腦機接口,指在人或動物大腦與外部智能設備之間創建的直接連接,實現腦與設備的信息交換。
目前,創建大腦與設備之間的連接最佳的方式是侵入式腦機接口技術,既,先飲麻肺湯,然后用利斧砍開腦袋,取出頭骨,植入芯片,腦機方可深度交互。
當然,還有非侵入式腦機接口技術,只需將電極陣列貼附在頭皮上即可。半侵入式腦機接口技術,既用平面電極陣列覆蓋大腦皮層表面。
其實,我們為之陌生的腦機接口研究已持續超過四十年了。直至20世紀90年代中期以來,才開始有階段性成果出現:
鮑威爾:加密貨幣正在證明美國境內作為一種資產類別的可持續性:金色財經報道,在國會聽證會上,鮑威爾表示,加密貨幣正在證明美國境內作為一種資產類別的可持續性。這一聲明是鮑威爾向眾議院金融服務委員會提交美聯儲半年度貨幣政策報告的一部分。[2023/7/8 22:25:12]
1999年,哈佛大學的GarrettStanley試圖解碼貓的丘腦外側膝狀體內的神經元放電信息來重建視覺圖像,從重建的結果中可以看到可辨認的物體和場景。
2008年,匹茲堡大學神經生物學家宣稱利用腦機接口,猴子能用操縱機械臂給自己喂食。
2020年8月29日,伊隆·馬斯克向全球展示了被植入Neuralink芯片的豬,Neuralink設備成功讀取了豬的大腦活動,實現了對豬行為軌跡的精準預測。
報告:美國合規加密貨幣交易所Q1市場份額均有所下降:4月28日消息,在與包括美國SEC在內的監管機構開展一系列監管行動的過程中,美國加密市場繼續失去其全球主導地位。根據加密貨幣研究公司TokenInsight的最新報告,美國合規加密貨幣交易所在2023年第一季度市場份額均有所下降,其中Coinbase市場份額下滑1.31%,Kraken下降0.60%,Binance.US下降0.37%。
報告稱,排名前15位的交易所總交易量為10.8萬億美元,比2022年第四季度增長了40%。今年加密市場復蘇,比特幣價格飆升超過70%。(Coin Gape)[2023/4/28 14:33:37]
2021年4月9日,Neuralink展示猴子用意念玩模擬乒乓球游戲《Pong》。這只猴子大腦中成功植入了腦機接口,通過腦電波控制球拍。
數據:澳大利亞加密ATM安裝量世界第三:1月25日消息,近來,受熊市影響,全球新比特幣ATM機安裝量創歷史新低。澳大利亞加密ATM機數量仍在快速上漲,澳大利亞目前擁有234臺加密atm,在全球排名第三,僅次于美國和加拿大。
美國擁有33387臺加密atm機,加拿大擁有2556臺,二者合計擁有的加密ATM占世界總量的94.4%。(Cointelegraph)[2023/1/25 11:29:31]
近期,馬斯克在推特上重申了2022年Neuralink產品發布的時間表。他表示:“Neuralink的大腦芯片是為癱瘓患者量身定做的。同時,它也允許人類“擴展”他們的能力。”這也是唯一實現元宇宙“沉浸”的終極目標的方式。
從以上腦機成果進展看來,腦機接口技術正在走向初期臨床試驗階段,人機交互并非遙不可及,所謂的科幻正在成為現實。
BSN于香港面向海外發布“無幣公鏈”Spartan Network:9月6日消息,區塊鏈服務網絡BSN在香港發布會上宣布Spartan網絡正式上線。
據悉,Spartan網絡定義為“無幣公鏈”,遵循國際標準和技術要求,有開源、匿名、透明等特點。Spartan網絡短期目標是讓主流傳統企業能夠使用公有鏈技術,長期目標則是實踐公共IT系統概念,構建一個具有新操作系統、數據庫和云技術的互聯網公共層生態系統。
目前已知匯豐銀行、IBM、Google、英皇集團、美心集團等國際企業已在Spartan網絡部署應用。[2022/9/6 13:12:07]
令人意外的是,四十多年來從不被主流科學待見,從未擺脫“何為人類”、“心靈控制”的倫理爭論,從未跨出實驗室大門的腦機接口技術,如今被馬斯克一語點破,世人皆知。隨后瘋狂的元宇宙風暴掀開了其神秘面紗。
此時我們才認識到,撇開腦機的元宇宙都只是對虛擬場景一廂情愿的意罷了。
例如,現在的VR虛擬現實、AR增強現實、MR混合現實既全息投影,很多人認為看到的3D圖像和感受就是所謂的元宇宙.....
其實,它門都只在努力做一件事,既,如何將虛擬世界更逼真,更貼近現實地展示在我們的腦海中。也就是說,這些帶大R設備只能讓我們看到和感受到元宇宙世界的樣子,而無法切身進入元宇宙世界。
努力并不能解決所有問題......處于僅通過視覺和聽覺信息帶來的虛擬世界里,會缺乏感受肌肉、肌腱、關節和韌帶等深部結構的本體感覺,導致“看到動了,沒有感覺到動”,“感覺動了,沒有看到動”,“感覺到的運動情況與看到的運動情況
在那個虛偽的元宇宙世界里,混亂中不停抽搐的大腦會分不清到底是眼睛在欺騙他還是身體在欺騙他。這就是常被人提到的缺乏實體感狀態下視覺和觸覺產生割裂。
沒錯,雖然視覺和聽覺為我們提供了約70%的信息量,但其它30%的感知能力,觸覺,嗅覺,味覺等幾個維度也是虛擬世界能讓我們有真實感的關鍵,如果說元宇宙是我們現實中的平行世界,那么人的感官和觸覺等能力在元宇宙中則也是真實存在的,缺一不可。
另一個交互的維度就是向虛擬世界輸入信息,例如聲音、動作、手勢、姿勢甚至是神情等等,雖然現在VR等設備上有一些基于機器視覺的手勢,姿勢識別,但面對視野范圍、視野遮擋、動作快而多變等的問題時,識別設備隨即失靈。
即使這些信息輸入技術進一步組合發展達到實用效果,但當遇到感官反饋、意念控制之類的問題時,如何讓我們的手和身體能夠感受到虛擬世界里的物體,讓我們身臨其境的同時聲臨其境,似乎又是個無解的問題。
而腦機接口的信號可以雙向傳輸,通過腦機接口身體的感官反饋可以通過腦信號傳輸,由此解決問題,例如用意念玩游戲。
無論是經典游戲還是VR游戲,人物角色的動作都是預設好的,例如《拳皇》、《超級瑪利亞》、《BlueMarble》、《TheUnderworld》等游戲角色的動作都只有跳躍、行走、攻擊等預設動作。達到與游戲交互。而無論玩家怎么操作,預設動作都只能一成不變。
通過腦機接口可以用意念玩游戲,玩家在元宇宙中可以憑借自己的意志自由地活動身體的每一個部位,可以感受的火的滾燙,可以感受到沉重的兵器,游戲程序也不再需要預設動作,你在現實中不能完成的動作,可以通過大腦的意念在游戲中完成,例如亞洲蹲、劈叉等,但是你可能會感到疼痛......
或許,當你在虛擬世界中觸摸一塊石頭,能感受到它的紋路,它的冰涼;當你把它拾起來,能感受到它沉甸甸的時候,這才算是進入元宇宙了。
來源:幣博客
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不久之前,富豪馬斯克發了一首中國的七步詩的推特,直接登上國際熱搜榜,街頭坊間的吃瓜群眾又開始沸騰了。“煮豆持作羹,漉菽以為汁。萁在釜下燃,豆在釜中泣.
1900/1/1 0:00:00中國人民銀行定于2022年8月7日發行二十四節氣金銀紀念幣一套。該套金銀紀念幣共28枚,其中金質紀念幣4枚,銀質紀念幣24枚,均為中華人民共和國法定貨幣。 一、紀念幣圖案 正面圖案.
1900/1/1 0:00:00與比特幣一樣,加密貨幣市值在1T美元以下掙扎,大多數山寨幣未能產生任何顯著收益。 在昨天的價格暴跌至20,000美元并跌破20,000美元之后,比特幣已經停滯不前,難以保持在令人垂涎的這條線之上.
1900/1/1 0:00:00來源:智通財經網 今日晨間,比特幣終于結束了為期12天的跌勢,重新回升至2萬美元關口上方,并引領加密貨幣市場在經歷了創紀錄的一系列下跌后扭轉整體頹勢.
1900/1/1 0:00:00暑假已經到了尾聲 希望高溫天氣也快快消除!很多同學已經在等待2023年申請時間的公布雖然還沒有官方的具體時間 但是憑這張圖 我們大概就可以猜到時間線BitFlyer將從12月1日起提供日本第一張.
1900/1/1 0:00:00頂級加密貨幣交易員兼知名分析師MichalvandePoppe在社交媒體上擁有大量追隨者,他透露他認為隨著看漲跡象表明價格進一步上漲,許多山寨幣可能很快飆升至200%.
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