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Facebook Connect 2021官方總結:Meta對于元宇宙的愿景_ACE:BOOK

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Time:1900/1/1 0:00:00

在Connect2021大會上,MarkZuckerberg向世界展示了元宇宙作為下一個移動互聯網形態的愿景。元宇宙是一組相互連接的數字空間,可以讓你做在現實世界無法做到的事情。更重要的是,他是一種社會存在形式,無論你在世界的哪個角落,你都可以和他人在一起。為了達到這一愿景,MarkZuckerberg宣布了一個新的品牌Meta,以更好的表示其進軍元宇宙領域的決心。對于公司來說,這是一個令人興奮的新篇章,我們很高興能推動元宇宙領域的發展。

元宇宙仍有一段路要走,但當前已經顯示出了一些眉目,甚至有一些產品已經出現了。在今天的主題演講中,我們分享了我們為改善虛擬現實和增強現實而正在建設的東西,從我們的認知出發正在采取的步驟,以幫助實現未來元宇宙領域的全部潛力。

HorizonHome

我們介紹了HorizonHome,這是我們在元宇宙中建立基地的早期愿景。HorizonHome是你戴上Quest耳機后需要了解的第一件事,然而直到現在它才能夠被稱為“家”,因為之前它并不具備社會性。很快,你就可以邀請你的朋友來參觀你的“HorizonHome”,在那里你可以一起玩游戲、出去玩、看視頻等等。

HorizonHome是Horizon的最新產品,它是我們的社交平臺,幫助人們在元宇宙中進行創造和互動。HorizonHome已經接入到了HorizonWorlds和HorizonWorkrooms當中,并可以在測試版上使用。HorizonWorkrooms是我們在移動辦公方面的旗艦產品。同時Venues作為Horizon的派對場所,您可以獲得音樂會、運動會和更多活動的通行證,Horizon場館讓您在家中舒適地享受現場活動的活力。NBA比賽會在11月初上線,敬請期待。

聲音 | 美國財政部長:Facebook的Libra必須制定適當保障措施以防止非法使用:據CoinDesk記者Nikhilesh De推特消息,在剛剛舉行關于加密貨幣的新聞發布會上,美國財政部長Steve Mnuchin表示,加密一直與網絡犯罪、敲詐勒索、勒索軟件等聯系在一起,“美國在管理加密貨幣方面一直走在前列,”他表示,不會允許數字資產服務提供商基本上違反法律。Facebook稱其服務提供商必須遵循KYC/AML/BSA/etc wrt加密服務。需要說明的是,FinCEN將把任何與Libra和加密進行交易的實體置于最高標準之下,美國歡迎負責任的創新,包括可能改善金融體系的技術……話雖如此,關于Facebook的Libra和其他加密貨幣,首要目標是應是保護(金融體系)免受濫用。我們與Facebook的代表進行了多次監管機構會議,以解決我們的擔憂。在一定程度上,Facebook可以推出適當的“反洗錢措施”(等),但他們必須說服我們。他多次重申,在財政部等方面感到滿意之前,Facebook還有“很多工作要做”。他補充說,他認為Facebook對奧巴馬政府一直是“坦誠的”。有記者問:“新規定的目的是有利于銀行嗎?”,Mnuchin回答::“不,這是一個公平的競爭環境。”[2019/7/16]

虛擬現實中的Messengercall

今年早些時候,我們在VR中支持Messenger功能,讓你可以通過頭顯向朋友發送快訊。但是如果可以說話為什么要打字呢?今年晚些時候,我們將把Messenger語音呼叫接入到VR當中,您可以通過語音呼叫與任何一個擁有支持Messengercall的設備的用戶聯絡,還可以和朋友一起在VR世界旅行。

聲音 | Facebook區塊鏈主管:Libra不會存儲或分享個人財務信息:Facebook區塊鏈主管David Marcus周一致信參議院銀行委員會,稱Facebook無法通過其新加密貨幣獲取個人財務信息。Marcus表示,個人數據不會附加在Libra區塊鏈上進行的任何交易中。類似于以太坊和比特幣,在Libra區塊鏈上發生的交易是“假名的”,這意味著用戶的身份不會公開。交易中的區塊鏈地址、時間戳和交易金額將是公開的,但任何了解你的用戶(KYC)或反洗錢(AML)信息都必須由錢包提供商存儲。此外,作為托管錢包,Calibra將保留一些消費者財務數據。除了有限的案例,Calibra不會在未經客戶同意的情況下與Facebook或任何第三方共享帳戶信息或財務數據。(CoinDesk)[2019/7/10]

游戲

從舊有的AR游戲國際象棋到與新發行的激烈戰斗游戲,游戲普遍的存在于元宇宙當中。在Connect的主題演講當中,我們分享了BeatSaber最近在Quest平臺上實現的超過1億美元的總收入,并對未來幾個月的一些激動人心的新更新進行了梳理。

我們宣布Rockstar經典游戲《俠盜獵車手:圣安德烈亞斯》正在為Quest2開發。當您體驗游戲最具標志性的開放世界之一時,您可以從新的角度了解洛斯桑托斯、圣菲耶羅和拉斯文圖拉斯。這是一個醞釀多年的項目,我們迫不及待的想要向你展示更多。

分析 | Facebook白皮書短期影響不大 市場沖高回調仍有上漲機會:據鏈塔數據平臺數據顯示,鏈塔數字貨幣整體指數(BI)今日11時報1375點,相較昨日下跌12點,跌幅0.87%。24h內市值前10的貨幣7漲3跌,XRP下跌幅度最大,為4.08%,24h內加密貨幣市場市值小幅下滑至2830億美元左右。市場經歷一輪上漲后開始回調,目前回調已基本結束,期待整理后的后續變動。昨日提醒注意本輪拉升尚未踩穩7日線,快速上攻也帶有快速回落的風險。昨日Facebook發布Libra白皮書,白皮書內容對BTC沖擊不大。

BTC在上行通道內短期拉升過快,需要整理等待日線跟上,回調站穩9000點,目前9000點上下都是短期內買入機會,小幅波段仍有操作空間。BNB仍在34美元上方整理,短期很有機會站上35美元。LTC昨日沒有抓住130以下機會的不必在目前為止進場。XRP如繼續回調則可以考慮做一點布局。下一波變動,仍將以具有足夠量能的幣種為主。[2019/6/19]

我們還宣布了一些新的游戲和更新,包括與五冠王VertigoGames的合作,以及新的VR格斗游戲《Population:One》等等。

健身

你們中的許多人都在用VR訓練來補充甚至取代以前的健身習慣,我們想讓你的Quest2成為最好的健身設備。明年,我們將推出一套新的配件ActivePack。ActivePack包括新的觸控手柄,它將幫助您在出汗時依舊對手柄保持控制,而經過鍛煉優化的面部界面更容易擦拭干凈,未來幾年內,我們將實現OculusMove的目標。

聲音 | Calibra產品副總裁:Calibra帳戶數據將在很大程度上獨立于Facebook帳戶數據:據The Verge報道,Calibra產品副總裁Kevin Weil表示,Calibra將要求用戶使用政府簽發的身份證件注冊,而Facebook的數字錢包也將提供欺詐保護,并公開承諾永遠不會與Facebook的廣告部門分享用戶的財務細節或交易歷史。換句話說,用戶的Facebook帳戶數據將在很大程度上獨立于Calibra帳戶。此外,Calibra不打算收取點對點付款費用,商家支付的費用也可能很低,可能將比現在低10倍。Weil透露,未來Calibra想提供建立在Libra之上的金融服務,比如信貸。[2019/6/19]

如果你希望現在的日常生活中有一些變化,別擔心,年底前我們還有很多內容要發布。包括Supernatural最近增加的拳擊模式、一個全新的FitXR健身房、Player22byRezzil的手搖式體重訓練,這些都會給不同運動項目的職業運動員帶來幫助。

未來的工作

元宇宙最終將涵蓋工作、娛樂以及生產生活中的一切。就像今天的手機和筆記本電腦一樣,我們的平臺需要足夠的靈活性來適應所有這些不同的用例。

不久,我們將開始測試QuestforBusiness,這是為企業設計的一套新功能,可以在Quest2設備上運行。QuestforBusiness將允許用戶使用工作帳戶登錄他的Quest2頭顯,并可以與同事協作訪問如HorizonWorkrooms和GravitySketch之類的應用程序而無需使用個人Facebook帳戶。QuestforBusiness還將使您能夠訪問工作所需的企業專用平臺,如帳戶管理、IDP和SSO集成、第三方移動設備管理等等。

動態 | Facebook清理違規賬號后 部分用戶轉向鏈上社區:據Bitcoin.com消息,在Facebook刪除大量違規賬號后,有些用戶開始轉向基于區塊鏈的社區。一個名為Matter的博客網站已經引入BCH網絡,該平臺的行動全部由BCH網絡提供支持。Matter聲稱無人能訪問用戶的密鑰,而用戶可以在BCH鏈上存儲任何文件。[2018/10/12]

我們非常小心地為商業開發探索模式,以確保我們的正確性,在未來會有更多的細節。我們計劃在今年以測試版開始,在2022年擴大到更多用戶,并在2023年全面推廣到所有企業。

我們也使您的工作可以從顯示器轉移到了Quest2頭顯上,然后還可以再轉變回來。今天,我們宣布Slack、Dropbox、Facebook和Instagram等服務將很快在虛擬現實中作為2D面板應用在HorizonHome中運行,您可以從QuestStore下載它們。這種新功能可以讓你與同事聊天,訪問你的文件,更新你的日常等等,而不必移除你的頭顯。

今天,我們將在HorizonHome中引入一個全新的個人工作環境,稱為Studio。今年晚些時候,我們將在HorizonWorkrooms上線各種不同的環境來供用戶選擇,并可以讓您將公司標識或團隊海報放置在您的房間中。

Presence平臺

我們發布了Presence平臺,具有一套機器感知和人工智能功能組件,包括Passthrough、SpatialAnchors和SceneUnderstanding。這將使開發人員能夠構建更加逼真的MR實、交互和語音體驗,從而無縫地將虛擬世界與用戶的物理世界結合在一起。

作為Presence平臺的一部分,我們引入了InteractiveSDK,這將使開發者更容易通過提供一個常見手勢庫向應用程序中添加高質量的手勢交互。我們還添加了VoiceSDK,使聲音可以以最直觀的方式表達。

今年早些時候,我們向開發人員提供了PassthroughAPI,開發人員用它創建了一些不可思議的實驗,并帶來了一些真正具有開創性的體驗,將虛擬世界與現實世界結合在了一起。現在我們也想讓這些可以被你所用。隨著我們下一個SDK版本的發布,開發人員將能夠在Oculus商店和AppLab上發布他們的MR應用程序。

我們非常興奮地看到開發人員所做的事情,我們已經在研究諸如SpatialAnchors和SceneUnderstanding這樣的技術,這些技術將使這些混合現實的體驗在未來變得更加無縫。

Cambria工程

我們給大家展示了我們下一代的VR頭顯Cambria。這個頭顯將在明年推出,他不是Quest2的替代品,也不是Quest3。Cambria項目是一款價格更高的高端設備,包含所有最新的先進技術,包括虛擬形象、渲染等等。當硬件飛速發展的時候,開發者們創造的體驗將真正閃耀。我們正在設計Cambria項目,為那些希望在當今可能的最前沿開始測試一種新型計算的人。我們很高興能分享更多。

SparkAR更新

在今天的社區中,有數以十萬計的SparkAR創造者,AR仍然是一個不斷增長的表達和連接的媒介。事實上,每月有7億多人在使用AR表達。

真正構建metaverse的是創作者和開發人員,他們將為metaverse添加內容和體驗,讓metaverse充滿樂趣和信息。今天的AR讓我們一窺未來使用增強現實眼鏡會看到什么,以及我們如何努力讓未來觸手可及。我們正在開發新的工具,SparkAR創建者可以使用這些工具在物理世界中放置數字對象,并讓人們通過深度和遮擋真實地與它們交互。

我們還測試了創作者和品牌將不同物理位置的多個AR效果連接到連貫的AR故事講述體驗的能力,如導游或狩獵。為了讓更多的人能夠貢獻AR內容,我們創建了一個新的應用程序Polar,這使得對于沒有藝術、設計或編程經驗的新手來說,AR的創建成為可能。

為了幫助初學者和高級創作者提高技能,并通過使用SparkAR構建AR效果謀生,我們正在擴展我們的專業課程,增加認證流程,并將SparkAR課程放在Coursera和edX上,以便更廣泛地訪問。

教育投資

除了娛樂和社會經驗之外,元宇宙還能從根本上改變我們的學習方式。我們已經看到了在醫療保健和汽車行業當中身臨其境的培訓。

建立這些經驗需要時間、精力,而最重要的是人才。今天,我們宣布了一項耗資1.5億美元的新計劃,以培訓下一代的創作者,建設沉浸式的教育體系。我們正在與游戲引擎開發者Unity合作,幫助人們獲得創建難以置信的AR和VR內容所需的技能。

我們還與多家機構合作,幫助他們實現沉浸式和協作式學習體驗的愿景,比如VictoryXR和ByjusFutureSchool,Generation,、UrbanArtsPartnership,andthePeaceLiteracyInstitute等非贏利組織,以及一些歷史悠久的大學。

展望未來

在我們到達元宇宙之前,我們還需要做很多事。今天我們只回顧了其中的一些工作。9月,我們與EssilorLuxottica發布了RayBanStories,這是第一款時尚的可以全天佩戴的智能眼鏡,它可以讓你在不中斷人流的情況下捕捉、分享和聆聽你所需要的信息,它向你展示了當你在周圍的世界中保持現狀時可能發生的事情。當我們在一位隨行助手的幫助下展望AR眼鏡的未來時,MichaelAbrash正在做的研究值得期待。

我們研究了真實照片中的頭像和真實世界位置的實時3D重建,這為VR提供了最新的技術水平。我們還討論了一些使人們能夠在元宇宙中做事所需的技術。

我們第一次展示了基于手腕的肌電圖輸入技術,我們相信它將是控制未來設備的關鍵,有朝一日,它可以讓你用AR發送信息,而手舒適地放在身邊。

我們還展示了我們在人工智能方面的進展,人工智能能夠理解您的環境,并能根據該環境為您提供一組簡單的選擇。我們演示了由ProjectAria提供的一系列智能家居體驗。

這些經驗證明了AR眼鏡有朝一日將帶給我們的互動類型。而我們的第一個完全成熟的AR眼鏡Nazare項目的落地還需要幾年的時間,但我們對取得的進展感到興奮,并期待著前方的道路。

原文來源于Tech@Facebook,中文內容由元宇宙之心團隊編譯,如需轉載請聯系我們

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