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觀察 | 元宇宙經濟體系初探_元宇宙:比特幣

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Roblox就表現形式和用戶體驗上來講,并不能達到很多游戲的精彩程度,圖形也是像素化,那么為什么說Roblox具備了元宇宙的雛形,而像《王者榮耀》之類的非常精彩的游戲不具備呢?Roblox除了建立了一個用戶可以自由創作的開放性平臺以外,最重要的就是打造了一個強大的經濟體系。盡管大多數游戲都支持法幣充值,兌換成游戲幣,游戲幣可以在游戲中作為貨幣功能來使用,但幾乎沒有游戲支持把游戲幣再換成法幣,因為游戲幣和法幣一旦可以雙向兌換,就相當于形成了兩個獨立的經濟體,就好比兩個國家各自擁有自己的貨幣。Roblox在這方面作出了重大的突破,有自己獨立的貨幣Robux,并開放了與美元的雙向兌換,玩家可以使用Robux在游戲中交易,創作者在收到Robux后,可以換成美元。2021年,創作者們通過自己的作品獲得了超過5億美元的收入。

CME“美聯儲觀察:美聯儲12月維持利率在0%-0.25%區間的概率為100%:據CME“美聯儲觀察”:美聯儲12月維持利率在0%-0.25%區間的概率為100%,加息25個基點的概率為0%;明年1月維持利率在0%-0.25%區間的概率為95.3%,加息25個基點的概率為4.7%;明年3月維持利率在0%-0.25%區間的概率為70.6%,加息25個基點的概率為28.2%,加息50個基點的概率為1.3%。(金十)[2021/11/25 7:09:47]

Gate.io觀察區將于今日18:00上線NFTX和UNCX交易:據官方公告,Gate.io將于1月26日(今日)18:00在新幣觀察區上線UniCrypt(UNCX)和NFTX(NFTX)交易。風險提示:為保障用戶交易安全,Gate.io特別設置新幣觀察區,大部分新項目相比主流項目,風險極高,長期持有歸零風險很大,請務必了解清楚,切勿追高參與。[2021/1/26 13:34:20]

根據元宇宙的構想,元宇宙是一個平行于現實世界的虛擬世界,是現實世界的數字孿生,但并不是單純的復制,更包括了對現實世界的再創造,就體驗的豐富性來講,元宇宙是遠遠超越現實世界的。在未來,80%以上的人類活動,如學習、工作、科研、藝術創作、設計等,都會在元宇宙中進行。經濟是社會的基礎,經濟基礎決定上層建筑,必須要有良好的經濟體系才能讓構想中的元宇宙真正實現,因此經濟體系是元宇宙的核心。

幣情觀察室 | 今天 是否重演2019年的4.2爆拉行情?:4月2日15:00,金色盤面邀請無人區做客金色財經《幣情觀察室》直播間,將分享《今天,是否重演2019年的4.2爆拉行情?》,敬請關注,掃描下圖二維碼即可觀看。[2020/4/2]

Epic公司的CEO蒂姆.斯威尼(TimSweeney)在接受關于元宇宙的采訪時說:“我們不僅要建立一個3D平臺,還要建立一個公平的經濟體系,所有創作者都能參與這個經濟體系,賺到錢,獲得回報。這個體系必須制定規則,確保消費者得到公平對待,避免出現大規模的作弊、欺詐和詐騙。”

動態 | 鯨魚觀察:BCH持有大戶自2月份以來已積累超100萬枚BCH:據Bitcoin.com消息,過去兩周,加密貨幣價格出現大幅波動。在此期間,比特幣錢包也出現巨大波動。區塊鏈分析的數據顯示,在過去48小時內,未知鯨魚錢包轉移2萬枚多比特幣(價值約1.01億美元),這是自2018年2月以來的又一次大規模比特幣轉移。此外,比特幣現金(BCH)巨頭在過去五周已積累110萬枚比特幣現金。[2019/4/13]

經濟活動是指包括產品的生產、分配、交換或消費等活動。因此在元宇宙經濟體系中必須要數字產品、數字產品交易、數字貨幣幾個必要因素。

數字產品來源于元宇宙居民的自由創作,更多的是體驗、服務、精神層面的產品,各種各樣、豐富多彩的產品才能吸引足夠多的消費者,也才能激發更多的創作者參與,并創作更多的優秀的產品,兩者相輔相成。互聯網是消費者驅動,用戶數量是其核心指標;區塊鏈是技術開發者驅動,開發者社區是區塊鏈成功的標志;而元宇宙是內容創作者驅動,元宇宙是否繁榮,第一個重要指標就是創作者的數量和活躍度。Roblox、Epic等都在向提供簡單易用的創作工具方向發力,降低創作者進入的門檻,才能培育出更多的創作者。抖音成為短視頻平臺巨頭之一,其中一個重要原因就是它降低了創作的門檻。

數字產品與互聯網上傳統的創作最大的區別在于產權的確定,傳統的創作傳遞的都是副本,可以無限制的復制,數字產品具有資產的屬性,產權必須是非常明確的,就是像一套房產,房產證必須是唯一的,房產證就是產權的代表。區塊鏈技術提供了解決方案,NFT(Non-FungibleToken)實現了數字產品的資產化,能夠幫助元宇宙的參與者完成對數字產品的確權。

數字產品的交易是元宇宙經濟體系的核心,創作者創作的數字產品能自由交易,才能獲得經濟上的收益,才能進一步激勵創作者,是元宇宙成長和繁榮的基礎。雖然很多游戲中的道具、皮膚、裝飾等都可以進行交易,但基本都是借助其他第三方平臺完成,而且只能在當前游戲中使用,不能實現跨平臺交易。元宇宙中數字產品的交易在元宇宙內部就可以完成,而且在未來要支持跨平臺的流通,并提供嚴格的資產保護機制。區塊鏈技術的基本特征包括去中心化、不易篡改、公開透明、價值流轉等,為元宇宙中數字產品的交易提供了技術支撐,人們可以通過共識機制對數字產品的交易進行驗證和確認,為交易行為留下不可被篡改的記錄,而且可以跨平臺進行流轉。

要形成獨立的經濟體系離不開獨立的貨幣系統,元宇宙必須要有自己原生的數字貨幣,數字貨幣是數字產品交易的媒介,讓數字產品與實際價值產生關聯,同時也可以保障價值轉移過程的暢通無阻。

互聯網已經構建了一個虛擬世界,元宇宙是各種前沿技術與互聯網深度融合的進一步發展,將推動社會結構的重構,元宇宙的終極目標是要構建一個獨立于現實世界又與現實世界相連接最終實現共生的生態體系,一個健全而又透明的經濟體系是保障元宇宙健康、穩定、繁榮發展的根本。

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SOL
紅杉資本擬重組投資架構:成立紅杉基金或加大在Crypto市場投資_BLO:BLOCK

律動BlockBeats消息,10月27日,紅杉資本發文闡述該公司計劃通過紅杉基金重塑投資結構,紅杉表示其正在打破基于基金周期的傳統組織,并圍繞一個單一的永久性結構重組紅杉資本:紅杉基金.

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據Coindesk消息,10月25日,加密支付公司Crypterium宣布已獲得英國金融行為監管局的注冊許可,可在英國運營.

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原標題:《美SEC不透明管制掀起加密業反抗風暴》美國針對穩定幣的監管之「靴」或將落地。根據彭博社報道,知情人士透露美國財政部將于本周發布一份報告,宣布美國證券交易委員會對穩定幣擁有重大管轄權.

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文章源自元宇宙見聞 作者|Believer 編輯|Mamie 前情提要|元宇宙社會重要基礎建設——區塊鏈信任機制元宇宙是一個在線的3D世界,它結合了各種虛擬空間.

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Polkadot創始人Gavin Wood:監管往往會更多針對被認為非常中心化的項目_POL:Poloniex

巴比特現場報道,10月26日,由萬向區塊鏈實驗室主辦的第七屆區塊鏈全球峰會在上海舉行,Polkadot創始人GavinWood(林嘉文)分享稱關注去中心化,重點關注安全性,可擴展性是最重要的.

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數字英鎊基金會今日啟動,成員包括埃森哲等公司_CBD:AGENTSHIBAINU幣

據TheBlock消息,10月14日,數字英鎊基金會宣布成立,旨在支持“精心設計的數字英鎊和數字貨幣生態系統的實施”.

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