近日,超現實藝術家Beeple創作的NFT藝術品「Everydays:TheFirst5000Days」在佳士得拍賣會上以逾6900萬美元競拍成功,引起業內外軒然大波。在Beeple之前,NBA球隊達拉斯獨行俠老板、億萬富翁馬克·庫班(MarkCuban)在數字貨幣領域也同樣進行了大膽的嘗試,先是在NFT交易平臺Rarible上連續發行了自己的NFT代幣,后是在與加密支付服務提供商BitPay合作中,即將把狗狗幣作為支付方式的數字貨幣之一。他們不是第一個在NFT領域進行大膽嘗試的明星,也不會是最后一個,作為超大流量KOL,他們進軍NFT領域無疑又讓備受關注的以太坊網絡能否承載巨大的交易需求成為熱門話題。
縱覽當前NFT賽道
NFT全稱為Non-fungilbeToken,意為非同質化代幣,采用的是特殊代幣的標準來保持其獨特性,即具有無法替代性、稀缺性和唯一性。目前NFT可以將幾乎任何內容代幣化,而有些媒體類型尤為便捷。截至目前,最受歡迎的NFT應用領域包括:數字藝術品、數字音樂、游戲道具、會員徽章、奢侈品代幣化等。
比特幣與黃金三十天相關性系數今日為0.08:金色財經報道,據同伴客數據顯示,6月12比特幣與跨資產類別價格相關性系數情況如下:比特幣與標普500 三十天天相關系數為0.15,一周累計上漲0.02。比特幣和黃金三十天相關系數為0.08,一周累計下跌0.03。比特幣和美元三十天相關系數為-0.19,一周累計上漲0.09。
注:1、相關性系數值為正,表示正相關;值為負則為負相關。2、相關性系數值≤0.5表示低度相關;0.5~0.8表示顯著相關;≥0.8表示高度相關。[2023/6/12 21:31:09]
隨著2020年數字貨幣市場的高速發展,作為數字貨幣領域里的細分賽道-NFT也迎來了其發展歷程,根據來自Coinmarketcap.com的數據,目前Top100NFT貨幣的市場規模約為100億美元,僅占整個數字貨幣市場的1%,從比例來看仍然屬于十分小眾的范圍。Top3項目的市值約為80億,占整個賽道的80%,說明頭部效應略為明顯。
Mythical Games推出的鏈游NFL Rivals將轉移至波卡:金色財經報道,鏈游工作室 Mythical Games 推出的基于職業橄欖球的視頻游戲 NFL Rivals 將從以太坊轉移至波卡。Mythical Games 表示此舉旨在擴大游戲的用戶數量。[2023/4/26 14:28:49]
數據來源:Coinmarket.cap數據截至時間2021年3月4日從目前NFT產品的交易量上來看,NBATopShot項目一騎絕塵,其NFT代幣日交易量高達800萬美元,排在第二的是著名NFT交易網站Opensea,日交易量達到了369萬美元,最后的是Cryptopunk,交易量也達到了200萬美元的水平。總的來說,NFT賽道目前屬于極為細分的市場,并處于高速發展的階段。
數據來源:DappRadar數據截至時間2021年3月4日雖然NFT市場的發展處于早期階段,但是也已經形成了比較完整的生態系統,從下圖我們可以看到目前的生態系統包括:交易平臺、游戲工作室、收藏品、音樂、基金、新聞與研究、域名、基礎設施、元界、工具等。
美國參議員:無論從哪個角度看,都不準備向硅谷銀行提供救助:金色財經報道,美國參議員梅內德斯:無論從哪個角度看,都不準備向硅谷銀行提供救助。[2023/3/13 12:59:15]
圖片來源:Fatcatfun.com其中,目前已經形成較為成熟的、具有一定用戶規模的NFT賽道只有少數,主要為交易平臺、收藏品、游戲工作室等。
對于交易平臺來說,藝術品的發行和流通往往離不開平臺,這些平臺為藝術家、收藏家、玩家們提供了一個鑄造和出售物品的渠道。目前運營較為出色,且形成了一定用戶規模的項目有:基于NFT數字收藏和交易平臺的Rarible和Opensea。
在收藏品領域,目前的頭部玩家主要是圍繞著體育生態來打造粉絲經濟,使得NFT產品具有實體卡片一樣的收藏價值,粉絲們會為這類收藏品買單。將實體卡轉化成線上球星精彩片段的NFT項目NBATopshot便是目前落地且持續盈利的項目之一。
Bernstein:香港的加密監管方式可能會吸引資本和人才流向亞洲:金色財經報道,市場分析機構Bernstein在周一發布的研究報告中表示,中國香港證券及期貨事務監察委員會(SFC)對加密貨幣采取通過監管實現保護的做法,這與美國最近通過執法進行監管的行動形成了鮮明對比。這可能是加密貨幣行業的一個關鍵岔路口,可能會導致資本和人才流向亞洲,使其成為加密中心。
香港證監會周一公布虛擬資產交易平臺的擬議規則,并正在征求公眾意見。它計劃允許散戶投資者在受到限制的情況下訪問持牌交易所,理由是投資者更適合在持牌交易所交易,而不是通過離岸和不受監管的平臺進行交易。加密衍生品交易目前仍不在討論范圍內,因為香港證監會已將允許此類工具交易的決定推遲至稍后時間。新的許可制度預計將于6月1日生效,現有的加密交易所將有12個月的過渡期。尚未在香港運營的交易所在開始交易前必須完全合規。(CoinDesk)[2023/2/21 12:20:12]
對于游戲類的NFT項目,主要是圍繞著游戲內的經濟系統來打造具備可玩性的區塊鏈游戲。這類游戲往往具有完善的養成、戰斗系統,玩家可以通過游戲內的各種行為來獲取收益。目前熱門的項目有AxieInfinity、Sandbox等。
安全團隊:ShadowFi未定義合理訪問控制,遭攻擊者利用:據官方消息,9月2日,HyperLab安全團隊在BSC鏈上檢測到ShadowFi Token貶值事件。攻擊者將10,354,936.721195451 SDF token銷毀,隨后將 8.461538282 SDF換成約合$30萬BNB資產。
團隊分析稱,從交易細節可得,攻擊者在交易中調用burnTokens()函數燒掉了SDF,而ShadowFi合約沒有實現權限驗證函數onlyOwner,設置burnTokens為public,導致被攻擊者利用,將代幣全部銷毀。項目方對于burn()這類函數, 沒有定義合理的訪問控制, 導致任意用戶都能調用這個合約, 從而造成不必要的損失。
據悉,Hyperlab圍繞數字錢包這一核心產品及其周邊服務,針對熱錢包安全、冷錢包安全、錢包服務器安全,以及錢包使用者安全等議題開展研究工作,為用戶和企業提供安全解決方案和服務。[2022/9/2 13:05:12]
Layer2將如何為NFT賽道賦能?
眾所周知,以太坊網絡盡管存在許多限制,比如確認速度慢,高燃料費,但毫無疑問,截至當前它依然是區塊鏈世界生態最為豐富和完善的區塊鏈底層平臺,它依然是想要搭載區塊鏈技術的項目首選。而當前NFT賽道之于以太坊網絡是一個什么樣的發展情況,備受關注的Layer2方案又如何賦能NFT賽道?
1.Layer2解決以太坊擁堵問題,為NFT提供更大組合性
在2018年初,運用ERC721代幣標準開發的游戲Cryptokitties加密貓在網絡上爆火,堵塞了以太坊網絡。加密貓是一個初代的NFT項目,其中每個NFT都對應一只貓,并可繁殖多代,根據繁殖后代的稀有程度來確定價值。以太坊網絡面臨的嚴重擁堵問題,Layer2-二層網絡擴容便應運而生。通過擴容和提速,Layer2不僅能大大改善以太坊的擁堵情況,而且能為NFT這個賽道賦予更大的發展空間。
DeFi因為其強組合性被稱為金錢樂高,而NFT也具有DeFi樂高的組合性,可以形成一套豐富的生態系統。自下而上來看,可以將整個生態分為三層,分別為:第一層是以基礎設施作為最低層來為整個生態搭建地基;第二次是各類的NFT項目,這些項目會根據自身的特色來鑄造、創作NFT作品;第三層將會是各大交易平臺和Layer2的聚合器解決方案,其中交易所為這些NFT作品提供交易地點,提高作品的流動性,而聚合器將為各個項目、交易所引流,吸引用戶、投機者和收藏家進來NFT的市場。
但是,目前基于以太坊的NFT項目,由于以太坊自身的擁堵,尤其對于流動性較差的NFT作品來說,在一定程度上阻礙了整個NFT生態的發展,因此,Layer2的到來將會是NFT賽道發展的催化劑之一。
2.Layer2跨鏈聚合器將為各大NFT公鏈增加價值
目前市面上大多數優質的NFT項目都是基于自身的公鏈搭建的,例如NBATopShot便是基于Flow公鏈,Rarible也是基于自身的公鏈搭建的,這便會造成一個問題,不在以太坊上開發的項目,因為傳輸成本的高昂,其用戶的交易活動大多數都限制在自身的公鏈上進行,難以捕獲到以太坊上巨量的存量用戶。如若現有的NFT公鏈能鏈接到以太坊上,并結合Layer2解決方案來減少傳輸成本,既可以達到增加雙方的相互價值,又可以達到用戶互相倒流的目的。
可以認為的是,NFT項目自身的公鏈與以太坊的結合將是在Layer2上線后的發展趨勢之一,而目前Polygon已經開始聚焦于發展Layer2網絡的解決方案聚合器,并且目前已經陸續地有NFT項目接入Polygon。例如:游戲公司Atari在3月初宣布,將接入Polygon,并將把其NFT和AtariToken帶到Layer2。
因此,聚焦于Layer2解決方案的聚合器不僅可以提高NFT項目的可擴展性,而且可以將DeFi系統里的大量用戶帶到優秀的NFT項目中,帶來價值,甚至能讓優秀的項目出圈。
聚焦于增量市場或許才是星辰大海
最近,在Cointelegraph中文近期線上HUB直播中,來自DecentralGames的MilesAnthony表達了一個觀點:“對于目前大多數的NFT玩家來說,NFT是他們第一次接觸數字貨幣領域的入口,而不是比特幣或者以太坊上的Dapps。NFT的交易平臺玩家們提供了一個進行投資收藏的渠道,然而,NFT作品想要真正的具有價值還是得回歸到作品的質量上”,這是不是意味著NFT項目進行破圈的首要目標是,吸引同領域但是未接觸過區塊鏈的玩家,例如:體育類NFT吸引著各類球迷,收藏品類NFT吸引著傳統的收藏家,游戲類的NFT吸引著游戲玩家等,這樣的增量市場的用戶遠遠大于以太坊的存量市場的用戶。
誠然,以太坊上的用戶是一個巨大的存量市場,Layer2技術、跨鏈聚合器對于NFT項目存在一定的吸引力,但對于一個目前仍然處于小眾的市場來說,NFT需要的是進行破圈且吸引更多的用戶,從而獲得更大的發展,畢竟,市場上已經有著一些優質且能持續盈利的項目,一旦他們實現破圈,對他們來說未來的征途將會是星辰大海。
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幾位投資公司高管在3月7日的CNBC廣播中就美國證券交易委員會批準成立美國比特幣交易所交易基金的可能性進行了辯論。此前,SEC剛剛拒絕了其最后一份此前一直懸而未決的比特幣ETF申請.
1900/1/1 0:00:00幣安新發布的幣安云平臺可能與加密貨幣行業預期的新功能有些不同。根據幣安的博客內容顯示,繼幣安創始人兼CEO趙長鵬2月8日首次暗示將引入幣安云產品后,這項新服務于2月17日正式發布,目標用戶是愿意.
1900/1/1 0:00:00億萬富翁TimDraper表示,Netflix可能是財富100強中下一家購買比特幣的公司,而亞馬遜將不得不接受它.
1900/1/1 0:00:008月6日下午,在“2020Cointelegraph中文大灣區·國際區塊鏈周”現場,特邀嘉賓OKEx首席戰略官徐坤發表了題為《加密資產:重新定義價值邊界》的主題演講.
1900/1/1 0:00:00根據CoinMetrics報告,在3月12日的加密貨幣市場暴跌之后,穩定幣的流通市值創下了歷史新高.
1900/1/1 0:00:00盡管這個提案壓倒性的獲得了98%的選票支持,但去中心化交易所Uniswap的第一次治理投票以失敗告終。盡管如此,它仍比投票結束時所需的4000萬張贊成票門檻少約1%.
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