一邊是玩客幣暴漲,一邊是投資者的抗議。迅雷轉型區塊鏈概念推出玩客幣之后,將自己的股價推向最高點。
文|AI財經社李玲
編輯|祝同楊舒芳
對于迅雷,有一個好消息和一個壞消息。
好消息是,11月8日到今天,迅雷推出的玩客幣僅15天翻了2.8倍,現價為9.43元/個。
而壞消息也與此有關,投資者沖到迅雷總部,打出橫幅“玩客幣騙錢,陳磊騙子還我血汗錢!”
網傳“投資者”討要血汗錢,圖片來源于微博@互聯網金融新聞中心
迅雷回復稱,“這是一場有預謀、有目的抹黑迅雷的策劃和活動。”
看似狗血的劇情,背后則是玩客幣的異軍突起。
按照迅雷的官方介紹,“玩客幣”是基于“玩客云”智能硬件,依托云計算和區塊鏈技術的數字資產,形式類似于比特幣。“玩客幣”的分配模式僅限于挖礦獎勵、運營開支和創始團隊激勵,用戶可以通過貢獻礦機硬件能力、帶寬流量以及存儲大小來獲取“玩客幣”。
一邊是玩客幣暴漲,一邊是投資者的抗議。事實上,迅雷轉型區塊鏈概念推出玩客幣之后,也將迅雷股價推向史上最高點。
在不少人看來,早已退出互聯網第一梯隊的迅雷或許因“玩幣”翻身。
股價翻倍的迅雷
美東時間11月22日,迅雷以20.91美元/股開盤,開盤后一路走高,并在收盤前達到最高點24.07美元,當日最高價與最低價漲幅達24.6%。至收盤,其股價定格在23.98美元/股,較開盤價上漲15%,日市值增加1.92億美元。
Tether首席技術官:DeFi的瘋狂正在失控,就像三年前一樣:Tether首席技術官Paolo Ardoino發推稱:“DeFi的瘋狂正在失去控制,這感覺就像是三年前。不要把資金投到建設不佳或是沒有得到適當審計的項目中。”[2020/9/16]
迅雷第三季度總營收4730萬美元,同比增長15.6%,環比增長14.0%,是迅雷自2014年上市以來的最好成績。而玩客幣是在11月5號上線交易。11月8日至今,從3.38元漲至9.43元漲了2.8倍,市值從1.5億元漲至6.5億元,漲幅高達333%。
事實上,從10月21日到11月22日,迅雷的股價從6.11美元升至23.98美元,漲幅達到292.5%。如果從10月16日的4.8美元算起,迅雷股價用了37天暴漲5倍。而在三年前的2014年6月,迅雷上市市值僅為9.86億美元,并在之后長達兩年內維持在3到4億美元之間。
相比常年穩定在4美元的股價,玩客幣上線交易平臺后的10天,迅雷股價從13.09美元升至19.57美元,10天內漲幅達50%。這意味著,僅僅10天,迅雷的股價翻了一倍。
長期沉寂和突然爆發的強烈反差,迅雷能否就此翻盤也牽動著小米、金山等企業的心。
迅雷上市后,整個董事會持股占比從原來的28.8%下降至22.5%,小米的占股從27.2%增加到31.8%。而據迅雷2016年年報顯示,小米持股比例降至27.71%,仍為第一大企業股東,金山軟件以21.69%位居第二。迅雷原CEO鄒勝龍持股9.71%,為第一大自然人股東。
BigONE COO:平臺幣銷毀件算不上轉折 本質上只是加快了小交易所瘋狂的程度:BigONE COO程君參與陀螺問答,就問題“OKEx挑起平幣銷毀浪潮,對于未來平臺幣的發展是一個轉折事件嗎?”進行回答。程君表示,很多交易所跟風OKEx銷毀自家平臺幣,有幾點是需要注意的。在OK的公告中,除了說銷毀平臺幣之外,還有說發布了一條新的名為OKChain的公鏈,并且發行了新的積分叫做OKT。我們都知道,平臺幣應該是平臺的所有價值體現,本來如果沒有OKT,那么OKChain的價值自然也應該到OKB上面,把OKB當作通用積分就可以。但是現在銷毀后再發個新幣,那么從本質上來說,OKT+剩余的OKB應該等于原本的OKB的價值,或者更準確說,應該等于OK生態的Token價值。
但是二級市場更在意的是銷毀,所以市場表現特別好。而那些沒有準備好而生抄作業的交易所則會在后續出現問題,因為當他們銷毀之后,會發現為了一時的迎合二級市場,而給自己后面的發展減少了回旋的余地。所以這個事件算不上轉折,因為沒有看到本質上的創新。本質上只是加快了小交易所瘋狂的程度,但是對于平臺幣的本身只能算一個事件。[2020/3/5]
由此可見,迅雷真正的決定權掌握在小米手中。此次迅雷股價的向上趨勢,最大獲益者亦是小米。
事實上,股價上漲的直接原因,除三季度財報環比增長創自2014年上市以來的最高紀錄外,玩客幣的瘋漲也是主要誘因。
聲音 | V神:在沒有考慮大型反DoS安全因素的情況下 任何人建立公鏈都是瘋狂的:V神在推特中稱,在沒有考慮大型反DoS安全因素的情況下,任何人建立公鏈都是瘋狂的。 推特用戶John Galt@Brainvelli回應稱,收取gas費并不是真正的反DoS。你不能向普通用戶收取gas費,他們不明白什么是gas。[2019/8/22]
在嘗到玩客幣帶來的甜頭之后,作為玩客幣的推出方,網心科技也將此前掛在官網最前端的玩客幣交易違規行為的公告撤下,換上了玩客云售賣和玩客獎勵的公告,而玩客云官網也會上線不限量預售活動。
三季度報中的秘密
實際上,玩客幣的發展走向出乎迅雷的意料,原本打算復制賺錢寶營銷模式的迅雷卻意外地實現了股價上的大翻身。而這一點,在年報上可見一斑。
11月16日,迅雷發布了2017年第三季度未經審計的財報。財報顯示,截止2017年9月30日,迅雷第三季度總營收為4730萬美元,并首次在同比環比上取得增長超10%的好成績。
這其中,包括云計算在內的其他互聯網增值服務收入達2080萬美元,環比增長32.4%,同比增長64.9%。而僅云計算收入環比增長24.4%,同比增長達104.2%,在此前的一個季度中,云計算收入同比增長了107.8%。
實際上,玩客幣就是云計算產品玩客云的產物。玩客云作為第三季度最新硬件被推出,成為獲取玩客幣的重要一環,作用相當于比特幣的挖礦機,在玩客幣被炒熱的同時玩客云價格從399元升至近千元。
分析 | 比特幣橫盤 山寨幣的瘋狂:金色分析師:過去24小時,比特幣最高反彈至3935美元附近回調,最低下探至3800美元止跌,現在3880美元附近橫盤震蕩,目前各項指標均沒有出現明顯變化,后期大概率在3800美元至3940美元震蕩整理,大部分主流幣也是以橫盤震蕩為主,不過今日大漲的山寨幣很多,資金似乎回流到了山寨幣上,如果想提前埋伏,可以選擇一些1小時或4小時底部出現持續放量的,或者最近有熱點有消息發布的幣種。[2019/3/9]
第三季度報中,迅雷表示,“隨著玩客云的不斷售賣,星域CDN業務將再上一個臺階,今后不論是節點數量還是質量,星域CDN都具備極強的競爭力。”星域CDN省去了傳統CDN所需的機房建設,因成本大幅降低下極具競爭優勢。
在直播風靡的2016年和短視頻創作風潮驟起的2017年,迅雷憑借星域CDN怒刷存在感:星域CDN獲得亞太CDN產品創新獎,網心科技CEO陳磊獲得“2016年度互聯網風云人物”獎。
經歷技術的革新積累后,2017年,迅雷將“水晶計劃”的核心目標定位于“共享計算”,即年報上所說的云計算業務。
在引入數字資產概念和區塊鏈技術后,迅雷推出了玩客云。本意上想要將空閑帶寬與存儲空間資源與需求結合,達成更高效的匹配機制的迅雷,卻被玩客幣的各利益方牽制。
除了強硬上線玩客幣交易,22日,網傳投資者拉橫幅討債,橫幅上寫著“玩客幣騙錢,陳磊騙子還我血汗錢!”而后經迅雷方確認,“這位“投資者”拉橫幅拍了照后就離開了,這是一場有預謀、有目的抹黑迅雷的策劃和活動。”
韓國數字貨幣交易所啟動招聘狂潮 瘋狂從傳統銀行“挖人”: 新年伊始,由于加密數字貨幣需求的不斷擴大,以及韓國政府要求各大交易所必須提供更有效的安全交易系統,韓國幾大數字貨幣交易所已經啟動了“招聘狂潮”,希望通過更有吸引力的就業福利和靈活的工作環境,從傳統銀行“挖人”。[2018/1/7]
迅雷官微發布的信息不實公告玩客幣的粗暴推動
據AI財經了解,按照11月初CEX、隨求、悠雨林三家上線平臺的均價3.38元/幣計算,44023095個玩客幣的市值為1.5億元。而截止22日,玩客幣共被挖出68471820個,按三家交易平臺的今日最高均價9.43元/幣計算,玩客幣市值達6.5億元。
11月4日,玩客幣運營主體網心科技發布公告,警示玩客幣交易違反了游戲規則,并在論壇曬出5家上線玩客幣交易平臺的網站。迅雷方面強調,玩客幣不會上交易平臺,現在所謂的玩客幣交易平臺都是未經其允許的侵權行為。
網心科技公告晾出5家上線玩客幣的交易迅雷的顧慮顯而易見。今年9月,國家七部委下發虛擬數字幣文件,監管禁令的余威還未散去。這使得迅雷不得不在苗頭剛起時發出警告,畢竟這是自己開的盤子。
但很顯然,交易平臺和玩客們都不接受。
而對于玩客幣的不可控走向,迅雷此前也已采取向交易平臺發律師函、向工信部舉報查封IP地址、取消發生交易行為用戶的玩客幣獎勵計劃等。
但這些舉動收效甚微,多數平臺仍在正常交易玩客幣。就在雙方爭論正酣之時,玩客幣的價格從均價2.7元,上升到3.5元,然后繼續上漲創造著玩客幣的新高。
玩客們的精神支柱,是相信玩客幣會成為翻版比特幣。交易平臺的支柱,則是玩客們所帶來的經濟收益。
上線玩客幣的平臺悠雨林的收費標準是,大多數代幣提幣要收取提幣總額的千分之2手續費和基礎礦工費,玩客幣提幣則要收取提幣總額千分5的手續費+0.03基本費。
玩客幣的帶動能力,從玩客云眾籌之初,就已經顯現。
2017年8月30日,玩客云開始眾籌。10天時間總眾籌金額已高達1088萬元,是眾籌目標的100倍。
現在,玩客云早已被炒至斷貨,官網排隊預約人次已達1900多萬。
8月時,玩客云的眾籌價為279元,10月份的京東售價為338元,現在的官網最新售價則是399元。
而場外交易中,玩客云已經被炒至近2000元一臺。部分玩家曬出新鮮拆封的玩客云,或者近日到貨的京東訂單,明碼標價轉賣。一個轉手,價格起碼翻一番。在大家驚奇此時還能搶到時,賣家隱晦的表示,“有關系肯定能買到”。
只有玩客云還是不夠的。迅雷的設定是,需要激活碼才能開啟玩客云的挖礦功能。但購買玩客云時所得到的贈送碼,卻并不一定是激活碼,更大可能是普通碼,功能僅限于為硬件提速和資源共享。
于是,激活碼也成了搶手貨。
激活碼的官方名稱,叫睿智碼。其中又分為老碼和新碼。目前,除了京東曬單和地下交易兩種形式外,11月后其他渠道所得的激活碼都為新碼。
老碼可以直接激活,操作相對便利;新碼則要求必須綁定手機號碼才能激活,需要借助賣家的手機,購買者通常會對安全性有所擔憂。因此新碼的價格遠低于老碼。
目前睿智碼老碼的單價已經漲到140—180元之間,甚至250元轉讓的情況也偶然出現。新碼的價格則徘徊在70—90元之間,幾乎比老碼的一半還少。
“無限收老激活碼,一律先碼再錢,秒激活秒轉賬,芝麻信用高,鉑金會員,有社保驗證。”類似這樣的倒賣者在群里很活躍,幾分鐘一刷屏,只收睿智老碼。
事實上,玩客云并不是迅雷方面第一臺被炒作的硬件設備。在此之前,迅雷發布過一款類似的產品賺錢寶,可以使用空閑帶寬賺錢,被一些專業操盤手用作盈利工具。賺錢寶價格也被炒至原價的5倍甚至10倍,在二手市場上炙手可熱。
“拉橫幅是有預謀的”
玩客幣的瘋狂交易,推動著迅雷股價的層層上升。
根據迅雷股價趨勢圖可看出,其最早的上漲始于10月中旬,而此時正是玩客幣地下交易興起的時間。并且,11月初,CEX、隨求、悠雨林等交易平臺上線玩客幣,玩客幣場外交易逐漸向公開平臺轉移,這一時間與迅雷股價上漲幅度加大基本吻合。
忽略玩客幣的真實屬性,玩客幣的公開交易某種程度上意味著玩客幣具有了投資、升值的價值,而由此引起的正向引導目前看來將持續至迅雷的下一季度。
三季度報發布后,迅雷CEO陳磊表示:“云計算業務在2017年第三季度繼續快速發展并獲得市場認可。第三季度迅雷的總營收超過了指導范圍的上限。”
迅雷估計,2017年第四季度,收入將會持續增長而且利潤將會大幅改善:總營收將達到5500萬至6000萬美元,以中線預計,同比增長可達46%。
“玩客幣不算金融化的產品,本質上是模仿比特幣玩法產生的積分。其交易行為本質上是一種積分的場外交易。”對于迅雷玩客幣的本質屬性及其交易行為的法律責任,一位業內人士認為,玩客幣就像是話費或航空積分,這些積分在創立平臺不能交易,且不具有明確價格,所以沒有金融的價值屬性。用戶將其用于場外或線下交易,并非迅雷提供的交易接口和價格標簽,但玩客錢包支持玩客幣的轉讓,一定程度上可以視為迅雷為玩客幣場外交易提供了支持。
在上述人士看來,由于“沒有定價和買賣”,玩客幣于迅雷自身產品來講,不存在違規情況。所以即使玩客幣因交易行為受到金融風險或用戶損失,迅雷不承擔相關責任。
按照這樣的說法,投資者到迅雷總部抗議沒有任何法律依據,也不會得到相應的法律支持。
針對玩客幣的公開交易和地下交易,昨日,迅雷推出玩客幣錢包實名認證制度。迅雷CEO陳磊在棱鏡采訪中直言,“在他們還沒造成影響之前,我們還會陸續出臺一些措施,把投機行為鏟除,所以試圖通過炒幣‘割韭菜’的玩家,最終會落得一場空。”
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來源:智通財經網 智通財經APP獲悉,據一篇博客文章稱,全球最大規模的穩定幣(stablecoin)Tether已將其商業票據持有量削減至零,取而代之的是美國國債.
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