均年薪普遍在20萬以上。(財報網)[2022/4/22 14:41:16]
支付巨頭萬事達卡已提交15項元宇宙、NFT相關商標申請:4月8日消息,NFT和元宇宙商標律師Michael Kondoudis發推稱,全球支付服務商萬事達卡(Mastercard)已提交15項新的商標申請,以注冊Mastercard、其“Circles(圓圈)”Logo和“Priceless(無價)”標語。
萬事達卡于4月4日向美國專利商標局提交的專利申請將涵蓋NFT支持的媒體、元宇宙中的支付處理和電商交易、數字商品和NFT交易市場。(Finbold)[2022/4/8 14:13:28]
在內容上,品牌聯合江小白、準者、立白、奧蘭、雷蛇、阿迪達斯等7個品牌上新江小白戰士、未來金屬風球鞋、小紅帽哈士奇、雷蛇畫作等數字藏品,帶領消費者一同「解鎖元宇宙」。
同時,天貓發布復制星人短片,片中,復制星人接到任務前往地球,依靠自己的復制能力在地球上復制出眾多物品,但他卻無法通過能力將數字藏品進行復制。
網龍網絡依托“網龍元宇宙平臺”推行 “無需入司辦公模式”:金色財經報道,網龍網絡正式對外宣布公司推行“無需入司辦公模式”。網龍CEO熊立表示,網龍的“無需入司辦公模式”依托于成熟的事務工具平臺以及網龍元宇宙平臺。事務工具平臺將實現事務的自主認領、流轉、生產、交付、驗收、結算等全流程管理,而網龍元宇宙將很大程度上促進員工在工作時的交流,例如,員工可以組織更加沉浸式的元宇宙會議。熊立進一步強調到,相比起“3+2”模式,這些變化將帶來更多與眾不同的體驗。(證券日報)[2022/3/28 14:21:42]
天貓通過短片向消費者傳達數字藏品「無法復制,獨屬個人」的特點,以此引出消費者上天貓或淘寶搜索「有點東西」進入專屬頁面,收獲兼顧收藏意義和藝術價值的品牌數字藏品。
從營銷層面上說,天貓「有點東西」是一次對潮流有趣的數字藝術藏品的價值滲透,也是一次捕捉更多前沿趨勢的品牌目的,在元宇宙概念之下,進一步攬獲更多消費者注意力。
Qury發布首款元宇宙搜索引擎“曲率搜索”:金色財經報道,1 月 14 日,搜索引擎公司Qury正式發布基于元宇宙的搜索引擎產品——曲率搜索。現階段,第一版本的曲率搜索(測試版)已經成功上線,不僅能為用戶提供跨元宇宙的非凡搜索體驗,搜索到各個不同元宇宙中的建筑、資產、活動、人物等信息,還聚合了當下全網大量的元宇宙相關內容,如資訊、視頻、游戲及NFT資產等。[2022/1/15 8:50:30]
深度洞察年輕用戶行為喜好,賦予藏品附加值
數字藏品的底層技術是區塊鏈,它的特性為不可分割、不可替代、獨一無二。這意味著,當一件線上作品,成為他人所有物后,即占據元宇宙一個位點,收藏價值是引發用戶為其消費的核心訴求。
比如準者未來金屬風球鞋,被轉化為數字藏品后,就成了區塊鏈上獨一無二的數字資產。對持有用戶而言,這就是一張獨特的身份標識圖像;而天貓的巧妙之處就在于將核心賣點呈現而出。
尤其是短片所構筑的情節:復制星人接到任務前往地球,依靠自己的復制能力在地球上復制出眾多物品,但當他遇到數字藏品之時,超能力卻驟然失效。
由此引出TVC中的核心訴求:“即使有復制的超能力,也無法復制數字藏品”,將藏品的稀缺感拔高到了極致,激發用戶好奇心和探索欲;除此之外,這背后映射的是品牌之于年輕群體注意力的挖掘。
大到2018年的科幻電影《頭號玩家》被很多人認為是對元宇宙概念最為形象化的解釋,小到二次元領域《刀劍神域》,一場游戲代入虛擬世界。
其本質就是借助虛擬設備,人們可以在現實世界和虛擬世界之間自由的穿梭。毫無疑問,更加無拘無束的虛擬世界所能帶給人的驚奇和快樂都遠超現實世界,尤其是對于年輕用戶而言。
碎片化時代,消費者的注意力成一項稀缺資源,如何巧妙地獲取用戶注意力,成了品牌營銷的關鍵之處,如何真正洞察當下年輕用戶行為喜好,自然是品牌所要思考的重心。
基于元宇宙概念,“數字藏品”孕育而生,其背后必然有著品牌營銷推動,但同樣映射著年輕人對于稀缺性的無限追崇,就如盲盒及饑餓營銷一般,虛擬物品登上大眾舞臺,變相賦予藏品以更多精神價值。
數字時代,“稀缺性”成為營銷新密碼
毫無疑問,#數字藏品無法復制#的特征,極大地提到了藏品的收藏價值;然而,與其說此次營銷只是單純的洞察年輕人行為喜好,不如說是借力“元宇宙”流量東風,將“稀缺性”打入消費者心智,從而進一步為站內引流的營銷過程。
Z世代逐漸登上社會消費舞臺,“個性”、“獨立”、“追逐潮流”成為了這一群體的主要標簽,只有抓住當下用戶的行為喜歡、洞察未來行業發展趨勢,才能真正掌握營銷主動權。
元宇宙混雜了種種的概念,同時又集合了眾多的新技術,但是元宇宙究竟會以什么樣的形式呈現,其發展前景又是如何?自始至終還是個未知數。
未來的元宇宙,將會是消費者、品牌與虛擬技術融合時代,也將會演變中釋放更大的創造力。這也迫切要求品牌營銷不斷開拓視野,挖掘更多現實與虛擬融合的營銷機會,而天貓此次將數字藏品專欄更名為「有點東西」,則是一次很好的鋪墊。
可以注意到,在內容上,品牌以“復制星人接到任務前往地球”的賽博風進行故事化打造,由此引出數字藏品「無法復制,獨屬個人」的特點,其本質是對數字時代“稀缺性”一次的占領和聚焦。
過去的很多營銷活動,即使是看起來很創新、很吸睛的出圈營銷,對用戶的影響力往往是瞬時的。而數字藏品的出現則讓品牌商能夠在這個復制品“泛濫”數字時代,為每個用戶“創造”稀缺和專屬的內容。
這一在虛擬空間中,讓用戶的記憶不會隨著營銷活動的結束而消失,而是會因為長期持有讓用戶和品牌建立起更久的連接,某種程度上就是“數字藏品營銷”的重要價值之一。
換句話說,每一份數字藏品都有元宇宙記錄的專屬編碼,是全球僅此一份的“正版”,天貓巧妙借力“元宇宙”流量東風,在充分收割年輕消費者好奇心和好感度的同時,也順勢引導用戶進入「有點東西」專屬頁面,為后續銷量轉換進行有效鋪墊。
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“數字藏品”是2021年下半年出現的新概念,它也是伴隨著區塊鏈技術的發展,衍生出來的新生事物。那么,數字藏品的內涵和外延是什么?該如何認識這一新生事物?我們來聽聽業界人士的看法.
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