區塊鏈的起源源自于上世紀密碼極客們對于秘鑰技術的探索。追溯歷史其首先開始于上世紀70年代,在隨后的幾十年里,極客們對于技術的研究從來沒有停止,要實現理想中的數字貨幣體系最關鍵的問題之一,是如何使得系統內的所有參與者對于賬本的一致性能夠達成統一。
為解決這個問題,工作量證明、拜占庭容錯等機制先后被設計出來,但由于一些原因,首先應用這些機制的數字貨幣先后都失敗了,直到中本聰破天荒的推出了比特幣。
現在區塊鏈世界中許多不同類型的項目,但如何保持節點數據的同步和準確性是每一個區塊鏈開發者都要思考的問題,所以共識機制就成了項目的靈魂,這種底層設計是項目的重中之重。
育碧推出基于區塊鏈的收藏品以支持聯合國兒童基金會:金色財經報道,6月17日,法國游戲巨頭育碧為受歡迎的游戲和電視連鎖店Rabbids發布了一系列基于區塊鏈的數字收藏品。通過出售這些收藏品籌集的資金將用于支持聯合國兒童基金會。據報道,育碧正在以太坊區塊鏈平臺上推出大約55件Rabbid收藏品。[2020/6/18]
POW工作量證明
POW機制源自于已經失敗了的B-money,中本聰首先借鑒了其思想并加以改進。簡單來說就是通過數學運算來爭奪記賬權,擁有記賬權的節點就可以將打包的區塊向全網進行廣播并且并入到區塊鏈上,節點會獲得獎勵作為參與運算的報酬。
掌柜調查署 | OKEx徐坤:OKT對應OKChain生態 是原生于區塊鏈上的通證:在今日掌柜調查署上,針對“代幣OKT和OKB有哪些區別?”的提問,OKEx首席戰略官徐坤表示:OKB對應的是OKEx平臺,持有OKB可以享受包括手續費優惠,參與Jumpstart等產品權益。而OKT對應的是OKChain生態,OKT的產生是伴隨著新區塊的產生,OKT的使用,則對應著OKChain上各種功能的調用。對OKT的理解,應該放在公鏈語境中,這是一個原生于區塊鏈上的通證。OKT和OKB是完全不同的兩個,OKT是基于OKChain主網來發行。持有OKB會空投OKT,具體細節等主網上線才披露。[2020/2/10]
進行運算并打包的節點也就是我們所說的“礦工”。但隨著參與運算的節點越多,想要獲得記賬權也會隨之越難,所以“挖礦”的難度是動態調整的,為什么早期比特幣挖礦能獲得更多報酬,因為運算的節點少,挖礦的難度值較低。
動態 | 金運激光:簽署1100萬元區塊鏈智能無人零售終端供貨合同:金運激光12月16日晚間發布公告,公司與廣順惠佳于12月15日簽署《設備采購合同》,廣順惠佳將向公司采購區塊鏈智能無人零售終端220臺,合同金額為1100萬元。所有區塊鏈智能無人零售終端硬件包含全套應用軟件系統以及相關的各角色Saas軟件,軟件服務年費雙方根據運營情況另行協商制定。[2019/12/16]
工作量證明機制的挖礦方式
1)CPU挖掘-使用普通計算機的CPU進行運算挖礦2)GPU挖掘-這與CPU挖礦沒有什么不同,但顯卡更加強大可以提供更多的算力,并且相對而言使用更少的電力。3)FPGA挖礦-也稱為“現場可編程門陣列挖掘”。FPGA是針對特定計算任務量身定制的電路,使其在采礦時比普通處理器快幾倍。4)ASICMining-是一種“專用集成電路”,是為特定用途定制的電路。ASIC在速度和效率方面都輕松勝過CPU,GPU和FPGA,所以其誕生后,以ASIC為代表的專業礦機成為主流。
省廣股份稱 公司正在進行區塊鏈技術的研發暫無產品:省廣股份回復深交所問詢函:公司正在進行區塊鏈技術的研發,產品尚處于開發階段,因此暫時沒有直接產生的業務收入,短期不會對公司經營結果產生實質性影響。[2018/1/22]
目前通過運算挖礦大多使用顯卡或專業礦機,CPU由于效率太低目前幾乎已經無人使用,而由于ASIC礦機比FPGA擁有更高的效率,廠商們開始了ASIC的量產,FPGA也早已被淘汰。
在現有的區塊鏈項目中,采用工作量證明的項目有:比特幣、萊特幣和Zcash等。
值得一提的是,對于POW機制有兩種爭論,一種說法是采用POW機制挖礦需要耗費大量的電力資源,這種觀點認為POW機制不夠環保,對資源是一個巨大的浪費。
但另一種聲音是,正是由于挖礦是耗電的,所以該數字貨幣的價值基礎是有能源作為支撐,所以它更有價值。
權益證明
權益證明機制簡稱POS,它是由點點幣的創始人sunnyKing首先采用。POS機制在創建區塊時要求用戶首先擁有一定量的數字貨幣,它類似于把資產存在銀行里,銀行會通過你持有數字資產的數量和時間給你分配相應的收益。
它與POW的不同之處在于爭奪記賬權的方式不一樣,在POS機制中幣齡=幣的數量*持有時間,幣齡越大獲得記賬權的概率也就越大。當然在參與一次記賬之后,幣齡就會被重置,因為持有的時間歸零了,所以幣齡也歸零。
所以不難看出在POS體系中,持有幣越多的人獲得記賬權的概率也越大,獲得的收益也會越多,這也是POS機制被摳病的一大原因。
DPOS委托權益證明
在目前所有的共識機制中,委托權益證明可以說是最高效的共識機制,在DPOS機制中,持幣用戶可以選舉打包和維護區塊鏈的節點。這種機制它就像西方國家的議會一樣,選舉出來的節點擁有打包權和驗證權。
系統所有交易的打包驗證全部依賴于選舉出來的節點,當然如果節點不能履行自己該盡的義務就會被除名,由備用節點頂替。
雖然采取這種機制的項目相對而言會更加高效,但DPOS機制是靠犧牲去中心化來提高區塊鏈的效率,社區有人認為區塊鏈世界安全第一,但這種機制并不安全,依靠少數的節點來維護網絡這種模式就是中心化的,與區塊鏈的理念并不符合。
也有人認為,網絡擁堵問題阻擾了區塊鏈行業的發展,想要支持大型的商業應用POW形式的機制肯定是不能滿足需求的,如想要實現,在不可能三角中一定會有取舍,有得必有失,這是無可避免的!
以上是三種最普遍的共識機制,除了上述的三種,還有POC容量證明、POET經過時間證明、POS+POW混合證明、POA權威證明等機制,這些機制大多應用于特定的項目中,比如容量證明就是應用于分布式存儲類型的項目,擁有的存儲容量越多,獲得記賬權的概率也就越大。
所有的共識機制都是為了讓節點在分布式的網絡中能達成共識,雖然都有著相同的目標,但采取的方法確是大相徑庭。雖然已有的機制存各種不同的問題,但看到隨著時間的推移各種解決方案先后被推出是非常令人開心的一件事情。
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比特幣被打的殘血,還有叫阿姨的幣這是2019年寫的第一篇關于區塊鏈、數字貨幣的文章,我三組圖文數據跟大家說說,比特幣為首的數字貨幣在2018年被打殘血之后,2019年會是個什么狀態.
1900/1/1 0:00:00最近有關XRP瑞波,要進軍納斯達克加密平臺的消息,在整個圈內被炒得沸沸揚揚。也確實在這波幣市下跌的過程中,作為老牌的數字貨幣,僅有XRP沒有跌破年內新低.
1900/1/1 0:00:00本文轉自百家號作者嘰車電競cc推薦語:游戲日報瓜皮君為大家分享LOL一切趣聞,想知曉更多有趣內容就關注我們吧!自英雄聯盟S8世界總決賽落下帷幕已過去一段時間了.
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1900/1/1 0:00:00距離回校做論文答辯還有3個月,熱衷炒幣的大學生大宇在國內某幣圈論壇立了下Flag,“我要實盤1.9個比特幣變10!變20!變50!” 22歲的大宇在東北一所高校讀大四,自嘲“屌絲”.
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