據Cointelegraph11月10日報道,來自英國的一項新研究表明,大多數游戲工作室已經開始為他們即將推出的游戲探索區塊鏈。受區塊鏈平臺Stratis委托,Opinion開展的這項新研究調查了197名美國和英國的電子游戲開發者。結果顯示,58%的開發人員開始使用區塊鏈技術,幾乎一半的受訪者開始探索NFT。該研究表明,開發者對區塊鏈和NFT很有信心,因為三分之二的工作室預計區塊鏈在未來兩年內將在游戲行業盛行。雖然72%的受訪者考慮在即將到來的游戲中使用區塊鏈和NFT,但超過半數的受訪者計劃在12個月內應用新技術。
研究:FTX可能曾憑空鑄造1億枚SRM以支撐其資產負債:金色財經報道,CoinMetrics研究主管Lucas Nuzzi發推表示,FTX可能憑空鑄造了Serum(SRM)以支撐其資產負債表,今年SRM的總供應量通過兩次大額鑄幣增加了 60%。根據目前能獲取到的信息,這些以前都沒有披露過。第一次鑄造2月19日5000萬SRM,第二次鑄造5月25日5000萬SRM。
據此前報道FTX對其SRM頭寸的估值為22億美元,這是其資產負債表上最大的頭寸。Serum的市值不到8800萬美元,因此他們很可能使用更高的SRM價格來估價,這可能是非法的。[2022/11/13 12:59:22]
Stratis首席執行官ChrisTrew在接受采訪時表示,區塊鏈、代幣和NFT是新數字世界和游戲體驗的關鍵技術。他說:“它們使玩家能夠在自己所玩的游戲中擁有一部分資產,例如,在元宇宙游戲中購買土地,或在賽車游戲中購買汽車。”
研究:僅23%的加密貨幣持有者制定了加密貨幣繼承計劃:金色財經報道,Cremation Institute在2019年10月至2020年6月期間對1150位加密貨幣持有者進行了在線調查,只有23%的人報告稱,其為加密貨幣繼承制定了書面文件計劃。絕大多數(89%)的參與者在某種程度上擔心他們的加密資產是否會轉移給親人。調查發現,65%有計劃的人將他們的加密貨幣使用說明藏在房子里,有17%的人將其存儲在計算機或USB設備中,還有2%的人將其保存在保險箱中。該研究機構表示,世界各地普遍缺乏加密資產法律使這一問題變得更加復雜。[2020/7/9]
研究:比特幣的價格與交易所持有的USDT的比例成反比:5月6日消息,加密貨幣市場洞察力公司Santiment發布的分析顯示,比特幣的價格與交易所持有的USDT的比例成反比。Santiment還解釋說,由于在交易所持有的USDT的比例正在下降,比特幣可能會再次突破9000美元。(Cointelegraph)[2020/5/6]
由于去中心化域名和賬戶體系可以承載應用、網站和用戶身份,因此有理由相信,這是Web3世界中不可或缺的一環.
1900/1/1 0:00:00原標題:《元宇宙最大受益者?“賣鏟人”--英偉達!》11月9日,英偉達在2021年GPU技術會議上,宣布了要將產品路線升級為“GPU+CPU+DPU”的“三芯”戰略,同時.
1900/1/1 0:00:00巴比特訊,穩定幣交易協議Curve已發布USDM事件分析。分析指出,Mochi項目方利用Mochi鑄造了大量的USDM,并通過購買Convex的CVX代幣,利用CVX投票增加USDM池的獎勵,提.
1900/1/1 0:00:00巴比特訊,11月8日,Crypto.com的EVM兼容鏈Cronos宣布其主網Beta版上線,主要功能包括支持EVM、具有IBC支持的最新CosmosSDK、以及CronosBridge.
1900/1/1 0:00:00如果你交易過NFT資產,那么你可能有這種感受:持有時總擔心賣不出去,賣掉時則立刻覺得賣虧了。當你想購買某個NFT時,你也會擔心它到底值不值這個價格,于是只敢購買地板價NFT.
1900/1/1 0:00:00據AMBCrypto11月14日消息,大華銀行、普華永道新加坡和新加坡金融科技協會加密公司發布的《2021年東盟金融科技報告》顯示,2021年前9個月.
1900/1/1 0:00:00