2021年下半年,元宇宙和NFT浪潮洶涌而來,作為加密世界的新一輪強勁勢力,其無時無刻都在為這個圈層注入力量,新的項目、新的機構、新的資本和新的人群都在馬不停蹄的加入創造,那么,在如此澎湃且浩大的浪潮中到底將會涌現怎樣的創造和想象。
8月27日,WebX實驗室邀請到CU中國區技術大使Globalbst、Trustbase中國區發言人爾爾、DNFTCEOJason、Element資產運營總監大白,做客線上圓桌直播間,用盡兩個小時的時間,抽絲剝繭般的從不同視角去解讀這波NFT浪潮,一同在觀點碰撞中探索元宇宙的神秘魅力。
以下為本次圓桌AMA的內容實錄:
WebX實驗室:
Q1:首先我們來聊聊最近最為火熱的元宇宙概念,元宇宙在現階段大火的契機是什么,它滿足了人們的何種需求?不同的人對元宇宙都有自己的理解,那么完整的元宇宙的基本特征是什么?核心組件都需要哪些?區塊鏈和NFT在元宇宙中扮演何種角色?
CU中國區技術大使Globalbst:
在我的認知里面,元宇宙構成為兩個核心,一個是虛擬現實,既可以是游戲,也可以是一個虛擬場景,是一個與現實相同又完全不同的獨立世界,另外一個核心是它會是一個復雜的系統,包含了經濟,治理,社交和創造的一整套復雜系統,就像以太坊就是一個沒有界面的Metaverse。
它可能會包含四個層面:體驗;發現;創作者經濟;去中心化decentralizition;
對于創造Metaverse最終實現一種什么本質性的需求?可能每一個人的答案都不一樣,對于我來說是一種心靈上的自由。因為我常常想,現實世界實在是太無趣了,規矩森嚴,死板,千篇一律,不但是我,可能Z時代的用戶,都是這樣,他們是網絡世界的原住民,對元宇宙有天然接納的屬性,Metaverse不但是現實世界的影射,他是超越現實世界的,你會創造出無數虛擬的的身體,你的社交,生活等都會在其中映射,資產的流轉通過去中心化的交易與流通也好,都是對某一個單一物理時空局限性的突破,實現更高維度上的突破。
而且在去年疫情也加速了Metaverse的到來,因為大家對虛擬化這一件事情的適應程度,慢慢地習慣成自然了。游戲并不是單獨的一個接口,可能是創造了更多的社區感,更多的線上虛擬新的交互方式,或者是在其他的場景里面進行一個虛擬化的創造。這都是因為工具和大家的適應能力不斷提升之后,大家會發現可以在虛擬世界里面去創造這樣一個平行時空,并且可能長期跟現實社會共存。Metaverse正成為人類寄存的新載體。
第二方面,碳基到硅基的生命躍遷-人類正在脫碳入硅。隨著人工智能技術的逐漸發展,類人智能和強人工智能能力逐漸突出,人類智能與人工智能界限正在變得逐漸模糊,甚至人工智能學習速率遠超人類,超越人類智能只是時間問題。當人工智能超越人類,人類將會從基礎的生產生活中被解放出來,人類將不必從事重復的基礎勞動,會有大量空閑時間用于追求精神娛樂,在物理世界有空間和地域限制,無法滿足人類的日益擴大的娛樂需求,而在網絡世界里,尤其是人工智能和全球創作者創建的虛擬網絡世界里,是一個永遠精彩,永遠新奇的冒險之地,這也將會是大部分人類的選擇。
在這個進程里面,區塊鏈實際是不可或缺的組件,因為區塊鏈在里面扮演的角色是核心的價值結算層,因為其去中心化的機制,已經生長了出一套自己管自己的金融系統、一個開放開源的創作者經濟、一種跨越不同網絡的虛擬身份,和一種以NFT為基礎的全新所有權形式。保證的整個系統不依賴于中心的管理平臺,而NFT技術首次實現了去中心化、通用的數字資產表示和所有權層,有了這些特性作為支持,虛擬商品的稀缺性、唯一性和真實性才能得到透明化管理。Metaverse經濟想要蓬勃發展,先得有共享的標準和大家廣泛認可的協議,來保證虛擬商品的發行和流通。
幣安美國:SEC尋求資產凍結之舉將令公司陷入困境:金色財經報道,幣安美國(binance.us)敦促聯邦法官拒絕美國證券交易委員會(SEC)要求凍結該加密貨幣交易所數十億美元資產的請求,理由是此舉會削弱其業務并傷害客戶。幣安美國的律師周一(6月12日)在一份法庭文件中表示,如果該公司沒有能力支付員工、供應商、供應商和專業人士的薪資與賬款,同時也無法維護交易平臺的話,其運營將很快陷入停頓。而隨著所有公司資產的凍結,銀行合作伙伴很可能會停止履行為任何目的轉移資金的請求,包括客戶資金贖回。[2023/6/13 21:33:03]
其實在沒有NFT和區塊鏈之前也有類似的擁有完整的一套經濟模型的游戲,如CS.GO游戲,它已經成功運行了很多年,也讓我們看到了其中蘊藏的巨大成長空間,如果在其中加上區塊鏈的自激勵模型,那么將會成長為一個難以想象的現象級應用。
Element資產運營總監大白:
此輪大火的原因分三點:
第一是宏觀背景下的疫情因素,由于人們的物理交流被限制了,線上交流希望得到更全面的體驗。
第二是互聯網大場的布局,海外facebook、google這樣的大場都在布局元宇宙體驗,國內騰訊、阿里都有涉足,且已經開始嘗試NFT。
第三是Axie等Gamefi模式的大火也讓人們認識到了這其中的商業價值。
元宇宙目前主流的觀點更多聚焦在VR、AR等體感現實性,但其實元宇宙最重要的特征應該是元宇宙內穩定且可靠的經濟模型以及所有元宇宙內財產的私有權。中心化的網游運營商一旦關機所有物品即消失,玩家并不真正擁有它們。而基于區塊鏈的元宇宙游戲中你真正擁有這些游戲內財產,你可以把他帶到這個區塊鏈的任何一個地方,沒人能搶走。這種資產上的真實性是元宇宙能否持續下去的基礎。
DNFTCEOJason:
元宇宙是一個網絡化的虛擬現實,目前還處于概念及探索階段,隨著AR、VR和3D技術的成熟,使得核心技術成為了可能,NFT特別是NFT+IP經濟的發展及defi自身的不斷成熟,催化了區塊鏈行業對元宇宙的加速探索,滿足了人們的沉浸感和社交需求。
完整的元宇宙包括網絡算力、人工智能、游戲技術、顯像技術、5G以及區塊鏈技術。它的價值鏈包括用戶的體驗發現;創作者經濟;空間計算;去中心化;人機交互;基礎設施。以上這些都是需要創作者和使用者共建的去中心化未來。
一個真正的元宇宙產品,應該具備以下八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、隨地登陸、經濟系統和文明。
區塊鏈作為底層的技術支撐通過智能合約和去中心化結算平臺保障數字貨幣經濟系統,以及以虛擬貨幣為載體的數字貨幣、NFT為載體的數字資產經濟系統。
Trustbase中國區發言人爾爾:
許多未來學家設想的元宇宙與《頭號玩家》等科幻小說中描繪的類似。人們對它的基本特點已經達成了共識——它跨越物理世界和虛擬世界,圍繞一個功能完備的經濟體運行,用戶可以輕而易舉地去元宇宙內的各種“地方”完成現實操作,例如購物,旅游等等。即使元宇宙無法實現許多人曾暢想的宏偉愿景,它也有可能從根本上改變我們與數字世界互動的方式。
首先,區塊鏈是支持元宇宙發展的技術,在元宇宙的背后,還需要幾大要素,包括無需授權的身份、金融服務,以及快速交易。另外,數據需要被存儲起來,并提供給數百萬甚至數十億人。那么解決這些問題要靠加密技術。區塊鏈技術是元宇宙依賴的技術和介質,虛擬身份和虛擬數字資產是元宇宙運行的底層核心,產權明晰才能激發創作。只有解決了身份和資產這些基礎的問題,元宇宙的世界才會高效的運轉,而區塊鏈技術卻可以更好的解決虛擬資產和虛擬身份安全的問題。
Immutable聯創:公司對Silvergate和硅谷銀行沒有敞口:金色財經報道,Immutable聯合創始人Robbie Ferguson發推稱,“Immutable對Silvergate和硅谷銀行(SVB)沒有敞口,我們在銀行持有2.8億澳元(約合1.84億美元,主要以USD形式),并且不使用財務杠桿。”[2023/3/10 12:54:02]
而NFT也將在元宇宙中發揮經濟基礎性作用,讓用戶擁有自己的角色、游戲道具甚至虛擬土地。最近,Decentraland中的一處擁有259個地塊的虛擬地產以超過90萬美元的價格售出,這是迄今為止金額最大的一筆交易。元宇宙資產NFT化,構建NFT經濟,將會讓現有數字經濟增加一個新的維度。
WebX實驗室:
Q2:從此前的行業目光和焦點都集中在收藏品拍賣,到現在元宇宙概念興起,NFT在此影響下有沒有發生什么變化?是否還存在局限性?
CU中國區技術大使Globalbst:
收藏品NFT化拍賣實際上是元宇宙最基礎的一個應用,他的核心在于信息的定價權,從阿帕網開始,互聯網打破了信息的束縛,將所有人所有信息都卷入到數字空間。這是一個野蠻無序的時代,在這個時間段,信息只要鏈接網絡,就獲得了永生,所以那是一個信息爆炸瘋狂的時代,隨著文明進程的發展,信息產生和傳播的成本變得極低,反而我們的注意力變成了稀缺資源。
互聯網一直處于信息爆炸的狀態,因為無門檻的復制使信息可以不受控地滲透到任何地方,復制是信息傳播的核心動力。所有有價值的互聯網上的信息媒介,文字,圖片,視頻,音頻等。但單純的傳播除了野蠻生長的高速需要,后續并不能持續的創造價值,反而是信息泛濫成災,損害創作者利益,大量盜版充斥網絡!
互聯網上的信息是失控的,不可編程的。區塊鏈上的信息是可控的,可被編程的。
把失控信息轉化為可控信息也非常簡單,只需要轉化成NFT即可。
區塊鏈將信息流和價值流混合在一起,用戶把控制信息的權利交給區塊鏈,在這樣的范式下信息能以更高效的方式產生和傳播價值。在這之上的NFT為所有原生數字“事物”帶來了標準化的數字呈現和所有權歸屬,比如游戲資產、數字藝術或者領域空間。所以NFT將不會有局限,任何具有價值的信息,無論是游戲道具,還是音樂,藝術,影視,凡是能夠給人類心靈創造價值的,都可以通過NFT來承載其價值,并且可以被定價-這將會創造新的所有權經濟!
Element資產運營總監大白:
此輪的NFT興起確實看到了他走出簡單的藝術領域或頭像收集范疇。但我覺得還離我們所期望的元宇宙圖景有很大距離。元宇宙目前還沒有一款能夠破圈的作品,很多時候區塊鏈領域和主流互聯網領域其實還在各說各話的做元宇宙。我們現在在做平臺,能更多接觸到用戶,從用戶的感知來講,目前還需要將NFT和其背后所代表的數碼資產價值和邏輯更好的推廣出去。首先要讓人們認知NFT的價值,以及如何參與和辨別。然后才是讓他們接受元宇宙,及其背后的巨大商業價值和技術飛躍。
DNFTCEOJason:
這些都是對NFT的使用場景進行了探索,有利于NFT從小眾場景走向主流。目前NFT的局限性在于使用場景有限,主要偏娛樂,藝術。離普通大眾的距離還是比較遠。DNFTProtocol在嘗試探索AI+NFT的場景,通過AI數據/模型NFT化,加速AI資產變現和流通,探索NFT的不同使用領域。
Trustbase中國區發言人爾爾:
波斯海航運公司將進行代幣預售融資:金色財經報道,全球航運物流公司波斯海航運公司正通過其即將進行的代幣預售進入加密貨幣行業。該團隊與SolidProof合作,預售操作將于2月1日開放,并將在Unicrypt平臺上提供。為國際勞工組織本輪預留了2500萬個代幣,另外1300萬代幣將幫助團隊資助其營銷策略,剩下的代幣將用于咨詢委員會(200萬)、生態系統獎勵(500萬)和團隊(500萬)。[2022/12/28 22:12:57]
區塊鏈技術上的NFT,是建構并達成元宇宙中各個虛擬社會走向大同的一種真正聯結。NFT已經成為元宇宙中的原生資產的主要載體。所有的NFT都有可能進入元宇宙中,與元宇宙產生夢幻聯動。例如,在DeFi平臺抵押NFT藝術品,而生成元宇宙特定目的地特定系列的游戲道具、裝備和皮膚等等。NFT+DeFi的模型可以為物理世界的實體藝術資產帶來更大的流動性。
當然,這樣的操作會產生一系列較為復雜的問題,也需要相應法律法規的完善,應對新技術帶來的挑戰。NFT目前的的相對局限性在于內容層面依賴中心化機構,首先是,NFT展示的數據內容往往儲存在中心化服務器內,鏈上通證合約內的鏈接不可更改,但鏈接的內容卻可以替換;第二,NFT的數據由中心化機構進行解釋執行。這兩者都會導致同一個問題,NFT所對應的內容很大程度上取決于中心化機構。
WebX實驗室:
Q3:此前有很多項目想解決NFT流動性問題。這個要求在元宇宙里是NFT所要承擔的義務嗎?NFT流動性是否是必要的?實際上NFT在元宇宙里承擔的義務和角色應該是什么?
CU中國區技術大使Globalbst:
目前NFT最大的問題就是缺乏流動性,因為是非同質化Token,不能被池化,所以只能單點交易,不能進行標準定價,但一些NFT是有極大價值的,尤其是社會資本價值和實用價值,比如Punk的頭像,decentraland的土地,游戲道具,都承載其對應協議和平臺的價值。
元宇宙的核心包含:體驗;發現;創作者經濟;去中心化decentralizition;而NFT在里面承載了價值確權和流轉的角色,增加NFT流動性,就是在推進價值流動,會使整個系統更加健康,降低系統性風險。
Element資產運營總監大白:
我們既然在探討NFT的價值,我覺得流動性就是不可忽視的問題。只是說我認為NFT不能過分追求流動性,價格是價值的體現,具備價格才能交易和流通,但只有價格,其實就陷入炒作的邏輯了。我們其實都在探索NFT的價值邏輯,除了轉手賺差價,持有它能帶來什么好處呢?之前的藝術品NFT代表了我可以因為藝術價值收藏他,很多頭像項目會用空投、社群權益來體現這個價值。現在到了元宇宙階段,NFT所代表的資產應該也有更多的功能性,讓他產生更豐富的價值。前面說了NFT其實就相當于讓元宇宙中的資產有了經濟意義上的真實性。
DNFTCEOJason:
元宇宙本身提升了NFT的使用場景,加速了NFT的流動性,現有解決NFT流動性問題的方案,本身也有助于探索元宇宙的發展,對元宇宙和NFT本身都是一種正向的催化。NFT作為元宇宙世界的資產載體,是構建元宇宙經濟系統底層必不可少的元素。
Trustbase中國區發言人爾爾:
剛剛我也提到了NFT+DeFi的模型可以為物理世界的實體藝術資產帶來更大的流動性,所以流動性并不是NFT所要承擔的義務,而是元宇宙運行過程中,NFT必然形成的一種操作模式。
全球加密貨幣ETP在11月25日當周遭遇3370萬美元凈資金外流:11月28日消息,全球加密數字貨幣交易所交易產品基金(ETPs)在11月25日當周遭遇3370萬美元凈資金外流,其中關注以太坊的ETP資金外流2100萬美元首當其沖,比特幣ETP外流1150億美元,Basket主題ETP和Cardano分別流入約100萬美元。2022年迄今,全球加密數字貨幣ETP流入總額3.095億美元。(金十)[2022/11/28 21:07:53]
由于每一個NFT都是獨一無二,具有很強的獨特性,導致彼此之間無法相互自由流通,這讓NFT的自由交易成為難題。沒有交易就沒有流動性,這會最終導致NFT領域的增長天花板變低。所以最近NFT碎片化逐漸成為NFT領域大勢所趨,相當于創建了一個NFT二級市場,無論是之于NFT資產碎片的交易或者不同NFT資產碎片的交易,讓買家和賣家都有動力參與市場交易,讓NFT價值更容易在交易中發現。
促進流動性的同時,NFT在元宇宙中的應用會更加靈活,NFT則可以完美的解決了元宇宙內資產價值錨定的問題,每一個NFT都唯一的對應了現實生活中的一個事物,NFT代表了每個事物背后的價值,所以這些NFT之間可以進行交易,有交易就會有商業活動,就會有經濟往來,這樣元宇宙就會運行起來了。
WebX實驗室:
Q4:現在除了DeFi我們看到又出現了GameFi、SocialFi這樣的概念,這些是否屬于元宇宙的范疇?這種趨勢傳遞的是一種什么樣的本質或者方向?你們看好哪一種方向?
CU中國區技術大使Globalbst:
GameFi、SocialFi、TrovalFi等,這些好玩的概念,歸根結底是在于激勵,他們是屬于元宇宙里面的經濟模塊,我對GameFi的理解,一是GameFi=NFT+DeFi,即在DeFi中引入NFT的抵押,比如Aavegotchi、Meme、Whale項目;二是DeFi游戲化,將用戶的資產變成裝備,通過流動性挖礦等方式完成任務獲得獎勵,比如ARCx項目,還有國慶前爆火的DEGO項目,一場空投活動在3天內吸引4.8萬人進入Telegram群,區塊鏈“刮刮樂”的玩法讓很多玩家上癮。通過激勵可以使玩家嘗試參與其中,獲得樂趣,通過游戲化激勵,可以快速獲得規模效應,獲得早期影響力。
目前的社交代幣是以個人或組織的聲譽、盈利能力、相關服務、品牌為支持的代幣。通過發放社交代幣來鼓勵用戶對社區做貢獻,或用通證模式激勵用戶產生有價值的操作,個人類型的代幣也致力于探索為個人藝術家、內容創作者、發行人增加價值。
趨勢傳遞的本質方向是所有權轉移,權力范式遷移,因為之前的游戲資產也好,社交大V也好,實際上,價值是被背后的平臺鎖定的,那么現在大家熱衷于游戲資產和社交影響力資產化,都是想脫離平臺的壓榨和管控。
我比較看好GameFi方向,因為游戲是一個規模巨大的市場,第二,游戲的交互性更強,浸入感強。
Element資產運營總監大白:
我們一直翻譯NFT為資產權證。現在無論socialFi、GameFi,其實都是在挖掘這個資產的功能性和價值性,我覺得這就是市場在不斷的為一個不完善的東西做迭代,讓他具備一個成熟的商品應該具備的東西。兩種模式都是在依靠勞動憑證獲得獎勵的方式建立價值邏輯,并且他們在某種程度上都是將傳統互聯網的成功模式范式轉移到了區塊鏈上,各有優勢。
DNFTCEOJason:
Zumo任命Clark Povey為運營總監:金色財經報道,加密貨幣平臺Zumo已任命前Worldpay和巴克萊執行官Clark Povey為其新的運營總監。Povey 將負責為 Zumo 的數字業務提供面向未來的支持,以幫助該公司在地域上擴大規模和擴張。他的首要任務之一是與合規負責人合作實施新的客戶入職系統,建立一個新的團隊來支持客戶,因為加密貨幣逐漸成為主流。
金色財經此前報道,Zumo上個月還推出了Zumo Enterprise,這是一個全棧 B2B“加密即服務”平臺,用于在金融機構和金融科技公司嵌入加密服務。[2022/6/24 1:28:20]
GameFi、SocialFi算是元宇宙方向的一種探索,本質上不屬于元宇宙,是探索元宇宙行進路程中必不可少的探索。這種趨勢體現了NFT、Defi等區塊鏈新興技術越來越成為各行業探索的領域,加速了區塊鏈技術本身的流行和傳播。我們更看好GameFi。短期來說區塊鏈技術還處于發展階段,技術本身還有待提升,GameFi給區塊鏈行業帶來了大量的流量和用戶,我們DNFTProtocol也在發展GameFi,前兩周在BSC上推出了合成BTC的游戲,設置了20U的門檻,目前有效用戶已突破1000+。SocialFi本質上還處于探索階段,對比現有社交平臺的優勢有待探索。
Trustbase中國區發言人爾爾:
首先元宇宙是一個始終在線的實時世界,有無限量的人們可以同時參與其中。它有完整運行的經濟、跨越實體和數字世界。提供實時的互操作性,數據、數字物品、內容以及IP都可以在元宇宙行得通,很多人、很多公司都會創作內容、商店以及體驗,來讓它更繁榮,元宇宙不會是單一公司運營,而會由眾多不同的參與方以去中心化的方式去運營。
所以它是一個包容體,經濟交互在里邊是必不可少的一環,而其中包含Defi,而GameFi、SocialFi只不過是Defi的另外一種展現形式而已,在滿足了社交以及娛樂的基礎上,元宇宙會逐漸將消費、金融、生活服務等真實世界的元素接入到虛擬網絡中,用戶基數、使用時間進一步提升,元宇宙成為社會生活中重要的一部分。
而我個人對于Fi系列根基不變的情況下,對于SocialFi是非常感興趣的,畢竟,社交、交互是人類剛需,當加密世界的社交圈被一層層突破,將產生裂變性的聯動效應,這將是全球化的、無差別的、分布式社交圈,促使更多的價值要素釋放。
WebX實驗室:
Q5:DID在元宇宙概念下的定位是什么,具體可以以什么形式存在?
CU中國區技術大使Globalbst:
虛擬身份-Metaverse核心
Metaverse的核心在于可信地承載人的資產權益和社交身份。我們需要一個通用的身份,在Metaverse中社交,創造,勞動,生產、交易,Metaverse的身份就類似于現實世界的身份證,你將必須擁有身份才能獲取一切資產,這是前提,身份權和治理權將會是Metaverse的核心權力。
所以我們建設Metaverse的路徑是建立一套專屬于Metaverse專屬的身份體系,它一定是包含了身份屬性,自我治理進化,并且具有極強的模因屬性。所以我們構建了CUIDcard是一套鏈上身份證,基于身份協議,在NFT中集成用戶鏈上信息,包含加密基礎信息、多鏈資產、信用、身份角色等,構建一套在Metaverse使用的統一鏈上身份系統,使加密用戶可以通過獲取CUIDcard無縫進入加密世界,擁有加密世界里面第一張身份證,獲取加密世界的治理權和身份權。
你可以通過CU定制獲取虛擬身份形象,可以是加密藝術品,可以是自主創造的形象,可以是NFT類資產,多樣化和個性化的選擇將會使你的身份個性非凡,并且產生獨有的代入感,你可以通過虛擬身份在Metaverse展示你獨一無二的個性身份。
CUIDcard具有以下特征:
1)安全性:身份所有者身份信息基于鏈上地址不會泄露用戶真實信息;
2)身份自主可控:用戶可以自主管理身份,而非依賴可信第三方。
3)身份的可移植性:身份所有者能夠在任何支持身份協議的地方使用其身份數據。
meme對加密身份的成功至關重要,我們需要創建一些有黏性的新meme。它是你鏈上身份的證明,也是Metaverse世界里的meme,在這里我們基于熱愛相遇,共同擁有著同一類精神符號,信仰著同一個圖騰。
我們正在為加密世界創建一個可行的框架,基于榮譽,基于meme,基于認同,建立在一個持久的基礎之上,我們想構建一個統一的metaverse的身份范式,由去中心化的區塊鏈進行的集體代理、同意和認同鏈上數據尊嚴。我們在構建加密朋克一直夢寐已求的事情,由一個身份范式構建一個心靈棲居的世界身份代理。
通過這樣做,我們構建了新的網絡世界里面身份認同的圖騰,提高用戶體驗感,降低參與門檻,幫助他們遠離目前的權力集中、難以接近、等級森嚴的現實世界。這極大地擴展了在人們日益數字化的社會中鞏固信任的途徑,這可能導致網絡社會基礎設施的一種新的、創新的迭代。
也許基于CUIDcard,我們可以實現大規模的全民基本收入,不拘泥于特定國度,不基于特定群體,重建通天的巴別塔!我們希望能夠創立一個新的道路,去構建人類心靈棲居的代理,通過集體治理的方式去為多樣化和多元化的網絡生態系統提供肥沃的土壤。如果你也想和我們一同探索,那你可以來獲取一張屬于自己的加密身份IDcard,獲取加密世界的身份權和治理權!
WebX實驗室:
Q6:NFT的交易平臺在元宇宙中會演怎樣的角色,解決的最核心的痛點或者需求是什么?目前已有的和新興的NFT交易平臺陸續出現,相比于游戲和其他應用,交易平臺的用戶排他性會更大一些,那么該如何脫穎而出,核心發力點在哪?
Element資產運營總監大白:
首先我們覺得還是產品很重要,用戶體驗是永不過時的追求目標,需要給到用戶最便捷和清晰的購買、鑄造、發布功能。讓他們能最快找到自己想買的、最快賣出自己想賣的,這個底層邏輯。我們現在幾乎每天都會迭代新的版本。
用戶排他性目前還不是很明顯,Element是基于以太坊的NFT交易平臺,這意味著任何在以太坊上的元宇宙游戲或應用只要涉及NFT交易都能在Element上完成。
而更大的工作量其實在于優質的資產和項目挖掘。這里一方面是找到,另一方面是包裝,找到好的資產需要一定的積累,我們其實目前也沒法說有一個明確的標準,因為這個市場太新了,我們在資產運營中往往也是憑自己的經驗判斷。另一方面目前看更重要就是包裝,實際上我們接手的很多項目其實是有明顯缺陷的,尤其在作品包裝上,很多藝術家、項目方,其實不太了解。未來可能NFT經紀會是一個非常大的市場,幫助那些有好作品的人接入NFT市場。
DNFTCEOJason:
解決的是NFT的流通。目前NFT交易平臺慢慢凸顯傳統互聯網電商平臺的頭部優勢特性。目前核心發力點在于包容性和多生態支持,因為底層區塊鏈系統也在不斷發展,也涌現了poly,solana,dfinty等新興公鏈。所以NFT的交易平臺在發力點在于多平臺支持及跨鏈。目前DNFTProtocol的交易平臺在測試環境下支持了以太坊、BSC、Heco、波卡,將在未來支持更多優秀的公鏈及跨鏈操作。
Trustbase中國區發言人爾爾:
像我剛剛提到的,NFT高價值內容的中心化,以及流動性問題都是目前NFT亟需解決的問題。最近NFT市場迎來了今年的第二輪爆發,大場入場,更是成為國內投資者開始大規模關注NFT的一個節點性出圈事件。現在NFT核心還是收藏和投資,按照目前價值排序大概為收藏品、空間域、游戲、IP等,但是NFT如何實現更好的發展,我認為NFT與現實世界對標的越精準,聯系的越緊密,那么它的存續周期就會更長,其價值就越大。NFT應該更加偏向對標具有使用價值的實物。
WebX實驗室:
Q7:目前來看元宇宙概念可謂被引用得相當廣泛,但大多數可能集中在游戲、收藏品和交易這幾大板塊,我們知道僅憑這幾種應用顯然無法構成完整的元宇宙生態,未來元宇宙一定會有更底層的、多維度的發展和完善,那么元宇宙概念中潛在的機會還有哪些,發展的阻礙又是什么?
CU中國區技術大使Globalbst:
元宇宙勢必將成長為更瑰麗迷人的世界,但當前去說我們已經實現了元宇宙還為時尚早,硬科技的發展成為了元宇宙發展最大的瓶頸,其次是區塊鏈和互聯網的異構融合難題。
游戲化、娛樂化和經濟性將是元宇宙不可或缺的發展方向。
硬件產業
硬件可以分為通用硬件基礎和專用硬件基礎,其中通用硬件主要包括算力和傳輸網絡,而專用設備則主要包括VR和AR設備等。
算力和網絡的基礎設施
元宇宙的通用硬件基礎主要指算力和網絡傳輸,其中目前的最新技術進展是5G為代表的高速低延時網絡傳輸技術;而算力方面,元宇宙所需的算力幾乎是無限的,這就對個人終端在便攜化、高性能、并行化等方面提出了更高的標準。
專用硬件基礎
包括AR設備、VR設備和腦機接口設備等。
從原理上而言,相比于VR和AR設備,直接與人類大腦皮層相連的腦機接口更有可能成為未來元宇宙時代中玩家與虛擬世界之間交互的最佳設備。
內容產業
可以說,元宇宙將會成為虛擬游戲的最佳載體,而虛擬游戲也會成為元宇宙中絕大部分場景應用的主要內容展現形式。即,元宇宙中的所有應用場景都會呈現出明顯的游戲化特征。顯然,以Minecraft和Roblox為代表的開放式UGC游戲已經開始進行類似的探索。
虛擬身份-Metaverse核心
Metaverse的核心在于可信地承載人的資產權益和社交身份。我們需要一個通用的身份,在Metaverse中社交,創造,勞動,生產、交易,Metaverse的身份就類似于現實世界的身份證,你將必須擁有身份才能獲取一切資產,這是前提,身份權和治理權將會是Metaverse的核心權力。
Element資產運營總監大白:
主要是技術瓶頸,目前大家都熟悉了中心化網游的視覺和技術方式,以區塊鏈目前的處理能力,可能距離這個還比較遠。這樣對于非區塊鏈受眾就有比較大的門檻。互聯網的發展路徑里,最終的爆款應用幾乎都來自”時間殺手“也就是能大量消耗用戶時間的應用。這很難以簡單的經濟模型來解決,讓絕大多數人沉迷其中的永遠是體驗和內容。元宇宙也好、NFT也好,還是商業邏輯居多,我們在NFT當中看到了token可以附著于內容了但還不夠,暫時到不了大眾娛樂消費的水準。我們也在元宇宙游戲中看到了消磨時間可以賺錢這樣的案例,但依然看不到那些像傳統網游一樣的大批玩家趨之若鶩。Axie收入超過王者榮耀很快,但要在社會影響力上超過還很遠,因為那些捧著屏幕的玩家絕大多數并不是為了賺錢,只是因為他們希望有個有趣的地方能消耗他們的時間。
DNFTCEOJason:
主要的機會有:
硬件機會,包括算力平臺、交互設備、人工智能系統、通信技術等。
經濟模型機會,區塊鏈賦能的數字資產底層建設。
應用型機會,各個實體行業的探索和發展。
安全性、便利性也是需要考慮的。
還需要解決區塊鏈技術的成熟度、元宇宙間的磨合以及各個領域、行業間的溝通等問題,所謂賽博世界的最后一步。
Trustbase中國區發言人爾爾:
從功能層面,元宇宙是一個承載虛擬活動的平臺,用戶能進行社交、娛樂、創作、展示、教育、交易等社會性、精神性活動。我們將構筑元宇宙的技術賽道歸納為“BAND”,即區塊鏈(Blockchain)、游戲(Game)、網絡算力(Network)和展示方式(Display),分別從價值交互、內容承載、數據網絡傳輸及沉浸式展示融合構建元宇宙。
這都表明元宇宙的輪廓日益明顯,相信在不久的將來,元宇宙還有可能會成為工作場所和投資工具,并將提供豐富的內容,成為一個充滿活力的新興社區。但是在元宇宙里,并不是所有應由程序或各種形態的虛擬世界都能被支持,有時會遇到權限、審核和控制管理等限制。這就需要區塊鏈分散式工作,多元化結合的不斷調整配合。
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2021年中級經濟師《經濟基礎》真題答案及解析 一、單選題 下列每小題的四個選項中,只有―項是最符合題意的正確答案,多選、錯選或不選均不得分.
1900/1/1 0:00:002020年10月19日,中國國家博物館舉辦了“中國古代錢幣論壇——黃金與中國古代貨幣體系”學術論壇。中國古代黃金鑄幣從戰國楚國至清末,持續2600年.
1900/1/1 0:00:00來源:新京報 原標題:中國檳榔簡史:從貢品到7億人消費,百億產業走到十字路口 檳榔原生于馬來半島的熱帶雨林中,是一種典型的熱帶植物,主要分布在亞洲與美洲的熱帶地區.
1900/1/1 0:00:00Billions項目組明人不說暗話,就不浪費大家的寶貴時間,直接列出表。 第一款:2021款理想ONE,續航1080公里,價格33.8萬.
1900/1/1 0:00:00日前,網通社從外媒carscoops獲悉,全新大眾速騰海外版售價公布,共推出基礎版、運動版、SE、SEL、GLI五款車型,售價區間為20,195美元至32,790美元.
1900/1/1 0:00:00本報記者鄭瑜北京報道 當比特幣重返6萬美元/枚價格高位,一度創下歷史新高時,國內炒幣與“挖礦”的群聊卻逐個開始解散。不過,他們并非是放棄了這場炒幣游戲,而是偃旗息鼓,悄悄轉移陣地.
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