距上一次幣安IEO,已過去了9個月,而熊市寒冬顯然無法撲滅人們對幣安IEO造富神話的憧憬。
被紅杉和BinanceLabs所捧出的HookedProtocol,用久違的IEO賦予了這個寒冬新的意義。市面上關于HookedProtocol產品的解析已不勝枚舉,本文就不一一贅述,而將著眼于數據,還原真相。
12月1日北京時間22:30,HookedProtocol治理代幣HOOK上線幣安,IEO0.1U價格1秒鐘突破2U,1秒20倍的收益,一小時內破億的交易量,幣安并沒有辜負眾人的期望。
而鏈上的狂熱更加精彩。
11月25-27號間,早在Hook上線幣安之前,就已經有科學家發現了官方的漏洞,透過PancakeSwappro模式直接與uHGT合約交互,埋伏賺取快錢。鏈上uHGT總交易量超過1710億枚,交易量接近125萬U。
Hooked Protocol:幣安LAUNCHPAD將發行代幣為HOOK,HGT/uHGT為生態積分:11月17日消息,Hooked Protocol發布官方推特表示:我們注意到有在PancakeSwap購買uHGT的呼聲和誤導信息,提醒用戶注意風險。
幣安LAUNCHPAD即將發售的代幣為HOOK,并非uHGT。我們只認可通過在應用內交互獲得HGT/uHGT激勵。(即HGT/uHGT為Hooked生態內積分而非治理代幣)。[2022/11/27 20:56:59]
從Web3Go目前捕捉到的鏈上數據來看,獲利最高的地址0x05cfa0bdf3c98d3fefa6b612bfb66ea8fa892362從這場狂歡中賺取了23,904U的利潤,而其地址上仍然持有10億枚uHGT。
但這場狂歡并沒有持續太久,大批科學家的涌入也引起了官方的注意,Hooked這邊也很快采取對策,并迅速封堵了漏洞。
ApeCoin DAO新提案提議開發第三人稱射擊游戲《Ape Worlds: Shooter Edition》:9月17日消息,ApeCoin DAO 社區已發起一項新提案 AIP-103,旨在創建一款第三人稱射擊游戲《Ape Worlds: Shooter Edition》,吸引更多人進入 ApeCoin 生態,該提案投票截止時間是 9 月 22 日,但目前社區似乎對開發這款游戲的熱情不高,反對票比例達到 75.27%。[2022/9/17 7:03:25]
從鏈上數據來看來,封堵也起到了立竿見影的效果:封堵后的鏈上交易萎縮到1/10。不過在28號之后仍有小幅上漲趨勢,說明嚴打下,投機用戶對uHGT的前景和預期仍在持續增長。
除了合約漏洞,最大規模的擼毛行為實際發生在應用內部。自幣安23號首次官宣HOOKIEO后,WildCash就已經引起了科學家的注意。
Robinhood CEO:加密交易所是加快股票結算速度的榜樣:金色財經報道,在周二的一次網絡研討會上,Robinhood和Paxos的首席執行官提出了加快股票結算時間的想法。Robinhood首席執行官Vlad Tenev指出,加密貨幣交易所是可成功進行當日結算的場所的一個示例。據悉,自從GameStop和AMC之類的股票大幅波動以來,就引起了公眾的關注。當時,Tenev出現在國會提倡T+0,即當天的交易清算和結算。[2021/5/5 21:24:46]
根據Web3Go捕捉到的數據,在幣安官宣后,Wildcash這款HookedProtocol旗下產品里最重要的生息道具Pickaxe的mint數據飆升。30號峰值是消息公布前數據的近16倍,包括12月1號Hook上線當日也仍有近9.6萬的mint數量,能看出科學家對于HookedProtocol的期待遠未結束。
由于GameStop股票事件影響 Robinhood或已叫停IPO:2月2日消息,Robinhood內部的消息人士稱,Robinhood可能已經暫停了其首次公開募股計劃,因為其在處理GameStop股票事件過程中導致公眾對其的信心下降。根據近期媒體報道,盡管Robinhood從現有投資者手中籌集了超過30億美元的資金,即其在流動性方面沒有問題,但官方似乎認為,目前公眾對其的看法不利于成功進行IPO。與此同時,絕大多數接受調查的專業人士認為,由于在最近GameStop事件中的行為,Robinhood已經毀掉了它進行IPO的機會。(Cointelegraph)[2021/2/2 18:43:55]
目前市場上的噪音完全來自科學家和投機者,而用戶呢?從TokenMint數據和用戶量來看,真實用戶的數據可能并沒有表面上那么光鮮。
動態 | Robinhood承認以明文方式儲存了部分用戶的密碼:據Tech Crunch 消息,股票及加密貨幣交易平臺Robinhood承認以明文方式儲存了部分用戶的密碼,并發郵件建議受影響的用戶及時重置密碼。Robinhood表示,在本周一發現部分用戶的密碼在內部系統中以明文的形式儲存,后經過全面審查,已經解決了該問題,而且沒有證據表明有外部人員訪問過這些信息,出于極度謹慎的考量,還是建議受影響的用戶重置密碼。[2019/7/26]
11月25-26號兩天uHGTtokenmint數據達到峰值,分別是159億和313億枚,但實際參與mint的用戶數量卻只有1200多個,不及10月中旬峰值的1/10,包括10月14號的數據也不難發現,極少的mint地址和高額的產出,都意味著羊毛黨的聚集。
那Hooked究竟在講一個什么樣的故事?我們可以再回到10月初。10月17號,Hooked宣布自己已經為BNBChain帶來5萬日活。
鏈上的實際數據為7萬日活用戶,整體數據實際上要優于官方公布,并且從10月13號開始,其用戶增長就呈現出了高速增長。
回溯到傳統互聯網渠道,其Tiktok、facebook等東南亞主流渠道也呈現出流量爆發趨勢,這與官方的鏈上數據相吻合。考慮到投放成本,這些數據可以被認定為真實日活。這也意味著Wildcash前期的確通過有效運營手段,吸引了大量web2用戶的關注,成功打造了“爆款”。
時間來到一周后,10月24號,Hooked有序地放出了產品相關信息,這也是WildCash首次出現在Twitter官方賬戶上。
從鏈上數據去觀測該消息影響力,市場新用戶也有了較大增幅,連續兩日用戶增幅上升,26號達到峰值,較同期增長了近50%,考慮到科學家用戶和批量刷號的情況。該數據可能含有一定水分,但可以確定的是,從這個時間節點開始,Hooked開始真正吸引到Crypto的核心用戶關注。
時間又來到11月10號,項目經過了接近半個月的沉靜期,用戶增速明顯放緩,于是新一輪的營銷是當時最合理的選擇。于是有了當日BNBStation轉發的數據,Hooked24h日活127.54K,已經快趕上BNBChain唯一龍頭Pancakeswap的日活數據。
根據Web3Go捕捉到的流數據顯示,這個數據其實比想象中的要更高,實際地址數量高達15.5萬個。
同時去比對當日新增用戶和Pickaxe的mint數量可以發現,兩個數據高度吻合,并且整個項目的數據也非常平穩,Hooked對自己的數據也很自信,并沒有使用夸張化or刷量的方式去做“擺拍”式營銷。
接著就回到了文章開頭的故事,幣安官宣HookIEO,新一輪的高潮被再度點燃,日活直逼50萬。
總體來說,HookedProtocol的首個產品,WildCash產品完成度隨不能說完美,但還算可用,同時官方對于產出限制非常嚴格,用戶需要付出更多時間精力參與,這也讓東南亞的用戶增量數據更有價值。
并且在uHGT漏洞出現后,官方也做了及時查缺補漏,穩定了人心,畢竟項目早期因“薅羊毛”而暴斃的情況,并不罕見。
但從生態結構來看,整個產品經濟還是非常單一,并且內容匱乏。除此以外,整個產品產出高度依賴激勵拉新進行,大量用戶涌入,單純Quiz這種非真實用戶訴求的應用場景很難實現留存。Hooked下一步動作是否能豐富生態,將是產品下階段發展的關鍵因素。
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