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炒房弱爆了,EOS游戲上1像素就達18萬_EOS:區塊鏈存證怎么弄

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者丨萊道君

來源丨萊道區塊鏈

把現實世界炒房模式,搬到區塊鏈上怎么玩?EOSPIXEL這個游戲很好的詮釋了縮小版的炒房模式。這個游戲是在1000*1000的像素板上,總共100萬個像素塊,通過購買像素塊,可以DIY出自己想要的圖案,最后通過不可篡改的屬性,永遠的保存在區塊鏈的,可以傳播到全世界。其中位于中心的一個500*500的像素塊截止發文,從最初的0.05E0S漲到4483EOS漲了將近9萬倍,折合人民幣大概18萬,直接是小縣城一套房子的價格。

據了解,EOSPIXEL這個游戲是EOSAsia節點開發的世界首個基于區塊鏈技術的協作藝術品,可以使用工具欄畫筆并進行繪畫,游戲結束這幅畫會掛到世界各地。事實上,這種表述只是對外一種較為正面的的公示形象,最終還是難逃資金盤圈錢的嫌疑。

CertiK:EFVault的代理合約ENF ETHLEV經歷了一次閃電貸攻擊:金色財經報道,據CertiK官方推特發布消息稱,EFVault的代理合約ENF_ETHLEV經歷了一次閃電貸攻擊。據悉,攻擊者進行了多筆利用攻擊,獲利528,000美元。[2023/8/9 21:34:23]

游戲規則

既然是游戲,就有一定的游戲規則,有了大家公認的游戲規則,才會讓游戲有始有終,賺錢的人理所應當,虧錢的人認賭服輸。

首先這個畫布總的像素塊是100萬個,想要DIY的用戶可以使用EOS數字貨幣購買像素塊用軟件自帶的畫筆等工具進行繪圖,這樣就形成了一個總收益池,每個像素塊起始價格是0.05EOS。

總收益池按以下比例進行分配

Web3數字音樂項目Hibiki Run完成百萬美元種子輪融資:7月24日消息,Web3數字音樂項目Hibiki Run發推稱,已完成百萬美元種子輪融資,參與機構及個人投資者包括Synergis Capital、NEAR Foundation、BitMart、TKX Capital、String Capital、Gravity Venture Capital、Yi Lu(微博聯合創始人)、AAG Ventures、Future Money Group等。本輪融資資金將用于加速項目的研發和增長。[2023/7/24 15:55:11]

40%作為貢獻獎勵。

貢獻獎勵:你買的每一個像素塊都會增加您的貢獻獎勵因子,即使你的像素塊后面被買走了。貢獻獎勵會隨著游戲的進展而積累,您擁有的貢獻獎勵因子越多,您就能累積越多的貢獻獎勵。獎勵會分配到的賬戶。

去中心化社交媒體平臺 Lens 協議發布開放治理模型:金色財經報道,Aave上的去中心化社交媒體平臺Lens Improvement Proposals (LIPs) 推出一種新的開放治理模型,社區成員可以在該模型中提出對協議的改進建議。Lens的靈感來自于以太坊和 Aave 的改進提案模型,試圖為開發者、創作者和用戶創建一個框架,讓他們參與 Len 未來發展的決策過程。

根據公告,目前有三個實時提案。第一個提案建立了開放治理模型,而第二個和第三個提案以開放標準為中心。第二項提案“將鼓勵將第三方算法和機器學習 (ML) 服務集成到 Lens Protocol 中”,而第三項提案定義了“如何在 Lens 中對元數據進行分類、組織和標記”。[2023/6/16 21:40:43]

25%分到獎池。

LooksRare宣布支持 NFT 創作者可選版稅:金色財經報道,LooksRare 加入了越來越多的選擇放棄創作者版稅的 NFT 市場,該平臺宣布已切換到 NFT 創作者的可選版稅,并表示將改為將四分之一的協議費用分配給創作者,以試圖在關于版稅的爭論中找到中間立場。相關聲明透露,LooksRare 現在將其 2% 協議費用的 25% 分配給創作者,這導致所有收藏品交易的有效版稅僅為 0.5%,比大多數人之前看到的要低得多。 (The Block)[2022/10/27 11:49:42]

游戲激活門檻設置為150,000個像素,在150,000個像素售出前,合約的所有金額都將被凍結。只有在游戲達成激活門檻之后,游戲的提款功能才正式開放,獎池機制才正式開始。在達成“游戲激活門檻”之后,如果在24小時內都沒有人畫像素,當前畫布將會被永遠保存在區塊鏈上。最后一個買像素的人將會贏得整個獎池。

數據:今年3月以來持有1000枚以上BTC的巨鯨已減少135個:金色財經消息,據OkLink數據顯示,截至目前比特幣鏈上持有1000 枚 BTC的巨鯨地址已縮減至2147個,相比3月21日巨鯨地址歷史高點2282個,4個月減少135 個巨鯨地址。[2022/7/21 2:28:16]

20%屬于開發團隊收益。

總收益的20%,歸團隊開發所有,也就是,開發團隊純盈利狀態,不承擔相應的游戲風險,只負責平臺的運營。

8%作為推薦人獎勵

先是要獲得推薦資格,就是至少購買一個像素塊,然后你就可以使用推薦鏈接去邀請好友。你的好友購買的每一個像素都會給您帶來額外的收益。。

7%用來補助合約的RAM支出。

因為運行EOS上的DAPP游戲,需要購買內存RAM存儲修改數據,所以有總收益的7%是作為RAM上的支出。

此外,如果你從別人手中購買像素塊,要使用1.35倍的價格去購買。像素的上一個擁有者將賺回本金,而對于這額外的35%的差價,75%是給像素擁有者的利潤,另外的25%是手續費,會流入“總收益池”中。

收益

和其他資金盤類似,早期介入的人會有比較豐厚的收益。但是特殊之處在于,其他盤子只有一個標的,而這個盤子有100萬個像素塊,也就是一百萬個標的中,在相同時期介入收益可能也會有所不同,以下簡單的梳理下邏輯。

首先根據每個人最直觀的感受就是選擇比較特殊的像素塊:

第一類:中心位置、左上、右上、左下、右下

第二類:、、……

第三類:、、……。

第四類:、、……

……

還有雙數、等等一系列特殊的數字,記住根據人性的思考,相同特殊性的位置,會達到相均衡的價格,所以中心位置唯一的,也是最貴的,這里引出一下,當相同的特殊性位置價格差異較大的時候,選擇低價的理應沒錯。

所以早期介入這個游戲的人,不是應該去買圖形對應的大面積的像素塊,而是應該利用相同的資金對特殊位置實現重復購買,這樣的人會獲得比較豐厚的收益。

這是在位置上,還有在內容上,比如你畫個特別有意思的圖畫,其實這可能會影響你的收入,因為大家看到有意思的圖畫,就有種不想破壞的感覺;反之,比較挑釁的內容和大眾都反感的內容,一般都會被消抹掉,當然這個畫面內容要是少部分像素塊不容易消抹掉的更佳。

當然這只是單純盈利的角度去分析來看,有些人也可以反其道而行之,不考慮金錢的損失,考慮品牌的溢價,可以把自己LOGO或者想表現出的圖案,在快結束之前,選擇低價區域進行填充永遠保存在區塊鏈上,可能幾百萬上千萬的一幅畫上有你最經典的標注。

是不是覺得這個游戲特別有意思?

風險

首先參與到這個游戲就屬于博弈,但不是零和博弈,其中約60%的投入,直接會損失掉。打個比方來說,投入100元,直接虧掉60元,剩下的40元是你翻本的成本,也就是說你介入的時機至少要保證總盤子至少還有2.5倍的成長空間。如果不能確定,請不要參與到這個游戲當中,在投機中也應該保持投機水平下的理性。

如果用最直觀的表述來說明這個虧損的話,就是在游戲結束的那一刻,100萬個像素塊上,所有被記錄在區塊鏈的像素塊的價格都是用戶真金白銀虧進去的,當然,這只是我們目之所及的虧損,期間大部分變動的價格沒有計算在內。

我們大家都知道,EOS上DAPP的合約執行都是消耗一定量的RAM,項目方可以控制RAM的供應來限制交易的進行,也就是說25%的獎池獎勵,可能會落在有心的項目方指定的人手里,讓最后一個購買像素塊的人變得不隨機。

高價的像素塊到一定位置后就會出現沒有人接盤,這也是特別區別類FOMO游戲的一面,因為想要得到最后獎勵的人找的是最低價的接盤,畢竟成本比較低。所以到中后期,高價接盤者基本上就注定了虧損。

本文或許到此,你才讀到真正對你有價值的信息,就是后期參與者也是較容易獲利的,就是購買一些最低價的像素塊,可能一不小心就得到了獎勵,如果你持有最低價的塊不用擔心,總會有人去接盤的,因為想得獎勵的人基本上都會搶這個像素塊。

不管投資還是投機,至少要達到行之有效,理論上賺錢的概率要高于50%才去選擇,哪怕真的虧錢也可以理所應當的歸結為時運不濟,但是按照相同的比例進行投入,長期來看收益也不會低,多思考一點總是沒錯的。

Tags:EOS區塊鏈RAMEOS幣是什么幣區塊鏈工程專業學什么區塊鏈存證怎么弄區塊鏈技術發展現狀和趨勢RAM幣RAM價格

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