出師未捷身先死?
“元宇宙”產業正在全球發展的如火如荼,但作為最先開發這一概念的巨科技頭,卻要扛不住了。
鎂客網注意到,當地時間周三,Facebook母公司、元宇宙業務“領頭羊”Meta公布了第三財季的經營情況:營收277.14億美元,同比下滑4%,同時凈利潤僅有43.95億美元。
按《華爾街日報》中文網的說法,單從季度利潤來看,尚不足上年同期的半數,怎一個慘字了得。
同時,圍繞著Meta力推的元宇宙業務,爭議的聲音也正越來越大。
燒錢,燒出一個慘烈
對于每一個上市公司而言,股價的波動都是永恒的壓力,而Meta正處于巨大的壓力之下。
記者注意到,在公布財報之前,預感到大事不妙的資本市場就已經讓Meta股價收跌5.59%,但更猛烈的還在后面:盤后Meta正式公布了Q3財報,導致股價一度跌超19%,“自由落地式”來到五年多來的最低點——Meta今年以來累計跌幅超過55%,市值蒸發了超過5500億美元。
南京江北新區召開元宇宙產業生態大會:3月30日消息,近日,由江蘇省工業和信息化廳、江蘇省通信管理局指導,南京江北新區管理委員會、中國電子學會主辦的2023中國元宇宙產業生態大會正式開幕。開幕式上成立了“元宇宙產業智庫”,旨在發揮專家的技術支持和智力支撐作用,提高元宇宙產業領域發展規劃、項目孵育工作水平;江蘇省通信學會發布了《元宇宙產業鏈生態發展白皮書》,白皮書總結了元宇宙產業發展現狀,梳理了元宇宙技術體系與產業鏈各環節發展情況,分析了各地發展現狀和產業發展存在問題,提出了若干措施建議;舉行了“江蘇元宇宙產業與應用研究院”揭牌儀式,助力江北新區元宇宙產業發展,打開江北新區數字經濟發展新局面。[2023/3/30 13:36:01]
具體來看,第三財季Meta盈利43.9億美元,合每股收益1.64美元,上年同期利潤為92億美元,每股收益3.22美元。大部分來自廣告的總銷售額為271.7億美元,低于上年同期的290億美元。
廣州南沙在全國首推“元宇宙”賦能智慧新政務:金色財經報道,廣州南沙政務服務中心基于多傳感器融合的高精度三維重建技術,對線下政務大廳進行實體1:1模型制作與引擎渲染,搭建具有極高還原度的實景三維仿真場景,同時搭載頂尖的三維感知交互技術和豐富多彩的數字化內容,旨在打造全國第一個可實現全套感知交互服務的元宇宙政務平臺,以數字化政務大廳為載體助推政務體系多元化發展、跨時代變革。(廣州日報)[2022/10/14 14:27:50]
值得注意的是,雖然看起來第三季度收入下降的4%還并不起眼,但此消彼長,Meta的成本和支出同比增長了19%,高達221億美元。
Meta的營業利潤率同樣不容樂觀,從一年前的36%下降到20%。
究其原因,一方面,是廣告業務的前景及其“悲觀”。
Web3社交媒體Metalk元宇宙籃球賽正式上線:據官方消息,Web3社交媒體Metalk元宇宙籃球賽正式上線,持有BAYC 、CryptoPunks、MAYC、Azuki、Doodles 、Invisible Friends、Meebits、CloneX 、VeeFriends 、Mfers的用戶可以領取空投和參與籃球賽贏取210ETH和3500萬META獎勵。同時,有十款NFT可以作為觀眾贏取Metalk Genesis白名單。[2022/4/3 14:01:24]
Meta表示,其廣告平均價格同比下降18%,這幾乎可以肯定是蘋果隱私政策變化所致。目前,在蘋果最新隱私政策的影響下,Meta旗下的多款應用都難以對蘋果用戶的網上行為進行“跟蹤”,從而無法像過去那樣提供精準的個性化廣告,這對其廣告業務的負面影響將是極為深遠的。也受此影響,Meta預計其四季度營收將在300億美元至325億美元之間,弱于分析師預期的322億美元。
NFT元宇宙平臺Dvision Network與NFT 社交平臺DeFine達成戰略合作:11月29日消息,NFT元宇宙平臺Dvision Network與NFT社交平臺DeFine達成戰略合作,所有在Dvision Marketplace上購買的NFT都可以在DeFine的平臺上進一步交易。Dvision NFT擴展到DeFine的生態系統使Dvision元宇宙相關的數字資產具有更廣泛可用性、可交易性和外展性。[2021/11/29 12:39:31]
但另一個不可忽視的“利空”,則是目前Meta負責元宇宙業務的核心部門之一:現實實驗室。
據數據顯示,現實實驗室部門負責開發VR/AR技術,以支持尚未建成的元宇宙。但據財報顯示,其收入比一年前下降了近一半,達2.85億美元,Meta首席財務官DaveWehner將其歸因于“Quest2的銷售額下降”;但其虧損則從去年同期的26.3億美元擴大至36.7億美元。如果算“總賬”,該部門已經虧損了94億美元,并絲毫看不到虧損將逐步縮小的趨勢。
Meta自身也無法回避該問題,其表示“我們確實預計,現實實驗室2023年的運營虧損將逐年大幅增長。”
所以,從實際情況來看,這兩年Meta真實證明了研發元宇宙=燒錢錢錢錢錢...這個公式。
熬得住,成神;熬不住,就...
即便如此,扎克伯格仍然沒有做出讓步,他表示,“我們正在接近2023年,重點是優先級和效率,這將有助于我們駕馭當前的環境,并形成一個更強大的公司。”
電話會議上,扎克伯格告知參會者,Meta明年將會重點發力三個關鍵領域,其中元宇宙仍然是重點——聽起來,下不來自己設的賭局的扎克伯格,是鐵了心要梭哈了。
但外界對Meta的元宇宙業務前景并不樂觀。InsiderIntelligence分析師DebraAhoWilliamson就表示:“就目前的業務而言,Meta的狀況并不穩定,扎克伯格決定把公司的重點放在元宇宙的未來前景上,這讓他的注意力從今天不幸的現實轉移了。”
目前來看,自去年十月正式改名“Meta”后,扎克伯格盡管帶領其在元宇宙領域做出了一些業績,但難言出色。
2021年,VR頭顯出貨量達1095萬臺,Oculus份額高達到80%。但基于目前其主要定位在游戲方面的屬性來看,距離年銷量1700萬臺的PS5來說還差的很遠,更別說今年的大幅度漲價,證明了此前的低價銷售頗有“賠本賺吆喝”的意味,也難怪2021年現實實驗室的虧損達到了近102億美元。
而從長遠來看,在VR硬件上是否能持續這種銷量上的高光表現尚未可知,在今年的Connect大會上,Meta一宣布全新VR頭顯QuestPro1499美元的價格,如此高昂的價格和與微軟的突然聯手,顯示出Meta正在努力轉向B端用戶,消費端市場還能賺到錢嗎?這可能是扎克伯格也想不明白的問題。
另外在軟件上,Meta主推的HorizonWorlds也不樂觀。這個月初,Metaverse副總裁VishalShah的內部信件被曝光,他抱怨“對于我們中的許多人來說,我們沒有花那么多時間在Horizon上,我們的數據統計非常清楚地顯示了這一點,這是為什么呢?為什么我們不喜歡我們構建的產品,以至于我們一直在使用它?簡單的事實是,如果我們不愛它,我們怎么能指望我們的用戶喜歡它呢?”
其內部文件顯示,HorizonWorlds的月活躍用戶數(MAU)不到20萬,遠遠低于Meta的預期,也遠遠無法支撐一個社交平臺的運轉。而在Connect大會上,扎克伯格宣布HorizonWorlds中的角色可以“長腿了”,更是引發了行業內部的群嘲。
目前看來,Meta對元宇宙的未來接近賭上一切,但究竟能否熬到產業成型,就只有天知道了。
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