Billions項目組
近兩年有不少汽車品牌都在搞“賽博車”,比如長城賽博坦克、沙龍機甲龍、美系技術風PICKUP等,主流車型目前只有被稱為“商務車”的MPV還沒有進入賽博空間。然而究竟什么是賽博,賽博風格的汽車又有什么與眾不同之處呢?
在是一個在汽車知識范疇以外的番外知識,不過作為汽車潮流玩家也應該簡單了解一些,因為未來時代很有可能成為虛擬和現實融合或平行的賽博世界。
先來看一組圖片:
1.坦克300賽博版
2.機甲龍
Ripple與英國汽車公司Lotus Cars合作推出NFT:6月21日消息,英國汽車公司Lotus Cars宣布與Ripple合作開發其首個NFT系列,XRP Ledger (XRPL) 和NFT PRO提供技術支持和NFT解決方案。(U.Today)[2022/6/21 4:43:11]
3.大忽悠的PICKUP
這些車的特點有一個共同特點,那就是有很強的未來感和科技感,說白了就是當下流行車型中很少有車輛使用這種風格;作為設計領域的先行者則可以定義為“領航”,那么用賽博來定義也就很合理了,因為賽博是希臘文Kyber的音譯,拼寫為Cyber,原因就是“舵手”。大海航行靠舵手,在未來的賽博空間里自然也需要一些先行品牌,不過特斯拉倒是算不上,它更像是元宇宙初期的一些耍小聰明的游戲公司,是很難長久的。
韓國汽車品牌起亞推出NFT,將在Clip Drops上出售:3月24日消息,韓國汽車品牌起亞(Kia)將于3月26日至4月1日在NFT市場Clip Drops上出售其發行的NFT系列。該NFT系列使用其電動汽車團隊在內部生產的“Kia EV NFT”的六件作品,包括EV6、EV9概念車以及Niro EV等車型。(Newsis)[2022/3/24 14:15:05]
賽博就是這么一個概念,它憑什么能吸引諸多車企,全球科技領域的巨頭呢?
因為賽博也代表了科技,現代詞義可以理解為電腦仿生學或人工智能了,最早的賽博概念可以通過小說《神經漫游者》來感受一下,這是比較早的描繪賽博世界觀的作品;近幾年比較有賽博內容看點的是電影《頭號玩家》,這里面的賽博世界描述得更直觀了,其中的綠洲概念類似于小說《雪崩》里對元宇宙概念的描繪。
特斯拉競爭對手將推出挖掘比特幣和狗狗幣的電動汽車:金色財經報道,加拿大輕型電動汽車制造商Daymak宣布,其即將推出的電動汽車Spiritus將可以在停車時挖掘比特幣和狗狗幣。該車型將接受多種加密貨幣的預訂付款,包括ADA。這款汽車的眾籌活動于3月啟動,現已籌集超過3.5億美元資金。其正在申請專利的加密貨幣基礎設施將被集成到汽車的用戶界面中。第一批交付預計將于2023年開始。[2021/6/2 23:03:03]
賽博不僅是一種設計風格,或者是機械美感,更不是單純的電腦游戲或虛擬社交,賽博空間是近期比較多提及的「元宇宙」。
以太坊市值超過通用汽車和CME:以太坊價格今年以來已經上漲了322%,其670億美元的市值已經超過了通用汽車(GM)和芝加哥商品交易所集團(CME)。盡管有如此出色的表現,ETH仍比其2018年的歷史高點1431美元低了近59%。(Cointelegraph)[2020/12/2 22:49:30]
客觀來說現在定義為賽博風的汽車連元宇宙的邊都沒有沾到,元宇宙可以理解為一種基于VR/AR技術打造的虛擬世界,初級階段會以游戲的形態創建一個個獨立的生態,核心特點是去中心化的生態,理解為沒有國界之分即可。
我們這一代年輕人應當可以看到元宇宙的初級形態,大概率會是虛擬世界里扮演一個與現實世界完全不同的角色,就像是RPG游戲;但是在虛擬世界里是可以“重新來過”的,這就會讓人們的思維更加的活躍,或者說是可以不計后果地去思考、創造和創新,那么賽博空間則會從初級簡單的游戲和社交,逐漸演變成綜合科技研發、生產制造、消費行為等為一體的虛擬世界,只是在賽博朋克空間里去研發或經營些什么,最終能獲得什么實際價值呢?
動態 | 德國半導體公司和XAIN合作將區塊鏈技術應用于汽車共享:慕尼黑半導體制造商Infineon公司和柏林初創公司XAIN簽署了相關諒解備忘錄,計劃將區塊鏈技術引入汽車行業,如應用于汽車共享。此前消息,今年2月份,保時捷與德國創業公司XAIN合作,開始在車輛上引入區塊鏈技術。[2018/10/25]
這就要從賽博元宇宙的另一個角度來分析了,它涉及的是區塊鏈技術,簡而言之就是我們都不太懂的那種“虛擬幣”,也就是基于哈希函數創造出的貨幣;這是種不能超發的、透明的加密貨幣,國內目前對于這種貨幣沒有明確的定性,當然個人也不了解其中的相關知識和資訊,只是知道賽博空間的基礎是加密貨幣即可。
元宇宙的經濟模式是基于區塊鏈技術的建構,在這個維度里進行的創作、研發和商業行為能創造的價值,都可以通過哈希函數NFT技術回饋到現實里。
這樣的描述可能還是不太好理解,再舉個簡單的例子吧,曾經在網絡游戲很火爆的時候,各個游戲里都有“打金者”;也就是創建賬號后就做最簡單的“打小怪”的工作,把掉落的金幣或裝備換成金幣賣給其他有預算但沒有時間的玩家——打金者就是基礎打工人。未來的朋克空間里所有的ID都會是打金者,但是可以從事的不單純是玩和交流,可以構建各種研發類的平臺,在虛擬世界里做工程師、科學家或者藝術家,線下哪怕是個默默無聞的工人,可是只要在賽博空間里能迸發出靈感,創造的價值就一點不會比線下的科學家或工程師小。
重點在于曾經的網絡游戲都是獨立的個體,其游戲內的貨幣體系出了游戲就一文不值了,比如魔獸世界里的金幣、征途里的金幣等;可是在朋克空間里的各個游戲、各個社群、每個看似不關聯的ID,其使用的加密貨幣都是一類,這就能創建出一個巨大的商業價值的虛擬現實空間了。
預測:
最終的賽博空間-元宇宙應當能做到虛擬和現實平行,虛擬的世界可以與現實通過視覺、觸覺甚至其他感官上的融合,讓成功的虛擬世界的角色成為自己的家人、朋友或助手;不過這個概念怕是還要幾十年才能實現吧,除非有一次想象不到的科技大爆炸,只是目前來看并不現實。
但目前涉足元宇宙空間的IT巨頭倒是有很多,比如百度、騰訊、阿里、字節,曾經叫作“臉書”的老扎也FACEBOOK改為Meta,意識也可以理解為元宇宙。這些科技巨頭相互的激烈競爭,也許能加速賽博空間的成型。
至于賽博風格的汽車現在僅限于有了一種設計風格,其車機系統和輔助駕駛系統離終端真正的智能化都還有極大的差距,想要讓汽車進入元宇宙世界還早一百年。
編輯:天和Auto-汽車科學島
天和MCN發布,保留版權保護權利
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