SmartGame區塊鏈游戲平臺由千騰區塊鏈團隊精心籌備多時。
北京時間4月11日——區塊鏈游戲平臺SmartGame上線。
SmartGame主界面
SmartGme:為鏈游行業引入新活力
游戲業作為當下的熱門產業,2019年全球電子游戲規模達1201億美元,總體增長了3%。全球各大企業紛紛布局游戲產業。盡管現如今的游戲產業鏈已經達到高度成熟化,但依然面臨著平臺與游戲開發商分潤比例嚴重不均、虛擬資產缺乏價值基礎和流動性、用戶欠缺對數據所有權等諸多挑戰。
SmartMoney地址今日將1萬枚ETH存入Compound借入320萬枚USDC并轉入Binance:4月22日消息,據 Lookonchain 監測,某 SmartMoney 地址今日在 Compound 平臺存入 1 萬枚 ETH(價值約 1860 萬美元)后借入 320 萬枚 USDC 并轉移至 Binance。
據 Lookonchain 長期追蹤數據顯示,該地址主要操作模式為高拋低吸 ETH,并長期以此為盈利手段,故推斷本次轉入 Binance 的 320 萬 USDC 或將用于購買 ETH。[2023/4/23 14:20:46]
SuperData2019年游戲數據報告
而鏈游必然會刷新大眾對游戲的認知,區塊鏈的加入會迎來游戲行業歷史性的轉折,只不過現在是處于初期階段,但已經有很多企業發現了這個市場先機,加入鏈游這個新賽道,比如SmartGame平臺。
加拿大加密貨幣交易平臺CoinSmart計劃收購托管公司、交易所等資產:8月4日消息,加拿大加密貨幣交易平臺CoinSmart Financial Inc.首席執行官Justin Hartzman表示,加密貨幣行業的動蕩創造了機會,目前 CoinSmart 正在加拿大、歐洲和美國尋找收購機會。Justin Hartzman 稱,CoinSmart 正在篩選不良資產、托管服務公司以及其他交易所和支付平臺。(彭博社)[2022/8/4 2:58:24]
SmartGame創始人徐建福表示,啟動SmartGame項目最重要的一個原因是要讓區塊鏈游戲作為項目的一個重要場景。
首先、鏈游是原生的互聯網數據,可以無縫對接區塊鏈技術,并且可以避免鏈上鏈下數據無法自證清白的這樣一個長久以來一直困擾區塊鏈技術落地的問題。
第二、幾乎所有游戲都會有自己設計的經濟系統,在運營過程中生產出大量的虛擬道具,以及道具的交易,使用區塊鏈技術可以讓游戲原有虛擬資產更安全,同時也便于將來向數字資產轉型,讓用戶獲得更完美的體驗。
數字藝術資深人士Barrett Wissman擔任APENFT首席投資顧問:金色財經報道,數字藝術資深人士、IMG Artists主席兼Two Pillar Management負責人Barrett Wissman加入數字收藏品平臺APENFT基金會,擔任其新的首席投資顧問。[2021/8/27 22:40:06]
SmartGame通過可信的區塊鏈技術創建公平公開的全新游戲生態圈,并將現有的區塊鏈資產和線下實體產業進行完美交互,讓數字資產線下支付變得更簡單更安全。
SmartGame:“內容至上,服務為王”的區塊鏈游戲平臺
區塊鏈游戲,本質上還是文化娛樂消費品,外部環境帶來的巨大機遇,并不意味著隨便一款產品都能乘勢而上取得空前成功,“內容至上,服務為王”才是游戲產品的價值所在,從游戲本身出發,強化內容的豐富度和娛樂性。
動態 | 比利時FSMA表示持續收到加密貨幣相關投訴 提醒投資者保持警惕:Finance Magnates報道稱,比利時金融服務和市場管理局(FSMA)表示,繼續收到加密貨幣投資者的投訴。監管機構最近曝光了一家名為Abesix Belgiqu的比利時加密貨幣交易公司的活動未經授權。
文章發表后,De Tijd隨后發布了最新消息,稱這位70歲的商人已正式否認報道。此外,Wouters也沒有參與ABESIX的成立和發展。
據報道,Abesix正在交易六種主要的加密貨幣。除了交易加密貨幣外,該公司還將其產品推廣為在線財務規劃師。
監管機構說,為了在交易加密貨幣時獲得證券法提供的保護,投資者應使用在FSMA注冊的平臺或實體。[2019/10/6]
SmartGame平臺上,由千騰網絡旗下的游戲研發部自主研發《千騰紀元》,該游戲有著全新的AR增強現實技術、成熟的LBS應用技術、游戲資產的數字化、挖礦行為的游戲化等,進入游戲首頁有著強烈的西歐歷史感。
Smartshare 聯合創始人楊亮:物聯網將是區塊鏈發展潛力最大的領域:據金色財經前方記者報道,Smartshare 聯合創始人楊亮在“2018 TOKENSKY區塊鏈大會”上以“構建基于區塊鏈的智能設備共享生態”為主題發表了演講。在演講中,楊亮表示區塊鏈和物聯網有很多可能的結合點,通過區塊鏈技術可以改變現階段物聯網的一些弊端,今后物聯網會成為區塊鏈技術發展最蓬勃的領域。[2018/3/15]
經典回合制戰棋玩法
融合了火焰紋章,夢幻模擬戰,英雄無敵等戰棋鼻祖的玩法,并在此基礎上進行了二次創新,進而打造出空前獨有的特色玩法:戰前布陣,兵種相克,指揮官們出謀劃策,各路英雄+兵種靈活搭配,多人組隊下副本“挖礦”。
全新的AR增強現實技術
為了使玩家獲得沉浸式游戲體驗,游戲中加入了AR增強現實技術,打開兵營的界面,除了傳統界面外,還可選擇AR模式檢閱士兵,需要玩家打開攝像機,在特定的條件下,與“現實”里的士兵們碰面打招呼并與之進行簡單的互動行為。
成熟的LBS應用技術
全區全服排行榜采用LBS定位技術,根據不同地區的玩家進行榮耀稱號排名,如“杭州市第一騎士長”,“安徽省第二槍兵團”等,排名依據玩家的地理位置及部隊戰力和擁有的英雄職業。
游戲資產的token化
運用區塊鏈存儲技術,SGT將作為游戲中的通證,可用于購買頂級裝備,強化裝備等級。除此以外,玩家獲得的英雄將永久存儲在區塊鏈上,玩家之間也可相互交易。
挖礦行為的游戲化
多人組隊挖礦將作為本游戲在區塊鏈領域的獨有特色,首先,傳統挖礦=計算哈希的過程,傳統礦機=計算哈希的機器,礦工=操作礦機的人,在本游戲中,挖礦=打副本的過程,游戲裝備=礦機,玩游戲的人=礦工,同時,游戲支持多人組隊“挖礦”,玩家可以通過匹配系統找到合適的隊伍進行PVE副本探險,組隊將享受額外的收益加成。
弱中心化的游戲機制
由于目前區塊鏈技術還處于發展中階段,TPS對游戲應用來說還達不到商業應用標準,游戲內的戰斗邏輯仍以服務器為中心,本游戲的戰斗雖然同樣以服務器為中心,但借鑒了區塊鏈的弱中心化思想,即戰斗內的輸出結果不再只由服務器給出,而是需要其他玩家/客戶端共同驗證投票決定,例如,玩家A的客戶端告訴服務器“A的部隊擊敗了巨龍”,玩家B的客戶端同樣告訴服務器“A的部隊擊敗了巨龍”,那么服務器會根據投票結果來決定整場戰斗的結果。
VIP賬號等級制度
為了鼓勵玩家共同打造和維護游戲生態,游戲中抵押的SGT超過一定數量時,將開放不同的VIP等級,VIP等級越高,挖礦產生的收益越多。
玩游戲等于投資
在傳統游戲中,玩家不僅要付出大量的時間甚至還需要耗費錢財去玩游戲,他們的價值都進了開發組和中間商的口袋,除了虛擬體驗外沒有任何回報。在本游戲中,玩家不光是生態環境的使用者,也可以是游戲生態的建設者,玩家花費寶貴的時間玩游戲獲得token,從而享受到生態的收益,同時也將獲得良好的游戲虛擬體驗。
SmartGame區塊鏈游戲平臺亮點曝光
平臺所有游戲可使用平臺許可的虛擬貨幣支付并進行交易,SGD作為SGT社區委員會活動積分,可兌換STT和SGT,STT作為游戲平臺支付和交易,SGT作為唯一虛擬貨幣交易。
據SmartGame資深玩家表示,在冠狀病爆發之際,推出游戲將是最好的時機。“在某一時刻主流游戲將會被區塊鏈游戲所取代。以打破游戲行業壁壘為主要目標的游戲將成為游戲開發者和玩家的主要生態系統之一。”
他認為,SmartGame平臺的一大亮點就是可以使用加密貨幣交易。
SmartGame在試運營期間,正是印證了猜測,吸引鏈游玩家的并不是讓他們賺錢的噱頭。而是鏈游用戶是愿意為優質的游戲內容買單的。SmartGame推出的千騰紀元,開服第一周就突破了萬人以上。(這只是僅僅在單個渠道)
從落地應用看,無論多么高大上的項目,最終都要實現落地應用。一個項目能否實現落地,落地后能否吸引更多優秀的創造者、傳播者、社群運營者以構建強大的生態,能否經受住市場的實踐檢驗,是項目走向成功終極標準。
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2020年07月07日星期二財經早訊,區塊鏈營養早餐已經送達,波場4.0今日將發布,伊朗要求加密礦工注冊;BTC于9300USDT下方調整,主流幣普漲.
1900/1/1 0:00:001、BTC人氣與鏈上活躍度創近3月新高,OTC交易量快速回升據TokenInsight數據顯示,BTC24h成交額為$439億,活躍地址數較前日上升3.38%,轉賬數較前日下降7.83%.
1900/1/1 0:00:00根據最近的更新,主要加密貨幣交易所Coinbase的錢包應用程序Coinbase錢包將從12月12日開始終止對四種主要山寨幣的支持.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌報告:DeFi收益在第二季度下降42%MythosCapital創始人RyanSeanAdams發布的一份報告顯示,DeFi第二季度的收益下降了42%.
1900/1/1 0:00:00在線支付巨頭PayPal首次投資區塊鏈技術公司。PayPal今天宣布,已經加入了CambridgeBlockchain啟動的A輪融資,CambridgeBlockchain主要幫助金融機構和其他.
1900/1/1 0:00:00EOS主網上線在即,21個超級節點競選進行得如火如荼,可謂是聲勢浩大,也因此EOS的幣值大漲了一波,滿是歡喜.
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