證券日報記者謝若琳
近來,元宇宙一詞就像龍卷風瞬間席卷整個科技圈,一時間所有新概念層出不窮,無數科技公司蜂擁而至扎堆元宇宙。先是在線游戲創作平臺Robolox把元宇宙寫進招股書里,成為“元宇宙第一股”。后有扎克伯格宣布將Facebook更名為Meta,表明布局元宇宙的決心。
隨著元宇宙概念的快速破圈,區塊鏈、數字孿生、NFT也進入了大眾視野,似乎萬物都能元宇宙,卻唯獨沒有人對實現元宇宙的難點進行剖析。似乎所有人都認可,元宇宙是下一代互聯網的形態,但對元宇宙是什么,不少人卻還是一頭霧水。
那么,究竟什么是元宇宙?
百度超級鏈已累計接入百余家法院電子證據平臺:近日,百度超級鏈累計接入全國百余家法院電子證據平臺,實現數據互通,使法院可對百度超級鏈存證數據進行查驗、采信。這一舉措擴大了區塊鏈證據的訴訟效用范圍,使百度超級鏈可信存證平臺成為國內對接法院最多的區塊鏈存證產品之一。
目前,百度超級鏈司法存證平臺已經連通北京互聯網法院、廣州互聯網法院,實現跨鏈協同,證據同步;同時與青島仲裁、公證處、司法鑒定中心等司法機構建立聯盟合作。在2019年9月首個經過存證鏈存證,并獲得北京互聯網采信首個版權侵權判例獲勝,充分證明了存證鏈的司法效力。
此次,百度超級鏈司法存證平臺與全國各地100多家法院完成對接,結合百度電子合同、版權保護、地圖定位、知識圖譜等諸多場景,將為各大法院等機構提供場景化的解決方案,向全國各地司法機構輸出區塊鏈存證能力,幫助法院等機構提供更好的司法服務。[2021/4/19 20:36:22]
日前,百度副總裁馬杰在《AI呀,我去!》百度AI開放日活動上分享了自己的看法:元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標準及協議的支撐下,由眾多工具、平臺不斷融合、進化而最終成形。元宇宙將成為平行于現實世界的人類第二空間。很多人會把VR和元宇宙等同起來,馬杰認為,VR是當前進入元宇宙的第一入口,VR也將成為元宇宙的KillerApp。而不論是手機、VR還是XR,交互方式的創新也將決定元宇宙所帶來的變革。。
現場丨百度金融區塊鏈負責人:區塊鏈業務要堅持5個原則:金色財經7月17日現場報道,在新加坡世界區塊鏈峰會暨第二屆國際區塊鏈游戲論壇”上,百度金融區塊鏈負責人李豐在“反思區塊鏈技術的應用:以業務場景為分析視角”演講中總結了在百度區塊鏈技術落地過程中5個重要的的區塊鏈原則:
1、區塊鏈不是萬能的,區塊鏈具有很多優勢的同時也有許多限制,以知識產權為例,用戶將圖片上載到平臺認證知識產權,與百度人工智能技術進行結合及時分辨并通知版權侵權行為;
2、永遠將安全、隱私放到第一位。百度建立了自下而上的結構,避免每個節點被侵入的情況整個系統崩潰,系統及時發出警告,降低損失;
3、對業務而言,Decentralization沒有想象的那么重要。如果區塊鏈沒法解決問題,那么區塊鏈就是無用的,分布式結構不一定適用于所有商業運營,所以是Decentralization要與中心化結合。
4、在實際應用中,鏈下信任機構可以作為區塊鏈技術的有力補充。如數字DNA在法庭上的使用,帶來現實的解決場景。
5、大量區塊鏈更適合用在確定性的場景中。[2018/7/17]
在他看來,想要元宇宙成為現實,就需要解決最棘手的三個問題。
百度加速樂趙偉:對EOS安全性保有疑慮:百度加速樂趙偉今日在“上海區塊鏈懇談會”上表示:區塊鏈的安全問題呈現為多層次,分為技術層、業務層、商務層、合規層。他認為第一代區塊鏈參與者主要為安全專家和黑客,其中一些人掌握了超120萬比特幣,他們對于網絡的安全起著積極的保護作用;而第二代區塊鏈參與者主要為從互聯網行業過來的年輕人,他們的關注點主要在于提高支付能力,增強應用性,舍棄了很多安全考量。他還對EOS的安全性“保有疑慮”。[2018/6/2]
實時高刷的沉浸式體驗畫面效果
近幾年,《頭號玩家》《阿麗塔》等3D科幻電影,以及充滿未來科技感的游戲《賽博朋克2077》,都因為極佳的畫質掀起熱潮。不過,《賽博朋克2077》光制作就耗時8年,雖然經過長周期的制作,但它和3D電影的畫面還存在著很大差距。游戲和電影的畫面呈現的差異,體現在每幀的算力上,相差數千萬倍左右,而VR需要的算力遠遠大于電影畫面。馬杰認為,短期內,問題的解決可能不在于硬件方面取得突破性進展,而主要在于云技術的應用,其核心邏輯是實現運算和顯示的分離。在這一領域,包括ARM云、邊緣計算在內的百度智能云將成為助力其落地的重要基礎設施。
百度安全:虛擬貨幣安全面臨新挑戰,黑產鏈條正在形成:新華網今日發文稱,據百度安全監測的數據顯示,近一年來有超過60萬個站點被黑后篡改了違法內容。現在入侵網站篡改的內容已經擴散到挖礦惡意代碼,如此大量的被黑網站也為黑產提供了空間。按照觀測到的被黑站和專門誘使用戶挖礦的網站 (例如網站,近一年觀測到的站點數量超過300萬)計算,國內網頁挖坑的市場規模將十分龐大。[2018/3/28]
算力之外,同一空間內的多人交互也需要算法支持
元宇宙的概念想要成真,涉及的不僅是畫面,還要解決多人互動的訴求。不同于傳統的網絡游戲、在線會議,元宇宙的高實時性、高互動性和高沉浸感要求虛擬空間需要能夠容納數以萬計、甚至數以億計的用戶實現同時交流。以舉辦一場十萬人規模的是虛擬演唱會為例,基于遠近距離的多人語音交互、眾多用戶相互動作的動態捕捉和實時呈現及由此帶來的海量運算量所引發的高渲染、低延時問題,均是目前業界需要平衡的挑戰。
高成本的VR內容生產導致無法形成生態閉環
活動上,馬杰分析了幾年前被認為是風口的VR沒有成功的原因:除了技術成熟度待提高,還缺乏內容生態層面的良性構建。盡管VR或是元宇宙需要第一方廠商、第二方廠商首先去推動產業的成熟,但市場的壯大仍然需要廣大第三方UGC內容創業者們的支持。而在這一方面,其核心需要解決的一個重要問題,便是內容的快速生產。
百度依托包括智能視覺、智能語音、自然語言處理、知識圖譜等在內的百度一系列領先的AI能力,借助百度推出的VR內容平臺、VR交互平臺,元宇宙世界內容的制作成本將迎來大幅的降低,并推動硬件消費體驗的升級和內容生產效率的提升。百度也愿意與客戶、開發者、用戶一起,打造身份認同、經濟繁榮、跨越虛擬與現實、長期在線的多人互動元宇宙世界,助力新應用場景的開拓。
目前的技術離元宇宙成為現實還有多遠?
在元宇宙涉及的產業層面,馬杰介紹了行業七條明晰的產業鏈:基礎設施,去中心化,人機交互,空間計算,開發者生態,廣告和內容分發等發現功能的完善,游戲、社交、視頻、購物等體驗的升級。馬杰認為,游戲、文娛領域將成為元宇宙當前階段的重要發力領域,而辦公、社交將在隨后實現跟進。
百度將持續為合作伙伴提供基礎設施支撐,做好元宇宙的新基建。從DEFCONCHINAParty到百度世界大會設立VR會場,百度在元宇宙的探索已經涵蓋會議會展、工業應用、教育文娛等領域。
“元宇宙是一種未來,一種很大程度上會實現的未來,而現在正是一個可以占據主動權的最佳時機。”馬杰說,但想要在最短的時間內實現它,還需要整個社會的有機配合,無論是科技公司、內容公司還是資本,都需要從底層技術出發,找到內容生態系統的突破口。
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