偉大的人物常常擁有歷史聯想力——丘吉爾
在很久很久以前,拜占庭帝國準備攻占一座敵方城堡,派出A、B兩位將軍分別帶隊駐扎在敵方城堡兩翼,伺機而動。由于敵方城堡易守難攻,只有兩位將軍同時發動進攻才有可能取得成功。
因為兩位將軍在不同的位置,要統一計劃只能通過傳令兵互通消息。于是,為了能統一時間發起進攻,A將軍派出傳令兵向B將軍告知進攻時間。但是,這中間會存在以下問題:
1,傳令兵當了叛徒,傳達虛假進攻時間。
2,傳令兵中途被敵方所殺,消息沒有傳遞到位。
這就是拜占庭將軍的問題。
PeckShield:此前網絡釣魚獲得2423萬美元的攻擊者將1ETH轉移到TornadoCash:金色財經報道,據PeckShield監測,此前攻擊某巨鯨地址獲得2423萬美元加密貨幣的網絡釣魚攻擊者將1ETH轉移到TornadoCash。
金色財經此前報道,某地址遭受網絡釣魚攻擊損失了價值2423萬美元的stETH和rETH。[2023/9/8 13:26:49]
為了解決這個問題,A將軍想出一個辦法:同時派出10名傳令兵,這中間就算有叛徒或者中途被截殺的,只要不超過三分之一,B將軍就可以根據剩下三分之二的消息得出最后的判斷,這樣兩位將軍就達成共識,有效的解決了統一作戰計劃的問題。
這就是所謂的拜占庭容錯——簡單說,就好比一個正在工作的系統,縱使出現一些小的問題,但不影響其正常運行。
《俠盜獵車手6》或將引入加密貨幣獎勵:5月28日消息,動作冒險游戲系列《俠盜獵車手》(GTA)或將在其即將推出的游戲升級版本《俠盜獵車手6》(GTA 6)中引入加密貨幣獎勵,這款預計將于2023年或2024年發布的游戲擬整合區塊鏈技術來實施基于加密貨幣的獎勵系統,并且預計將把比特幣作為支付方式和獎勵代幣之一。
截至目前,《俠盜獵車手》游戲開發商Rockstar Games尚未發布有關(添加)加密資產的官方聲明,而該公司此前曾表態禁止第三方服務器使用加密貨幣或NFT。[2023/5/28 9:47:23]
而以上拜占庭將軍遇到的問題,對應到區塊鏈系統中,實際上是指分布式系統多個節點中,如果部分節點失效或者存在惡意行為,那么,如何才能保證其他節點仍然能夠保持一致性?在區塊鏈中,技術人員研究出了多種共識機制以解決這個問題,常用的的共識機制有工作量證明、股權權益證明(POS)、委托權益人證明(DPOS)以及實用拜占庭容錯(PBFT)等等。
Arbitrum AIP-1提案投票反對率達76.67%:金色財經報道,Snapshot頁面顯示,Arbitrum基金會發起的綜合治理包Arbitrum改進提案(AIP-1)投票未獲通過,反對票占比達76.67%。
據此前報道,Arbitrum基金會擬將AIP-1提案分解為一系列單獨的提案投票,并且承諾將在本周對該提案的每個部分進行重新修改,據悉7.5億枚ARB的分配或將進行獨立投票,同時為“生態系統發展基金”提供提供有關如何使用資金的背景信息和一份于基金會預算的“透明度報告”。[2023/4/4 13:43:25]
一,工作量證明:
POW共識機制的基本原則是,必須通過一定的工作量才能獲得投票權和記賬權力,從而達到全網共識。也就是說你必須完成一定的工作量,你才有話語權。比如說在比特幣挖礦中,你想獲得記賬權,就必須貢獻自己的計算機算力,這樣就有效的防止一些人注冊多個僵尸賬號影響投票結果,因為僵尸賬號沒有實際設備支持,是不可能獲得投票權力的。
Fairyproof:BNB鏈上ShadowFi (SDF)遭到攻擊,被盜1078個BNB:9月2日消息,根據區塊鏈安全公司Fairyproof的探測系統,部署在BNB鏈上的ShadowFi (SDF)遭到攻擊。
根本原因是它的“burn”函數的可見性是“public”。這種可見性通常不應該設置為公開,而應該是一個內部函數。
攻擊過程如下:
步驟1:攻擊者獲取了一定數量的SDF
步驟2: 燒掉交易對中的一些SDF,以推高SDF的價格
步驟3:攻擊者將步驟1中獲取的所有SDF交換為WBNB
下面是攻擊交易的截圖:
在撰寫本文時,大約有1078 BNB(30萬美元)被盜,并通過BNB鏈上的Tornado Cash提現。[2022/9/2 13:05:04]
所以,在POW共識機制中,:1,記賬前你必須完成一定的工作量;2,一份工作量一票原則,投票權平均分配;3,記賬結果要經過大家檢查,如果正確,會得到獎勵,如果不正確,那工作就白費了。在這樣的規則下,誠實的人會獲得獎勵,不誠實的人白白浪費工作量,因此,大部分人都會守規矩。
NFT租賃基礎設施reNFT完成500萬美元融資,OpenSea和The Sandbox等參投:7月26日消息,NFT租賃基礎設施reNFT宣布完成500萬美元戰略融資,本輪融資由Mechanism和gumi Cryptos Capital(gCC)領投,Gemini、TheSandbox、OpenSea、Sfermion、Morningstar Ventures、EveryRealm、OPCrypto、Fourth Revolution Capital、Metastreet參投。
該公司計劃利用這筆最新融資集成更多區塊鏈、拓展產品套件并探索區塊鏈游戲市場。reNFT表示,Web3游戲市場通過公會引入租借NFT資產機制后增長速度極快,他們希望幫助NFT資產所有者更輕松地參與到更大的游戲市場,利用無抵押機制降低資產損失風險。(Coinspeaker)[2022/7/27 2:39:31]
POW是數字貨幣最早使用的共識機制,在這種機制下,每個人都可以參與進來,大家處于一種絕對公共的競爭協作狀態,達到一個完美的去中心化效果。所以非常適合公有鏈的運行,并且它的安全性是經過時間驗證的,。
當然,它也存在諸多缺點:
1,耗費資源:POW挖礦需要耗費大量無用的計算,比如比特幣挖礦,需要耗費巨大的電力資源,而計算結果本身并無實用價值。
2,效率低:POW機制達成共識效率低,交易確認時間長,可延展性差。
3,算力壟斷風險:如比特幣挖礦本質是算力的競爭,而礦池的發展就出現記賬權壟斷的問題,也就是說超過51%算力,那將導致破壞去中心化的風險。
該機制應用于BTC,以太坊前三階段等
二,股權權益證明:
為了解決POW浪費大量算力去做無意義計算的缺點,技術人人員發明了POS共識機制。與POW相比,POS更加節能,它要求挖礦者擁有股份,也就是必須持有一定的代幣,相當于挖礦抵押物,以保證礦工的利益和區塊鏈的利益聯系在一起,這樣,礦工就不會去破壞區塊鏈的運行,因為那樣的話就是破壞自己的利益。而且,在POS機制中,是根據挖礦者持有的股份多少來調整挖礦的難度。換句話說,持有的代幣越多,挖礦越容易,得到的獎勵就越多,反之,挖礦就越難,得到的獎勵就越少。
所以,POS顯而易見的優點是資源消耗小。但總的來說,其實現較為復雜。中間步驟較多,容易產生安全漏洞,并且還是需要挖礦,而相比POW,安全性還需要進一步驗證。
該機制應用于點點幣、QTUM等。
三,DPOS委托權益人共識機制,其實是POS的一個變種,在DPOS中,并非所有持幣者都有記賬權,而是所有持幣者選出一部分代表,這些代表才具有記賬權。這樣極大地提高效率。但是,由于其記賬權為少數代表所控制,本質上已經淪為一種半中心化系統。
該機制應用于BTS,EOS等。
說到這里,大家是不是發現點什么?POW人人平等,多勞多得。是不是有點像咱們的社會主義?而POS是誰資本比較厚實,誰就獲得更多,這會導致富的人越來越富,窮的人越來越窮,是不是有點像資本主義?怎么感覺這兩種共識機制更像是兩種社會制度的演變呢!哈哈
四,PBFT實用拜占庭容錯共識機制,簡單說,就是一種少數服從多數的機制,只要所有節點中,失效節點不超過三分之一,網絡總能達成正確共識。它的優點就是記賬速度快,且在進行過程中不用發行代幣的激勵機制,缺點就是其任然是半中心化的系統,且節點數量不能太多,否則將會嚴重影響效率。所以PBFT一般用在企業集團內部等私有鏈或聯盟鏈中。
POW和POS是目前主流幣中應用最廣泛的共識算法。當然,除了POW以及POS、DPOS、PBFT等的變種算法之外,市場上還有其他一些共識算法,比如Paxos算法、Raft算法,以太坊第四階段Casper共識技術,DAG技術有向無還圖等。其實這一切技術的創新都在不停地嘗試解決區塊鏈所謂的“不可能三角”,即性能、安全和去中心化不可能同時得到極致的滿足。
比如,POW在安全和去中心化上比較突出,但性能效率方面就顯得比較遲緩,根本無法達到商用的可能。而DPOS在性能上比較突出,但是是在犧牲去中心化的前提之下實現的。所以,能均衡滿足“不可能三角”原則的共識機制目前還在研究中。
在這過程中,業界除了探究新的共識機制。也有通過原有的機制疊加均衡:POW+POS雙層共識,或在原有機制上的創新,比如分片技術、側鏈技術、狀態通道等,都是朝著高性能、安全和去中心化兼顧的方向去發展的。在眾多設想和探索中,那一項或多項技術能實現區塊鏈的偉大愿景呢?一起期待。
隨著區塊鏈領域的不斷深挖和探索,加上現在科學技術的突飛猛進,筆者相信,區塊鏈的商用正一步步的靠近我們大眾的生活,近在眼前。
而對于區塊鏈技術來說,其本質不僅僅是傳統技術上的革新,更加重要的是它將重構一種新的協作模式,帶給大家一個新的理念,讓大家意識到,世界原來還可以這樣運行。
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