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Holoplayer推出交互式全息顯示器,約5000元人民幣_Holo:Holo

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微軟喜歡用HoloLens混合現實頭顯在真實世界中投射出全息圖,但它們只能被佩戴頭顯的人看到。LookingGlassFactory的HoloplayerOne正在制作每個人都可以看到并與之互動的全息圖。

HoloplayerOne是一個交互式的光場顯示器。它的設備像筆記本電腦的形狀一樣可以折疊,并在玻璃面板上方投影3D圖像,任何人都可以用手與圖像進行交互。例如,在下面的預告片中,您可以看到這項技術將在真實世界中用于創建3D藝術,與Google的TiltBrush等VR應用程序不同。

光場技術的發展前景越來越好,它可以捕捉真實世界的物體和場景,并用真實的結果將其數字化。在過去的幾年里,我們看到Lytro這樣的公司在該領域做出了卓有成效的工作,可能有一天他們就會做出逼真的虛擬現實場景來。HoloplayerOne很想與大家分享這些成果。

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LookingGlassFactor的首席執行官兼聯合創始人ShawnFrayne在一封電子郵件中說到:“把光場想象成一個三維物體反射出的所有光線。我們的眼睛是光線感應器,而不是現實感應器,所以如果你能以某種方式重新創造出兔子所反射出的所有光線,并將這些光線都置于房間中間,那么房間里的每個人都會覺得有一只毛茸茸的小兔子漂浮在房間的中間,它在視覺上與真實的東西沒有區別。”

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通過Holoplayer,用戶將獲得完整的3D圖像且不需要任何特殊的眼鏡或頭顯。投影的圖像從液晶顯示屏發出,懸停在盒子上方。它所呈現的圖像每個視圖的分辨率為267×480,并能同時顯示32個不同的視圖。它的工作原理最好留給Frayne來介紹。

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“首先,我們拍攝一個3D場景然后提出一個問題,如果這個場景就在我的面前,那么這個場景中的光線將會是怎樣的呢?這個場景從各個角度看起來會是怎樣的?“

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液晶顯示屏將與定制的雙凸透鏡陣列一起工作,創建出一個指定場景的局部光場,有人站在前面時,它就會呈現出3D形象。

“我們的虛擬世界正中間有一個液晶顯示屏,如果我們試圖進入到屏幕當中,就會碰到這塊屏幕,所以我們使用了一種被稱為重新成像的光學技術,復制從液晶顯示屏/雙凸透鏡上反射出來的光線,并將其重新顯示在半空中,“Frayne補充說。“我們使用逆向反射材料和分束器做的就是這些事,將原來的超立體圖像轉移到Holoplayer上來。

“現在,我們可以在虛擬場景中暢行無阻,給互動提供了舞臺。Reimager的工作細節設計的非常精巧,但是很難用語言來表達。如果感興趣的話,我們網站上的一些視覺輔助工具會給您一個更全面的解釋。“

交互部分會簡單一點,Holoplayer使用英特爾的Realsense深度相機來跟蹤用戶指尖的移動,然后這一信息被傳送出去,設備會對該手勢和動作產生適當的回應。

根據Frayne的說法,盡管Holoplayer目前的規格受到了成本的約束,但隨著時間的推移,圖像的分辨率和視圖的數量都可能會逐步增加:“對我們來說最重要的是做出一個價格低廉到可以供個人創作者使用的設備,”他說。“我們確實擁有體積更大,分辨率更高的光場顯示器,我們也在繼續增大原型機的尺寸和分辨率。如果您對大型顯示器感興趣,請與我們聯系。“

那么,它夠便宜了嗎?LookingGlass目前正在接受開發版本的預購訂單,價格為750美元,將于2018年4月發貨。該設備還需要一臺電腦才能運行,3000美元的版本還會帶有一個名為PremiumEdition的內置電腦。Frayne說,電腦需要“中等配置”才能運行該套件,并指出使用i7處理器的電腦運行效果良好。

Frayne總結說:“我們相信這種類型的接口將會擺脫開發套件的漩渦,并在1-2年內成為非開發套件產品。它可能會成為一個專業的應用程序,像是一個4D超聲波接口,或者在皮克斯幫助工作人員操縱模型,或者可能成為一個消費者應用程序。我們相信,在盡快將這些開發套件系統推向世界的過程中,答案終將浮出水面。”

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