大家所說的NFT,到底是什么?
DEFI熱度暫緩后,市場把目光轉向了NFT賽道。有著在2018年爆火的以太坊應用CryptoKitties珠玉在前,這個領域被很多投資者看好,潛力巨大。但很多人只知道“NFT是不可分割的代幣”,卻并不知道它背后的技術邏輯與商業價值。
其實,NFT是通證化技術的一種。很多人了解NFT是從以太坊ERC721開始的,與ERC20不同的是,非同質化代幣NFT具有不可切分,獨一無二的特點。但這些都只是通證的一部分概念。通過智能合引用規定好的數據接口,我們可以定義出多種多樣的通證來表示現實世界的各種商品或者權益。而區塊鏈是通證流通的網絡基礎設施,作為后臺技術支撐通證的運行。未來商業活動需要建立在通證之上,而NFT是其中的一種。
游戲巨頭Nexon在Polygon上推出NFT游戲MapleStory Universe:金色財經報道,在本周二的舊金山游戲開發者大會上,亞洲游戲巨頭Nexon宣布在Polygon上推出NFT游戲MapleStory Universe,該游戲負責人Hwang Sun-young 表示將與Polygon Labs 的團隊密切合作,開發和營銷這款游戲并且構建基于這款游戲的NFT生態系統,Polygon Labs全球游戲和平臺業務開發副總裁Urvit Goel透露,即將推出的Polygon Supernet將允許Nexon擁有自己的“專用應用程序鏈”。Nexon透露MapleStory Universe將擁有自己的加密代幣,但具體發布日期和細節尚未最終確定。(venturebeat)[2023/3/22 13:18:41]
Azuki系列NFT地板價升至18ETH,24小時漲幅17.46%:金色財經消息,據NFTGo.io數據顯示,Azuki系列NFT24小時交易額為380.5萬美元,增幅8.32%。截止發稿時,該系列NFT當前地板價為18ETH,漲幅17.46%。[2022/3/29 14:25:06]
2020區塊鏈技術趨勢圖片來源:《Gart2020區塊鏈技術趨勢圖片來源:《Gartner2020年區塊鏈技術成熟度報告》
目前,NFT與通證技術可以根據不同屬性和價值生成各類資產,主要包括游戲道具、收藏品、金融票據等等。根據TokenTaxonomyInitiative所定義的通證類型,NFT還可以依照不同的單位、價值類型、分發方式等來再進一步劃分。例如“蒙娜麗莎”這件藝術品我們可以說是獨一無二的,而國旗作為一種圖案是個整體,但是卻可以復制;而以上兩者都可以用NFT來代表其價值。而通證技術可以讓通證的子類繼承父類屬性,我們將這種方式稱為混合NFT。
Alethea AI獲BSC增長基金投資,將在元宇宙、NFT生態系統等領域合作:12月30日,Alethea AI宣布獲得幣安智能鏈(BSC)近期推出的10億美元增長基金的投資,具體金額未披露。BSC將與Alethea AI在元宇宙合作伙伴關系、戰略NFT生態系統支持以及人工智能和NFT的聯合營銷和教育方面開展合作。
此前8月,Alethea AI獲得1600萬美元資金,旨在構建一個由其機器人居住的元宇宙。主要投資者包括NFT基金Metapurse、Crypto.com Capital、億萬富翁投資者馬克·庫班(Mark Cuban)、Dapper Labs、BITKRAFT、Galaxy Interactive、Sfermion、Multicoin Capital、LD Capital、Alameda Research、CMS Holdings、Gemini Frontier Fund等。[2021/12/30 8:14:32]
NFT項目Loot交易總額突破2億美元:金色財經報道,據最新數據顯示,NFT文字游戲項目Loot(for Adventurers)交易總額已經突破2億美元,本文撰寫時為2.03億美元,交易者數量為3698,銷量7944。Loot推出的LootBox是一個黑色背景的 TXT 文件,由一組隨機生成的冒險家戰利品組成,可以通過合約代碼來獲取,目前該項目已經超越0N1 Force、VeeFriends、Pudgy Penguins和Rarible,位列NFT收藏品系列交易額排名第9位。[2021/9/6 23:02:57]
主要NFT資產屬性對比來源:“TokenTaxonomyInitiative”制圖:Cointelegraph中文
NFT價值來源與商業落地
NFT種類多樣、功能豐富,未來將會成為區塊鏈領域最重要的資產類別。除了鏈上或網絡中原生的虛擬資產以NFT作為價值符號代表之外,隨著NFT將現實商品所有權、收益權等轉移到區塊鏈上,上億美元級別的數字資產將有可能轉移到區塊鏈上,進而在二級市場爆發,釋放巨大的交易價值。
CRYPTOYC創始人:NFT市場還在非常早期的階段:投資公司CRYPTOYC創始人兼CEO李臻表示,流通時間、流轉痕跡、交易價格乃至作品本身等方面的公開透明性,有助于實現更高效的無國界流通,打開了數字藝術的先河。NFT前景和生命力毋庸置疑,但是目前NFT市場門檻低、投機性強、受眾面廣,還在非常早期的階段。(經濟日報)[2021/5/7 21:31:56]
鏈上原生虛擬資產相比鏈下資產映射,會更適合目前NFT應用落地。現在NFT的相關行業還處于非常初期的階段,特別是在資產創建過程。上面我們在做資產屬性分類的時候提到了ValueType的“Intrinsic/Reference”,便是來區分NFT的價值來源于“內生的或者關聯現實資產的”。相對于實物資產,鏈上的NFT虛擬資產在流通性、交易成本、可擴展性和透明度等方面都會相對更具備優勢,但問題在于“映射”價值這一過程,牽扯到許多現實中的障礙,真正實現起來遠不如網絡中原生的虛擬資產更容易進行商業落地。
當前市場的普遍認知或存在誤區
游戲道具與收藏品的價值接受范圍較小,流通頻次較低。可能是受到CryptoKitties和電影《頭號玩家》的影響較大,無論Sandbox,Enjin或是Decentraland,包括最近出現的dego、MEME等項目,都是在游戲領域去發力,都力圖把虛擬世界中的道具變成價值資產進行交易。但是問題在于相比我們一般在玩的3A大作,這些區塊鏈游戲確實都不好玩,所以就會造成游戲生命力低、玩家少,進而道具價值的接受范圍受到很大的限制。同時藝術收藏品也存在這類問題,一些精美的圖片號稱獨一無二,難度就值那么多錢嗎?難道不知道當初CryptoKitties被人們成為稀有的“價值貓”,只是一個博傻游戲而已。從歷史交易量可以看到,只有在2018年初的CryptoKitties和年底的Decentraland造成了一定程度的爆發式增長,但這種增長從數據圖中來看更偏向于短暫的“郁金香式投機”。
數據來源:nonfungible.com2020/10/14
游戲和收藏品市場目前缺乏價值標的和炒作模式,太“佛系”了一點。老牌的Opensea和新晉交易平臺Rarible上面都有很多NFT資產,包括域名、藝術品甚至是YInsurance的保單,但這些資產除了保險金融資產具有普遍的價值之外,其他標的價值若想“破圈”都需要炒作才行。而我們看到兩個平臺上更多的是展示和交換功能。我們從歷史交易總量Top5的項目來看,只有Decentraland交易量逐漸接近兩年前的加密貓項目,但也在交易頻次上遠遠落后。數據證明這些NFT資產還沒有炒作起來。
數據來源:nonfungible.com2020/10/14制圖:Cointelegraph中文
供應鏈與溯源的問題不是NFT能夠解決的,不能完全寄希望于技術突破改變業務困境。很多人相信針對B端服務,NFT同樣也有重要的意義比如供應鏈管理和溯源。因為供應鏈管理可以基于同質化通證的管理來實現業務上的增效。理論上技術解決方案確實可行,但問題在于其應用的背后還要解決更多實際問題。比如工業互聯網的標識系統也可以進行商品溯源,但是一直難以推廣的問題在于業務中需要溯源的場景少、價值不足。而供應鏈牽扯到鏈條中各環節的基礎設施搭建,更加不是一蹴而就的事情。
NFT市場會在什么時候爆發?
當市場尋找到最佳突破方向之時,就是NFT市場爆發之日。上面我們提到了游戲和藝術品存在交易頻次低、市場活躍度低、價值認知門檻高等特點,而溯源等商業落地更是實踐起來問題更多。因此,我們可以看到目前市場還沒有尋找到真正的具有爆發力的NFT應用場景。
區塊鏈還是更適合在金融領域發揮價值,NFT應用也必將以此為契機。我們看到在傳統金融中,除了股權、貨幣等形式的金融資產,還有許許多多的金融和商業票據在市場上進行交易,例如債券、期權和保險等等。而后者,每一份票據都是不同的,也會在流轉中需要承載更多的信息,這就是NFT可以去解決的問題。目前在區塊鏈金融的世界中還缺少真實的對應,雖然有一些去中心化期權、保險項目已經問世,但因為市場認知和交易基礎設施,尤其是定價機制的缺失,而顯得乏味。要知道以目前數字資產而言,投機還是市場上用戶的第一需求,而游戲道具和金融資產相比,那種更容易產生大范圍的泡沫呢?
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近段時間DeFi熱度稍減,無論從DeFi代幣價格還是回報率來看,相比盛時都有所回落。不過如果說DeFi已入寒冬就顯得夸張了。我相信,DeFi下一波趨勢正在蓄力待發.
1900/1/1 0:00:00由前高盛副總裁AnthonyScaramucci創立的投資公司SkyBridge是最新一家尋求投資加密貨幣的公司.
1900/1/1 0:00:00中央銀行數字貨幣一直是加密貨幣社區不斷討論的重要組成部分。CBDC是國家法定貨幣的虛擬形式。它們通常基于區塊鏈技術,由國家的官方貨幣組織發行和監管.
1900/1/1 0:00:00昨天,Block.one剛剛在美國華盛頓特區的#B1June活動上結束了演講。演講中,Block.one的CEOBrendanBlumer和CTODanielLarimer分別對新產品進行了演示.
1900/1/1 0:00:00美國證券交易委員會已獲得一項禁令,以防止克的分銷,美國法院表示,克的分銷將“幾乎有一定的未來損害風險” 美國地方法院已對Telegram下達禁令,勒令該公司暫停發行GRAM通證的計劃.
1900/1/1 0:00:00主要觀點 即使市場深陷寒冬,但web3游戲每天依然有八十萬的用戶。Web3游戲正在逐步完善,從DeFi演變出的Web3游戲,到增強了敘事的X2E,再到AAA游戲和元宇宙.
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