來源:連線Insight
作者:張霏
一千個用戶眼中,對元宇宙有一千個理解。?
2021年,元宇宙火了。無論是投資者還是行業人士,都有自己的見解,但不同人口中的“元宇宙”概念并不完全相同。讓巨頭們紛紛“上頭”的元宇宙,到底是什么?
有人從字面意思定義“Metaverse是Meta+Verse,一種超越現實的虛擬宇宙”;扎克伯格Metaverse定義為移動互聯網之后的下一代平臺,或者是具象化的互聯網;“元宇宙第一股”Roblox則在招股書中以“身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統、文明”等八個要素來描述這一虛擬世界。
五花八門的定義并未阻擋人們對它的探討。關于“元宇宙”這一詞條,百度指數今年6月才將其收錄,8月突然迎來搜索量大爆發。
一位長期研究游戲領域的美元基金投資人進一步對連線Insight解釋:“元宇宙本身就是真實存在的,而非虛構之物。游戲行業的很多CEO很早之前便一直堅信這一概念,并且朝這個方向努力。只不過此前投資熱度一直沒有起來。”
元宇宙百度搜索指數,圖源百度搜索
如上述投資人所說,徹底引爆“元宇宙”熱度的,便是游戲公司Roblox。今年3月10日其上市當天股價暴漲54%,市值超400億美金,同比上漲10倍多。即便已經連續兩年凈利潤出現虧損,也未抵擋二級市場的熱情。因此,Roblox也被認為是進入元宇宙的“起點”。
此后,元宇宙這個概念被內容、社交、硬件等多領域玩家快速推向風口浪尖,誰都不想錯過元宇宙的熱度。
據Tech星球報道,繼字節跳動以90億收購VR公司“PICO”后,其4月份斥資1億元投資的代碼乾坤近日在各大應用商店,正式上線元宇宙游戲《重啟世界》。不僅如此,字節跳動內部或正開發一款元宇宙社交產品“Pixsoul”,打造沉浸式虛擬社交平臺。
除了字節跳動,微軟、谷歌、騰訊、網易、HTC、英偉達、百度等國內外科技大廠也不甘落后,進一步爭奪“元宇宙”風口。紅杉資本、真格基金等頂級投資機構更是在元宇宙賽道動作頻頻。
THORChain:發送至幣安熱錢包的72.7萬枚RUNE為協助幣安進行跨鏈轉換:8月31日消息,去中心化跨鏈交易協議THORChain發推表示,項目金庫協助幣安以88%的贖回率將部分BNB Chain上的RUNE轉換為THORChain上的原生RUNE。此前鏈上監測有72.7萬枚RUNE從項目金庫發送至幣安熱錢包。[2022/8/31 13:00:21]
元宇宙的爆紅反映了互聯網行業的魔幻。目前備受資本青睞的企業,究竟存在什么競爭力?
這一處于早期的風口,目前也開始涌現出蹭概念的現象,融資熱背后也開始出現泡沫。
不少游戲大廠多年前的某個產品或者不經意的舉動,也被定義為“早已布局元宇宙”。游戲行業的一些從業者們,也開始頻頻提及元宇宙。
一時間出現的“百家爭鳴”,正顯現出元宇宙“無法定義、無法預測”的特點。一位二級市場投資人向連線Insight直言,元宇宙仍在雛形期,目前市場上的相關產品距離實現這一概念還很遠,至少還需要發展5年,市場才會相對成熟。
熱錢“跑步”進場
不論是Roblox帶火了元宇宙,還是元宇宙拯救了Roblox,如今大把熱錢正在涌入元宇宙概念股。
8月29日,VR創業公司Pico發全員信宣布其被字節跳動收購后,引起二級市場極大關注。次日,A股多支VR、AR相關概念股發生異動:寶通科技、金龍機電一度漲停;歌爾股份盤中大漲,對此股價變動,其發布公告回應稱,歌爾與Pico的母公司小鳥看看公司在VR領域內存在合作。
歌爾股價走勢圖,圖源富途牛牛
事實上,資本市場對元宇宙賽道的熱情,近期才表現得較為高漲。2021年之前,外界對于元宇宙的感知停留在影視作品、文字或游戲中,沒有一家公司將自己真正定義為“元宇宙”平臺。
自1992年,尼爾斯蒂芬森在其科幻小說《雪崩》中首提“Metaverse”這一詞后。時隔20余年,2018年影片《頭號玩家》上映,才讓人們對元宇宙有了進一步的具象化了解。《頭號玩家》中,用戶可以通過VR設備,體驗完全虛擬的世界。
Polygon安全研究員:黑客或通過入侵Horizon bridge熱錢包服務器完成多簽程序:6月24日消息,Polygon安全研究員Mudit Gupta在推特上表示,Horizon bridge的多重簽名有5個,只需要2個就能轉移資金。黑客有可能是通過入侵Horizon bridge用于監聽和處理合法橋接交易的熱錢包服務器來完成多簽程序。
此外,Gupta還表示服務器漏洞可能是SSH密鑰泄露或社會工程,這與Ronin被黑客入侵的方式非常相似。[2022/6/24 1:29:16]
2019年,元宇宙場景從視覺作品轉到游戲領域,電音歌手Marshmello在游戲平臺《堡壘之夜》舉辦了虛擬演唱會;2020年4月說唱歌手TravisScott舉辦的類似虛擬演唱會,吸引了創紀錄的1200萬名玩家在線觀看。
直到今年3月“元宇宙第一股”Roblox上市后,它在招股書里寫到的元宇宙概念,捧紅了這個賽道,此后,元宇宙迎來了市場爆發性的關注。
今年4月,游戲《堡壘之夜》母公司EpicGames憑借元宇宙概念加持,獲得新一輪10億美元的融資,創下“元宇宙”賽道最高融資紀錄;7月,扎克伯克在電話會議宣稱“希望在未來用5年左右的時間,將Facebook打造為一家“元宇宙公司”。
元宇宙概念是不是又一次短暫的風口泡沫還不能確定,但不論答案是與否,都未影響各大互聯網科技公司和資本的熱情。由于元宇宙橫跨了AI、區塊鏈、游戲、社交等多領域的體驗和生活方式,資本也從內容、硬件、社交三個方面侵入元宇宙賽道。
多位投資人向連線Insight分析,在內容方面,主要集中在以“Roblox”“Fortnite”等為代表的游戲。這種產品形態基本構建出元宇宙雛形。
在尋找游戲行業的投資標的上,騰訊在業內表現得最為“饑渴”。
它早在2012年便有所布局,當時騰訊花費3.3億美元購入Epic40%的股份。目前,這部分股份的估值約為115億美元,較其投資時增長近35倍。而在2020年,騰訊CEO馬化騰首提“全真互聯網”概念。
據企查查數據顯示,2020年騰訊投資的游戲公司比例從2019年的6.56%升至17%。其中包括2020年2月,與淡馬錫等三家投資機構參與RobloxG輪融資。今年上半年更是動作頻頻,騰訊已投資超過40家游戲公司,這意味著平均4天就投資一家。
派盾:BitMart熱錢包疑似被盜,金額或超1億美金:12月5日消息,據派盾推特,BitMart熱錢包疑似被盜。據推特napgener,被盜金額超過9位數(1億美金)。黑客通過1inch將被盜代幣轉換為ETH,并發送至TornadoCash混幣。[2021/12/5 12:52:01]
Roblox融資歷程,圖源企查查
在游戲方面加大籌碼的遠不止騰訊一家。今年4月份,字節跳動斥資1億元投資了元宇宙概念公司代碼乾坤,8月又以90億元人民幣收購Pico入局VR領域;游戲行業新勢力“上海四小龍”中的米哈游、莉莉絲今年也開啟了在元宇宙領域的探索。
各個頭部廠商發力投入,也帶動了底層技術產業鏈的升級。可以說VR、AR、顯示等技術和相關硬件設備是進入虛擬世界的入場券。
海外市場方面,Facebook為打造“元宇宙公司”,通過Oculus設備布局VR領域,并且推出FacebookHorizon發力VR社交平臺。國內市場方面,據VRPinea數據統計,僅今年6月,我國VR/AR/AI領域就有27筆融資并購。知名咨詢機構IDC預測,2021年全球VR虛擬現實產品同比增長約為46.2%,且未來幾年中將保持高速增長,2020至2024年的平均年復合增長率約為48%。
二級市場爭相投資元宇宙概念股的同時,一級市場基金們顯得更為熱情。經緯中國、真格基金、五源資本等一線基金入局。其中,五源資本較具備典型性,把元宇宙賽道的重點領域幾乎全投了一遍:游戲引擎方面投資Bolygon,游戲領域投資了PartyAnimal團隊等,虛擬AI方面投資了超參數和元象唯思等公司,在社交領域投資了綠洲VR。其他一些頂級資本也悄悄出手,紅杉領投游戲平臺RecRoom12.5億美元,網易投資社交軟件IMVU。
或許在投資者看來,2021年是投資元宇宙的最佳時期,頂級資本今年押注元宇宙符合其追求超額回報的邏輯,而大廠投資的主要目的是獲得入場門票。
被熱捧的元宇宙“新星”有何魅力?
7筆共1.4萬枚比特幣從火幣冷錢包轉移至熱錢包,價值約5億美元:據BTC.com數據顯示,北京時間5月24日0點到上午10點半,1.4萬枚比特幣(每筆2000枚共7筆交易,價值約5億美元)從35hK2開頭的火幣冷錢包轉出至1NjhT開頭的熱錢包。[2021/5/24 22:37:20]
資本的聚焦意味著風口將起,但被投資人追捧的元宇宙“新星”們,到底有什么魅力?
一位長期關注Roblox的美元基金投資人向連線Insight分析:“高漲的投資熱度與市場標的逐步成熟有關系。比如Roblox、EpicGames等游戲企業,讓玩家實現了在虛擬世界里面生活這一愿望,并且把封閉的生產內容體系變成開放的內容體系,大幅延長了虛擬世界的壽命。這些表現和原來的游戲相比,便有本質上的跨越。所以一些公司上市后便取得二級投資人和市場的關注,市值不斷上漲。”
“只需打開EpicGames的‘堡壘之夜’就能看到歌手的演出,這種感覺很奇妙。”一位重度游戲用戶向連線Insight感嘆,“以往的國產游戲從未給過這種體驗”。
《堡壘之夜》舉辦的現場音樂會,圖源堡壘之夜網頁
Roblox作為元宇宙游戲的先行者,平臺所有游戲均由游戲玩家自己制作而成。也就是說,每個用戶既可以作為游戲玩家,也可以成為游戲創造者,這極大提升了游戲用戶的體驗感。
目前Roblox有4000萬種以上的游戲,并且每天以5萬多款游戲的速度不斷增加,這樣的游戲總量甚至超過了歷史上所有游戲公司開發的游戲總和。
而Roblox作為中心化的平臺,它的主要收入來自會員訂閱服務、付費游戲的銷售、游戲內虛擬商品的銷售等。這意味著用戶出售自己設計的游戲和游戲中的道具時,Roblox也會從每筆游戲交易獲利。會員需要繳納30%左右的“稅收”,非會員的“稅率”更高。自然,游戲賬號和資產也歸Roblox平臺所有。
近幾個月大火的區塊鏈游戲AxieInfinity,則恰巧相反,其給予了玩家對游戲賬號和資產完全的所有權。它主要采用“去中心化”技術,運行在區塊鏈的分布式存儲網絡上,把游戲中的資產和代幣放在公開市場上交易或出售。
動態 | 洛艾德倫敦為Coinbase高達2.25億美元的熱錢包承保:據Cointelegragh4月3日報道,洛艾德倫敦將為Coinbase2.25億美元的熱錢包承保,以備黑客入侵交易所的盜竊風險。[2019/4/3]
AxieInfinity逐漸演變成去中心化組織“DAO”的形式,這也是元宇宙中主要的社區組織形態。
目前,AxieInfinity日營收約2000萬美金,超《王者榮耀》日營收兩倍,成為目前全世界營收最高的手機游戲。
在前述投資人看來,正是Roblox、AxieInfinity等平臺實現了元宇宙的諸多特征,如去中心化、虛擬資產、玩家創造內容、“邊玩邊賺”、社區等,讓巨頭看到元宇宙開始從概念走向現實的希望:“也吸引更多游戲公司開始在已有的游戲產品上,往元宇宙方向發展”。
世界最大的啤酒釀造企業百威英博,更是創新性地將“元宇宙”應用于商業。其內部工作人員可以通過可穿戴設備,在數字工廠中檢查、操作機器,接受實時信息流反饋并作出決策。
國外市場領跑,國內也有很多企業希望成為“下一個Roblox”。一時間“Metaverse”成為諸多公司內部信、股東信中的熱詞,更有玩家極盡全力尋找與“元宇宙”契合的業務結合點。因為游戲行業、文娛行業等都急需新的刺激點,來釋放壓抑許久的吸金欲望。
因此,在“元宇宙”這一新概念引起的大曝光度下,帶動股價的虛火也顯現出來。
比如,國內社交軟件Soul本想借元宇宙的東風,欲讓其上市之路與此后二級市場的發展更加順暢。上市前公開宣布其“是以算法驅動的社交游樂園,愿景是持續打造年輕人的社交元宇宙。”但陌生人社交與元宇宙之間隔著的“大山”,遠遠不是加一個標簽那么簡單。
Soul按性格和興趣特征,將用戶分到不同的“星球”,人們能在“星球”上可以點開另一名用戶的主頁,通過文字和圖片的形式了解對方,并開啟聊天,但僅此而已。
本質上,Soul只是為傳統的社交軟件功能多了一層包裝,并且使用該軟件完全不需要VR/AR等硬件設備,與元宇宙的核心特征“沉浸度”的契合更是無從談起。
Soul的星球系統,圖源Soul?App
同為社交軟件老牌玩家的陌陌也不甘落后,將公司愿景從“希望人們通過移動互聯網,發現身邊的美好與新奇,讓人們連接原本該連接的人”改為了“連接人,連接生活”,似乎暗示陌陌也對元宇宙有一些想法。?
甚至連家電企業海爾近期也宣布,自己上線了制造行業首個智造元宇宙平臺。
除了單純的“蹭概念”之外,與元宇宙沾邊的創業公司大多收獲高額融資。比如虛擬偶像公司萬像文化獲得數百萬美元的A輪融資;VR企業NOLOVR完成2000萬美元B輪融資;AR美妝公司玩美移動完成5000萬美元C輪融資……
企業的“膨脹”,與背后瘋狂的資本息息相關:是否真正屬于“元宇宙”先不管,投了再說。據界面新聞報道,從錘子科技獨立出來的VR工作室RecreateGames,在去年10月打造出國產獨立游戲《動物派對》Demo大火后,投資方如今按照Metaverse概念給出數億估值,瞬間估值翻倍。
蹭熱度的背后是行業許久未見的熱潮。縱觀上述的投資案例不難發現,多數產品正是有了元宇宙“影子”,才給資本更多想象空間,讓投資圈趨之若鶩。
賭一個明天
或許“元宇宙”和5G有同樣光明的未來,但這個未來不知何時才能到來。
不管是技術還是產品形態,目前的元宇宙還處于0到1的早期階段。一位FA向連線Insight直言,“大多數企業蹭元宇宙概念,大多數國內產品是新瓶裝舊酒”。
僅從技術和隱私保護方面,元宇宙也還未真正成型。
華安證券發布的《元宇宙深度研究報告:元宇宙是互聯網的終極形態?》指出,目前AR和VR設備仍然存在缺陷,在當前的5G技術下,一旦設備運行時間過長,世界過于宏大,就會出現視覺上的紗窗效應和眩暈感。
換句話說,當前的技術設備遠遠不足以支撐一個逼真而開放的大型虛擬世界。
而且不論發展到哪一階段,人們的安全和隱私仍然是創建元宇宙的最大挑戰。小說《雪崩》也提到,Metaverse充斥著技術成癮、歧視、騷擾和暴力等問題,這些問題也會蔓延到現實世界。
元宇宙雖然是脫離現實世界的虛擬空間,但當發展到一定階段,必然對現實生活產生足夠大的影響力,甚至顛覆現實中的金融體系、交易準則。因此,信息傳遞是否足夠規范,經濟體系內是否會出現洗錢、詐騙等一系列問題,都是必須解決的問題。
問及市面上投資標的篩選條件,另一位近期與多家元宇宙概念公司接觸過的投資人向連線Insight直言:“我們肯定優先關注頭部玩家。但不論是頭部企業還是中腰尾部企業,需要注意的一點是元宇宙還處于早期形態,我們無法從產品端進行分析。所以投資人和企業交流時,主要圍繞企業成長路徑規劃、未來產品呈現形態,以及企業家在探索短期處于何種心態,對于探索中長期有何規劃等等。”
他繼續補充道:“現在不論投資領域還是行業平臺,都未能清晰地定義元宇宙概念。因此,尚未發展到整理可投資的元宇宙企業數量、分析每個公司具備的優劣勢,進而梳理模型框架和知識點這一階段。好的標的更是少之又少”。
而對于如今元宇宙的泡沫論、或是蹭概念,上述投資人認為關注這些并不重要,因為元宇宙賽道過于稚嫩,但其發展一定是不可逆的。在他看來,若通過元宇宙概念,刺激當前企業創新發展,未必是一件壞事。
需要注意的是,類似“元宇宙”的概念在曾經VR圈最火爆的時期曾被人提及。2016年那一年被稱為VR/AR元年,當時不少創始人提出再造一個以VR為接口的虛擬世界,以給用戶使用VR時沉浸感的體驗。
根據CVSource投中數據,當年中國相關項目的融資事件達120起,累計融資額近25億元。
而隨著VR由熱變冷,第二年該行業便進入寒冬,這個設想逐漸淡化出人們的視野之外。2020年賽道迎來轉折,VR頭戴設備OculusQuest2的銷量,直接超過歷年Oculus頭顯總和。
正如rctAICEO陳雨恒所說,“Roblox目前一個處于數字化的虛擬世界和原生的虛擬世界的中間產品,是通往Metaverse的第一階段,而AI將會成為Metaverse的下一個爆款應用的必備元素。從終端用戶、消費者體驗和需求來看,AI能通過打造具有智能的原生虛擬物種,為用戶帶來新的社交關系”。
盡管目前來看,通過AI帶來的新社交關系尚未存在,但眾多玩家都堅信元宇宙必然是未來虛擬世界發展的方向之一。
元宇宙遠遠未到爆發性增長的階段,而且市面上也缺乏足夠有代表性的作品,但并不妨礙一線投資機構也在賭元宇宙未來的興盛繁榮。
一位主要關注VR領域的投資人向連線Insight坦言:“硬件門檻高,有能力做到現在的玩家寥寥無幾,第一波投資熱潮基本已經過去。現在投資人主要看內容方面的平臺,但估計一線投資機構才有足夠勇氣進行高風險投資。”
只是如今面對依舊尚不明朗的“明天”,眾多標榜元宇宙概念的企業仍未拿出令人信服的產品。在這場“Metaverse”概念颶風式地席卷下,投資機構也有可能成為新一波“韭菜”。
所有人都在等待元宇宙的明朗未來,但在它到來之前,賽道必然要經歷野蠻生長的過程。在這期間,泡沫將與發展并存,投資人和創業者可能賭出一個明天,也可能最終成為炮灰。
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