引言
2014年以太坊的聯合創始人GavinWood提出了一個概念,是從現有互聯網的去中心化和民主化視角出發。在這個世界中,我們使用的服務不再由單一公司提供和控制,而是由全球用戶通過區塊鏈技術共同維護和貢獻。這種方式賦予每個參與者平等的權力,他稱之為下一代互聯網即Web3。
在21年區塊鏈狂潮重新點燃了Web3的概念,但當時對Web3的定義非常模糊,如同國王的新衣一樣,那個時候人人都在談Web3,但沒人知道Web3在哪里。直到2023年的今天Web3依舊處于探索的初期,不過在定義上已經比較清晰了,即通過區塊鏈的特性顛覆傳統互聯網巨頭的數據壟斷,只是行業在發展類別以及形態上還有很大分歧,目前Web3的真正形態還未完全展現,它可能會經歷許多階段和演變過程,通往一個新互聯網形態的過程是比較坎坷的,而本文探討的內容是以我的主觀視角基于目前的行業現狀去討論Web3究竟有什么意義,以及Web3該如何發展。
誕生于自由的Web3
歷史上,人類對自由的追求從古典時代的公民權和參與開始,經歷啟蒙運動時期的個人權利和宗教自由的探索,發展到現代自由主義的自由市場和產權觀念,以及社會主義的公有制和無階級差別的理念。這些不同時代,不同文化背景下對自由探索產生出的意識形態分歧依舊深遠的影響著我們。時至今日與部分行業或者體系的中心化對抗中也會產生新的道路去探索自由并產生不同的意識形態。
如今傳統的互聯網巨頭,如Google、Facebook、Amazon等,對個人數據的控制在很大程度上構成了他們的商業模式。他們收集、存儲和分析用戶的個人信息,以提供更個性化的服務,并通過廣告和其他商業活動獲得收益。然而,這種對個人數據的控制引發了一系列的問題,包括隱私、數據安全和數據所有權等。基于這種背景下,GavinWood提出的下一代互聯網給了區塊鏈創業者思路,將傳統互聯網與區塊鏈結合打造出下一代互聯網,個人信息自由,民主,去中心化,由所有參與使用的人共同創建、維護,同時也將利益關系從傳統互聯網公司提供服務給用戶,用戶再把信息提供給他們產生利益的方式轉為由參與者共建再把利益普及給所有參與者的模式。
慢霧:上周Web3安全事件中總損失約1996.3萬美元:金色財經報道,據慢霧區塊鏈被黑檔案庫統計,2023年8月14日至8月20日,共發生安全事件10起,總損失約1996.3萬美元。具體事件:
8月14日,Hexagate發推表示,過去幾天單個MEV Bot被利用了約20萬美元。以太坊上Zunami Protocol協議遭遇價格操縱攻擊,損失1,179個ETH(約220萬美元)。
8月15日,以太坊擴容解決方案Metis官方推特賬號被盜。Sei Network官方Discord服務器遭入侵。Base生態項目RocketSwap遭遇攻擊,攻擊者竊取了RCKT代幣,將其轉換為價值約86.8萬美元的ETH并跨鏈到以太坊。
8月16日,借貸協議SwirlLend團隊從Base盜取了約290萬美元的加密貨幣,從Linea盜取了價值170萬美元的加密貨幣。BAYC推出的鏈上許可申請平臺Made by Apes的SaaSy Labs APl存在一個問題,允許訪問MBA申請的個人詳細信息。
8月18日,DeFi借貸協議Exactly Protocol遭受攻擊,損失超7,160枚ETH(約1204萬美元)。
8月19日,Cosmos生態跨鏈穩定幣協議Harbor Protocol被利用,損失42,261枚LUNA、1,533枚CMDX、1,571枚stOSMO和18,600萬億枚WMATIC。
8月20日,衍生品市場Thales發布公告稱,一名核心貢獻者的個人電腦/Metamask遭到黑客攻擊,一些充當臨時部署者(2.5萬美元)或管理員機器人(1萬美元)的熱錢包已被攻破。[2023/8/21 18:13:42]
這個新的互聯網模式被稱為Web3,它的關鍵特征主要是:
Oracle將利用InfStones的技術推出Web3基礎設施開發平臺:8月2日消息,軟件巨頭甲骨文(Oracle)與Web3基礎設施提供商InfStones達成合作。甲骨文將利用InfStones的技術為共享企業客戶推出可擴展的Web3基礎設施開發平臺。甲骨文表示,在甲骨文云基礎設施上運行的平臺組合將降低希望將分布式賬本技術納入其堆棧科技的新公司的準入門檻。(Blockworks)[2022/8/2 2:53:42]
1.去中心化:Web3使用區塊鏈技術和去中心化的協議,消除了單一中心化的權威機構,并通過分布式網絡實現更加可靠和安全的數據交換和存儲。
2.用戶控制和數據所有權:Web3賦予用戶對個人數據的直接控制權,用戶可以選擇何時共享、存儲和管理自己的數據,保護個人隱私和數據安全。
3.去信任化和透明性:通過使用區塊鏈技術,Web3實現了去信任化的交易和合約執行,提供了更高的透明度和可驗證性。
4.資產確權及交換:Web3提供了加密貨幣和數字資產的支持,使用戶可以進行去中心化的價值交換和資產管理。
總體而言,Web3旨在建立一個更加開放、自由、公平和民主的互聯網,使個體能夠更好地掌握自己的數字身份和數據,并實現更加安全、私密和可信的在線交互。
Web3這種宏大的愿景似乎不亞于當年比特幣對改變傳統金融的愿景,但事與愿違的是在非金融應用上,Web3大部分項目目前的表現差強人意,由此引申出一些問題比如在非金融應用中使用區塊鏈是否有意義?以及我們應該通過什么方式與傳統互聯網行業融合?區塊鏈是否該繼續貫徹金融屬性?引用VitalikButerin在Wheretouseablockchaininnon-financialapplications?一文中的觀點,遠離區塊鏈萬能主義"blockchaineverywhere”也遠離區塊鏈極簡主義"blockchainminimalist”,我個人把這句話理解為項目是否具有運用區塊鏈技術的必要性,本文接下來將圍繞這個觀點從一些非金融領域的主流用例展開探討上述的問題。
Insignia Ventures Partners完成5.16億美元募資,將著眼于Web3行業:8月1日消息,總部位于新加坡的風險投資公司Insignia Ventures Partners宣布已完成5.16億美元募資,將著眼于Web3行業,同時專注于東南亞市場。Insignia Ventures Partners創始管理合伙人YinglanTan表示,會在下一個10年的朝陽行業里進行更積極的投資。[2022/8/1 2:50:37]
Web3應用的框架難題
追尋自由還是從實際出發是個復雜的問題,區塊鏈最開始是為解決金融集權所設計的,分布式架構,共識機制,數據結構,這些設計都不可避免的讓整個網絡非常低效,不同于Web2基于集中式的服務器模型,區塊鏈需要驗證事務并且要確保網絡中的每個節點都得到更新,一條結果才能成立。雖然后來的區塊鏈從業者為了增加區塊鏈的可能性做了無數努力,從建立以太坊,構建EthereumVirtualMachine,讓智能合約能在上面運行,達成應用運行的可能,在可擴展性上,圍繞EVM的缺陷,做二層,側鏈,分片或者改變共識機制增加一些創新做一條新的公鏈。所有公鏈相關的從業者都在為解決區塊鏈不可能三角做努力,即去中心化,安全性,可擴展性。
我并不否認這些努力是無用功,相反推動區塊鏈的擴展性發展是很有意義的事情,但目前的情況下,我們必須得承認一個事實,我們一直是在中本聰構建的框架里發展,還不具備將應用做到Web2的程度,區塊鏈的去中心化和安全性始終高于可擴展性,即使不可能三角被打破,在架構上區塊鏈的本質也是一個巨型的線性表格,這是區塊鏈的無形框架,這種設計本身的意義是為了消除點對點之間的對手風險以及降低對帳摩擦的成本,而在今天Web3應用在區塊鏈上構建程序就像在Excel里去構建一個app一樣限制多且低效,脫離框架就不符合Web3本身的意義,符合框架就不得不接受一些不可避免的低效與繁雜。
Web 3游戲平臺metaENGINE宣布完成400 萬美元的種子輪融資:金色財經報道,Web 3游戲平臺metaENGINE周五宣布,它在由 Lemniscap 和 Jump Crypto 共同牽頭的一輪融資中籌集了 400 萬美元的種子資金。Polygon Studios、Insignius Capital、Future Fund、CoinDCX Ventures、Efficient Frontier 等參與了本輪融資。首席執行官兼聯合創始人 Alex Shalash表示,metaENGINE 正在利用這筆資金成為“未來虛擬世界體驗的核心。metaENGINE 建立在 Polygon 網絡上,因為它的效率和 gas 費用低。該公司的長期目標是在其他著名網絡中提供多鏈解決方案。(Coindesk)[2022/3/4 13:36:52]
所以目前做app應用項目的思路則是通過折中的方式去重構一個Web2某一類的app,比如社交或者視頻應用,結合應用部分上鏈或者把資產,用戶數據剝離開來上鏈,最終得出一些簡陋,低效,且空白的Web3產品。對于大部分人來說他們需要的社交平臺是有足夠多資源瀏覽及互動的而不是一個繁雜的任務平臺,他們需要的視頻平臺是要有用戶原創內容以及豐富的影視庫瀏覽的,現行的Web3視頻平臺喜歡通過代幣模型將用戶捆綁,而不專注于內容,這類產品是以"blockchaineverywhere”為底層邏輯把先達成GavinWood對Web3的理念做為首要目標,并將這個理念凌駕于用戶價值和高效的生產效率之上,這是把理想放在現實之上的行為,縱觀人類工業產品的發展史,始終是一個尋找平衡的過程,所有理念超前或者本末倒置的產品,無一例外都是失敗告終,即使它們符合小部分人的需求也難以得到發展,因為用戶量足夠大的產品才能得到市場青睞,有了足夠多的資金以及用戶的強需求,產業才能得到快速發展,這是一種正向關系也是一個簡單的道理。
Web3信息基礎設施協議RSS3將于2月12日22時在Copper啟動TLA:2月9日消息,Web3信息基礎設施協議RSS3宣布將于2月12日22時在Copper平臺啟動首次Token發行拍賣(TLA)。本次TLA將采用BLBP(Balancer LiquidityBootstrapping Pool)機制,起拍價為0.6美元,初始權重將設置為95:5(RSS3/USDC),隨著TLA的持續時間逐漸減少至最終50:50的權重(當購買需求不斷產生時,RSS3的價格也將相應提高,待需求為0時,RSS3的價格也會降低)。本次TLA將于2月15日22時結束。
此前報道,2月7日,根據RSS3官方博文,發行Token總量為10億枚,其中64%將分配給社區,團隊約分配15%,種子及私募輪投資者約分配15%,創始公司NaturalSelectionLabs分配5%,項目顧問分配1%。大部分Token將被長期鎖定,并在5年內釋放完畢。未來協議生態及金庫的增長將來源于增值服務、SocialFi活動及交易稅收等多個方面。[2022/2/9 9:40:26]
目前應用類項目的情況是有點不倫不類,甚至可以說沒有明確的目的性,只是單純的為了上鏈而上鏈,我個人認為現階段的情況下更多的應該是幫助或者引導傳統的游戲公司以及Web2公司進行上鏈,通過他們高質量的服務與內容改變這類產品的現狀,區塊鏈給予他們更多的經濟效益及可能性而Web2的強大則會帶來更多的用戶以及開發者去推進Web3應用的建設,這是一種雙贏的模式。
烏托邦式的SSI
自我主權身份是一個概念,它提倡讓個人或實體對自己的數字身份進行完全的控制和管理。它的核心理念是,每個人都應該擁有自己的身份,就像他們擁有自己的個人物品一樣,而不是依賴于政府、公司或任何中心化的第三方實體來確認或管理他們的身份。
在這個模型中,個人可以直接擁有和控制他們的身份數據,并決定何時、如何以及與誰共享這些數據。這些數據可能包括各種身份信息,如姓名、地址、出生日期、護照號碼,以及更復雜的數據,如教育記錄、銀行記錄或醫療記錄等。
自我主權身份的概念在區塊鏈技術的運用下做到了接近完成,在區塊鏈中SSI我們稱之為去中心化標識符或者DID這是一種新型的標識符,用于在數字空間中提供持久的、可驗證的、去中心化的身份驗證。DID的主要目標是為實體提供一種控制自己在線身份的方式,而無需依賴任何中心化的注冊機構。
在技術上,DID是一個具有特定格式的字符串,通常與區塊鏈或其他分布式賬本技術關聯。DID可以使實體直接在網絡上進行身份聲明,而無需通過中介進行驗證。
DID的一個關鍵特性是它們由實體自己控制,而不是由第三方頒發。實體可以創建、更新和撤銷自己的DID,而無需通過任何中心化的注冊機構。
DID是實現自我主權身份模型的關鍵工具,它使實體可以擁有和控制自己的身份,而不是依賴于中心化的身份提供商。
例如,一個DID可能看起來像這樣:“did:example:123456789abcdefghi”。在這個例子中,“did”是固定的標識符元素,表明這是一個DID。“example”是所謂的DID方法,它說明了這個DID是如何在特定的區塊鏈或DLT上創建和管理的。“123456789abcdefghi”是DID的具體標識符部分,它在所關聯的區塊鏈或DLT中是唯一的。
自我主權身份是Web3中的核心,同時也是帶有很強烏托邦意味的概念,"烏托邦"是一個源自希臘語的詞,由“ου”和“τ?πο?”兩個詞組合而成,意思是“不存在的地方”。這個詞最早出現在托馬斯·莫爾的作品《烏托邦》中,用來描述一個理想的、完美的社會或社區。我覺得烏托邦和DID是很匹配的詞,它既是打破Web2到Web3壁壘的那把錘子,又是一把不存在的錘子,如上文所述“自我主權身份的概念在區塊鏈技術的運用下做到了接近完成”,為什么要用接近完成這個詞?
因為DID如區塊鏈的三角難題一樣,也有自己的三角難題,“隱私”、“去中心化”和“Sybil抵抗”。比如比特幣、以太坊和許多其他的加密貨幣系統并未將用戶身份的記錄過程中心化,而且用戶在創建自己的數字錢包地址時,也無需提供任何個人信息。然而,這種做法卻導致了一個問題:那些將這些地址視為唯一身份標識的項目就極易受到Sybil攻擊。
為了避免這種攻擊,某些Crypto項目要求用戶進行額外的客戶身份驗證程序,例如提交由政府頒發的身份證明。這樣做的確有效地阻止了Sybil攻擊,但這也意味著用戶需要犧牲一定的隱私,同時這種驗證方式也并不符合區塊鏈的去中心化精神,因為它依賴于其他非去中心化的身份驗證方法。
證明一個人在一個網絡中是唯一的,同時保證隱私及去中心化,這件事是困難的,目前主流的方式是通過社交圖譜通過關系網確認或者通過orb的虹膜掃描確認,但無論那種方式都存在邏輯問題,比如社交圖譜只需要更新關系網就可以更新一個新的身份而Worldcoin的Orb虹膜掃描自稱是只保存虹膜的哈希數據,但這種中心化的方式無法保證多個環節內不出現人為作惡的情況。現實總是帶有一些反烏托邦色彩,但我認為區塊鏈技術在DID上的運用是必要的,DID也是可以通過在三角之間權衡而實現的,也許將SBT引入或者通過手機設備的本地生物識別可以在三角之間找到一個合適的平衡點。
Web3的承載去中心化存儲
目前去中心化存儲的主要特性包括:
1.分布式:在去中心化存儲系統中,數據被分割為多個部分,并分布在全球的許多不同的節點上,而不是存儲在單一的中心服務器上。
2.安全性:由于數據被分布在多個節點上,這使得去中心化存儲系統更加安全,不易受到單一點攻擊。同時,許多去中心化存儲系統還利用加密技術來保護數據的安全。
3.容錯性:由于數據被復制并存儲在多個節點上,即使某個節點發生故障,其他節點上的副本仍然可以提供數據,從而提高了系統的可用性。
4.透明性:許多去中心化存儲系統都是基于區塊鏈技術的,這意味著所有的交易都是公開的,可以被任何人查看,增加了透明度。
5.抗審查性:由于數據是分布式存儲的,并且往往通過加密保護,去中心化存儲系統具有很強的抗審查性,即使在受到政府或其他機構嘗試封鎖或審查的情況下,數據也可以被訪問和檢索。
6.持久性:因為數據被復制并存儲在全球的許多節點上,所以去中心化存儲具有很高的持久性,即使某些節點失效或消失,數據仍然可以從其他節點上找回。
去中心化存儲是區塊鏈非金融應用中發展較為早期的賽道,做為Web3數據承載的關鍵容器,去中心化存儲一直有兩個最關鍵的痛點,高門檻及性能較弱,這點與用戶價值有些背道而馳,但去中心化存儲我認為是符合使用區塊鏈技術必要性的,目前也有一些項目再繼續拔高它的上限比如ETHStorage和Arweave,無論是web3app還是將來的Metaverse,都需要一個足夠的去中心化的容器去承載數據與前端,我對這項技術的未來依舊是樂觀的,目前要做的方向也比較簡單,繼續提高速率以及降低gas費用在存儲空間以及可存儲內容上做出升級,達到符合用戶價值的程度,我相信去中心化存儲的特性會比傳統中心化存儲更具吸引力。
Bitcoin
綜上所述,我提出了三個比較關鍵的web3非金融用例,可以看見目前Web3整個概念都處于比較早期的階段,它們都因為某些問題而受到局限性,不可避免的需要經歷一些歪路。
GavinWood在提出下一代互聯網理念時,并沒有考慮區塊鏈的低效及違背商業原則的情況,導致從業者有先造屋頂再造樓的怪象出現,我同VitalikButerin的觀點一樣,區塊鏈并非萬能也并非只能極簡的使用,每一個技術的運用都應該考慮現狀并具有明確的目的性,浮躁的心態只會導致更快的失敗,如果說Web3要有一個精神標桿,Bitcoin也許很符合,中本聰設計的每個代碼雖然并不復雜但都有其明確的目的性,Bitcoin不屬于任何人又屬于任何人,它對傳統行業的顛覆以及對后續從業者的啟迪在15年后的今天依舊深遠的影響著我們。
Whybuybitcoin是YBB的標語,而上文是我的回答,我希望有一天當有人問我為什么allinweb3時,我也能有我的答案,我對它的期望同樣是顛覆傳統,打破壟斷,屬于人民的技術,無人能夠阻擋潮流的涌動,希望各位從業者共勉。
Tags:區塊鏈DID以太坊區塊鏈工程專業學什么區塊鏈存證怎么弄區塊鏈技術發展現狀和趨勢DID價格DID幣以太坊幣是什么幣
在為以太坊增加智能合約錢包的原生支持的多個提案被拒絕或停滯后,ERC-4337已被接受為標準,以實現賬戶抽象而無需對EVM進行協議級別的修改.
1900/1/1 0:00:00最近大家談論的游戲方向從傳統鏈游轉向全鏈上游戲,那么全鏈上游戲究竟和傳統鏈游有什么區別?本文深入分析了全鏈游戲與傳統鏈游的差異和本質特征,包括了全鏈游戲與傳統鏈游在設計理念、操作模式.
1900/1/1 0:00:00來源:《有關適用于獲證券及期貨事務監察委員會發牌的虛擬資產交易平臺營運者的建議監管規定的咨詢總結》編譯:angelilu.
1900/1/1 0:00:00我們一直說區塊鏈落地難,炒幣是最大的需求,但作為一個全新的行業,我們相信區塊鏈潛力巨大,因為技術問題產生的發展受限問題,只是暫時的.
1900/1/1 0:00:00近日,Coinbase的親兒子layer2項目Base鏈上不太平。首先是其上最大的Meme幣項目bald項目從早期的大規模資金注入做市,一再從流動性池中撤資,涉嫌惡意操縱市場,導致Bald的幣價.
1900/1/1 0:00:00Optimism鏈上現狀Optimism作為以太坊二層op-rollup的雙子星之一,最近由于代幣價格猛烈上漲以及Quest活動,成為熱點話題.
1900/1/1 0:00:00