歐盟繞過了web3,公布了“web4和虛擬世界戰略”,以反映歐盟的價值觀和原則。
歐盟委員會(EC)周二發布的戰略旨在創建“反映歐盟價值觀和原則的web4和虛擬世界”。
波蘭、意大利加入歐盟知識產權局區塊鏈:金色財經報道,2021年4月17日,?歐洲知識產權局?(EUIPO) 在其 IP Register區塊鏈上創建了創世區塊。區塊鏈用于記錄商標和設計文件的所有注冊和更新。本周,EUIPO宣布波蘭和意大利的專利局最新加入該網絡,使網絡上的節點數量達到六個。[2022/11/26 20:46:38]
歐盟內部市場專員蒂埃里·布雷頓(ThierryBreton)表示:“我們將投資于新技術的采用和推廣,并為人們提供安全、自信地使用虛擬世界的工具和技能。”
聲音 | 歐盟區塊鏈觀察站論壇呼吁歐盟保護區塊鏈發展:據cryptovest報道,8月1日,歐盟區塊鏈觀察站論壇發布了第一份分析歐盟區塊鏈產業的報告,呼吁歐盟采取行動保護區塊鏈的發展,包括對《通用數據保護條例》(GDPR)做出一些改變。該論壇采納了歐盟管理層、成員國官員和歐洲區塊鏈行業主要參與者的意見。分析區塊鏈業務遇到的挑戰,呼吁采取歐盟范圍內的行動,以阻止不確定性。該報道寫道,法律和監管缺乏明確性會向創新潑冷水。該報告建議歐盟應該采取五個步驟。首先最緊迫的問題是解決加密貨幣技術與GDPR之間的緊張關系,該法規未統計DLT技術的具體特征。其次,歐盟應該加大對教育和研究的投入,以解決區塊鏈人才短缺問題。第三,歐洲應該繼續推動公共和私營部門采用區塊鏈技術。此外歐盟還應該促進區塊鏈合作,并繼續讓公眾能夠了解其對于區塊鏈業務和社區的DLT政策和措施。[2018/8/2]
什么是web4?
歐盟考慮建立比特幣持有者信息數據庫:為打擊洗錢和恐怖主義,除了要求比特幣實名交易之外,歐盟已經開始考慮建立比特幣持有人的信息數據庫。[2017/12/19]
EC將web4定義為人工智能、物聯網、區塊鏈、虛擬世界和增強現實的融合。該集團高管表示:“除了目前正在開發的第三代互聯網web3之外,下一代互聯網web4將允許數字與真實對象和環境之間的集成,并增強人與機器之間的交互。”
企業用例
該集團的戰略計劃旨在培育本地web4企業并成為全球監管標準制定者。該公告包括通過一項名為“地平線歐洲”下的虛擬世界合作伙伴關系的計劃來支持歐盟企業。該計劃的重點是培育“虛擬世界的工業和技術路線圖”。
公共機構用例
該聲明還描述了兩項新的web4公共機構舉措:名為CitiVerse的沉浸式城市環境,用于城市規劃和管理;以及歐洲虛擬人類雙胞胎,用于模擬臨床決策和個人治療。
其他幫助公共當局做出明智政策決策的舉措包括目的地地球和智能社區的本地數字孿生。“Web4.0和虛擬世界將為健康帶來好處,有助于綠色轉型,并更好地預測自然災害,”歐洲適應數字時代的瑪格麗特·維斯塔格(MargretheVestager)說道。
來自美國和中國的競爭
歐盟擔心其國內技術將落后于美國和中國的發展。與該聲明相關的一份報告強調了致力于元宇宙技術的美國公司,包括Meta、蘋果、微軟和英偉達。它還指出了中國的發展,阿里巴巴、百度、網易和字節跳動正在推進其元宇宙戰略。
“與這些國家相反,在歐盟,沒有科技巨頭能夠主導未來十年虛擬世界發展的投資。然而,歐盟在中間件和軟件的研究和創新方面實力雄厚,”報告稱。
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