加密貨幣交易所 加密貨幣交易所
Ctrl+D 加密貨幣交易所
ads

Multicoin Capital聯合創始人談為何領投Render Network,這個元宇宙基礎設施協議能做什么?_SOL:sol幣會是下一個以太坊嗎

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

撰文:KyleSamani,本文編譯自MulticoinCapital

在過去的一年里,《堡壘之夜》通過音樂會推動了大規模同步在線虛擬世界的發展。事后看來,這些音樂會將被視為完全成熟的元宇宙的第一個主流先驅。

但《堡壘之夜》音樂會有很多問題。一些最明顯的缺點包括:

這種體驗完全由一個實體控制,即《堡壘之夜》的創造者EpicGames。在一個空間中可以互動的人數上限為150人,因此絕大多數觀眾都在參與不同版本的活動,而這是一種理想情況下的共享體驗。活動本身的知識產權以及任何衍生產品,也歸Epic所有。我說這些話并不是要指責Epic。事實上,我很贊賞Epic在這些方面的開拓性努力。Epic首席執行官TimSweeney曾詳細談論過建立元宇宙的必要性,他一再強調元宇宙不應該由企業控制,而應保持可靠的中立。

通過中心化的各方對這些虛擬世界進行調解,本質上是與開放元宇宙的精神相違背的。圍墻式的花園造成了平臺鎖定和中介成本,最重要的是,使資產和體驗更難通過可組合的加密原語進行互操作。這些都限制了我們在元宇宙中期待的新媒體的創造、參與和貨幣化。

Stargate DAO發起投票以減少對Multichain發行的穩定幣的敞口:5月27日消息,Stargate DAO正在投票表決一項提議 ,以降低其對Multichain協議創建的穩定幣的敞口,并將包含該資產的礦池與其他礦池隔離開來。

Stargate橋將Fantom區塊鏈連接到其他區塊鏈。在每條鏈上都有包含anyUSDC穩定幣的資金池,該穩定幣由Multichain發行,是Fantom上常用的穩定幣。該提案旨在將Fantom礦池與Stargate的其他礦池斷開連接,并降低對穩定幣的敞口。

目前,該提案支持率達97.43%,仍未達到執行它所需的200萬人數。[2023/5/27 9:46:08]

為了真正將元宇宙擴展到數十億人,我們仍然缺少一些關鍵的技術基礎設施。至少,我們需要:

1.可擴展的區塊鏈,這些區塊鏈為DeFi進行了優化,并保持了可組合性。

2.為以數據為中心的應用提供可擴展的公共數據存儲。

瑞士制表商Franck Muller在幣安NFT市場推出限量版NFT:金色財經報道,瑞士奢侈手表制造商法蘭克穆勒宣布在幣安NFT市場上發布系列數字可穿戴設備和實體手表NFT。該系列將從2022年7月27日發布的“My steryby Franck Muller”生成NFT開始。除了法穆蘭神秘盒子之外,幣安NFT還將從2022年7月27日開始舉辦一場獨特的拍賣。拍賣獲勝者將獲得一件獨家NFT藝術品和一塊一次性的法蘭克穆勒實物手表。(news.bitcoin)[2022/7/22 2:31:18]

3.在公共數據集和用戶數據流上執行大型信任最小化計算的能力(例如,Fluence)。

4.大量的鏈外計算,以高保真的方式渲染數萬億的數字對象。

5.用于存儲資產數字表示的永久文件存儲(例如,?Arweave)。

6.實時索引+查詢系統,按需檢索數據和文件。

Solana Labs與Multicoin遭集體訴訟,原告指控SOL是未注冊證券:7月7日消息,上周在美國加州聯邦法院提起的一項集體訴訟指控Solana生態系統的主要參與者非法從SOL獲利,根據訴訟,SOL是一種未注冊的證券。訴訟對象包括Solana Labs、Solana基金會、Solana聯合創始人Anatoly Yakovenko、加密風投巨頭Multicoin Capital及其聯合創始人Kyle Samani和數字資產平臺FalconX。

訴訟稱,SOL證券價值的基石是Solana Labs、Solana基金會和Anatoly Yakovenko對Solana區塊鏈的管理和實施的總和,它將SOL描述為一種高度中心化的加密貨幣,它使內部人員受益,而對散戶/零售交易者不利。原告稱SOL的創建和銷售方式符合Howey測試的三個原則,因此屬于未注冊的證券。

原告對Multicoin的指控稱,Multicoin是一家在Solana生態系統中投入巨資的大型加密風險投資公司,盡管存在Solana區塊鏈的技術問題,但在推廣該代幣并抬高代幣價格后,將數百萬美元的SOL低價出售給散戶并從中獲利。訴訟稱,這種所謂的拋售是通過FalconX的場外交易平臺進行的。(CoinDesk)[2022/7/7 1:57:02]

7.強大的AR和VR模式。

跨鏈智能合約平臺CLV聯合Project Galaxy和Multichain發起了生態跨鏈活動:5月11日消息,據clv_org發推稱,跨鏈智能合約平臺CLV聯合Project Galaxy和Multichain發起了生態跨鏈活動,活動開始時間為5月11日10am(UTC)。[2022/5/11 3:07:33]

區塊鏈和其他Web3系統是元宇宙的基礎。這些問題我們思考了很久,并在很多場合寫過關于Web3堆棧的文章。堆棧正在不斷成熟,變得越來越有能力支持元宇宙體驗。

對此,我很高興地宣布,MulticoinCapital領投了對RenderNetwork的3000萬美元融資,以解決上述的第4個問題。我們在AlamedaVentures、Sfermion和TheSolanaFoundation的朋友,以及天使投資人VinnyLingham和BillLee也參與其中。

渲染數萬億個物體

Multichain 發布漏洞事件調查報告,將全額補償用戶損失:2月19日消息,跨鏈流動性協議 Multichain 今日發布此前漏洞事件的調查報告,稱在今年 1 月 10 日收到來自 Dedaub 的多鏈流動性池合約和路由器合約的兩個嚴重漏洞警報,后來證實這會影響八種代幣(WETH、WBNB、MATIC、AVAX等)。通過將受影響的代幣流動性升級為新合約,流動性池的脆弱性在報告后很快得到修復。但是,對于尚未撤銷對受影響路由器合約批準的用戶來說,風險仍然存在。

根據該報告,共有7962個用戶地址受到影響,其中4861個地址已撤銷批準,其余3101個地址尚未撤銷,仍需盡快采取行動。總共有 1,889.6612 WETH 和 833.4191 AVAX 被利用,當前總價值約530萬美元,其中約一半資產在 Multichain 和白帽的共同努力下被救出。

針對受損失用戶,該項目團隊發起 100% 補償用戶損失的提案,資金(包括礦工費)將退還給 已撤銷合約批準和服務臺提交工單的用戶,但不再賠償 UTC 時間 2 月 18 日 24:00 之后發生的任何損失。同時,團隊將獎勵 Dedaub 最高 100 萬美元的漏洞賞金。[2022/2/19 10:02:55]

創建3D或全息數字媒體是計算密集型的。今天創建的大多數數字藝術,包括大多數3DNFTs,都需要多個小時的專用GPU時間。渲染需要這些資源,模擬光線穿過表面的過程,在原始場景文件中編寫的紋理和材料,以生成逼真的圖像。渲染的計算需求非常大,并且隨著分辨率和幀率標準的提高而呈指數增長,以創建高保真的虛擬世界。

OTOY十多年來一直處于渲染軟件的前沿。他們的旗艦應用Octane是第一個由GPU加速、無偏差、物理正確的渲染器,被廣泛認為是同類中最好的。包括迪斯尼在內的所有主要電影公司都使用Octane進行視覺特效,還有數以萬計的數字藝術家,包括Beeple、Pak和FVKRNDR。《西部世界》的標題序列、LilNasX為MONTERO制作的音樂視頻,以及洛杉磯Frieze觀展室的藏品都是用Octane渲染的。

OTOY的創始人兼首席執行官JulesUrbach在十多年前于2008年創建OTOY時,就對元宇宙有了一個愿景。在過去的13年里,OTOY建立了內容創建工具和渲染引擎,這些工具和引擎能夠創建數萬億個對象,而這些對象將構成元氣宇宙。

為了構建元宇宙,僅靠內容創建工具和渲染引擎是不夠的。元宇宙將需要天文數字的計算能力:比世界上所有數據中心可用的總和還要多幾個數量級。

獲得這么多計算能力的唯一方法是利用全球消費者擁有的數億個潛在GPU。RenderNetwork于2017年推出,其目的在于開發這種潛在供應。RenderNetwork允許在大型分布式對等網絡上分發和處理基于GPU的復雜渲染作業。這使創作者能夠以前所未有的規模和價格進行計算,并提供比任何現有云提供商更強大的隱私保證。

在過去的幾年里,我們一直在投資于?無限可擴展的Web3原語,最值得注意的是Arweave和Livepeer。這些原語中的每一個都專注于一個非常具體的功能性任務。Arweave提供永久存儲。而Livepeer則對視頻轉碼進行去中心化。

RenderNetwork被優化為運行有界限的、高度可并行的任務,這些任務不需要同步的網絡連接。符合這些標準的最常見的工作負載是用于機器學習的數字渲染和訓練模型。

目前,RenderNetwork支持主要的數字內容創作工具,包括Cinema4D、3DSMax、UnrealEngine和Unity。在不久的將來,除了Octane,它還將支持Arnold和Redshift等渲染引擎。該網絡的最終目標是,支持符合該網絡ORBX場景數據標準的任意工作負載,并與任意數量的信號和市場平臺無縫對接,以促進豐富、沉浸式數字內容的創建和維護。

每個增量數據和帶寬產品改進、許可證擴展和訂單匹配增強都增加了RenderNetwork的可尋址市場。RenderNetwork制作了GeneRoddenberry《星際迷航》檔案、Beeple’sEverydays和星際迷航場景的物理精確渲染,正如在蘋果公司2021年10月的主題演講中所看到的那樣,與使用現有的云供應商相比,它的速度和成本效益更高。RenderNetwork已經上線,并且正在為世界上一些最大和最高配置的渲染工作提供支持。

RenderNetwork還存儲系統用于構建要完成的工作的源渲染圖的所有資產的散。這具有新的意義,并在代幣化之前創建了另一層的證明文件。這種原始數據,與Arweave這樣的永久存儲基礎設施相結合,有可能極大地改變我們對數字對象起源和所有權的集體理解。

十億美元套利

眾所周知,從任何一個主要的云供應商租用GPU都很昂貴,而且通常不可能大量租用。

資本主義決定了云供應商應該對市場需求做出反應。然而,他們沒有這樣做。這是怎么回事?

云提供商并沒有錯。相反,問題在于硬件:Nvidia不允許他們的旗艦消費顯卡與云供應商一起部署。相反,他們以Tesla或Quadro品牌出售工作站顯卡,其價格高達10倍,但僅提供20-25%的計算能力。

因此,RenderNetwork利用了一個數十億美元的套利。通過釋放數以億計的潛在消費級GPU,它可以極大地降低基于GPU的計算成本,增加渲染的總數量,并減少完成渲染工作所需的時間。

未來

RenderNetwork于2017年推出,但很少有加密貨幣投資者聽說過它。我也是直到幾個月前才知道。在過去的幾年里,RenderNetwork一直在某種程度上以封閉測試的方式運作。Octane和RenderNetwork社區幾年來一直在優化該系統,以確保為創作者提供最佳體驗。

在11月初Solana的Breakpoint會議上,Render團隊宣布,他們正在將RNDR代幣和Render網絡的主要部分轉移到Solana區塊鏈上。這種遷移將在2022年期間發生,隨著第三方開發者將RenderNetwork作為一種可組合加密原語,來構建更高層次的應用程序,它或將釋放大量驚人的機會。

Tags:SOLRENENDTICsol幣會是下一個以太坊嗎Metagame ArenaENDCEXSTICKY價格

比特幣價格今日行情
達鴻飛:虛擬地產將成為元宇宙場景可組合性的集中表現_區塊鏈:NFT

在《NFT的未來:聚焦多元屬性和用戶核心》一文中,我提到了NFT最近的發展方向是“自下而上”發起,在Web3.0時代權益也將更側重于用戶。多元屬性和可組合性也是NFT的重要特性.

1900/1/1 0:00:00
一篇搞懂隱私計算中的聯邦學習(上)_ION:Buying.com

摘要:對聯邦學習作一個初步但盡量全面的介紹,著重介紹聯邦學習方法的流變,解析落地應用中需要注意的質量與安全問題,并對相關應用場景提出針對性的建議.

1900/1/1 0:00:00
了解網紅 Web3 項目 RSS3:“下一代信息索引”是真創新還是偽概念?_RSS3:Webflix Token

整理:RichardLee,鏈捕手只要你不是00后,那么一定聽過“RSS訂閱”。RSS,全稱是ReallySimpleSyndication,提供網站信息摘要,允許用戶和應用程序以一種格式規范,

1900/1/1 0:00:00
Facebook如何通過元宇宙賺錢?這些專利申請材料泄了密_BOO:CEB

Meta首席執行官扎克伯格承諾,在未來十年內,每年將向元宇宙投入100億美元。面對如此巨大的投入,Meta將如何從元宇宙中賺錢?為了找到答案,英國《金融時報》最近查閱了Meta向美國專利和商標局.

1900/1/1 0:00:00
趣味動畫 | 元宇宙是風口還是虎口?_元宇宙:LimoCoin Swap

視頻|鏈小6、林涵風 配音|隨易 本期聯合出品方:騰訊科技、瘋狂元宇宙 元宇宙是風口,還是虎口?隨著Facebook更名Meta吹響了人類向元宇宙遷徙的號角low-carb-crusader已將.

1900/1/1 0:00:00
Web3復興:向創作者天平一端加碼,造內容黃金時代_WEB:sdao幣的前景

注:原文作者為LiJin、KatieParrot,以下為全文編譯。 1996年1月,比爾-蓋茨發表了后來成為早期互聯網經典著作之一的文章.

1900/1/1 0:00:00
ads