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什么叫虛擬商品?_APP:APP幣是什么幣

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基本介紹:

商品包括實物商品和虛擬商品,在虛擬商品中又包括數字商品和非數字商品。

虛擬商品是無實物性質,網上發布時默認無法選擇物流運輸的商品。可由虛擬貨幣或現實貨幣交易買賣的虛擬商品或者虛擬社

會服務等。

虛擬商品是指電子商務市場中的數字產品和服務,具有無實物性質

,是在網上發布時默認無法選擇物流運輸的商品,可由虛擬貨幣或現實貨幣交易買賣的虛擬商品或者虛擬社會服務。虛擬商品

主要包括計算機軟件、股票行情和金融信息、新聞、書籍、雜志、音樂影像、電視節目、搜索、虛擬云主機、虛擬云盤、虛擬

聲音 | 清華大學教授韓峰:Libra現在是錨定貨幣或者資產,性質跟支付寶沒有什么區別:據央廣網報道,清華大學教授韓峰表示,Facebook這樣的公司一旦介入數字貨幣領域,將會帶來全球性影響。首先反應是怕失控了,因為傳統邏輯都是政府的央行發行貨幣,但是從比特幣開始挑戰了這個邏輯,是靠一種加密算法,很多家想封殺它,但是事實證明封殺不了。突然Facebook又跳出,這么一家體量如此大的公司,它至少有27億用戶,理論上它可以匯通全球所有的貨幣,因為它并沒有實質性障礙。Facebook至少現在還是錨定一些現實的貨幣或者資產,比如錨定美元,它大概就會做這種選擇。它的性質跟支付寶沒有什么太大的區別,支付寶也是錨定人民幣,銀行存人民幣,然后支付寶里出現所謂的數字。如果是這種性質,美聯儲應該不用太緊張。[2019/6/24]

光驅、APP虛擬應用、虛擬商品、網絡游戲中的一些產品和在線服務。

動態 | 美國演說家Anthony Robbins開始科普什么是比特幣:美國演說家安東尼·羅賓(Anthony Robbins)在自己的網站上發布了一篇比特幣的科普文章,并在推特上向自己的粉絲介紹什么是比特幣,目前他的推特賬戶共有粉絲304萬人。[2019/1/1]

虛擬商品的物理特性:

虛擬商品具有不易破壞性;

虛擬商品是一種最典型的知識含量極高的經驗產品,它給消費者提供的是有用的知識和信息,其形式是無形的,無法觀

察和觸摸;

內容是可以改變的;

具有可復制性,且其復制的邊際成本幾乎為零;

具有速度優勢。

今晚8點袁煜明將做客《金色講堂》 深入解讀“什么是區塊鏈思維”:今晚20:00,火幣區塊鏈應用研究院院長袁煜明將做客《金色講堂》深入解讀“什么是區塊鏈思維”。袁煜明將從股份制的種種弊端出發對區塊鏈的出現給行業所帶來的改變進行一一講解。同時,袁煜明還會對區塊鏈機制目前所存在的問題進行全方位的解讀。詳情請關注今晚8:00的《金色講堂》。[2018/4/10]

虛擬商品的經濟特征:

虛擬產品一般是一種高沉沒成本、低邊際成本的產品;

非排他性;

易被定制化和個性化,這是導致虛擬產品市場易于出現范圍經濟;

時效性;

具有網絡外部性。

金色財經獨家分析 為什么區塊鏈不是萬能的:據了解,云象區塊鏈創始人黃步添在全球區塊鏈高峰論壇上表示:“區塊鏈并不是無所不能。”這其中原因在于區塊鏈技術目前仍面臨“硬連接”的問題,例如,當使用區塊鏈結合實體物品進行防偽時,“硬連接”的問題就會出現,通常人們利用區塊鏈在產品包裝上打上標識,用戶通過標識來查看產品的全部流程。若對方在拆開外包裝后將產品拿出換上假冒產品并恢復包裝便可實現造假,而用戶通過掃描包裝標識時,顯示產品仍是真品。而在其他領域區塊鏈技術也存在“硬連接”的問題,不過在金融、支付等線上的環境中,區塊鏈技術確實有著非常高的優勢。[2018/3/26]

目前虛擬商品主要有如下幾類:

1.網絡游戲點卡、網游裝備、QQ號碼、Q幣等;

2.移動/聯通/電信/小靈通充值卡;

3.IP卡/網絡電話/軟件序列號;

4.網店裝修/圖片儲存空間等。

5.電子書,網絡軟件

6.輔助論壇功能商品等

7.網站類產品

較為關鍵的策略是普及虛擬商品知識,推廣虛擬商品消費理念,提高虛擬商品銷售的透明度。在銷售中應當充分說明虛擬商品

的虛擬性,即其非真實性,客觀地評價虛擬商品的功能,引導消費者的消費期望定在一個適當的、合理的水平。對國家與社會

來講,構建虛擬商品市場的規范,出臺一系列規范、引導這類市場健康發展的法律、法規、制度是必要的,也是緊迫的。

虛擬商品市場雖然剛剛興起,但發展卻異常迅猛,在特殊人群尤其是年輕人中已悄然成為一種消費時尚。但由于這是一種新生

事物,發展又極其迅猛,所以不可避免地存在著很多問題。而與此同時,相應的法律法規又遠遠滯后,致使此類市場整體處于

無序狀態。

最為突出的,也是影響到虛擬商品市場健康成長的問題主要有三個:

一:人們普遍對虛擬商品的消費觀念存有偏見

很多人認為虛擬商品消費是一種不健康的消費,是一種不理性的消費,更是一種不可思議的消費,這種消費是精神不健康、心

理不成熟的表現,并且認為這種消費對青少年的誤導作用尤其嚴重等等,從而對虛擬商品消費基本上持否定、排斥態度。對待

虛擬商品消費的較為理性的態度是:承認人的精神需求及心理需要,就應當承認虛擬商品消費的合理性。在此問題上不要把虛

擬商品消費市場上存在的問題等同于虛擬商品消費本身的問題。

二:虛擬商品消費中存在的誠信問題

很多人把虛擬商品的經營、銷售與市場欺詐、虛假不實等問題聯系在一起。其實,這種誤解與偏見的根本原因在于對虛擬商品

本質內涵的不了解。虛擬商品只是一種概念、符號或稱謂,本身沒有真假問題。只要消費者能夠從中得到某種滿足,即說明這

種商品是“貨真價實”的。在這一問題上,不要把物質商品消費思維與精神商品消費思維混為一談。

三:虛擬商品生產與銷售的法律依據問題

實體商品的生產和銷售合不合法,最基本的判斷依據是生產者與銷售者是否擁有商品的所有權。許多人對虛擬商品的銷售持懷

疑態度,一個很重要的原因是他們質疑虛擬商品銷售的合法性,即所謂的虛擬商品生產者與銷售者有沒有權利銷售虛擬商品。

其實這一問題并不存在。虛擬商品,即非真實存在的商品,人類純粹思維的產物,所以不涉及實體商品所具有的所有權問題。

從另一個角度講,提出虛擬商品這種符號、概念、稱謂的人,即合法擁有了這種商品的所有權。

虛擬商品的生產、設計、包裝不需要有形的物質資料,也就不存在產權糾紛問題。當然這方面還需要許多法理學方面的更多的

研究,最終給出明確的法律界定。在沒有明確的法律規定之前,單憑主觀臆斷虛擬商品的生產與銷售存在合法性的問題,是不

利于這類市場的健康成長的。

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戳上面的藍字關注我們哦! 郭凱聲 北大數力系畢業。喜歡閱讀英文報刊雜志,熱愛翻譯行業,長期在中國科技情報所重慶分所從事英文雜志編輯工作,曾獲副編審職稱.

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