相信經歷過紅白機時代的玩家都對《炸彈人》這款游戲非常熟悉吧!一般的合集類游戲中都是有這款游戲的。那時候我們一般都是玩的盜版卡帶,因此一款游戲就有不少的選項,而每一個選項進入之后的效果都是不同的。有的出場就自帶九個炸彈,有的出場就有滿火力,當然也有出場就無敵+全狀態的。其實這就是秘籍調試之后的效果而已,不過當年我們對秘籍都是知之甚少的。
其實這款游戲中隱藏的東西也是不少的,玩家在滿足一些條件之后甚至可以打出隱藏物品。而每一關的隱藏物品都不同,加分的效果也是不同的。而加分最高的道具需要滿足的條件非常苛刻。
Aave社區關于“試行匿名投票”的ARFC提案已獲投票通過:5月4日消息,Snapshot投票頁面顯示,Aave社區通過“試行為期2個月的匿名投票”的ARFC提案以64.46%的支持率獲得投票通過,該提案建議在Snapshot平臺的社區投票內添加“私人投票”模塊,即匿名投票,以在Snapshot投票階段產生更公平和準確的結果,試用期為兩個月,社區和空間管理員可隨時撤銷。提案稱,匿名投票有四個好處,即防止選民被恐嚇和脅迫、防止提前投票者的決定影響后來投票者的決定、保護參與者隱私、防止不良行為者干擾投票過程。[2023/5/4 14:41:50]
游戲中的小兵相信大家都是比較熟悉的,而且前期關卡中幾乎每過一關就會出現新的敵人。當年我們給這些敵兵都是取了一些本土化的綽號的。但是這么多年過去了,大家似乎仍然不知道游戲中出現的敵兵到底是什么玩意吧!
氣球
哈薩克斯坦尋求將加密交易所引入AIFC中心:金色財經報道,哈薩克斯坦將在阿斯塔納國際金融中心(AIFC)測試創建和運營一個加密貨幣交易所的試點項目。AIFC于2018年啟動,旨在發展哈薩克斯坦的非銀行金融部門,成為中亞的金融中心。根據其網站信息,有1046家公司在那里注冊。在試點中,AIFC將與當地銀行和政府機構合作運營加密貨幣交易所。哈薩克斯坦政府周五宣布,正在對現有立法進行修訂,以防止銀行服務被用于促進加密貨幣活動。修正案將允許在對資金來源、AIFC參與者的活動性質、與相關金融當局的合作等進行必要的盡職調查的情況下開展此類活動。(coindesk)[2022/4/1 14:32:06]
想不到吧!沒有看出來吧!
我們被追殺了一輩子的初始敵兵,竟然本體是氣球。這是游戲中最初出場的敵兵,在后期也是有出現的。是游戲中反應和移動速度最慢,最簡單的敵人。另外,我們可以對比一下氣球在其他《炸彈人》版本中的樣子。
Conflux鏈外資產累計超70萬美元 FC漲跌幅服務持續放開:據鏈上去中心化交易所MoonDEX顯示,隨著社區共識不斷提升,截至8月24日0時,Conflux鏈外資產累計達到70萬美元等值資產充值,超額完成預期目標,FC漲跌幅進入第二階段。
漲跌幅進入第二階段后,FC的漲跌幅將從每天1%升至每天2%,并維持到第二階段結束的時間。
同時,MoonDEX將迎來全面升級和新產品發布,并將為資產累積目標做出突出貢獻用戶提供享受平臺分紅的渠道。[2020/8/24]
洋蔥
是洋蔥,我加了洋蔥!
這只坑殺了玩家三十年的敵兵,居然這是洋蔥,當年我們一直以為是桃子之類的
洋蔥在游戲中的第二關開始出現,移動速度相對較快,而且有一定的智商。說實話,就算我們知道這是洋蔥,估計也不大容易被接受吧!畢竟已經叫了一輩子綽號了。
公告 | FCoin上線碎幣兌換功能:2020 年1 月 14 日,FCoin的碎幣兌換功能已在網頁端上線,解決用戶小額資產提現難的問題。據官方公告介紹,此功能上線后,FCoin用戶可自行將估值小于0.001BTC的主板幣幣種申請兌換為FT。據悉,FCoin移動端的碎幣兌換功能也將于近期上線。
FCoin是首家社區型數字貨幣交易所,自2018年5月創建起,FCoin就秉承“讓交易者成為交易平臺真正主人”的初心,踐行可持續挖礦機制,把平臺的所有權逐漸讓渡給交易者,并將80%的收入分配給FT持有者的原則,堅持踐行社區自治,逐漸崛起成為社區化交易平臺的旗手,并以此為基礎拓展整個通證經濟生態。[2020/1/14]
木桶
精選 | 英國FCA第四批進入監管沙盒公司四成部署DLT技術:英國金融行為監管局公布了29個成功申請到第四批監管沙盒的公司,其中40%正在使用分布式賬本技術。其中6家公司使用DLT自動發行債券或股票,2家應用DLT支持保險業務,其他公司把DLT用在地理定位技術、API和人工智能領域。[2018/7/7]
達爾看上去像是像是一只老虎吧!當年我們一直叫虎頭。當我們看清楚它的原型之后才發現,瑪德當年竟然被一只木桶追殺了。
笑臉
這個敵兵的原型就是笑臉,不過給人一種笑里藏刀的感覺。不過仔細看這個笑臉還真像是QQ中的表情包。移動速度非常之快,而且還會追著玩家跑。
變形蟲
游戲匯總首次出現可以穿墻的敵兵,好在移動速度比較慢,要不然玩家還真拿它沒有辦法。只有用炸彈才能將它真正的困住。當年我們叫它:云朵
幽靈
游戲中移動速度快又可以穿墻的敵兵,當年我們叫它章魚,看上去還真像是章魚哥。不過它是一只幽靈,因此可以穿梭磚墻。
虎頭
這才是真正意義上的虎頭,名字叫:PASS,但是看它的樣子似乎這一關并沒有那么好PASS吧!一對耳朵加上兩顆牙齒,看上去非常的搞笑。
虎頭是游戲中非常難纏的敵兵,都死過了很多關之后才會出現的,移動快,又會跟蹤人,智商很高的。
硬幣
在游戲的后期或者是時間到了之后就會出現這種敵兵,它們是游戲中最恐怖的存在,完全無視場景中任何建筑。甚至移動速度比玩家還要快很多。
當年不知道大家叫它們什么呢?我們當年叫“餅干”,沒想到這居然是游戲幣,我被一群游戲幣追殺了,這還真是噩夢啊!
沒想到吧!當年追殺我們的敵兵們居然都是有來歷的。其實游戲中還有不少未被發掘的秘密,這就需要我們在后期慢慢研究了。
最后來看看炸彈人到底是長得什么樣子的,FC的畫質似乎都已經讓我們忽略了它是機器人
而在游戲中,還有一段可歌可泣的故事背景
根據官方資料
摘自NES英文手冊:
我們的主角是從事炸彈生產的機器人。和其他的機器人同伴一樣,他也被邪惡勢力派到一個地下工作。而某一天這個機器人突然有了意識,它發現地下的工作完全是令人無法忍受的艱辛。某一天,它似乎受到了上帝的感召,潛意識的聲音告訴它,只要機器人離開地底就有可能變成人類.....
在日版中公開表示《炸彈人》就是《淘金者》的前傳,并表示機器人將成為游戲的最終逃出了地底變成了人類,也就是《淘金者》中的“Runner”
于是,通關之后我們就看到了通關結局,機器人脫掉了自己的外殼,變成了真正的人類。
然而當他想到自己的同伴們還在地底,一種責任感油然而生,或許是時候將他們拯救出來了!
當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之后繼續整理。
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