去中心化金融已成為幾乎整個2020年的關注焦點,引發了全新的山寨季的討論,許多人認為DeFi的大規模采用將在未來三到十年內實現。盡管如此,該領域的其他行業也正在受到關注。
非同質化代幣就是一個很好的例子。NFT是一種資產的代幣化模式。例如,它們類似于穩定幣,但是它們用于代表不可替代的資產,比如藝術品、房地產或者收藏品之類的資產,而不是法定貨幣。這些代幣的流行應用包括虛擬游戲,例如CryptoKitties和Decentraland。
今年,尤其是最近,這些類型的代幣和相關項目一直呈上升趨勢。根據NonFungible.com的數據,9月份的第一周,NFT銷售額達到近100萬美元。然而,在過去的7天內,價值近200萬美元的NFT已經易手。
“貓王”遺產委員會與The Sandbox合作推出官方授權的NFT Avatar:金色財經報道,據The Sandbox官推宣布“貓王”Elvis Presley遺產委員會已與其達成合作并將推出官方授權的NFT Avatar,本次推出的“貓王”NFT Avatar將在Polygon區塊鏈鑄造,總計將發行3000個角色并配置四種稀有度,旨在展示Elvis Presley傳奇職業生涯各個階段的熟悉服裝和發型,不同類型的NFT還將解鎖即將推出的游戲功能和內容。另據The Sandbox透露,公開發售將于8月9日開始。[2023/8/6 21:28:10]
遵循DeFi的腳步,NFT行業中的項目也已開始發行其治理代幣,這種趨勢可能像DeFi在流動性領域一樣,幫助該行業獲得吸引力。DappRadar的項目經理IlyaAbugov告訴Cointelegraph:
“現在有更多關于NFT的宣傳。在某種程度上,這是DeFi熱潮的延伸。通過DeFi,我們已經看到,一旦趨勢開始,它就會產生滾雪球效應。Compound發行了治理代幣,其他平臺幾乎也不得不發行其治理代幣。現在,Rarible已在NFT市場開始發行治理代幣,其他市場可能也會迫于壓力發行自己的代幣。”
過去24小時內Otherdeed for Otherside系列NFT發生三筆大額交易:5月15日消息,據OtherdeedBot監測,過去24小時內Otherdeed for Otherside系列NFT發生三筆大額交易,其中Otherdeed#51以40ETH成交;Otherdeed#8以125ETH成交;Otherdeed#85720以170ETH成交。[2023/5/15 15:03:44]
NFT是如何工作的?
隨著活動的激增和項目的蓬勃發展,諸如最近Bitcoin-code-inspired藝術品以超過130,000美元的價格出售,創下了銷售紀錄,甚至名人也一直在使用非同質化代幣。例如,ParisHilton在8月份以40枚ETH出售了一張貓的畫,當時價值近17,000美元。那么,NFT到底是什么?為什么它們有如此大的吸引力?
如前所述,非同質化代幣代表不可替代的資產。從表面上看,NFT就像其他任何代幣一樣。但是,與大多數代幣不同,NFT是不可分割的,這意味著無法像發送一小部分比特幣一樣發送一小部分NFT代幣。它們還具有區別于其他類型以及同類型的代幣的某些特征。
過去一周NFT市場日銷售筆數和用戶數降至2021年7月以來低點:金色財經報道,根據Dune的數據,過去一周,NFT市場的日用戶數量和銷售筆數均有所下降,達到自2021年7月以來的新低。
NFT研究員SeaLaunch匯編的Dune數據顯示,在過去7天里,包括Blur、OpenSea和LooksRare在內的頂級NFT市場的獨立用戶數量一直在持續下降,4月19日降至7805人。創2021年7月31日以來新低,當時OpenSea和其他市場的獨立用戶數量為7455。
此外,NFT市場的銷售筆數在過去7天也有所下降,4月19日的銷售筆數為16149。上一次低點是2021年11月9日的12910筆。[2023/4/21 14:17:59]
NFT可用于代表各種資產,例如虛擬收藏品、游戲中的物品、數字藝術品,甚至活動門票、房地產等等。這為數字和現實資產開辟了廣泛的可能性,例如便捷的轉賬和所有權證明等,還可以幫助解決許多行業中存在的老問題。Abugov說:
富藝斯于7月29日至30日拍賣NFT作品《$HT Coin》:富藝斯于7月29日至30日拍賣NFT作品《$HT Coin》,其靈感來源于1961年藝術家PieroManzoni將載有其糞便的罐頭以作品形式出售,名為《藝術家之糞》。2016年8月,其中一罐在米蘭藝術拍賣中以275,000歐元(約330,000美元)成交。據悉,此次罐頭系列NFT將以1,800美元起標,約等同于30克黃金的價格。[2021/7/29 1:22:50]
“藝術品和收藏品是零售用戶最容易理解的用例,因此宣傳可能會集中在此一段時間。如果我們看到一款令人興奮的游戲,并且有更多的藝術家加入此生態系統,那么這種趨勢可能會得到更多的主流關注。但是,從資產代幣化到歸檔,NFT釋放了更多用例。”
讓藝術回歸智能
迄今為止,藝術界代表了NFT最受歡迎的應用領域之一。使用NFT技術的數字藝術拍賣正在變得越來越普遍。NFT藝術品拍賣的最高銷售紀錄發生在7月,當時以超過55,000美元的價格賣出了“Picasso’sBull”。之后,基于比特幣波動性的數字藝術品“RightPlace&RightTime”在AsyncArt上以超過100,000美元的價格售出。隨后,這一記錄在10月7日被打破,當時一幅來自Bitcoin-code-inspired收藏的畫作“PortraitsofaMind”通過大型拍賣行佳士得以130,000美元的價格售出。
NFT驗證平臺Ethernity Chain宣布已上線STONES挖礦Beta階段:3月25日消息,NFT驗證平臺Ethernity Chain宣布,Ethernity STONES挖礦Beta階段已于3月24日北京時間14:15上線,允許ERN持有者質押ERN挖礦STONES。在此階段挖礦,Ethernity Chain還提供500個Bosslogic NFT。其中,1 ERN每24小時可獲得1000 STONES,每個Bosslogic NFT將需要56,000 STONES進行兌換。每個地址只能兌換1個Bosslogic NFT。[2021/3/25 19:16:44]
NFT還可以幫助音樂家和電影制片人等藝術家注冊其作品,從而保護其版權免受侵犯。這些項目甚至可以通過基于區塊鏈的付款和交易解決方案使藝術家直接與消費者對接,從而增加藝術家的收入和提高其收入效率。Viberate是一家利用區塊鏈技術來幫助藝術家解決版權等問題的公司,其聯合創始人兼業務發展總監VasjaVeber告訴Cointelegraph:“NFT可以調整這一混亂局面。”
“目前,最明顯的用例是音樂版權。歌曲為藝術家帶來了一些收入來源:版權、表演權、鄰接權,錄音、流量和唱片出售帶來的收益等。對于大藝術家,通常有很多中間人參與其工作,每個中間人都分享一筆收益。這是一個復雜的過程,大量資金被卡在系統中的某個地方,永遠也無法到達合法所有者手中。”
游戲升級
NFT在游戲行業中也變得很流行,能使游戲里面的物品代幣化并易于轉移或交換。例如,NFT可以用于轉移或交換游戲中的物品以獲得貨幣,而無需買方/賣方或第三方的信用背書。這種類型的系統可以與現有游戲集成,也可以用于創建全新的游戲。
NFT不僅可以改善游戲體驗本身,使其更加真實和更具獎勵意義,而且可以在游戲內部創造新的經濟,使玩家可以從其游戲在線時間中賺取實際金錢收益,并且游戲開發者可以為他們的游戲創建新的激勵系統。
盡管有幾種流行的基于區塊鏈的游戲,但許多項目還利用NFT為游戲玩家、游戲開發商和其他行業參與者提供基礎設施服務。其中包括Enjin,該公司最近與Coincheck合作,將NFT引入某些Minecraft服務器。Enjin營銷副總裁SimonKertonegoro告訴Cointelegraph:
“我們才剛剛開始看到區塊鏈市場可以在游戲中產生的影響,我們希望NFT為游戲開發商、發行商和玩家帶來更多的創造價值的機會。將資產放在區塊鏈上,允許玩家進行交易,并能夠證明其稀缺性,這是一種被證明行之有效的建立大規模有價值的經濟的方法。”
將收藏品帶入虛擬世界
就銷量而言,收藏品是目前最流行的NFT應用領域,9月份的銷售額中有近40%來自與收藏品相關的項目。2017年,CryptoKitties成為加密行業最受關注的話題之一,按銷量計算,它仍然是最大的NFT收藏品項目之一。
NFT技術沒有止步于此,因為它正在被用于創建運動員、名人以及虛擬土地的代幣化版本。10月的第一周,虛擬足球游戲Sorare的銷售額超過了22萬美元。這項去中心化的應用程序允許玩家收集“限量版數字收藏品”,同時還可幫助管理團隊。
NFT不僅僅是在線上游戲中受歡迎,在體育領域也正變得越來越流行。2月,NFL和NBA的成員都在Cointelegraph主辦的NFTNYC活動中進行了發言。兩個聯盟都表示有興趣采用NFT技術并探索其帶來的好處。
NFT還可以用于使硬幣和郵票等現實世界的收藏品代幣化,以提供不變的所有權證明,使其可以安全地存儲,輕松轉讓并且無法復制。
NFT行業的未來之路
盡管以上示例是迄今為止NFT最受歡迎的應用領域,但可能性幾乎是無限的。據意大利區塊鏈公司LKS稱,NFT可以被用作對域名進行代幣化,甚至可以幫助打擊假新聞。
創紀錄的銷售額也可能有助于推動NFT技術的發展,特別是隨著摩根溪等風險投資公司的加入。新的治理代幣也可能像在DeFi中起到的作用一樣,激發人們對該加密領域的興趣。
然而,NFT項目的未來道路并不十分明確,在未來可能會面對監管阻礙并且在準備迎接主流受眾前仍然需要克服許多挑戰,Abugov解釋說:
盡管參與度越來越高,但是就用戶體驗和用戶界面而言,還沒有太多可供主流使用的準備。此外,NFT繼承了區塊鏈應用項目的所有典型困難,也可能要克服某些傳統行業的挑戰。例如,藝術品和收藏品不是很流通。一旦流動性挖礦的炒作平息,加密藝術行業可能面臨類似的挑戰。
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