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元宇宙”招聘升溫,是真求才還是蹭熱度?_元宇宙:BLO

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Time:1900/1/1 0:00:00

來源:工人日報

作者:陳曦

原標題:《多家企業釋放“元技能”崗位需求,高薪待遇讓求職者怦然心動——“元宇宙”招聘升溫,是真求才還是蹭熱度?》

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眼下,正值春季招聘黃金期,冠以“元宇宙”之名的招聘越發火熱,更有不少崗位給出高薪攬才。業內人士指出,一些“元宇宙”崗位的需求描述模糊,部分企業以高薪為噱頭“蹭熱度”。“元宇宙”發展仍處于早期階段,人才的真實需求尚未出現爆發式增長,勞動者擇業時既要抓住機遇、也要謹慎判斷。

“互聯網的終極未來”“未來10年最大的風口”……2021年被稱為“元宇宙元年”。眼下,正值春季招聘黃金期,冠以“元宇宙”之名的招聘也越發火熱。

記者發現,從VR/AR、區塊鏈、物聯網等基建領域,到3D建模、技術美術、虛擬設計等內容生態范疇,各類企業給出大量細分崗位對具有“元技能”的人才伸出橄欖枝,年薪最高可達百萬元。

索尼和曼城推出元宇宙球迷體驗:金色財經報道,英超聯賽足球俱樂部曼城和索尼正在合作在元宇宙中創建一個新的虛擬粉絲參與平臺。索尼知識產權和企業孵化平臺負責人Toshimoto Mitomo表示,通過這個PoC,索尼將支持曼城進一步提高其內容的價值以及與全球球迷的互動。[2023/1/13 11:09:06]

業內人士指出,一些“元宇宙”崗位的需求描述模糊,部分企業以高薪為噱頭“蹭熱度”。“元宇宙”發展仍處于早期階段,人才的真實需求尚未出現爆發式增長,勞動者擇業時既要抓住機遇、也要謹慎判斷。

企業給出高薪招兵買馬

春節假期結束后,美術設計師張峰打開郵箱時吃了一驚。

“十幾天的工夫,獵頭給我推薦了6個工作機會,都是來自新成立的‘元宇宙’游戲團隊。”他對此有些受寵若驚。

事實上,雖然備受關注與期待,但“元宇宙”迄今尚無公認的定義。

韓國文化廣播公司與Sandbox Network就元宇宙及NFT業務達成合作:4月13日消息,韓國文化廣播公司(MBC)與韓國MCN公司Sandbox Network就元宇宙及NFT業務簽署了合作協議。兩家公司計劃建立元宇宙及NFT的全球模型,并建立一個可以容納來自世界各地的內容的區塊鏈世界。MBC部門負責人表示:“從今年開始,我們將引入基于MBC內容和The Sandbox基礎設施的元宇宙和NFT相結合的全球模式。”據悉,MBC去年首次推出虛擬主播以進軍NFT市場。(AJU News)[2022/4/13 14:21:45]

浙江大學國際聯合商學院數字經濟與金融創新研究中心聯席主任、研究員盤和林認為,可以將“元宇宙”理解為一個平行于現實世界的虛擬世界,二者在經濟、社交、身份系統上密切融合,人們在元宇宙中擁有自己的虛擬替身,能夠將數字資產價值化。

山水比德:公司擬結合現有技術團隊籌建“元宇宙團隊” 并已部署團隊開展預研工作:1月4日消息,山水比德在互動平臺表示,自公司成立以來便組建專業的技術團隊,持續對智能設計、智慧城市、數字孿生、虛擬現實、凈零碳等新興領域進行研發投入,公司擬結合現有技術團隊籌建“元宇宙團隊”,并已部署團隊開展預研工作,并將根據相關技術成熟度的變化,適時推進產品立項,打造新的業務增長點。同時,公司也會積極洽談外部專業合作伙伴,共同研究和拓展元宇宙相關應用場景和商業模式,請您繼續關注公司的公開信息。(財聯社)[2022/1/4 8:23:30]

盤和林分析稱,“元宇宙”本身不是一種全新的技術,而是數字孿生、區塊鏈、人工智能等技術的延伸、交互、融合,是已知領域的再突破,這些領域的從業者都是未來“元宇宙”發展所需的人才。

資深互聯網獵頭申小飛告訴記者,業內普遍認為,游戲和社交有望成為“元宇宙”最先落地的場景。目前,人才需求最大的也是這兩個賽道的企業。

去中心化元宇宙項目Bloktopia推出孵化和Launchpad平臺BlokPad:11月13日消息,基于Polygon的去中心化元宇宙項目Bloktopia(BLOK)宣布推出孵化和Launchpad平臺BlokPad,將在11月15日公布首個孵化項目的詳細信息。BlokPad會由一個獨立的部門進行管理,將主要從項目的質量等方面進行衡量。Bloktopia表示,用戶可通過質押BLOK代幣來獲得對新項目代幣的投資機會。

另外,Bloktopia預計將在2022年3月正式啟動Bloktopia元宇宙。Bloktopia將通過利用3D創建引擎在虛擬現實世界里搭出一座總計有21層的摩天大樓,用戶可以在不同樓層中體驗沉浸式內容,主要包括學習教育、賺錢獲利、游戲和內容創建等。[2021/11/13 21:48:37]

在某知名招聘平臺,記者鍵入“元宇宙”進行搜索,發現有260余個相關崗位。

從發布主體看,大部分的確是游戲和社交短視頻公司,兼有與“元宇宙”結合相對緊密的電商、教育、影視類公司。從崗位設置看,技術類居多,也有產品、運營、市場等常規崗位。

在薪資待遇上,技術人才顯然身價更高,無論大小企業,給出的月薪大都在2萬元以上。

記者看到,某游戲公司以3~5萬元月薪招募U3D客戶端開發工程師,僅需“本科及以上學歷,兩年以上大型游戲上線項目工作經驗”。另一家企業招聘的VR負責人崗位,要求擁有“5年以上頭部游戲項目負責經驗”,月薪為6~8萬元,加上承諾的18薪和股票期權,年薪已逾百萬元。

部分崗位噱頭大于實質

面對紛至沓來的工作邀請,本來沒打算跳槽的張峰有些怦然心動,“找我的崗位有概念原畫和3D角色設計師,都是熟悉的方向,薪資漲幅在30%左右。”

但仔細研究并與獵頭溝通后,張峰又感到擔憂和困惑:“崗位描述與常規游戲項目沒區別,用的模板都差不多,只是套了‘元宇宙’的外殼。獵頭描繪的項目前景極具誘惑,卻說不清招我進去到底做什么。”

申小飛在工作中也有同感:“‘元宇宙’作為新興行業,并沒有真正意義上的從業者。企業都是摸著石頭過河,要么自己攢團隊,要么從傳統行業挖核心技術人員。”在他看來,這類人才其實一直供不應求,開出高薪并不奇怪。

“目前,人才需求尚未出現爆發式增長,薪資漲幅也在合理范圍內,只是互聯網行業高薪的延續。”作為某頭部互聯網公司的資深HR,孫平告訴記者,招聘確實在增加,但沒有傳聞中那么熱,很多企業還在觀望。之所以會制造出“搶人大戰”的氛圍,除了行業初啟帶來的野蠻生長,也不乏一些公司在“蹭熱點”炒作。

一則百萬年薪的招聘廣告進入了記者的視野。

在一款求職軟件上,某上市公司發布了“元宇宙合伙人”“元宇宙人才”“元宇宙人才”3個崗位的招聘信息,給出的年薪區間均為50萬元~100萬元,要求“計算機、軟件工程等專業,本科以上學歷”,工作職責也大多為“結合公司的產品特性和技術優勢制定并完備元宇宙技術線路,帶領團隊進行深度技術開發以及元宇宙相關底層技術、核心應用、3D引擎的優化”。

雖然看似是在大手筆攬才,但記者發現,作為一家主營移動通信基站射頻產品的公司,這家公司曾先后涉足石墨烯、高分子材料、OLED等熱門領域,大都鎩羽而歸。企查查數據顯示,2021年前三季度,該公司虧損超過7000萬元。

勞動者擇業需謹慎

彭博行業研究報告預計,“元宇宙”相關經濟將在2024年達到8000億美元市場規模。

盤和林分析稱,“元宇宙”崛起的深層原因在于,互聯網發展已進入瓶頸期,流量增長空間見頂,各大巨頭迫切地想要打破限制,助推移動互聯網進入下一個增量市場。

孫平對此表示認同,他覺得從長期來看,“元宇宙”無疑代表了一種發展趨勢,也會創造一定的工作崗位,但這種愿景何時到來,在技術層面和內容層面目前都存在不確定性。

那么,面對虛位以待的“元宇宙”,勞動者擇業時應該如何判斷?

盤和林認為,“在當前階段,該行業對技術人才的需求遠大于內容人才。如果勞動者具備出色的技術能力,可以進行嘗試。對于非技術人才,雖然元宇宙推崇的UGC會降低內容制作的門檻,但其發展還較為滯后,所以現在涉足‘元宇宙’可能不是一個好的選擇。”

孫平建議勞動者,要在認清市場形勢前提下,根據自身實際情況進行規劃,不能僅因看中“元宇宙”的熱度而盲目轉換跑道。選崗時除了考慮薪水,更要關注崗位畫像是否清晰、企業是否做過相關項目、業績表現如何,那些已經過市場考驗的公司,項目“存活度”才會更高。

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